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Instituto Superior de Formación Docente Salome Ureña

Recinto Emilio Prud’Homme

Realizado por:
Erika María S. Mercado
Esmarlin Calizán Familia
Adonis Vásquez Balbuena
David Raúl López Zárate
Jean Elie Petit-Homme

Asignatura:
Inferencia Estadística

Maestro:
Leonido Rosario

Tema:
Juegos de Azar

Fecha:
de diciembre de 2022
Santiago de los Caballeros, R. D.
Introducción
En el presente trabajo se incorporaran diversas herramientas que disponemos partiendo de la
entramada rama de las matemáticas, la cual es la estadística, que con su nobleza desborda en
diversas instrumentos útiles a la situación que se solicite, esto nos permite realizar predicciones
que nos ayudan a dar un juicio de valor sobre una discusión, una prerrogativa o una idea
socialmente aceptada o idea empírica que se puede estar aceptando sin tener pruebas contundente
de que produce los problemas que no comprendemos.

En el desarrollo de este trabajo vamos a identificar diversos tópicos que afectan a las personas
comunes sobre los juegos de azar, por ejemplo vamos a comparar qué porcentaje de mujeres
juegan, frente al porcentaje de hombres que juegan, para ver si la hipótesis de que los hombres
juegan más que la mujeres es posible. Además otras ideas que podemos comprobar es si el lugar
de procedencia de una persona determina su incidencia en los juegos de azar, el cuestionario que
hemos aplicado lo hemos hecho con la finalidad de comprender el comportamiento de personas
comunes sin importar su credo, sexo, lugar de proceden o naturalidad ideología, aunque se tomo
en consideración la nacionalidad de las personas puesto que todos son dominicanos de la ciudad
de Santiago de los Caballeros.

Esta investigación es el resultado de un esfuerzo combinado de los estudiantes de la Licenciatura


de Matemáticas con una Orientación a Educación Secundaria. En última instancia vamos aplicar
la prueba de ANOVA para poner en práctica los conocimientos adquiridos en la materia que
estamos cursando de Inferencia Estadística.
6. ) Distribuciones de Frecuencias

6. a) Sexo de los Encuestados

Sexo Cantidad Fr
Masculino 39 28.46715
Femenino 98 71.53285
Total 137 100

Comentario:

Con relación a las diferentes personas entrevistadas para llegar a cabo está investigación, se
puede observar que tuvimos un total de 137 de personas, en los cuales 39 eran masculinos y 98
femeninos. Para poder tener en cuenta el porcentaje de cada uno de estos datos, realizamos la
frecuencia relativa de los mismos, dónde se evidencia que las 39 personas de sexo masculino
entrevistas equivale a un 28.5%, mientras que las 98 femeninas equivale a un 71. 5%, lo que al
final nos da el 100% de las personas que entrevistamos en la investigación.

6. b) Razón por la cual usted ha jugado

Razones por las cuales ha jugado Cantidad Fr


No aplica 91 66.42336
Por dinero 20 14.59854
Por excitación 1 0.729927
Por aburrimiento 12 8.759124
Para escapar de los problemas 1 0.729927
Cualquier otra 12 8.759124
Total 137 100

Comentario:
Notemos que aproximadamente el 66.5% de los entrevistados expresaron no haber obtenido
ningún tipo de razón para verse involucrado en los juegos de azar, por tanto no juegan, otro dato
interesante es que el 14.6% expresaron haber jugado por la motivación del dinero, sin embargo
solo el 0.73% demostraron interés en los juegos de azar por motivos de excitación al jugar, otros
en un 8.76% demostraron interés debido a al aburrimiento, entonces en búsqueda de alguna
forma de entretenimiento se han puesto a jugar dicho juegos de azar, es importante destacar que
sólo un 0.73% de los entrevistados expresaron jugar con la esperanza de escapar de los
problemas, estos nos dice que es poco probable que una persona normal considere posible
escapar de tales situaciones financieras poniendo su dinero a la suerte, por último, el 8.76% de
los encuestados marcaron otra razón por la cual jugaron algún tipo de juego de azar.

