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+Kji Kond ( Kond Kji) (n.

Nagoya, Japn, 13 de
agosto de 1961) msico y compositor japons. Es reconocido por sus bandas
sonoras para varios videojuegos producidos por Nintendo, entre ellos, Super Mario Bros y
The Legend of Zelda.
Kji Kond es uno de los pioneros en la composicin de msica para videojuegos. Los
crticos citan como su mayor talento la habilidad de crear melodas que continan siendo
agradables y discretas an siendo repetidas durante largos perodos de tiempo y
reproducidas a travs de equipos de sonido inferiores. Sus composiciones resultan
generalmente memorables; un estudio comprob que dos tercios de la poblacin mundial
reconoce el tema principal del juego Super Mario Bros., casi 20 aos luego de haber sido
compuesto. Entre los fanticos de Kond se encuentran conocidos artistas como Paul
McCartney. La msica de Kond es considerada una parte integral del estilo de Nintendo,
junto al diseo de juegos de Shigeru Miyamoto.
El trabajo de Kji Kond presenta al menos tres grandes influencias: msica
latina, jazz y msica clsica, usualmente con una inclinacin cinematogrfica. Su influencia
latina se evidencia con mayor fuerza en los alegres temas compuestos para la serie Mario
Bros., tal como la banda sonora de Super Mario Bros. 3. El alegre tema principal posee un
ritmo de samba lento y el tema de Bowser parece provenir de un Conjunto de mariachi.
Esta influencia se encuentra presente tambin en trabajos ms actuales, tales como el
tema del valle Gerudo en The Legend of Zelda: Ocarina of Time, un tema fuertemente
influenciado por la msica espaola.

https://www.youtube.com/watch?v=crtudOLVYG0

+Nobuo Uematsu ( ; Uematsu Nobuo, nacido el 21 de marzo de 1959) es


un compositor japons de msica para videojuegos, mejor conocido por componer la
msica de numerosos ttulos de Final Fantasy y Blue Dragon
Lo primero que Uematsu compuso para Square fue el soundtrack para Genesis en 1985.
Este ttulo, junto con algunos juegos de Square, no presentaron ningn xito, y la
compaa estaba cerca de la bancarrota. En 1987, conoci a Hironobu Sakaguchi, quien le
pregunt si quera componer msica para algunos de sus juegos, a lo que Uematsu acept
tambin. Uno de esos juegos fue Final Fantasy, que se convirti en un gran xito,
y Square se salv de la bancarrota. La popularidad de Final Fantasy empez a hacer ms
notorio el nombre de Uematsu en la industria de los videojuegos.
En 2004, Uematsu dej Square Enix y form su propia compaa llamada Smile Please. La
razn por la que dej Square Enix fue porque la compaa movi su oficina
de Meguro a Shinjuku, y l no estaba cmodo con la nueva localizacin. De todas las
bandas sonoras de Final Fantasy, cita Final Fantasy IX como su favorita. Nobuo Uematsu
compuso el tema principal del videojuego Super Smash Bros. Brawl en el 2008.
La mayora de las influencias musicales de Uematsu vienen del Reino Unido y Estados
Unidos. l dice que cuando era joven quera ser como Elton John. Sus otras inspiraciones
son The Beatles, Emerson, Lake & Palmer, Simon & Garfunkel y el Rock progresivo. El

comienzo de la pieza vocal One-Winged Angel fue inspirada en la cancin Purple Haze,
deJimi Hendrix.

https://www.youtube.com/watch?v=ykxJglxeP1o

Koichi Sugiyama ( Sugiyama K'ichi), nacido el 11 de abril de 1931, es


un compositor japons de msica de videojuegos. Es, junto con Nobuo Uematsu, y Kji
Kond, uno de los ms importante compositores de bandas sonoras de videojuegos. Su
obra ms importante es la banda sonora de los juegos de la popular saga de RPG Dragon
Quest (1986-2012). Director de orquesta de msica acadmica, est considerado el padre
de la msica de videojuegos, adems de inspiracin y referencia para otros compositores
como Nobuo Uematsu para las bandas sonoras de videojuegos.
El estilo de composicin de Sugiyama tiene mucha similitud con la msica acadmica
europea del siglo XVIII: barroco tardo (1700-1750) y el clsico (1740-1800).Las obras de
los compositores Johann Sebastian Bach (1685-1750) y George Frideric Handel (16851759) son sus principales modelos de inspiracin para componer, junto con las bandas
sonoras de cine americano de las primeras dcadas del siglo XX.

https://www.youtube.com/watch?v=HJnByZFypR4

+Yko Shimomura es una de las compositoras ms importantes y con ms relevancia


en Japn. Es conocida por sus mltiples trabajos como pianista, directora de orquesta,
violinista, y compositora. Entre sus xitos se encuentra la produccin de la banda sonora
original del famoso juego de Capcom Street Fighter II y de la banda sonora original
de Disney - Square-Enix Kingdom Hearts (PS2)
Actualmente est trabajando en la produccin de la BSO de Final Fantasy XV y Kingdom
Hearts III.

