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LIGA DE FUTBOL MARACANÁ

Los equipos que integran el torneo están obligados a seguir todos y cada uno de los
lineamientos, reglamentos y normas establecidos por el comité organizador y presidente de la
liga.

A. REGLAMENTO INTERNO DE LA CANCHA

1. Cada equipo podrá registrar un máximo de 12 jugadores.


2. En caso de dar bajas y altas comunicárselo a administración para que se anexe a la cedula
de registro ya que en base a ella se tomaran las asistencias de cada jugador.

3. Para poder registrar será obligatoriamente la copia del INE de cada jugador y 2 fotografías
tamaño infantil legibles, llenar cedula de registro, en caso de ser menor de edad deberá
presentar copia del INE del tutor y una responsiva firmada por el responsable.

4. Todo jugador deberá anotarse en la cedula arbitral, ya que al finalizar el torneo cada
jugador debe cumplir como mínimo 10 partidos para participar en liguilla de lo contrario
no podrán jugar.

5. Todos los equipos a jugar liguilla deberán cumplir con todas sus jornadas (ejemplo: si el
torneo es a 20 jornadas todos los equipos tendrán que cumplirlas)

6. Si un jugador participa 5 o más partidos, no podrá cambiar de equipo a menos que su


equipo ya no participe en el torneo.
7. Cada equipo deberá iniciar el juego con un mínimo de 4 jugadores, en caso de no querer
jugar deberán cubrir el arbitraje para seguir participando.

8. Los arbitrajes se darán antes de iniciar su partido y deberán presentar la ficha de pago, de
lo contrario el árbitro no dará inicio y correrá su tiempo.

9. Los horarios tendrán un costo de $50 por partido.

10. Los equipos deberán respetar los horarios asignados en oficina, equipos con horario
también deberán visitar.

11. En caso de faltar un partido, deberán pagar su arbitraje correspondiente para poder ser
rolados nuevamente y este quedara como partido perdido.
12. Un partido quedará pendiente solo si el árbitro no se presenta, en caso de que los equipos
paguen su arbitraje se les dará un punto a cada equipo.

13. El tiempo de un partido es de 45 min. Y se maneja de la siguiente manera: 1° tiempo: dos


cuartos de 10 min c/u, descanso de 5 min, 2° tiempo: dos cuartos de 10 min c/u Y 2 min
Para salir de la cancha y permitir que ingresen los siguientes equipos. En caso de pedir
tolerancia cualquiera de los dos equipos, serán cuatro cuartos de 8 min.

14. Si un equipo se da de baja, no se hace reembolso de inscripción, arbitrajes y/o registros.

15. No podrán ingresar a la cancha con bebidas alcohólicas o aliento alcohólico.

16. Solo se les permitirá un delegado por equipo.

17. Cuidar las instalaciones, así como no tirar basura.

18. Jugador que se le encuentre orinando adentro o alrededor de la cancha, será sancionado.

B. EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES

1. Los jugadores deberán presentar su registro obligatorio antes de iniciar el partido, de lo


contrario no podrán jugar.

2. El equipamiento básico obligatorio de un jugador será: playera con número (no repetidos),
short deportivo, espinilleras, medias y calzado adecuado (playeras al %100).

3. El portero deberá vestir de color diferente a los jugadores y árbitro.

4. No se permite jugar con tacos (tachos).

5. Ya deberán ingresar cambiados debidamente a la cancha.

6. Ambos equipos deberán presentar un balón en buenas condiciones de lo contrario


perderán su partido automáticamente.

7. Cualquier reporte referente a lo anterior deberá presentarlo únicamente el delegado o


capitán al árbitro al inicio del partido, después de ya no será válido. Cabe mencionar que si
algún equipo hace algún reporte y este es válido en automático gana el partido 3-0 así
hayan anotado más goles.
8. Los jugadores no podrán llevar aretes, pulseras, cadenas, anillos o ningún otro objeto
peligroso para ellos mismos o para los contrarios dentro del juego.