6. c) Intención de dejar de jugar

¿Has intentado dejar de jugar? Cantidad Fr


No aplica 102 74.45255474
Si 22 16.05839416
No 13 9.489051095
Total 137 100

Comentario:

Notemos que el 74.5% expresan que aplican puesto que ellos no juegan dichos juegos de azar.
Además, el 16% de los entrevistados de quienes juegan, expresan que han tratado de dejar de
jugar, sin embargo el 9.5% expresan que no han intentado dejar de jugar, este dato es importante
porque podemos inferir dos posibles opciones, primero que el jugador puede estar reconociendo
que no tiene un deseo fuerte de jugar o que el jugador si tiene un deseo pero no lo reconoce,
aunque en su mayoría de veces los jugadores si reconocen que tienen esa fuerte atracción de
verse jugando.

6.d) Irritable al intentar dejar de jugar

¿Se ha vuelto inquieto o irritable cuando intentas reducir Cantidad Fr


o dejar de jugar?
No aplica 100 72.99270073
Si 4 2.919708029
No 33 24.08759124
Total 137 100

Comentario:

Al momento de jugar juegos de azar es importante tomar en cuenta que tan adictos nos volvemos
al juego y que tan inquietos nos ponemos al momento de intentar dejar de jugar. En este al
momento de entrevistar las 137 personas, podemos evidenciar que un 72.99% afirma que no han
dejado de intentar jugar, no obstante tenemos que un 2.91% se vuelve muy inquieto, ya que esto
se a vuelto algo de su diario común, mientras que un 24.08% afirma que no se vuelven inquietos
ni mucho menos irritantes al momento de dejar de jugar algún tipo de juego de azar.

6.e) Juega para salir de un problema

¿Has jugado para escapar de problemas? Cantidad Fr


No aplica 97 70.80291971
Si 6 4.379562044
No 34 24.81751825
Total 137 100

Comentario
Existen diversos factores que inciden a las personas a los juegos de azar de manera que se vuelve
un hábito común en sus diario vivir, en este sentido, cuando interrogamos a las personas sobre su
juegan para escapar de los problemas, encontramos que el 70.8% responden que no aplican para
está pregunta, lo que muestra que quizás no jueguen o simplemente lo hacen por diversión. Por
otra parte, el 4.37% afirma que los problemas son los que lo han llevado a jugar y de esta manera
sienten que están escapando de los mismo, pero muchas veces se meten en un problema más
grave, ya que si no poseen los recursos suficientes al momento de jugar, entonces empiezan a
tener deudas y cada día la misma va aumentan. Mientras que el 24.8% afirma que no juegan para
salir por los problemas, sino por otros factores que pueden ser: diversión, curiosidad, sueño,
entre otros.

6.f) Miente por el juego

¿Has mentido a su familia u otras personas para Cantidad. Fr


ocultar su grado de juego?
Si 3 2.189781022
No 134 97.81021898
Total 137 100

Comentario

Cuando nos convertimos en adicto a los juegos de azar, muchas veces debemos mentir a nuestros
familiares para que ellos no se den cuenta del mal momento que estamos pasando y de las deudas
que podemos llegar a generar con nuestros vicio, no obstante, la misma es un problema ya que
cuando se llegan a enterar llega el proceso de desconfianza y de rechazo hacia el mismo. En este
sentido al interrogar a las personas para conocer si mienten o no a sus familiares sobre su grado
de juego de azar, observamos que el 2.18% de las personas afirman que si mienten a sus
familiares sobre su grado de juego, mientras que el 97.8% afirma que no se lo ocultan a sus
familiares, lo que demuestra que existe una confianza entre la familia para contar sobre sus
grados de juego y tener el apoyo de los miembros de la familia y no el rechazo por ocultarlo.

6.g) Fracasó al intentar dejar de jugar

¿Has hecho repetidos intentos fallidos de controlar, Cantidad Fr


reducir o dejar el juego?
No aplica 100 72.99270073
Si 7 5.109489051
No 30 21.89781022
Total 137 100

Comentario

Muchas veces en la vida hemos fracasado en nuestros planes o metas a lograr, eso también pasa
en el juego de azar, ya que la misma es un juego de suerte y nunca sabemos cuándo llegará
nuestra oportunidad de pegarla. Cuando les preguntamos a las personas sobre si han tenido
intentos fallidos al momento de controlar su adicción a los juegos de azar, se evidencia que el
5.10% afirman que han tenido varios intentos fallidos al tratar de reducir su manera de jugar. Por
otra parte, el 21.89% nos indican que no han tenido intentos fallidos cuando han intentado
reducir su manera de jugar, mientras que el 72.99% nos respondieron que no han intentado
dejarlo o no aplican para está pregunta.

