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TEMA:
LA CIUDAD DE CUENCA.
PRESENTADO POR:
CARRERA:
2018-2019
CUENCA – ECUADOR
CARRERA DE ANÁLISIS DE SISTEMAS
Atentamente:
__________________________________
Ing. Teodoro Morales
1
DECLARACIÓN DE AUTORÍA DEL TRABAJO
vertidas en la misma, son autoría de los comparecientes, quienes hemos realizado en base a
Atentamente,
_______________________________ _______________________________
ÓSCAR MARCELO CAJAMARCA LUDIZACA FREDDY PATRICIO ROLDÁN MOLINA
2
DERECHOS DE AUTOR
Los derechos de esta obra son irrenunciables y corresponden a sus AUTORES, incluido sus
tiene licencia gratuita e intransferible sobre esta obra para uso no comercial, de necesitar uso
3
DEDICATORIA
comprendiéndonos y apoyándonos en
a ellos.
4
AGRADECIMIENTO
difíciles de estudio.
5
ÍNDICE
DEDICATORIA .................................................................................................................. 4
AGRADECIMIENTO ......................................................................................................... 5
Índice .................................................................................................................................... 6
Resumen ............................................................................................................................. 11
Abstract .............................................................................................................................. 12
1. Título ............................................................................................................................... 13
2. Introducción ................................................................................................................... 13
3. Formulación del Problema ........................................................................................... 14
4. Planteamiento del problema ......................................................................................... 14
5. Justificación.................................................................................................................... 15
6. Objetivos ......................................................................................................................... 16
CAPITULO I ..................................................................................................................... 17
MARCO DE REFERENCIA ............................................................................................ 17
1.1 Marco Teórico .......................................................................................................... 17
1.1.1 Mascotas ............................................................................................................. 17
1.1.2 Fundaciones Para el cuidado y adopción de Mascotas .................................. 17
1.2 Acciones que realizan las fundaciones para el cuidado animal. .......................... 17
1.3 Aplicaciones Web ..................................................................................................... 18
1.4 Lenguajes de Programación Web .......................................................................... 18
1.4.1 HTML................................................................................................................. 19
1.4.2 CSS...................................................................................................................... 19
1.4.3 Node .................................................................................................................... 20
1.5 Web Service Rest ................................................................................................ 21
1.6 Java ........................................................................................................................... 22
1.7 Framework o Administradores de Contenidos para el Desarrollo Web ............ 23
1.8 Herramientas para el Desarrollo del Proyecto ...................................................... 23
CAPITULO II .................................................................................................................... 26
MARCO METODOLÓGICO .......................................................................................... 26
2.1 Tipos de investigación. ................................................................................................ 26
2.1.1 Investigación Exploratoria ............................................................................... 27
2.1.2 Investigación Descriptiva.................................................................................. 27
2.2 Metodología de investigación .................................................................................. 28
6
2.3 Identificación de la Población y Muestra .............................................................. 28
2.4 Procedimientos para la recolección de información, instrumentos a utilizar y
métodos para el control y calidad de los datos ............................................................ 28
2.5 Técnicas e Instrumentos para Levantamiento de Información ........................... 29
2.6 Tratamiento de La Información ............................................................................. 29
CAPITULO III .................................................................................................................. 30
RECURSOS MATERIALES ........................................................................................... 30
3.1 Talento Humano ................................................................................................. 30
3.2 Recursos Financieros ............................................................................................... 30
3.3 Recursos Institucionales .......................................................................................... 30
CAPITULO IV................................................................................................................... 32
PROPUESTA TECNOLÓGICA ..................................................................................... 32
4.1 Casos de Uso ............................................................................................................. 32