9. En caso de lluvia si se llevaran a cabo los partidos, a menos de que la cancha no este en
buenas condiciones, solo así el partido quedara pendiente

10. El árbitro deberá vigilar la total corrección de la vestimenta durante todo el partido y hará
salir del terreno de juego a todo jugador que haya de corregir cualquier deficiencia en su
equipaje, no pudiendo regresar al juego hasta que el árbitro compruebe que ha sido
puesto en orden su vestimenta y el juego este detenido.

C. DENTRO DEL AREA DE JUEGO

1. La tolerancia para iniciar un partido, para ambos equipos es automática de 10 min.


2. Una vez iniciado el partido podrán realizar los cambios que deseen, siempre y cuando se
realicen de forma reglamentaria avisando al árbitro.

3. Si durante el partido por cualquier circunstancia un equipo queda con menos de 4


jugadores, se dará por finalizado el partido.
4. En saque de meta el portero puede hacer el saque con pie o mano como así lo desee.

5. El portero solo podrá tomar el balón entregado por uno de sus jugadores siempre y
cuando pegue en alguna de las bardas.

6. Se sancionará como falta el dos jugadores contra uno sobre la barda.

7. No hay carga a la barda, de ser así se sancionará como falta.

8. Las faltas serán acumulativas hasta la sexta y tendrán como sanción un tiro chutown,
después de la sexta será a la tercera falta y tendrán como sanción un tiro chutown.

9. En caso de empate se realizará una tanda de 3 penales, un 4 penal se considera muerte


súbita, en caso de que ya hayan tirado los 6 jugadores (as) que se encuentran dentro del
terreno de juego se repite el orden cronólogo de cómo se iniciaron los tiros.

10. Se marcará un gol cuando el balón haya traspasado totalmente la línea de meta, y siempre
y cuando el equipo que anote no haya cometido alguna infracción o falta.

11. Solo se puede pedir tiempo fuera en los primeros 3 cuartos, excepto si alguno de los
cuartos esta por finalizar no se les concede el tiempo fuera.

12. Si un jugador recibe tarjeta amarilla deberá salir del área del juego durante 2 min. Este
Podrá ingresar antes solo si cae un gol a su portería
13. Si un mismo jugador acumula 2 tarjetas amarillas, será expulsado del área del juego y
podrá ingresar otro jugador en su lugar a los 5 min. El expulsado no podrá participar en el
siguiente partido.

14. Si un jugador recibe tarjeta roja directa, será expulsado el área de juego y no podrán
reemplazarlo.

15. Si un Jugador acumula 3 tarjetas rojas, se suspenderá el resto del torneo, en caso de que
acumule su tercera tarjeta roja en finales no podrá participar en estas y se suspenderá 10
partidos en el próximo torneo.

16. Equipos que ganen por default se le darán 3 puntos y 3 goles.

17. Jugadores que agredan física o verbalmente a jugadores, árbitro o área administrativa
serán sancionados.

18. No se permitirá ningún insulto al árbitro o jugadores por parte de la porra, de lo contrario
se le llamara la atención al delegado o capitán y si persisten los insultos se le sancionara
con tarjeta amarilla.

19. En caso de que los equipos no den garantías, el árbitro dará por terminado el partido y el
marcador quedara como hasta el momento. En caso de empate es 1 punto para ambos
equipos.

20. En caso de que un jugador se lesione y por ende se pare el partido, el marcador queda
como hasta el momento. En caso de empate es 1 punto para ambos equipos.
21. En caso de alguna lesión, se pedirá apoyo a todos los equipos siempre y cuando muestre
receta o algún comprobante de pago.

22. En caso de que se detecte la participación de un expulsado o cachirul, se sancionara y


automáticamente perderá su partido

HABRA SANCIONES, AUN NO INDICADAS EN EL REGLAMENTO.

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