6.h) Ganancia por juego de azar

Monto ganado en DOP Cantidad Fr


0 111 81.02189781
100 2 1.459854015
300 1 0.729927007
400 1 0.729927007
500 1 0.729927007
600 1 0.729927007
800 1 0.729927007
1000 4 2.919708029
1500 2 1.459854015
1600 1 0.729927007
4000 2 1.459854015
5000 4 2.919708029
7000 1 0.729927007
10000 1 0.729927007
12000 1 0.729927007
15000 1 0.729927007
27000 1 0.729927007
55420 1 0.729927007
Grand Total 137 100

Comentario

Los juegos de azar como su nombre lo dice son juegos de suerte, puede que hoy ganes, pero
luego te que durar hasta años sin volver a ganar. En este sentido, al momento de interrogar a las
personas sobre el monto que han ganado en los juegos de azar, podemos observar que el 81.02%
afirmaron que aún no han obtenido alguna ganancia en lo juegos de azar, lo que nos muestra que
solamente el 18,08% de las personas han obtenido alguna ganancia. No obstante, también se
puede evidenciar que la ganancia más alta que han logrado obtener las personas 1000 y 5000
pesos, los cuales representa el 2 91% de las personas, lo que equivale a un total de 4 personas
que han ganado 1000 y 4 personas que han logrado 5000.

6.i) Sexo biológico según la participación en el juego

Frecuencia de participación en el juego


Sexo No Si Total
Masculino 13.86861314 14.59854015 28.4671533
Femenino 44.52554745 27.00729927 71.5328467
Total 58.39416058 41.60583942 100

Comentario:

En particular cuando se establece la idea de jugador en los juegos de azar, se tiene una idea
social, en la cual el hombre es visto cómo el principal promotor de este comportamiento
asumiendo que tomar riesgos financieros es cosa más de un género que de otro. Notemos
entonces que el 71.5% de los encuestados son mujeres, de las cuales el 27% han participado
alguna vez en juegos de azar, y el 44.5% de las personas encuestadas son mujeres que no han
participado en juegos de azar. Mientras tanto el 28.5% de los encuestados son hombres de los
cuales un 14.6% de estos han jugado alguna vez juegos de azar, donde el 13.9% no habían
jugado. Esto no se puede afirmar que sea una realidad total de que los hombres son más dados a
los juegos de azar pero sí nos permite ver por lo menos porcentualmente que es más probable
que en un cincuenta a cincuenta un hombre es más propenso a practicar dichos juegos.

6.j) Sexo biológico según el dinero jugado en promedio semanalmente

Frecuencia de juego y cantidad de dinero jugado

Sexo 0 1 10 20 25 30 50 75 100 200 250 300 500 1000 2000 3000 Total

M 20.4 0 0 0 1 0 1 0 2.2 1.5 0 0.7 0 0 0.73 0.73 28.46

F 52.6 1 1 1 1 1 4 1 4.4 2.9 0.7 0 1.5 0.73 0 0 71.53

Total 73 1 1 1 1 1 5 1 6.6 4.4 0.7 0.7 1.5 0.73 0.73 0.73 100

Comentario

Como ya se mencionó anteriormente, en esta encuesta se tuvo una mayor participación femenina,
razón por la cual es evidente en la tabla anterior que el género que más apostó dinero en juegos
de azar sea el femenino, teniendo el 71.5% de la participación total, Sin embargo, podemos notar
también que indistintamente del sexo de los encuestados, el promedio semanal de dinero
apostado no es una cantidad muy grande, pues el mayor porcentaje de dinero apostado son $100
DOP.
6.k) Zona de residencia según el dinero jugado en promedio semanalmente.

