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carmenmunoz
Cultura Audiovisual II
La comprensión de lo que se va a rodar y con qué intención facilita la elección del equipo necesario. Como
en las otras especialidades que concurren en la producción, el sonido necesita una planificación. En
realidad, el estudio del sonido ha de realizarse desde dos puntos de vista: el técnico y el de su vertiente
narrativa. Sonido e imagen deben ir de la mano y ninguno es más importante que el otro.
El sonido es la sensación producida por las variaciones de presión que, generadas por el
movimiento vibratorio de un objeto, se transmiten a través de un medio elástico. Cuando
hablamos de sonido audible por el oído humano hablamos de la sensación detectada por
nuestro oído, producida por las rápidas variaciones de presión en el aire por encima y por
debajo de un valor elástico. Esas vibraciones llegan a la membrana del oído externo y se
propagan a través de la cadena de huesecillos del oído interno hasta el nervio auditivo,
que envía esa señal al cerebro.
Así pues, el sonido puede significar la sensación que un observador experimenta cuando
sus terminaciones nerviosas auditivas son estimuladas o el movimiento vibratorio que
provoca ese estimulo. Para que se produzca un sonido necesitamos:
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Un sonido es definido por tres variables:
No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
− Velocidad: es el espacio que avanza la onda por unidad de tiempo
− Período: es el tiempo que tarda una partícula en efectuar una oscilación completa
− Frecuencia: es el número de oscilaciones completas que realiza una partícula por
unidad de tiempo
− Concordancia de fase: se dice que dos puntos de un medio elástico por el que se
propaga una onda están en concordancia de fase si, en un instante determinado,
los dos ocupan posiciones idénticas y se mueven del mismo modo
− Longitud de onda: es la distancia desde dos puntos consecutivos cualesquiera que
se encuentran en concordancia de fase
El camino que sigue esta información comienza en el tímpano. Estas vibraciones son
transmitidas al oído interno mediante la cadena de huesecillos del oído medio, que
producen un incremento de nivel de un 15:1. Las vibraciones son transmitidas al fluido del
oído interno, donde se encuentra la membrana basilar. El oído humano no responde igual
a todas las frecuencias.
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1.3.3.- Perspectiva y planos sonoros
La percepción del espacio es quizás la información más importante que interpreta nuestro
sistema auditivo. Perspectiva sonora es la sensación de distancia o acercamiento que nos
produce un emisor de sonido con respecto a nuestro punto de audición. Nuestro oído es
sensible a ese desplazamiento y esto queda acentuado cuando el elemento receptor es un
micrófono. El cerebro puede determinar la distancia y la dirección de procedencia del
sonido, gracias a nuestro gran sistema de audición.
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1.4.- La grabación del sonido
1.4.1.- El micrófono
El transductor es una membrana llamada diafragma que se mueve según las variaciones
de presión. Las oscilaciones producidas en el diafragma serán proporcionales a la presión
incidente sobre su cara frontal o a la diferencia de presión entre las dos caras. Bajo este
criterio, podemos clasificar los micrófonos en dos grupos:
Los micrófonos dinámicos usan un diafragma, una bobina de voz y un imán. Tienen una
construcción relativamente simple y son capaces de soportar niveles de presión sonora
muy alta. No les afectan los niveles extremos de temperatura o humedad, por lo que
suelen ser bastante asequibles y resistentes.
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En los micrófonos de condensador la cápsula microfónica está formada por dos placas de
condensador, una fija y la otra móvil. Las placas del condensador necesitan de una energía
para poder funcionar que o bien se obtiene de una pila interna o bien se le proporciona el
amplificador al que se conecta el micrófono. Además, dado que su señal es baja, necesitan
un preamplificador que puede estar situado en el mismo micrófono o separado.
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La respuesta en frecuencia de un micrófono es el nivel de salida desde la frecuencia más
baja hasta la más alta. Por lo general nos encontraremos con dos tipos:
La respuesta cardioide responde a un tipo de micrófonos muy útil para vocalistas por el
estrecho ángulo de captación para altas frecuencias que contribuye a eliminar sonidos
que no procedan de la fuente principal, situada frontalmente y ofreciendo un total
aislamiento del sonido de ambiente. Los micrófonos de respuesta hipercardioide o
supercardioide tienen un diagrama polar casi ideal.
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La elección del micrófono
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micrófonos dinámicos suelen ser mejores para las voces potentes, guitarras
amplificadas o baterías. Los de condensador son ideales para instrumentos
acústicos como las guitarras y, los micros aéreos, para las baterías. En general
se suele buscar la reproducción sonora más natural posible.
− ¿En qué entorno sonoro vamos a grabar? Escenario, sala de conferencias,
manifestación, estudio de grabación… Los omnidireccionales son los más
naturales, pero también los más sensibles a los problemas de retroalimentación,
por lo que son los más adecuados para los estudios de grabación. En escenarios
en los que se usan sistemas potentes de monitorización y PA se utilizan cardioides
o supercardioides que minimizan los problemas de retroalimentación.
