Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Añadir Un Subtítulo
Añadir Un Subtítulo
Aventura El Pedido
Mientras nuestra party esta en el pueblo
de Forja en algún momento una de las Distorsión
grietas de la realidad se abre y deja caer Una vez que la party haya realizado y
un objeto que parece ser un escrito en un tomado su pedido, el fenómeno
idioma desconocido. anteriormente mencionado distorsionara
En caso de que la party quiera descifrar la cantina en la que esta la party.
este escrito deberá tirar "Conocimiento La party notara que las voces que
Arcano CD=17". anteriormente no paraban de hablar ahora
hay ocasiones en las que esas voces dejan
Una Típica Aventura de hablar tal como si se distorsionaran.
La cámara comenzara en la entrada del Una vez que suceda todo esto, las voces se
pueblo de Forja, después la cámara callaran y se comenzara a escuchar
enfocara a un muro de noticias en cual sonidos de gritos y lamentos mientras
hay una notica sobre los fenómenos pasan por un túnel de un color celeste con
actuales de la distorsión de la realidad. unos cuantos símbolos parecidos a
En caso de querer leer la noticia, el DM pentagramas, después la party se
deberá narrar esta misma (Observar desmaya.
apartado de noticia de distorsión del
tiempo), momento recomendado para
El Nuevo Mundo
realizar el gancho de aventura. La party ha llegado a un nuevo mundo, un
Una vez que la party realice las mundo similar al anterior con la diferencia
respectivas acciones la party ira a una de que este parece estar en la temporada
cantina donde se escucharan personas de otoño, la party luego de quedar
charlando. desmayados despiertan en este extraño
La party al entrar en la cantina mundo.
escucharan como las personas hablan Todos harán "Tirada De Percepción
sobre el fenómeno de la distorsión de la CD=13".
realidad y el como este funciona En caso de fallar la tirada: La party solo
vera la taberna de antes cayendo desde el
Noticia: Distorsión de la realidad cielo y las personas cayendo y sufriendo
Fenómenos extraños en Forja. heridas mortales y vera un camino.
Extrañas grietas han distorsionado la realidad y
En caso de acertar: La party además de
traído objetos extraños (Aun desconocidos).
Si encuentran estos objetos, Llevar... ver la taberna podrá ver a lo lejos un
"Pagina Cortada" pueblo
Una Anciana En El Búsqueda ¿De Un
Camino/Encuentro 1 Libro?/Encuentro2-3
Una vez que la party empiece el rumbo Una vez que la party llega a Trevolerd, la
hacia la aldea comenzaran a ver a lo lejos anciana se los hace saber diciéndoles que
a una anciana recogiendo frutas entre los le ayuden a llegar a su casa ya que hay
arbustos que los ve y los saluda. gente persiguiéndola desde hace mucho
-En caso de que la party quiera tiempo debido a la información que tiene
información: "Tirada de CAR, CD=8" sobre un culto llamado Trevor-Help.
Acierto: La anciana les contara sobre La anciana les comenta que su casa esta
Trevolerd, y les contara sobre los al otro lado de la aldea y que la ruta más
fenómenos que han sucedido en esta segura es mediante la villa pero que habrá
tierra, estos fenómenos al igual que en que tener cuidado con los guardias del
Forja traen objetos de otras culto (Trajes blancos y naranja y lentes de
dimensiones a la suya. La anciana les color amarillo).
comentara que los acompañara y que Usar batalla de NPC solo si son
los guiara a para salir detectados.
Fallo: La anciana se enojara con el
jugador y hablara con otro
El Camino A La
Salida
La party comenzara a caminar hacia la
aldea mencionada por la anciana y la
misma los acompañara en su travesía.
En el camino la party logra ver varias de
las grietas donde aparecen varios objetos
que en Trevolerd desconocen pero en
Forja son comunes, la anciana comienza a
disculparse por estas grietas, diciendo que
últimamente en esta zona de la tierra hay
muchas de estas grietas, pero que a donde
van podrán encontrar la forma de cambiar
esto
Mapa De La Ciudad
De Trevolerd