Frecuencia y cantidad de dinero jugado en promedio semanalmente

Zona de 0 1 10 20 25 30 50 75 100 200 250 300 500 1000 2000 3000 Total
Residencia

Campo 8.03 0 0 0 0 0 1 1 0.7 0.7 0 0 0 0 0.73 0 11.68


apartado

Campo 8.76 0 0 0 0 0 0 0 0 1.5 0 0 0.7 0 0 0 10.95


cercano

Barrio 43.80 0 1 1 1 1 3 0 4.4 2.2 0 0.7 0.7 0 0 0.73 59.12

Zona 12.41 1 0 0 0 1 1 0 1.5 0 0.7 0 0 0.73 0 0 18.25


residencial

Total 72.99 1 1 1 1 1 5 1 6.6 4.4 0.7 0.7 1.5 0.73 0.73 0.73 100
general

Comentario:

Normalmente cuando se habla de juegos de azar se tienen algunos prejuicios, uno de ellos puede
ser la zona de residencia. Los datos de esta encuesta sirven para cuestionar dichos prejuicios, por
ejemplo, el 59.1% de la población que suele apostar dinero en juegos de azar vive en barrios,
siendo ésta la zona de vivienda con mayor incidencia en juegos de azar. Por otro lado, las
personas que viven en zonas de campo cercano son las que tienen menor porcentaje de apuestas,
con solo el 10.9%.
6.l) Nivel educativo según el dinero jugado en promedio semanalmente.

Frecuencia de juego y cantidad de dinero jugado semanalmente en promedio

Nivel 0 1 10 20 25 30 50 75 100 200 250 300 500 1000 2000 3000 Total
Educativo

Primario 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.7 0 0 0 0 0.7

Secundario 27. 0 0 0 1 1 1 0 2.9 2.2 0.7 0 0.7 0 0.73 0.73 37.95


007 6

Superior 45. 1 1 1 0 1 4 1 3.6 2.2 0 0 0.7 0.73 0 0 61.31


985 3

Total 72. 1 1 1 1 1 5 1 6.6 4.4 0.7 0.7 1.5 0.73 0.73 0.73 100
general 992

Comentario
En esta tabla podemos observar que las personas con nivel de educación básica no suele apostar
dinero en juegos de azar, si bien de manera general el promedio del dinero apostado es 0% sin
importar el nivel de escolaridad, podemos notar que el promedio más alto de dinero apostado en
juegos de azar son $100 con el 3.6%, siendo esta apuesta realizada por personas con un nivel de
escolaridad superior.

6.m) Si trabaja según el dinero jugado en promedio semanalmente.

Frecuencia de juego y cantidad de dinero jugado semanalmente en promedio

¿Trabaja? 0 1 10 20 25 30 50 75 100 200 250 300 500 1000 2000 3000 Total

Si 24.8 0 0 1 1 0 2 1 2.2 1.5 0 0.7 0.7 0.73 0.73 0 35.76


17 6
No 48.1 1 1 0 1 1 3 0 4.4 2.9 0.7 0 0.7 0 0 0.73 64.23
75 3

Total 72.9 1 1 1 1 1 5 1 6.6 4.4 0.7 0.7 1.5 0.73 0.73 0.73 100
general 92

Comentario:
Parece lógico pensar que una persona que cuenta con ingresos económicos fijos pueda destinar
una parte de dichos recursos a los juegos de azar de manera habitual, en contraste con la
población que no trabaja y que por lo tanto sus ingresos suelen no ser estables. Esta situación se
ve reflejada en la tabla mostrada anteriormente, donde puede observarse que 4.4% de la
población que sí trabaja y que por lo tanto tiene ingresos fijos, destina $100 semanales para
juegos de azar, siendo éste el porcentaje más alto del dinero que las personas suelen apostar en
juegos de azar, tanto entre las personas que trabajan como entre aquellas que no lo hacen.