4.2 Caso de Uso Específico ............................................................................................ 32
4.2.1 Mantenimiento Usuario .................................................................................... 32
4.2.2 Mantenimiento Post .......................................................................................... 33
4.3 Tarjetas de Descripción ........................................................................................... 34
4.3.1 Mantenimiento Usuario .................................................................................... 34
4.4 Tarjetas de Descripción ........................................................................................... 36
4.4.1 Mantenimiento Post .......................................................................................... 36
4.5 Diagramas de Secuencia .......................................................................................... 39
4.5.1 Mantenimiento Usuario .................................................................................... 39
5.6 Diagramas de Secuencia .......................................................................................... 41
5.6.1 Mantenimiento Post .......................................................................................... 41
CAPITULO V .................................................................................................................... 45
DISEÑO DEL SISTEMA.................................................................................................. 45
5.1 Administración HTML............................................................................................ 45
5.2 Pantalla principal ..................................................................................................... 47
5.3 Login ......................................................................................................................... 48
5.4 Logotipo .................................................................................................................... 53
5.5 Panel de Control ....................................................................................................... 54
CAPITULO VI................................................................................................................... 57
PLIEGO DE CONDICIONES ......................................................................................... 57
6.1 Factibilidad Técnica ................................................................................................ 57
7
6.2 Factibilidad Operativa ............................................................................................ 57
6.3 Cronograma de Actividades ................................................................................... 57
Conclusiones ....................................................................................................................... 58
Recomendaciones ............................................................................................................... 59
Bibliografía ......................................................................................................................... 60
ANEXOS ............................................................................................................................ 61
8
ÍNDICE DE FIGURAS
9
ÍNDICE DE CUADROS
10
Resumen
Actualmente las cifras de fauna urbana corresponden a un total de 32.000 entre perros y
gatos en la ciudad de Cuenca y estas cifras son alarmantes, ya que se sitúan en diversos
sectores de la Ciudad y van en ascenso anualmente. Una causa principal del crecimiento
Para poder mejorar este proceso que llevan en la actualidad las Instituciones u
Organizaciones que tienen como principal labor, dar en adopción a las mascotas que rescatan
de las calles, se ha propuesto un sistema web que se ajuste a la necesidad que presentan del
El proceso de adopción sin lugar a dudas se hará más eficaz evitando que se pierda la
información y esta se pueda consultar en cualquier momento, partiendo desde los datos que
se solicitan en la ficha, hasta las visitas que se realizan a los adoptantes por controles de las
adopciones realizadas y su contrato, de manera que todo esté en un solo lugar y pueda ser en
11
Abstract
At present, the urban fauna figures correspond to a total of 32,000 between dogs and cats
in the city of Cuenca and these figures are alarming, since they are located in various
sectors of the City and are increasing annually. A major cause of the exponential growth of
these records is the abandonment of pets and this is due to: diseases, aggressiveness, lack
Given the problems that arise there are solutions such as: adoption, sterilization, and
awareness of the responsibility involved in taking care of a pet. It is in the first solution to
this problem that we will base the present work of titulación, in the adoption of the
mascots.
Organizations whose main task is to give adoption to the pets rescued from the streets, a
web system has been proposed that adjusts to the need for monitoring and registration. of
the Pet Welfare process, which will make it possible to streamline and optimize the
Sponsorship process.
Through the Exploratory and Descriptive Investigations, it was obtained that a large
percentage is willing to get involved in the adoption of pets, so the implementation of the
The adoption process will undoubtedly be made more efficient by preventing the
information from being lost and being consulted at any time, starting from the data
requested in the file, to the visits made to the adoptive parents by controls of The adoptions
made and their contract, so that everything is in one place and can be at the time that is
required.
12
1. Título
2. Introducción
lugar importante dentro del diario vivir de las personas, por tal motivo, no se puede ignorar
el avance tecnológico dentro del entorno que nos involucra día a día.
Por esta razón se ve la necesidad de realizar este proyecto de tesis, denominado sistema web
“Regálame una Familia”, una plataforma que brindara información y ayuda para
mascota.
