Está en la página 1de 6

Año Videojuego Rol

Escritor, compositor, director, diseñador,


2015 Undertale
programador

2016 Rose of Winter Compositor

2017 Hiveswap Compositor

Escritor, compositor, director, diseñador,


2018 Deltarune (capítulo 1)
programador

2018 Hiveswap Friendsim Compositor invitado

2019 Escaped Chasm29 Compositor

2019 YIIK: A Postmodern RPG Compositor invitado

2019 Super Smash Bros. Ultimate Compositor invitado

2019 Little Town Hero Compositor

2019 Pokémon espada y escudo Compositor invitado

2019 Pesterquest Compositor invitado

2020 OMORI Compositor invitado

Escritor, compositor, director, diseñador,


2021 Deltarune (capítulo 2)
programador

2022 Pokémon escarlata y Pokémon Compositor invitado


púrpura
Año Videojuego Rol

Toby Fox

Información personal

Nombre
Robert F. Fox1
completo

Apodo Toby Fox

Nacimiento 11 de octubre de 1991 (31 Años)


Mánchester,   Nuevo Hampshire1

Nacionalidad Estadounidense

Educación

Educado en Universidad del Nordeste

Información profesional

Ocupación Compositor, Desarrollador de videojuegos

Años activo 2008-Presente

Seudónimo Toby Fox y Radiation 

Obras
Undertale,y Deltarune
notables
Sitio web tobyfox.net

Robert F. Fox (Mánchester, Nuevo Hampshire; 11 de octubre de 1991) conocido


profesionalmente como Toby Fox, es un compositor y desarrollador de
videojuegos estadounidense, conocido por desarrollar Undertale. Actualmente está
desarrollando un juego relacionado, Deltarune, cuyo primer capítulo fue lanzado el 31 de
octubre de 2018, y el segundo capítulo lanzado el 17 de septiembre de 2021

Robert "Toby" Fox nació en Mánchester, Nuevo Hampshire, el 11 de octubre de 1991. Es el


tercer hijo de Robert Fox y Barbara Fox, asesor financiero y profesora, respectivamente. 3 Toby
Fox destacó por participar en varias actividades como Cross Country, trompetista en la banda
de su preparatoria y actor en un grupo de teatro. 3 Estuvo en el grupo juvenil de la Iglesia
Episcopal Grace

Toby Fox estudió Ciencias Ambientales4 en la Universidad


Northeastern en Boston, Massachusetts, y comenzó componiendo una variedad de música
para el webcomic de 2009 Homestuck de Andrew Hussie durante su último año
de secundaria. Aunque inicialmente no respondió cuando Hussie comenzó un "Equipo de
Contribución Musical" en abril de 2009 y publicó un post de noticias pidiendo a los músicos
que participaran, Hussie tomó nota de su trabajo cuando Toby Fox comenzó a subir versiones
en piano de la música del webcomic en los foros de MS Paint Adventures.5 Toby Fox ha
compuesto música para el videojuego basado en Homestuck de 2017 Hiveswap,6 para el
videojuego narrativo del artista de Undertale, Temmie Chang, llamado Escaped Chasm,7 y
para el videojuego de rol de Game Freak de 2019 Little Town Hero, el último de los cuales
incluyó arreglos del compositor de Pokémon, Hitomi Sato.89 También compuso una canción
para Pokémon Espada y Escudo10 y la canción «74» para el álbum PRAY de Itoki Hana, en el
que apareció como cantante invitado.
Undertale:
El trabajo más popular de Toby Fox es el videojuego de rol de 2015 Undertale. El videojuego
vendió más de un millón de copias, convirtiéndose en un "éxito sin precedentes" y un
"fenómeno de la cultura pop". Toby Fox trabajó en todo el videojuego de forma independiente,
además de los recursos artísticos -con los que pidió ayuda a Temmie (Tuyoki) Chang- para
evitar depender de otros. Tuvo alguna experiencia en el desarrollo de videojuegos antes
de Undertale, usando RPG Maker 2000 con sus tres hermanos para hacer videojuegos de rol
y ROM hacks de EarthBound en la escuela secundaria, el más notable de los cuales
era Earthbound: The Halloween Hack. Pensó en los diseños e ideas de los personajes
para Undertale mientras estaba en la universidad, donde los dibujó en su cuaderno.
Después de su lanzamiento, Undertale obtuvo una amplia base de fanes y un gran grado de
controversia sobre los elogios recibidos por el videojuego. Toby Fox comentó que no le
importaba que la gente dijera que no les gustaba el videojuego, diciendo que "no era para
todos".A pesar de los premios de Undertale y de su amplia aceptación, Toby Fox escribió que
su opinión personal era que el videojuego seguía siendo de "nicho" y merecía una puntuación
de reseña de "8/10".
En 2016, Toby Fox lanzó una serie de temas musicales sin usar de Undertale. También fue
colaborador de la revista A Profound Waste of Time. Toby Fox fue elegido para formar parte
de la lista de los juegos de Forbes 30 Under 30 de 2018 por su papel en la creación
de Undertale.
El éxito de Undertale, especialmente en Japón, le dio a Toby Fox la oportunidad de visitar al
creador de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, en su casa, donde discutieron sobre la
serie de videojuegos y jugaron Super Smash Bros. Ultimate entre ellos. Sans, un personaje
de Undertale, fue incluido más tarde en Super Smash Bros. Ultimate como un disfraz de Mii
disponible a través de contenido descargable, junto con su canción «MEGALOVANIA», para la
cual Toby Fox proporcionó un nuevo arreglo.