Yko Shimomura naci el 19 de octubre de 1967 en la prefactura de Hygo, Japn. Sus


padres la apuntarn a clases de piano cuando solo tena cinco aos. Aprendi a dominar
rpidamente el instrumento, improvisando al piano y tocando canciones compuestas por
ella misma. Despus de graduarse en el instituto ingres en la Universidad de Msica de
Osaka. Tras graduarse pretendi convertirse en profesora de piano. A Yko le gustaba
jugar a los videojuegos y envi varias muestras de sus canciones a diversas compaas de
videojuegos. Capcom concert con ella una audicin y una entrevista. Finalmente Capcom
decidi contratarla. Se convirti en miembro de la banda de jazz de Capcom Alph Lyla y
compuso la banda sonora del videojuego Street Fighter II
En 1993 Shimomura fue transferida a Squaresoft (conocida ahora como Square Enix). Su
primer proyecto en esta compaa fue la banda sonora del RPG Live a Live (1994).
Despus trabaj junto a otros famosos y veteranos compositores como Noriko

Matsueda en el juego de estrategia/RPG Front Mission 1st (1995). En 1996compuso e hizo


los arreglos del videojuego Super Mario RPG (basndose en las partituras originales
de Kji Kond).
En 1998 particip en solitario componiendo la banda sonora del RPG Parasite Eve. Uno de
sus mayores xitos le lleg con la banda sonora de Legend of Mana (1999), de la
saga Seiken Densetsu. En 2002 Yko Shimomura se march de Square Enix y se
estableci como compositora independiente. Fue entonces cuando compuso la banda
sonora de Mario & Luigi: Superstar Saga
El ms reciente y exitoso trabajo de Shimomura ha sido la banda sonora de Kingdom
Hearts II (2005), la secuela de la primera unin entre Square y Disney que situaba a
personajes Disney en un RPG de accin. Al principio Shimomura tena sus dudas respecto
al proyecto Kingdom Hearts y el xito que pudiese conseguir. Sin embargo, su trabajo en el
juego (convertido en un best-seller) fue un xito de crtica y se lo considera su mejor
trabajo a da de hoy.
https://www.youtube.com/watch?v=tmdJ6-xdyNk

+Manami Matsumae ( Matsumae Manami) Es una compositora


de videojuegos Japonesa. Trabaj para la compaa Capcom, en ttulos
como SonSon II, Dynasty Wars, U.N. Squadron, Mercs, Magic Sword, y
Carrier Air Wing. Aunque es ms conocida por su trabajo para el videojuego
Mega Man, y por su icnico jingle de Game Start.
Despus de su salida de Capcom en 1991, sigui trabajando como
compositora freelance. Sus trabajos en ese tiempo incluyen Derby Stallion,
ttulos de Game Boy desarrollados por Sunsoft, y otros juegos como The
Adventures of Lolo, Another Bible, Daffy Duck: The Marvin Missions, Jade Cocoon 2,
y Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors.
Recientemente, Matsumae ha vuelto a la serie Mega Man a travs de Inti
Crea, sirviendo como arreglista invitada habitual de sus lanzamientos de
discos junto a otros compositores de Mega Man . Tambin ha contribuido a
las bandas sonoras de ttulos independientes como Shovel Knight,
rainblocks y ltimamente Mighty No. 9.
https://www.youtube.com/watch?v=ETPx7WD2Zlk

Kenji Yamamoto ( Yamamoto Kenji?) Es un msico de videojuegos


japons que trabaja para Nintendo. Naci el 25 de abril de 1964. Es
reconocido por componer msica en varios ttulos de la serie Metroid, Super
Metroid y principalmente la triloga Prime. Yamamoto tambin juega un

papel como director musical de Nintendo, que supervisa el audio de varios


juegos de Nintendo. A menudo colabora con Minako Hamano.

Yamamoto tiene un estilo muy caracterstico que no se parece a ningn otro.


Suele crear melodas etreas, as como acordes desconocidos y extraos.
Rara vez tiene un "beat" en sus canciones. En sus composiciones destaca el
uso de tambores tribales, tambin es comn para l usar la voz
distorsionada en la msica, como la de robots o mquinas.
https://www.youtube.com/watch?v=7JFJOY-_Zjs

Masato Nakamura ( Nakamura Masato , nacido 01 de octubre


1958) es un msico japons, bajista y productor musical. l es el ms
famoso fuera de Japn por sus bandas sonoras originales de los videojuegos
Sonic the Hedgehog y Sonic the Hedgehog 2.
En 1988, junto Miwa Yoshida formo la banda Dreams Come True. En julio de
2002, fund la compaa discogrfica "DCT Records".
Nakamura fue elegido por Sega para componer la msica original para Sonic
the Hedgehog a principios de 1990.