Las ondas sonoras se traducen en pequeñas variaciones de presión que es lo que se mide.
A esta medida se le llama nivel de presión sonora. La unidad de medida de presión es el
pascal. Sin embargo, el pascal es una unidad muy pequeña, lo cual nos obligaría a trabajar
con cifras poco operativas, expresadas con muchos decimales. Para evitar este problema
se suele usar la medida relativa del nivel de presión sonora, NPS, expresada en dB.
Cuando el nivel de presión sonora es igual a 0 diremos que la percepción del sonido nos
produce sensación de silencio. Veamos algunos niveles de presión sonora de referencia:
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− 50 dB. Conversación normal
− 64 dB. Conversación en tono elevado
− 85 dB. Grito
− 115 dB. Interior de discoteca
− 120 dB. Umbral del dolor
Cuando el nivel de una señal se expresa en decibelios debe darse la referencia con la que
se ha calculado o la cifra en dB por sí sola no significará nada. Para indicar la referencia
que se emplea en cada caso se coloca una letra detrás de “dB”. Por ejemplo, dBV
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corresponde al nivel de referencia de 1 voltio. Por otra parte, los instrumentos con los
que visualizamos y medimos el sonido son los vúmetros. Existe otro aparato de medida
llamado picómetro, que mide los niveles máximos de picos de señal.
No todas las señales de audio tienen las mismas características y no pueden recibir el
mismo tratamiento. Este viene determinado por la impedancia. Para que se produzca la
máxima transferencia de potencia entre dos circuitos, la impedancia de salida del primero
El proceso de grabación puede tener su origen tanto en fuentes acústicas reales como
en señales eléctricas producidas o manipuladas electrónicamente. Captamos las primeras
mediante micrófonos mientras que las segundas podemos tratarlas introduciendo
directamente las señales eléctricas en una mesa de mezclas. Manipulamos las diversas
entradas de la mesa y procedemos a su grabación. Se van grabando las distintas fuentes
por separado, constituyendo una especie de montaje en cascada, que puede ser mezclado
y manipulado hasta el infinito. Este sistema ha llegado al máximo de sofisticación con la
introducción de sistemas digitales.
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1.5.4.- La mesa de mezclas
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La señal es ecualizada y filtrada en diversas bandas de frecuencias y atraviesa el control
panorámico hasta llegar al bus de mezcla. La señal de salida de la mesa está a nivel de
línea y es enviada a un amplificador de potencia, que la remite al destino.
La digitalización del sonido ha supuesto una revolución que ha influido rápidamente en los métodos de
trabajo, simplificando, acelerando y abaratando los procesos. El tratamiento del audio analógico era largo
y tedioso, además de muy caro. Ahora podemos recrear el ambiente de la Scala de Milán con un programa
de ordenador o crear un audio de la nada con unas posibilidades inimaginables.
Han aparecido nuevos instrumentos que permiten la creación de sonidos con una libertad total y mientras
que la edición analógica era destructiva, la digital realiza los cálculos y la edición a tiempo real, mientras
el original se mantiene intacto. Ello nos permite realizar operaciones que antes eran complejas y
repetitivas, como la edición de un estribillo con unos clics en la línea de tiempo de programa, lo que ahorra
tiempo de pruebas y errores y reduce drásticamente los costes de producción.
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1.7.2.- El sonido y la continuidad narrativa
El sonido une los sucesivos planos de imagen de un montaje. Un cambio brusco del sonido
o su desaparición o aparición repentina actúa como toque de atención ante un cambio en
la situación o como aviso de que determinado hecho va a producirse.
1.7.3.- La música
El análisis de la música como elemento expresivo puede realizarse desde tres puntos:
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− Música objetiva es aquella que adquiere el protagonismo esencial de la historia o
de la acción
− Música subjetiva es la que crea un ambiente emocional en el espectador, apoyando
el desarrollo de la acción y potenciando la intención de la narración
− Música descriptiva es la que nos hace evocar una situación real concreta
Tanto la descriptiva como la subjetiva tienen como objetivo subrayar el carácter poético
o expresivo de la imagen. Podemos distinguir dos sentidos expresivos al analizar cualquier
fragmento musical:
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− Sustitución de partes del guion
− Fortalecimiento del significado
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− Incorporación de significados externos
− Punto de vista
− Elipsis narrativa
− Elipsis significativa
− Descripción de un personaje
o Respecto a la personalidad
o Respecto al estado de ánimo, exteriorizando sus sentimientos
− John Barry
− Ennio Morricone
− Henry Mancini
− Miklós Rózsa
− Ryuichi Sakamoto
− Michael Laurence Nyman
− Philip Morris Glass
− Maurice Jarre
− Daniel Robert “Danny” Elfman
− Nino Rota
− Jerry Goldsmith
− Vangelis
− John Towner Williams
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1.7.7.- Autores españoles
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− Javier Navarrete
− Lucas Vidal
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