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Capítulo 1: La Hipertelevisión.
Uno de los rasgos definitorios de la sociedad contemporánea es la capacidad de
entretenerse, gozar y sentir a través de la narración. La posibilidad de vivir, crear o
revivir otros mundos unifica a los ciudadanos, aunque estos se encuentren del otro
lado del mundo.
Para la primera década del siglo XXI, la televisión se mantenía como el vehículo de
narraciones más poderoso. A pesar del avance tecnológico, las formas de
comercialización y el contenido, la televisión se ha mantenido como el medio de
comunicación más extendido en el mundo y el que más receptores alcanza.
SINGULARIDADES DE LA HIPERTELEVISIÓN:
Convergencia de modelos televisivos: La televisión tradicional, la multiplataforma y la
que se encuentra en internet conviven sin conflictos y de esta manera se configuran
diferentes ofertas de recepción para los espectadores.
Para Mauro Wolf los géneros son modos de comunicación culturalmente establecidos,
reconocibles en determinadas comunidades sociales.
Los géneros, se entienden como sistemas de reglas a las cuales se hace referencia
para realizar procesos comunicativos, ya sea desde el punto de vista de la producción
o de la recepción.
-Los géneros no poseen una colección cerrada de características, sino que pueden ir
modificándose y evolucionar al ser contemplados.
-Hay géneros que se extinguen y otros nuevos que pueden ir creándose poco a poco.
El serial televisivo sea de la modalidad que sea posee una serie de normas que lo
rigen y sirven para identificarlo como género narrativo.
En la tercera generación televisiva a hipertelevision será necesario organizar una
tipología mucho más compleja:
Ficción serial, ficción cereal por arcos de episodios, ficción secuencial, ficción
episódica o capitular, ficción episódica con tramas secundarias seriales, ficción
episódica fragmentaria, ficción micro episódica o programa de sketches, ficción
antológica,
TIPOLOGÍA DE FORMATOS FICCIONALES:
DENTRO DEL PRIMER GRUPO PODRÁN CONSIDERARSE LOS SIGUIENTES
TIPOS DE FORMATOS FICCIONALES:
Telecomedia o comedia de situación: dura 25 minutos con una estructura narrativa
episódica
Soap opera : programa de dramático de carácter cereal y final abierto cada capítulo
dura entre 45 y 50 minutos.
Telenovela: formato dramático con estructura cereal y final cerrado su duración
corresponde a una hora televisiva.
Antología: serie de capítulos independientes que no poseen elementos de la historia
común.
Series dramáticas o de acción: pueden contemplar fórmula cereales o mixtas.
Miniserie: series dramáticas con un limitado número de capítulos concebidos con
estructura serial.
Telefilm o tv movie: es un relato unitario e independiente con una duración en torno a
los 90 minutos
CONFIGURACIÓN NARRATIVA.
Es un relato de ficción televisiva que presenta una colecpción acotada de personajes
fijos en un conjunto amplio de episodios con una duración de 22 minutos
aproximadamente.
Generalmente las comedias de situación se caracterizan por elementos de
cotidianidad las circunstancias domésticas las rutinas laborales la ambientación
centrada en lo familiar y las situaciones predecibles.
Debido a la corta duración impuesta por el formato esta serie es usualmente tienen
personajes estereotipados con un comportamiento esquemático y repetitivo.
al igual que los movimientos de cámara son muy poco abundantes en este tipo de
series.
Las risas enlatadas:
el conjunto de risas aplausos y videos y otras expresiones que subrayan y coreanos
chistes y situaciones cómicas de los personajes en las telecomedias cuya fuente se
mantiene en muchas rechazan por considerarlas un procedimiento infantil por ser
falso simulador de la verdadera risa o por constituir un recurso excesivamente
monótono y repetitivo.
Las principales fórmulas de la comedia de situación son:
La parodia y la sátira: se utiliza la imitación la fuerza y la ironía
Slapstick recurre elementos físicos y visuales con caídas golpes palizas atropellos y
otros modos de violencia cómica
El gag: ausencia de violencia cómica centrándose más en situaciones físicas
absurdas
El humor verbal: se caracteriza por la utilidad en los diálogos y la subordinación de la
acción a la palabra
La la comedia sentimental: el humor unido a la ternura
La comedia negra: satiriza los defectos y la desgracia ajena
La comedia de caracteres: cada persona que funciona como un arquetipo que se
muestra de forma exagerada.
La comedia de acción: los personajes no se definen de forma tan lineal van cambiando
según las situaciones a las que se enfrentan.
La comedia de personajes: es un tipo de comedia de situación que desarrolla de forma
más tridimensional a los personajes principales
La comedia de sketches: revista de humor formada por historietas cómicas alrededor
del mismo personaje o del mismo grupo de personajes.
Modalidades de comedia de situación:
Dramecoms: telecomedias donde se combinan las situaciones humorísticas con las
tramas de acción o momentos dramáticos.