6.n) Ocupación según el dinero jugado en promedio semanalmente

Frecuencia de juego y cantidad de dinero jugado semanalmente


en promedio

Ocupación 0 1 10 20 25 30 50 75 1 2 2 3 5 1 2 3 Tota
0 0 5 0 0 0 0 0 l
0 0 0 0 0 0 0 0 gen
0 0 0 eral

Docente 7.29 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 8.02


9270 919
073 708

Enfermera 0.72 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.72


9927 992
007 700
7
Seguridad privada 0.72 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.72
9927 992
007 700
7

Analista de Datos 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.72


financieros 992
700
7

Asistente 0.72 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.72


9927 992
007 700
7

Digitador 0.72 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.72


9927 992
007 700
7

Vendedor 0.72 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.72


9927 992
007 700
7

Empleado publico 0.72 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1.45


9927 985
007 401
5

Zona franca 1.45 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2.18


9854 978
015 102
2

Comerciante 0.72 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1.45


9927 . 985
007 7 401
5
Panadero 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.72
. 992
7 700
7

Cocinero 0.72 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.72


9927 992
007 700
7

Cajero 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.72
. 992
7 700
7

Orientadora Estudiantil 0.72 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.72


9927 992
007 700
7

Recepcionista 2.18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2.18


9781 978
022 102
2

Servicio al cliente 0.72 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.72


9927 992
007 700
7

Ebanista 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.72
. 992
7 700
7

Empleado privado 0.72 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1.45


9927 . 985
007 7 401
5
Emprendedora 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.72
. 992
7 700
3 7

Conserje 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.72
. 992
7 700
7

Banquera 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.72
992
700
7

Agricultor 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.72
. 992
7 700
7

Empacador 0.72 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.72


9927 992
007 700
7

Mesera 0.72 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.72


9927 992
007 700
7

Trabajadora doméstica 1.45 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1.45


9854 985
015 401
5

Contable 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.72
992
700
7
Auxiliar en informática 0.72 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0.72
9927 992
007 700
7

No trabaja 50.3 1 1 0 1 1 3 0 4 2 0 0 0 0 0 0 67.1


6496 . . . . . . 532
35 4 9 7 7 7 7 846
3 3 7

Total general 72.9 1 1 1 1 1 5 1 6 4 0 0 1 0 0 0 100


9270 . . . . . . . .
073 6 4 7 7 5 7 7 7
3 3 3

Comentario
En la tabla anterior se analiza la cantidad de dinero que la población apuesta en juegos de azar
según su ocupación. A pesar de que aparentemente la distribución de los datos es uniforme, en
cuestión a que los porcentajes no presentan una variación significativa, podemos observar que el
porcentaje mayor de dinero apostado corresponde a $100 DOP, apostados por personas que
reportaron no trabajar, con un 4.4%. De manera congruente con esta información, la mayor
cantidad de dinero apostada en juegos de azar proviene de personas que reportaron no contar con
un trabajo fijo.

6.o) Tipos de juegos de azar según el dinero jugado en promedio


semanalmente

Tipos de Juegos de azar

No Banca Casino Apuestas Bingo Loterías Casino Otros Cualq Total


aplica de deportivas electrón online uier
Loteria icas combi
nació
n

Dinero 0 4411 0 0 250 0 0 0 5555 1021


jugado 6
semanal
mente

Comentario:

De acuerdo a la tabla anterior, podemos notar que de forma aislada, la banca de lotería y el bingo
son los juegos de azar que utiliza la población estudiada, siendo las bancas de lotería el
establecimiento preferido. Por otra parte, la categoría en que más dinero juegan los encuestados
semanalmente consiste en combinaciones de los mencionados anteriormente, destacando la
Banca de Lotería, Casino, Loterías electrónicas y Casino online.

6.p) Probabilidad de que una persona elegida para encuestar haya participado
en algún juego de azar

Row 11. ¿Alguna vez usted ha participado en algún tipo de juego de azar? Fr
Labels
No 80 58.39416058
Si 57 41.60583942
Total 137 100

Comentario:
Notamos que sobre la participación de los 137 encuestados, sin tomar en cuenta su sexo, la
probabilidad de que un encuestado no haya participado de ningún juego de azar es del 58%,
mientras que hay sólo un 42% de probabilidad de que el encuestado tomado al azar haya
participado en algun momento en alguno de estos juegos.

6.q) Adicción a sustancias lícitas


Sustancia lícita

No consumo Tabaco Alcohol Tranquilizantes Otros Total

Cantidad de 95 2 32 1 6 136
personas
Comentario:
Según la tabla anterior, el 69.85% de los encuestados no hacen uso de este tipo de sustancias, en
cuanto a la población que si utiliza sustancias como las mencionadas arriba, el 78% de los que
utilizan sustancias lícitas, toman alcohol, mientras que la minoría se encuentra entre el tabaco y
la ingesta de sustancias tranquilizantes.

