Tarjeta roja: expulsión (2 min o hasta el gol rival el equipo jugara con un jugador menos) (Falta grave o segunda amarilla). Al finalizar el partido, el arbitro dará un informe de la gravedad de la expulsión y de la cantidad de fechas que el jugador tendrá que cumplir sin poder jugar. El equipo está conformado, por mínimo 5 jugadores con o sin técnico, y máximo 20 jugadores con técnico. El técnico no puede jugar, no puede dirigirse a los árbitros, ya que solo puede hablar con el árbitro el capitán de cada equipo, y de dirigirse al árbitro el técnico como cualquier jugador que no sea el capitán, se puede amonestar con tarjeta amarilla, o roja según el criterio del árbitro. Cualquier actitud antideportiva del técnico puede causar la expulsión del equipo. El arquero NO podrá agarrar la pelota con la mano tras un pase con el pie de un compañero, en el caso de que suceda esto se cobrará tiro libre indirecto. Los laterales se hacen con el pie. Para hacer un lateral, la pelota debe estar sobre o detrás de la línea. En caso de no cumplir, se considera mal saque. Si la pelota toca el techo, se cobrará lateral. Cada equipo deberá contar con un capitán. En el saque de arco el portero deberá realizar el saque de meta con la mano. En el tiro del penal el ejecutante si podrá tomar carrera. El tiro de penal deberá ser ejecutado directamente hacia el arco rival con las intenciones de marcar el gol, y no podrá realizarle un pase a un jugador del mismo equipo. En caso de que esto suceda. Se cobrará falta indirecta a favor del equipo rival. Acumulación de faltas: Luego de la quinta falta, todas las faltas serán libres contra el arquero, (en el libre, el arquero puede adelantarse). El conteo de faltas reinicia en cada tiempo. Los córneres se realizarán con el pie (valiendo el gol en caso de que sea “olímpico”). Cada equipo deberá identificarse con un color de camiseta (en caso de que dos equipos que se enfrentan tengan el mismo color de camiseta se realizara un sorteo antes de comenzar el partido) En los tiros libres en caso de colocar barrera, la barrera se tendrá que colocar a 5 pasos desde el punto que se ejecute el tiro (respetando dicha distancia, sino se lo podrá sancionar con tarjeta amarilla). Los cambios son libres e ilimitados, pudiendo entrar y salir sin límites, siempre y cuando el jugador que vaya a ingresar lo haga, una vez haya salido el jugador que quiera el cambio. Estos se deben hacer en el campo del equipo que solicite el cambio, no en campo rival, en ese caso se sancionara al jugador. Se jugarán dos tiempos de 20min corrido sin tiempo adicional y entretiempo de 5min En caso de realizar un insulto verbal al árbitro o rival, será sancionado con tarjeta (determinando la tarjeta el árbitro). No habrá tolerancia en cuanto a la tardanza de algún jugador (se comenzará el partido con los jugadores que estén en la cancha). De no haber ningún jugador en cancha, se esperarán 10 minutos y se dará por perdido el partido al equipo ausente, Se contabilizarán tres goles a favor del equipo que esté en cancha. El único jugador que puede dialogar con el árbitro es el capitán del equipo, en caso contrario, se amonestará al jugador que lo haga. En caso de que el jugador tenga amarilla, puede ser expulsado. Al comienzo del partido se determinará quien saca o elije arco con un sorteo a elección del árbitro. Para presentarse a jugar, cada jugador deberá presentar su D.N.I, firmar planilla, y pagar la cancha antes de jugar. (Por lo que se pide que lleguen 15min antes del partido) En caso de que un equipo se baje una vez comenzado el campeonato, al equipo que le corresponda jugar contra ese equipo deberá pagar su parte de la cancha para validar que el otro equipo no se presentó y se le den los puntos. No se permite jugar con botines futbol 11, en caso de que se use, no puede ingresar al campo de juego hasta cambiarse los botines. En caso de el jugador ya haya entrado y haya comenzado el partido, este será expulsado.
CRITERIOS DE DESEMPATE
Primer criterio: Diferencia de goles
Segundo criterio: Goles a favor Tercer criterio: Partido entre si Los criterios están ordenados de forma jerárquica De persistir el empate: Jugaran de nuevo entre los equipos empatados, de ser dos, en modo final (de persistir el empate en el tiempo reglamentario, habrá penales). En caso de ser mas de dos equipos, se hará triangular, o semis y final, dependiendo la cantidad de equipos se decidirá la organización de la liga.
EXTRAS
Si algo se pierde, NO nos hacemos responsables.
En caso de haber pagado seña y no jugar el campeonato no se devolverá la seña. En caso de violencia, el equipo será expulsado del torneo. Cuando el árbitro expulse a un jugador (ya sea la expulsión momentánea o definitiva), y este se rehúse a salir, se le dará el partido por perdido al equipo por 0-3. Se debe llevar agua propia por equipo (Protocolo Covid) Se recomienda la utilización de canilleras. No jugar con medias cortas (soquetes), llevar medias largas o media caña. No se podrá jugar con aritos, ni cadenas. Queda TOTALMENTE prohibido El consumo de todo tipo de droga ilegal. El consumo de alcohol en el lugar, si llega alcoholizado a dicho predio no podrá ingresar. Orinar en el perímetro de las canchas (utilizar los baños).
DATOS NECESARIOS POR EQUIPO
Nombre del equipo
Color de camiseta Número de jugadores Capitán
Se procura mantener un buen ambiente y el espíritu competitivo durante todo el torneo, en
consecuencia, no se tolerará faltas de conductas de ningún tipo tales como actitudes anti deportivas. Falta de respeto al árbitro, rival, organizadores, pudiendo el equipo perder todos sus derechos. En caso de expulsión del torneo los equipos pierden todo tipo de derecho deportivo y económico.
Los organizadores se guardan el derecho de admisión para la permanencia tanto, dentro del predio como del torneo mismo.
El Fútbol Indor Es Una Variedad de Fútbol Caracterizada Por Jugarse en Un Terreno de Menores Dimensiones y Por El Uso de Paredes Como Un Elemento Más Del Juego