Reality-com: Se llaman también comedias de familias para referirse a su origen
proletario los protagonistas pertenecen a clases medias y bajas
Ethnicoms:
Con la segmentación de los mercados se empezaron a buscar opciones diferentes a
la de la familia blanca de clase acomodada ahora los protagonistas eran
afroamericanos buscando demostrar que los negros podrían también ser burgueses
acomodados abogados o médicos y no sólo delincuentes.
Comedias expresionistas: humor basado en el face no físico y moral de los
protagonistas
Kidcoms: se trata de un subgénero caracterizado por la presencia protagónica de
niños o chicos adolescentes.
* Spots televisivos
* reportajes comerciales de venta directa
* microespacios publicitarios
* Brand placement
* Batering
* El patrocinio
* El merchandising televisivo
* La publicidad interna o momento interno
* La publicidad externa o momento externo
* Advertainment o entretenimiento corporativo
* La publicidad invasiva
* Noticia publicitaria
* Publicidad integrada
* ráfagas y segmentos de continuidad con elementos reconocibles de autopromoción
de contenidos
Estrategias de emisión:
1. Spots con cola: anuncios que a los pocos minutos de ser emitido, y tras dos o tres
mensajes publicitarios se emite una versión reducida para acentuar e insistir sobre el
mensaje del anuncio.
2. Pases simultáneos del mismo spot en diferentes cadenas
3. Bloques cortos de publicidad: se anuncia al espectador que el anuncio será breve
aunque incluya un par de anuncios o sea uno solo largo, lo que disminuye el zapeo.
4. Colocación de un spot tras la cortinilla, o el término del espacio publicitario, lo que
podría ser considerado un engaño al espectador.
5. Inserción de un bloque publicitario tras los títulos de crédito iniciales o la cabecera
de presentación de un programa.
6. Se inserta un momento crucial del programa que se está interrumpiendo en el
bloque publicitario para convencer al espectador de que si no quiere perdérselo
deberá observar el espacio publicitario.
7. Introducción durante el bloque publicitario, mediante la pantalla compartida, de
imágenes del programa y contenido publicitario.
Televenta
Es la difusión de ofertas para adquirir, alquilar o contratar cualquier producto o servicio
de forma directa. Las diferencias vienen dadas, sobre todo, por la ausencia de marcas
y la venta directa al espectador, que deberá hacer una llamada de teléfono para
comprar el producto.
Y como rasgo más llamativo, los infomerciales o publirreportajes de televenta se
caracterizan por la repetición. La repetición de datos, experimentos y testimonios
idénticos o semejantes, consiguen un tipo de producto reiterativo y monótono.
Autopromoción
El brand placement
Se le considera brand placement a “toda presencia o referencia audiovisual
intencional a una marca (de producto, empresa, famoso o mancomunada),
claramente identificable, lograda mediante una gestión y negociación con la
productora, integrada en el contexto espacial y/o narrativo del género de la ficción
cinematográfica y televisiva” (Del Pino y Olivares Delgado, 2007: 342).
Bartering y el merchandising
El bartering es la evolución del brand placement, no solo busca la incursión de una
marca dentro de un programa televisivo, sino que busca la organización de una serie
de estrategias integradas y relacionadas de muy diversa índole. El merchandising
televisivo es una de esas estrategias convirtiendo elementos derivados del programa
en productos independientes susceptibles de ser consumidos y adquiridos fuera del
ámbito televisivo.
Si el brand placement se caracterizaba por la colocación o emplazamiento de una
marca o producto, el bartering lo hace por la integración de esa marca o producto
dentro de la estructura interna del programa, contagiándose mutuamente de valores,
filosofía, estilo y señas de identidad.
La publicidad interactiva
La publicidad interactiva es todo el conjunto de aplicaciones concebidas en cualquier
formato publicitario que permitan que el usuario ejerza una interacción situacional.
muchas ocasiones la intervención interactiva del usuario es motivada por la
posibilidad de algún premio o incentivo que lo empuje a acceder a la zona interactiva
de la publicidad. Puede ser un premio directo o un sorteo para un regalo, algunas
veces es necesario responder a algunas preguntas o solo contratando el servicio en
su caso.
El magacín:
Su composición es híbrida y mutable en cuanto a los géneros que engloba. El
contenido y la forma en la que este se borda dependen mucho del horario de
transmisión.
-Magacín matinal: secciones de moda y belleza dirigidos a las amas de casa.
-Magacín de la tarde: contenido amable apto para toda la familia
-Magacín nocturno o late show: tratamiento sensacionalista, irónico y atrevido para
público adulto.
-Magacin de fin de semana: tematica amplia y variada, duración mucho más extensa.
El concurso:
-competencia. Basada en repetición del formato.
Tipos:
Concursos de azar / chance shows
Concursos de conocimiento / quiz shows
Concursos de habilidades / game shows
Concursos docudramaticos / docu games
Formulas mixtas
Modelos básicos de programas de humor:
Comedia en vivo o Stand up Comedy
Sketches (Imitaciones y parodias
Creación de personajes originales )
Programas de cámara oculta
Programas de chistes
Programas de videos caseros
Programas zapping ( tomas falsas o situaciones cómicas de distintos programas de
televisión)
Programas de retos