7. ) Calcule la media y la desviación estándar de la variable promedio de


dinero jugado semanalmente

74.56934307 Promedio
322.4832434 Desviación

Comentario:
Cómo se puede observar en el anterior recuadro notemos que el valor central es de 74.57 en
promedio, sin embargo dicho valor no es representativo, dado que el grado de dispersión de los
datos es muy alto, esto está dado por la desviación estándar que es de 322.5 por lo tanto no es
una medición precisa tomar la media para analizar el comportamiento de esta muestra sobre los
jugadores de juegos de azar.

8. ) Realiza una gráfica de 6 distribuciones de frecuencias construidas y


coméntalas.
Comentario:
En este caso es visiblemente factible decir que los entrevistados en casi el 73% no aplicaban
puesto que no juegan dicho tipos de juegos, en el 24% de los entrevistados si jugaban pero
expresaron no haber sentido ningún tipo de irritación al momento de jugar, y aproximadamente
el 3% expresaron tener algún tipo de irritación al momento de jugar.

Comentario:
En el gráfico anterior se puede apreciar que el 71% aproximadamente no aplican puesto que no
juegan juegos de azar, por lo contrario del 4% han expresado que si han jugado para salir de un
problema, no obstante el 25% no ha jugado para salir de un problema, entonces se puede inferir
diferentes puntos, que las personas por lo regular entienden que jugar juegos de azar no les va a
resolver un problema en su mayoría de veces de tipo económico, desde el otro punto de vista, si
existen personas que en su estado de necesidad piensan que si pueden resolver dichas situaciones
poniendo su dinero al azar.
Comentario
En primer lugar el 66.42% de los encuestados no aplican para la pregunta puesto que no
participan de los juegos de azar, las principales causas por las cuales las personas que si juegan
son las siguientes, notemos que el el 14.60% dicen que juegan por dinero, el 0.73% de los
entrevistados juegan por la excitación que les produce jugar, en el caso del 8.76% de los
encuestados que si juegan han dicho que juegan por aburrimiento, que es lo mismo decir
buscando entretenimiento, en el 0.73% de las personas juegan para escapar de los problemas y en
el caso del 8.76% restante juegan por cualquier otra razón.
Comentario
En interesante notar que aproximadamente el 98% de los entrevistados aseguran que nunca han
dicho mentira para ocultar el grado de juego, es importante destacar que en este caso no se
contaba con la opción de no aplica por lo tanto hay que ver si dentro de dicha respuesta del 98%
aproximadamente hay algún sesgo, en el caso del 2% quienes sí son jugadores son quienes han
tenido la oportunidad de decir la verdad son su condición, quienes prefieren ocultar su nivel de
adicción a los juegos de azar lo que implica que existen personas quienes juegan que no se
atreven a decir a sus propios familiares que son personas adictas en cierta medida a los juegos de
azar.

Comentario:
Nuevamente este tipo de preguntas nos deja con la duda sobre en que medida de lo posible quien
tiene una mayor tendencia a los juegos de azar, sabemos que en la naturaleza los hombres son
más arriesgados pero esto es necesario comprobarlo de alguna manera, así que esta es una de las
comparaciones más determinante al momento de estudiar las necesidades individuales de cada
ente social y saber si el género biológico determina el comportamiento sobre esta conducta
aprendida que es la de participar en juegos de azar. Observemos que el 44.53% de las mujeres
encuestadas son personas que expresan nunca haber jugado nunca antes, frente a un 13.87% de
los hombre que tampoco han jugado en su vida juegos de azar, sin embargo en un 27.% de las
mujeres han participado en juegos de azar y el 14.60% de los hombres entrevistados han
participado en algún juego de azar, lo que implica que más de un 50% de los hombres
encuestados han llegado a estar involucrados en juegos de azar, aquí se hace notoria la diferencia
en el comportamiento en los géneros por lo tanto aunque sea apresurado asegurarlo pero existe
la posibilidad de que los hombres tengan una tendencia mayor a ser jugadores de juegos de azar.