13
3. Formulación del Problema
cuenta con un sistema web capaz en donde se pueda apadrinar y adoptar “perros y gatos”,
con donaciones o los suficientes recursos, materiales económicos que cubran su normal
funcionamiento.
¿Cuál sería el beneficio para el albergue “¿Pasión Animal” a través de la página web, para
(perros y gatos), así como también en el momento que pueda recibir donaciones por parte
de los usuarios?
¿Cómo la página web agilitaría los procesos para realizar el convenio entre el albergue y
¿Cuál sería el aporte del sistema web, para que se cumplan con las necesidades del albergue
¿Cómo establecer un convenio con los albergues y grupos animalistas dentro de la ciudad
de Cuenca, con el fin de lograr mejores resultados con la ayuda de página web?
14
5. Justificación
situación de riesgo, debido al abandono por parte de los dueños, dicha situación se genera
preocupación del abandono de mascotas (perros y gatos), es la base del proyecto porque cada
día aumentan mascotas en las calles de la ciudad, el albergue “Pasión Animal” no tienen
capacidad suficiente, por lo que se ha optado en realizar Sistema Web que presente un
catálogo de todas las mascotas que se encuentran en dichos lugares y que puedan ser
15
6. Objetivos
Objetivos Generales
de Cuenca, también ayudará en el proceso de donación por parte de los usuarios del sistema
web. como?
Objetivos Específicos
Catalogar a las mascotas “perros y gatos”, de los distintos albergues para que el
16
CAPITULO I
MARCO DE REFERENCIA
1.1.1 Mascotas
Una mascota es un animal domesticado, su función principal es de compañía en el hogar,
estos animales, sirven de compañía para las personas, mejorando la salud de personas que
presentan síntomas de depresión, estrés, ansiedad. Por lo tanto, una mascota no es destinada
al trabajo ni tampoco pueden ser sacrificada para para ser convertidas en alimento. (Julián
Las fundaciones para el cuidado de los animales procuran el bienestar animal a través
erradicación del abandono y maltrato hacia cualquier animal, promoviendo el respeto y trato
humanitario que ellos merecen, concientizando sobre los derechos que tienen los mismo, el
único objetivo es evitar que continúe la sobrepoblación de perros y gatos sin hogar.
(Vintimilla, 2016)
Entre los servicios que prestan las fundaciones tenemos los siguientes:
Consultas veterinarias
Esterilización
Castración
Curaciones
17
Desparasitaciones
Venta de productos (llaveros, ropa para mascotas, agendas, calendarios, entre otros)
Vacunación
(Vintimilla, 2016)
Una aplicación web es un conjunto de recursos, a los que acceden los usuarios a través del
internet, mediante un navegador para conectarse a un servidor web, el mismo que les ofrece
tener la información más actual, a la que se accede directamente a las bases de datos,
Las aplicaciones web permiten ofrecer la información más actual de la que disponemos al
acceder directamente a las bases de datos que contienen los datos operativos de una empresa.
(Berzal, 2012)
Menú de Navegación, identifica las páginas del website y facilita la navegación para
PHP
18
Java, con sus tecnologías Java Servlets y JavaServer Pages (JSP)
Javascript
Perl
Ruby
Python
HTML
CSS
1.4.1 HTML
etiquetas que van definiendo los elementos que componen una página web: texto,
imágenes, etc. Esas etiquetas serán interpretadas por un programa navegador de internet
(como por ejemplo Internet Explorer) que mostrará adecuadamente la página web al
caso de CSS3, (Cascading Style Sheets) es el lenguaje que se utiliza para definir los estilos
de los elementos HTML, como el tamaño, el color, el fondo, el borde, etc. Aunque todos
los navegadores asignan estilos por defecto a la mayoría de los elementos, estos estilos
generalmente están lejos de lo que queremos para nuestros sitios web. (Julián Pérez Porto,
2012)
1.4.2 CSS
Para declarar estilos personalizados, CSS utiliza propiedades y valores. Esta construcción se
llama declaración y su sintaxis incluye dos puntos después del nombre de la propiedad, y un
19
En conclusión, CSS3 nos ayuda en el diseño de las páginas web, a que sean más agradables
instrucciones que se ejecutan de forma secuencial para indicarle al sistema lo que queremos
que haga (realizar una operación aritmética, asignar un nuevo valor a un elemento, etc.).
