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Informe

OBSERVATORIO Y
ANALISIS DE PROCESOS
SARA HENAO Y DAYANA
HINESTROZA
PREGUNTAS

1. ¿En que se diferencia la investigación de los diseñadores respecto a


la de los ingenieros, artistas, sociologos, abogados, entre otros?

2. ¿En que se diferencian los diseñadores profesionales de los


empíricos? ¿la investigación permite diferenciarlos? Justifique su
respuesta.

3. ¿Cómo es el diseñador del siglo XXI? ¿Qué características tiene?

4. ¿Los diseñadores hacen procesos investigativos? ¿Qué


características, paso a paso y objetivos tienen?

5. ¿Considera que la investigación en diseño es una investigación


menos rigurosa, más rigurosa o igual que la investigación
científica? Justifique su respuesta.

6. ¿Considera que la investigación es un oxímoron?

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INFORME
RESPUESTAS

1. ¿En que se diferencia la investigación de los diseñadores respecto a


la de los ingenieros, artistas, sociologos, abogados, entre otros?

2. ¿En que se diferencian los diseñadores profesionales de los


empíricos? ¿la investigación permite diferenciarlos? Justifique su
respuesta.

3. ¿Cómo es el diseñador del siglo XXI? ¿Qué características tiene?


El diseñador de siglo XXI, es una persona que se preocupa
principalmente en mantener el diseño como una actividad social, en
donde sus creaciones son primordialmente para las personas, se
preocupa en como estás piensan que seria la vida en el mundo
futuro. Se caracteriza por ser una persona razonable que se adelanta
a su tiempo, y se preoupa por mejorar las condiciones actuales, y en
como sus diseños representan todos los generos y etnias, piensa en
ser diferente ya que esto le causa una satisfacción personal, y no le
teme a los nuevos retos o problemas que se vengan en un futuro,
debido a que está es su principal fuente de inspiración.
(Esta respuesta fue construida gracias a el texto “La investigación
del diseño ¿un oxímoron?”, por Klaus Krippendorff )
(Esta respuesta fue construida gracias a el texto “ Design
emergency”, por Alice Rawsthorn y paola antonelli)

4. De cierta forma si, aunque no de la misma manera en que lo hacen


los científicos, ya que mientras los científicos se centran más en la
búsqueda de algo que ha sido observado, que probablemente existe
o existió pero que aún no ha sido descubierto y probar o negar la
existencia de ese algo mediante la recolección de datos, y
evidencias tangibles, en cambio la forma de investigar de los
diseñadores parte de algo que no existe pero que puede existir, bien
sea para darle solución a un problema, para satisfacer una
necesidad o sea el problema mismo, basándose en suposiciones,
experiencias y datos que pueden llegar a ser intangibles.

El paso a paso del proceso de investigación de un diseñador es


observar, escuchar, plantear, inventar, conocer la necesidad, e
experimentar. Con el objetivo de saber cómo piensa y siente la gente,
y como sus diseños pueden ayudarles a concebir un futuro mejor.
(Esta respuesta fue construida gracias a el texto “La investigación del
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INFORME
diseño ¿un oxímoron?”, por Klaus Krippendorff (pág. 4-12))

5. Ambas se encuentran en el mismo estado de complejidad debido a


que ambas investigan fenómenos que se encuentran en constante
cambio y mutación como puede ser un virus que con el pasar del
tiempo muta haciendo imposible el establecer una cura, o las
necesidades que traen consigo las nuevas generaciones, haciendo
que estas se incrementen con el pasar de los años; en ambos casos
tanto las investigaciones científicas como en el diseño se ven
comprometidas y obligadas plantear nuevos métodos.
(Esta respuesta fue construida gracias a el texto “La investigación del
diseño ¿un oxímoron?”, por Klaus Krippendorff, )

6. Posiblemente ya que esta en vez de ayudar a que el diseño


avanzace lo obligaria a mantenerse en el pasado debido a su forma
conservadora, esto evitaria las indagaciones de la principal
preocupación del diseño que es la vida en un mundo futuro, osea
algo que no puede ser conocido sino hasta que sea una realidad,
por otro lado la ciencia solo se preocupa en lo que se ha trabajado
hasta el momento.
(Esta respuesta fue construida gracias a el texto “La investigación del
diseño ¿un oxímoron?”, por Klaus Krippendorff )

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INFORME
GLOSARY
SIGNED UP: signed up a contract

DROP OUT: leave

ECLETIC: Que adopta una actitud o


modo de pensar moderado

DEVELOPMENT: desarrollo

SCRAPS: waste

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INFORME
GLOSARIO
SISTEMÁTICO: Que realiza un
trabajo o una tarea ordenadamente,
siguiendo un método o sistema.

ESPURIAS: Que es falso, ilegítimo o


no auténtico.
TABULAR: Que tiene forma de
tabla.

PONDERAR: Considerar o
examinar con imparcialidad un
asunto. Tambien, Alabar de forma
exagerada a una persona o cosa o
expresar con gran admiración la
bondad de sus cualidades.

OXÍMORON: Figura retórica de


pensamiento que consiste en
complementar una palabra con
otra que tiene un significado
contradictorio u opuesto.

SEMÁNTICA: Es la relación que


se establece entre una palabra
que tiene un significado más
general (hiperónimo) y una
palabra con un significado más
específico.

TÍTULO

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INFORME
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tipográfica.

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INFORME

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