Comentario:
Los jugadores de este tipo de actividades están vinculados no de una forma recreativa sino para
buscar ganancias cómo se ha podido ver anteriormente, segundo que la tendencia en los hombres
es mayor a participar de este tipo de juegos de azar, luego de establecer dichas relaciones es más
simple notar que tiene sentido que existan intentos fallidos de intentar de dejar de participar en
estos juegos, observemos que aproximadamente el 73% de los encuestados no aplican puesto que
no juegan, en el caso del aproximadamente el 22% de los encuestados dijeron no haber tenido la
necesidad de dejar o controlar o reducir su participación en los juegos de azar, también es
importante destacar que dentro de esta muestra encuestada se tiene que el 5% si expresaron tener
varios intentos fallidos de dejar de jugar o de reducir sus participaciones en dichos juegos, lo que
nos hace considerar diferentes conclusiones, es posible que sean hombres en su mayoría y que
estén ansiosos por conseguir cierta suma de dinero.
9. ) Determine el coeficiente de correlación de Pearson entre las variables
ingreso (Numérica) y el dinero jugado semanalmente.

0.087453091 Coeficiente de correlación

Comentario

Cómo el coeficiente de correlación entre la variable del ingreso y el dinero jugado semanalmente
es tán próximo a cero se dice que tienen una relación débilmente positiva o casi no tienen
relación entre sí al momento de ser consideradas para ser estudiadas.

10. ) Representa las variables ingreso (Numérica) y el dinero jugado


semanalmente en un diagrama de dispersión, encuentre la ecuación de
regresión e interprete la pendiente y el intercepto en y.

(Solo se seleccionaron los datos que permitió Excel )

Comentario
El gráfico de dispersión sobre la relación entre la variable ingreso y el dinero jugado
semanalmente de los encuestados muestra una acumulacion de los puntos en la parte izquierda
con tendencia hacia arriba, indicando que, genéricamente, quienes tienen un ingreso menor a
30,000 de los encuestados, son quienes invierten más en jugadas. De la ecuación de regresión
obtenida podemos notar que, la pendiente de la recta de mejor ajuste es positiva pero bastante
pequeña, el coeficiente a=0.0022 indica que por cada peso que una persona gana en su trabajo, el
dinero que invierte en juegos de azar aumenta 0.0022 pesos, mientras que b=52.057 nos indica
que si una persona no tiene ningún ingreso, suele gastar 52.057 pesos en juegos de azar.

12. ) Exporte los datos a SPSS y realiza lo que se te pide a continuación:

12.a) ANOVA con dinero jugado semanalmente y el sexo como factor

ANOVA
@14CuántodineroenpromedioustedhajugadoenunasemanaE
Suma de df Media al F Sig.
los cuadrado
cuadrados
Entre Groups 457749.770 5 91549.954 .870 .503
Dentro de los 13789625.8 131 105264.31
Grupos 21 9
Total 14247375.5 136
91

Interpretación
La prueba ANOVA, o análisis de varianza de un factor nos permite comparar la media de varios
grupos independientes, donde, considerando que los grupos tienen distribución normal, varianzas
homogéneas y que son grupos independientes, tomamos la hipótesis nula

H0: las medias son iguales

y la hipótesis alternativa,

H1: al menos una de las medias es diferente.

En este caso vemos que al analizar las variables de dinero jugado semanalmente y el sexo
obtenemos un valor p= 0.503 ≥ 0.05, por tanto, aceptamos la hipótesis nula y concluimos con
que las medias son iguales.
12.b) ANOVA con dinero jugado semanalmente y la edad como factor.

ANOVA
@14CuántodineroenpromedioustedhajugadoenunasemanaE
Suma de los df Media al F Sig.
Cuadrados Cuadrado
Entre 370917.071 1 370917.07 3.609 .060
Grupos 1
Dentro de 13876458.5 135 102788.58
los Grupos 20 2
Total 14247375.5 136
91

Interpretación

Tomando las hipótesis mencionadas en el acápite anterior, observamos que, en este caso al
analizar las variables de dinero jugado semanalmente y la edad de los encuestados obtenemos un
valor p= 0.060 ≥ 0.05, por tanto, aceptamos la hipótesis nula y concluimos con que las medias
son iguales.

12.c) ANOVA con dinero jugado semanalmente según el nivel educativo


alcanzado.