Cuando el navegador encuentra este tipo de código en nuestro documento, ejecuta las
diferentes: el código se puede insertar en un elemento por medio de atributos (En línea),
1.4.3 Node
Siguiendo con las herramientas a utilizar, tenemos Node.js es una tecnología nueva que ha
“Node.js es en realidad dos cosas: un entorno de ejecución y una librería. Node.js realmente
es sólo otro contexto: te permite correr código JavaScript en el backend, fuera del browser.
Para ejecutar el código JavaScript que tu pretendes correr en el backend, este necesita ser
interpretado y ejecutado, esto es lo que Node.js realiza, haciendo uso de la Máquina Virtual
V8 de Google, el mismo entorno de ejecución para JavaScript que Google Chrome utiliza.
Además, Node.js viene con muchos módulos útiles, de manera que no tienes que escribir
todo de cero, como, por ejemplo, algo que ponga un string a la consola.”
Habiendo dado a conocer lo importante de Node.js, también utilizaremos uno de los muchos
20
“Express es sin duda el framework más conocido de node.js, es una extensión del poderoso
connect y está inspirado en sinatra, además es robusto, rápido, flexible, simple. Sin duda el
exito de express radica en lo sencillo que es usarlo, y además abarca un sin número de
aspectos que muchos desconocen, pero son necesarios.” (Morales, 2018). Ahora hablaremos
de algo muy importante, dentro del desarrollo del sistema, como lo es Sequelize, nos brindara
promise para Node.js y io.js. Soporta PostgreSQL, MySQL, MariaDB, SQLite y dialectos
MSSQL, y ofrece un sólido soporte transaccional. Lee replicación y más. Una de sus mejores
reglas, vistas).
diferencia de SOAP, se centra en el uso de los estándares HTTP y XML para la transmisión
de datos sin la necesidad de contar con una capa adicional. Las operaciones (o funciones) se
21
Rest define un set de principios arquitectónicos por los cuales se diseñan servicios web
haciendo foco en los recursos del sistema, incluyendo cómo se accede al estado de dichos
recursos y cómo se transfieren por HTTP. Una implementación concreta de un servicio Rest
sigue cuatro principios: utiliza métodos HTTP de manera explícita, no mantiene estado,
expone URLS con forma de directorio, transfiere XML, JavaScript. (Seta, 2008)
Web Service Rest tiene estas características: Están asociados a información, Permite
listar, crear, leer, actualizar y borrar información, para las operaciones anteriores necesitan
1.6 Java
uno de sus principales logros. En la actualidad puede utilizarse de modo gratuito, pudiéndose
Java está diseñado para crear software altamente robusto y fiable, para ello proporciona
aspectos básicos del tipo de programación el aprendizaje de Java será de manera intuitiva.
(Benites, 2017)
Java se utiliza para crear aplicaciones y procesos que funcionen en multitud de dispositivos,
la aplicación java se comunica con la máquina virtual java, y no con el sistema operativo, lo
22
cual permite a los programadores desentenderse de la compatibilidad con el hardware: esta
de sitios web dinámicos, aplicaciones web y servicios web. Este tipo de frameworks
intenta aliviar el exceso de carga asociado con actividades comunes usadas en desarrollos
web.