Deltarune:
El 30 de octubre de 2018, Toby Fox tuiteó una solicitud para que los fanes
de Undertale revisaran la cuenta oficial de Twitter del videojuego después de 24 horas. Al día
siguiente, Toby Fox publicó el primer capítulo de Deltarune de forma gratuita bajo la
apariencia de una "encuesta". El 1 de noviembre, Toby Fox compartió más detalles sobre el
videojuego, incluyendo que se esperaba que el resto de los capítulos salieran a la luz
simultáneamente, pero el trabajo aún no había comenzado y no había un plazo estimado para
su finalización. Toby Fox también declaró que había estado trabajando en el proyecto desde
2012 y que la idea de Undertale se desarrolló a partir de Deltarune durante la producción.

Toby Fox fue ganador/subcampeón/nominado a estos premios con el videojuego Undertale:


Fecha de
Premio Categoría Resultado
ceremonia

12th British Academy Games


7 de abril de 2016 Historia Nominado
Awards

18 de febrero de Logro excepcional en la dirección del


19th D.I.C.E. Awards Nominado
2016 juego

18 de febrero de
19th D.I.C.E. Awards D.I.C.E. Sprite premio Nominado
2016

18 de febrero de
19th D.I.C.E. Awards Juego de rol/Multijugador masivo del año Nominado
2016

Mejor juego de consola/PC de ciencia


Dragon Awards 11 de agosto de 2016 Nominado
ficción o fantasía

27 de noviembre de
Global Game Awards Mejor Indie Subcampeón
2015

3 de diciembre de
The Game Awards 2015 Mejor Juego Independiente Nominado
2015

3 de diciembre de
The Game Awards 2015 Juegos para cambio Nominado
2015

3 de diciembre de
The Game Awards 2015 Mejor juego de rol Nominado
2015

2016 Game Developers Choice


16 de marzo de 2016 Premio a la Innovación Nominado
Awards

2016 Game Developers Choice


16 de marzo de 2016 Mejor Debut Nominado
Awards

2016 Game Developers Choice


16 de marzo de 2016 Mejor Narrativa Nominado
Awards
Fecha de
Premio Categoría Resultado
ceremonia

2016 Independent Games
16 de marzo de 2016 Gran Premio Seumas McNally Nominado
Festival Awards

2016 Independent Games
16 de marzo de 2016 Excelencia en Audio Nominado
Festival Awards

2016 Independent Games
16 de marzo de 2016 Excelencia en Narrativa Nominado
Festival Awards

2016 Independent Games
16 de marzo de 2016 Premio del público Ganador
Festival Awards

2016 SXSW Gaming Awards 19 de marzo de 2016 Juego del año Nominado

2016 SXSW Gaming Awards 19 de marzo de 2016 Excelencia en Jugabilidad Nominado

Nueva Propiedad Intelectual más


2016 SXSW Gaming Awards 19 de marzo de 2016 Nominado
Prometedora

El juego de financiación colectiva más


2016 SXSW Gaming Awards 19 de marzo de 2016 Ganador
satisfactorio

Premio a la innovación cultural Matthew


2016 SXSW Gaming Awards 19 de marzo de 2016 Ganador
Crump

NAVGTR Awards 21 de marzo de 2016 Juego de rol original Ganador

NAVGTR Awards 21 de marzo de 2016 Puntuación original Light Mix, New IP Nominado

NAVGTR Awards 21 de marzo de 2016 Diseño del juego, New IP Nominado

También podría gustarte