Jun Ishikawa
Jun Ishikawa A composer for Nintendo developed HAL Laboratory, Inc., Jun Ishikawa is most
well-known as the principle composer of the Kirby series whose background isn't known. His
earliest works were for Uchuu Keibitai, HyperZone, and Arcana, and his first Kirby score was for
the Game Boy's Kirby's Dream Land in 1992. In 1993, Ishikawa composed for the actionRPG Alcahest, released on Super Nintendo in 1993 by Square and developed by HAL Laboratory.
No official soundtrack was released, unusual for Square projects, though game rips are available.
His earliest soundtracks, Alcahest included, have an action emphasis and a light adventurous feel,
though are sometimes criticised for being unmemorable.
Beyond his early works and Alcahest, Ishikawa has exclusively contributed to the Kirby series. In
addition to his debut Kirby work, he has worked on the Nintendo's Kirby's Adventure, the Super
Nintendo's Kirby's Dream Land 3 and Kirby Super Star, Kirby 64: The Crystal Shards, the Game
Boy Advance's Kirby: Nightmare in Dream Land, and, more recently, the GameCube's Kirby Air
Ride and Nintendo DS's Kirby: Canvas Curse. The series has also had six soundtracks dedicated to
it, including a 52 track 'Best of' selection, and the series' music has featured in the live concert
albums Game Concert 5 ~The Best Selection~ and Dairantou Smash Brothers DX Orchestra
Concert.
Ishikawa, together with his principle collaborators Hirokazu Ando, Shogo Sakai, Hirokazu Ando,
and Tadashi Ikegami, has moulded the Kirby series into something musically reputable,
particularly in the most recent instalments. Gleaming with buoyancy, the generally highly
melodious music is enhanced by lyrical phrasing, thorough development, bouncy harmonies, and
interesting fusions of orchestral and electronic music, ideal for creating an adventurous feel. With
Ishikawa the series' most consistent contributor, Kirby's games and music having a strong fan

following, and HAL Laboratory still going strong, it's anticipated that Ishikawa will contribute to the
series' next game.

Hirokazu Tanaka ( ) fue un compositor de Nintendo, el ms famoso por su


trabajo en varios juegos de la consolaNES. Actualmente es presidente de las Creatures
Inc..
?

Biografa[editar]
Tanaka naci en Japn y en la edad de 5 aos fue inscrito por sus padres en la
prestigiosa Yahama Music School. Tambin estudi piano desde los 9 hasta los 11 aos y
su madre a menudo tocaba msica clsica y bandas sonoras de pelculas. Tanaka tambin
obtuvo un inters por la msica rock a los 9 aos cuando vio la serie de televisin The
Monkees por primera vez en Japn. Esto fue lo que lo impuls a formar una banda con
unos amigos. Durante su juventud fue tambin muy inspirado por artistas de rock tales
como The Beatles, Simon and Garfunkel y Burt Bacharach.
Desde la edad de 9 hasta los 30 aos Tanaka tocaba msica en varios estilos,
como rock y jazz, en el teclado, guitarra ybatera, tanto dentro como fuera de las bandas.
Entr en la universidad para tener una especialidad en ingeniera electrnica, pero tuvo
poco xito con el curso ya que estaba ms interesado en las aplicaciones electrnicas
para la msica de lo que sus profesores consideran actividades ms tiles.

Videojuegos en los que ha intervenido[editar]

Radar Scope (Arcade, 1979)

Space Firebird (Arcade, efectos de sonido, 1980)

Pac-Man Fever (lbum, efectos de sonido, 1982)

Urban Champion (NES, 1984)

Balloon Fight (NES, 1984)

Wild Gunman (NES, 1984)

Hogan's Alley (NES, 1984)

Duck Hunt (NES, 1985)

Gyromite (NES, 1985)

Stack-Up (NES, 1985)

Wrecking Crew (NES, 1985)

Gumshoe (NES, 1986)

Kid Icarus (NES, 1986)

Metroid (NES, 1986)

Famicom Wars (NES, 1988)

Tetris (NES, 1989)

Yakuman (GB, 1989)

Super Mario Land (GB, 1989)

Mother (NES, con Akio Ohmori, Ritsuo Kamimura, y Keiichi Suzuki, 1989)

Balloon Kid (GB, Balloon Fight GB en Japn, 1990)

Dr. Mario (NES, 1990)

Fire Emblem: Ankoku Ry to Hikari no Tsurugi (NES, con Yuka Tsujiyoko, 1990)

EarthBound (SNES, Mother 2, con Keiichi Suzuki, 1994)

Snoopy Concert (SNES, con Minako Hamano, 1995)

Game Boy Camera (GBC, 1998)

Chee-Chai Alien (GBC, 2001)

Super Smash Bros. Brawl (Wii, con varios otros compositores, 2008)

Fire Emblem: Shadow Dragon (Wii, con Yuka Tsujiyoko, 2008)

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