Para el desarrollo de este proyecto de tesis se utilizarán, las siguientes herramientas para la
base de datos se utilizará Sequelize. A continuación, se contará una breve historia, su uso y
web, Para (Luna, 2015) “El origen de HTML se remonta al año 1980, cuando el físico Tim
HTML5 es un lenguaje más simple. Eso es bueno para los diseñadores y también para las
arañas que tienen que rastrear las páginas y entenderlas. ¿Para qué sirve? El HTML 5
disminuye el tiempo de carga de tus páginas y también ayuda a bajar el ratio de texto/HTML,
23
HTML5 es un lenguaje más semántico. En otras palabras, se dota de un significado a las
diferentes partes de la página Web, de forma que el navegador puede distinguir la parte que
forma parte de la cabecera gracias a que hay una etiqueta que dice “Cabecera”, bueno lo dice
en inglés: <header>. ¿Para qué sirve? Ayuda a los buscadores como Google a entender tu
página Web, algo que se espera sea positivo de cara al SEO, y también sirve para que los
navegadores muestren de forma inteligente diferentes versiones de la página Web sin tener
HTML5 es un lenguaje que deja desfasadas a las versiones más antiguas de los navegadores.
Esto sólo sirve para dejar de lado a algunas versiones de Internet Explorer, aunque hay que
canvas, que sustituyen a las animaciones en Flash y también permite incluir de forma muy
sencilla vídeos, música y otros elementos multimedia como por ejemplo los videojuegos.
¿Para qué sirve? Para tener una página Web atractiva sin tener que complicar de forma
HTML5 incluye la geolocalización. Es posible saber desde que lugar se está visualizando un
dispositivos móviles o las conexiones tipo WiFi. ¿Para qué sirve? Será útil para desarrollar
diferentes aplicaciones y es vital por ejemplo para actividades como el e-commerce. (Rafael
Menendez, 2014)
HTML5 permite el uso de las Webs offline. Aunque no tengas conexión a Internet si el
programador lo desea podrás ver parte o toda la página Web, e incluso interactuar con los
contenidos. ¿Para qué sirve? Mejora la usabilidad de la Web. Permite al usuario trabajar con
24
mueves en entornos en los que no tienes una conexión de calidad, como por ejemplo el
25
CAPITULO II
MARCO METODOLÓGICO
Por esta razón las herramientas que se implementarán como metodología de la investigación,
para realizar y aplicar las técnicas e instrumentos para la obtención de información. Cada
uno de estos pilares son indispensables y fundamentales para constituir la base para el
El proyecto será realizado, en base a una investigación científica, que busque incrementar el
serán realizadas a través de la plataforma de google forms, ya que brindará un acceso fácil y
estadísticos.
realizando convenios con empresas que gusten aportar como un proceso de RSE impulsando
el apadrinar o adoptar una mascota. El sistema permite mostrar en la web los valores donados
26
2.1.1 Investigación Exploratoria
Consiste en reunir información preliminar que servirá para definir el problema de modo más
exploratoria son vagas o mal definidas o no existe del todo. También es útil para establecer
El desarrollo del marco teórico sirvió para sustentar el trabajo realizado, a través de este se
mercados. Su propósito consiste en proporcionar una fotografía exacta de algún aspecto del
pueden tener utilidad en la predicción. Son estudios más formales y establecen métodos
27
2.2 Metodología de investigación
Investigación Científica
identifican que:
entera. Lo ideal es que la muestra sea representativa para estimar con exactitud las
Trabajar con una muestra en lugar de hacerlo con toda la población permite obtener la
Por esta razón se ha extraído una muestra, en la cual según datos estadísticos de Diario El
resultado de una muestra significativa a 50 personas a las que aplicaremos las encuestas.
(López, 2012)
Se utilizará una Encuesta para personas en un rango de edad entre 20 a 35 años, la encuesta
y conocidos.
