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 Actividades: Investigar e Indagar recopilar la mayor información sobre metodologías de

procesos y los recursos (humanos, software, hardware) para plantear paquetes integrados
que sea los óptimos para la solución de nuestro problema con el renderizado 3D sumando
guardar en una base de datos cada avance significativo para la obtención de un modelo
más rápido, además buscar la manera de llamar más la atención del cliente y este no se
deba una total dependencia al modelos 3D para cerrar el negocio.
 Lugares: las áreas donde se enfocan el problema son la tecnológicas donde veremos el uso del
hardware y su dependencia a los ingenieros que sepan usar estas tecnologías y el área
comercial ya sea tanto para llegar al cliente como las fincas o lugares donde se desarrollan
y son optimas para el cosechado del café (Brasil, Colombia, indonesia, vietnam…).
 Interacciones: las relaciones entre los clientes, la empresa, los ingenieros, programadores y el
marketing seria la donde el cliente ya sea por su cuenta o por le marketing, llamar su atención a
nuestros modelos de plantas de beneficio de café húmedo, la empres entonces ya con cliente
buscara en la tecnología de los ingenieros los modelos 3D y bases de datos para solventar el
modelo del negocio buscado por el cliente.
 Objetos: los elementos son la planta de benéfico de café que cambia según las necesidades del
cliente por sus fincas de cafeteras, el software y hardware que se usen para los modelos.
 Usuarios: los ingenieros y programadores en el áreas del modelaje, base de datos,
automatización y optimización de los modelos esperados en el reto y los de marketing buscando
como llegar al cliente llamando su atención en los beneficios del café húmedo sin depender
principalmente del modelaje 3D.

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