ANOVA
@14CuántodineroenpromedioustedhajugadoenunasemanaE
Suma de los df Media al F Sig.
Cuadrados Cuadrado
Entre Grupos 5091284.67 21 242442.128 3.045 .000
8
Dentro de los 9156090.91 115 79618.182
Grupos 3
Total 14247375.5 136
91

Interpretación

Tomando, para la prueba ANOVA, la hipótesis nula

H0: las medias son iguales

y la hipótesis alternativa,
H1: al menos una de las medias es diferente.

Notamos que, al analizar las variables de dinero jugado semanalmente y el nivel educativo
alcanzado obtenemos un valor p= 0 < 0.05, por tanto, rechazamos la hipótesis nula y concluimos
con que alguna de las medias es diferente.

12.d) ANOVA con dinero jugado semanalmente según la zona de residencia.

ANOVA
@14CuántodineroenpromedioustedhajugadoenunasemanaE
Suma de los df Media al F Sig.
Cuadrados Cuadrado
Entre Grupos 348206.229 2 174103.114 1.679 .191
Dentro de los 13899169.3 134 103725.144
Grupos 63
Total 14247375.5 136
91

Interpretación

Como bien sabemos, el ANOVA es una fórmula estadística que se utiliza para comparar las
varianzas entre las medias (o el promedio) de diferentes grupos. Al momento de realizar esta
prueba con las respuestas dadas por los entrevistados con respecto al dinero que ellos gastan
semanalmente en los juegos de azar, tomando cuenta la zona donde ellos donde ellos residen, se
evidencia que el p-value calculado es mayor a 0.05, podemos concluir que no detectamos
diferencias estadísticamente significativas entre la zona donde residen, y la cantidad de dinero
que juegan semanalmente.

12.e) ANOVA con dinero jugado semanalmente según el ingreso (Tome la


variable cualitativa).

ANOVA
@14CuántodineroenpromedioustedhajugadoenunasemanaE
Suma de los df Media al F Sig.
cuadrados Cuadrado
Entre 107821.094 3 35940.365 .338 .798
Grupos
Dentro de 14139554.4 133 106312.44
los Grupos 97 0
Total 14247375.5 136
91

Interpretación

Como hemos mencionado anteriormente, el ANOVA es una fórmula estadística que se utiliza
para comparar las varianzas entre las medias (o el promedio) de diferentes grupos. Al momento
de realizar esta prueba con las respuestas dadas por los entrevistados con respecto al dinero que
ellos gastan semanalmente en los juegos de azar, el ingreso que poseen semanalmente, se
evidencia que el p-value calculado es mayor a 0.05, podemos concluir que no detectamos
diferencias estadísticamente significativas entre el ingreso que ellos poseen, y la cantidad de
dinero que juegan semanalmente.
Conclusion
La estadística es uno de los instrumentos de las ciencias exactas que permiten entender y
comprender el funcionamiento de la realidad mediante el estudio de la forma en la cual
interactúan diversas variables respecto a las hipótesis que nos han llevado al nivel de
comprensión de las mismas. Un ejemplo es como en este trabajo tuvimos que primero realizar las
tablas de frecuencia, tomando en cuenta las ideas centrales sobre los posibles problemas que más
se asocian a los juegos de azar, las variables a tomar en cuenta fueron la procedencia de las
personas si viven en zonas rurales o urbanas, el salario de los encuestados, si tienen un familiar
que juegue, si las personas tienen algún vicio lícito como alcoholismo, fumar tabaco, consumir
antidepresivos, entre otros factores fueron el sexo de las personas que jugaron o no.

Pudimos observar la relación lineal mediante el estudio de la regresión lineal de diversas


variables, utilizamos la prueba ANOVA con la finalidad de comprobar la igualdad de los
parámetros estudiados entre otras aplicaciones de pruebas, con sus respectivas interpretaciones y
conclusiones particulares concernientes a cada punto solicitado. En consecuencia se evidencia un
dominio correcto o mejor dicho adecuado al nivel curricularmente esperado respecto a la materia
de Inferencia Estadística. En fin se aplicaron diversas herramientas de la estadística con la
finalidad de presentar de manera lógica, analítica y crítica los argumentos de reflexión referente a
la interpretación de fórmulas, tablas y gráficos.

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