28
2.5 Técnicas e Instrumentos para Levantamiento de Información
análisis documental, el objeto del mismo es llegar a conocer cuántas personas estarían
dispuestas a adoptar una mascota, y que tipo de mascota tendría mayor demanda de
29
CAPITULO III
RECURSOS MATERIALES
Son medios de los que se puede disponer para la producción de bienes. Los recursos humanos
es la fuente de trabajo originario de las personas para llevar a cabo una actividad o proyecto,
los recursos materiales son bienes perceptibles y concretos que dispone una empresa para
CONCEPTO COSTO
Impresiones 12.50
Movilización 56.20
Internet 33.00
Comida 69.00
Host y DB 29.90
Luz 24.00
TOTAL 255.60
Elaborado Por: Óscar Cajamarca, Freddy Roldán
30
3.3 Recursos Institucionales
31
CAPITULO IV
PROPUESTA TECNOLÓGICA
En este capítulo se presentará el caso de uso del sistema web, donde permitirá visualizar
Este va a permitir una secuencia de transacciones que son desarrolladas por un sistema en
respuesta a un evento que inicia un actor sobre el propio sistema. Los diagramas de casos de
Define las operaciones comerciales y los campos que el usuario puede realizar y acceder en el
sistema.
Aquí el administrador define la información de inicio de sesión del usuario, puede buscar los usuarios
cerrados y suprimidos en la aplicación. Los usuarios cerrados también se pueden buscar como parte
32
de la búsqueda de usuario regular, también se almacena un rol de seguridad del usuario, este define
las operaciones comerciales y los campos que el usuario puede realizar o acceder en el sistema.
Un post es cada una de las entradas que se publican de forma más o menos periódica en un
blog. Hoy en día casi todas las empresas promocionan sus productos o servicios mediante la
Web. Esto les brinda una relación más rápida y directa con clientes potenciales.
33
4.3 Tarjetas de Descripción
Es la descripción del sistema y su trabajo en general, así como las partes que lo conforman
factores que forman parte del mismo. Así mismo se conoce el análisis de los requerimientos
incluye una breve descripción, que indica lo que se espera que el sistema ofrezca; un flujo
básico de eventos, que corresponden a la ejecución normal y exitosa del caso de uso y los
flujos alternativos, que nos permiten indicar qué es lo que hace el sistema en los casos menos
frecuentes e inesperados.
34
35
Elaborado Por: Óscar Cajamarca, Freddy Roldán
36
37
38
Elaborado Por: Óscar Cajamarca, Freddy Roldán
39
Figura 5, Buscar Usuario
40
Figura 7, Modificar Usuario
41
Figura 9, Listar Post
42
Figura 11, Eliminar Post
43
Figura 13, Registro
44
CAPITULO V
Aquí se muestra el administrador para obtener la optimización de los todos los recursos a
45
Posteriormente, se efectúa el estudio visual del código correspondiente del administrador
html:
46
5.2 Pantalla principal
Aquí se puede ver la introducción de la página “Mis mascotas”, donde se muestra parte
de los animalitos que se encuentran en adopción, el lema es Adoptar es Amar, cambia una
47
5.3 Login
mascotas que se están adoptando, con una serie de parámetros que conduce a diferentes
48
Luego de seleccionar el nombre de la mascota, se abre otra ventana con la opción de
historias para enmarcar, se puede observar que cada imagen lleva el nombre de diferentes
animalitos.
49
Después de dar clic en la imagen, en esta sección se puede observar las historias de cada
demás personas.
50
Inmediatamente tenemos el módulo de Administración de Usuario que permite al
51
Aquí se especifica el nombre de la mascota, sexo, edad, tipo de pelaje, tamaño y raza.
52
5.4 Logotipo
El logotipo está formado por una imagen y letras con la cual se identifica la página
web, Lo más importante de un logotipo es que sea legible independientemente del tamaño
al que se lo use. Además, que se adaptar a diferentes escalas y formatos sin perder su esencia
y que genere impacto visual, de manera que llame la atención a simple vista y se pueda
recordar fácilmente.
53
5.5 Panel de Control
saldrá una ventana con la fundación la cual se está trabajando, en este caso “Pasión
54
Aparece una ventana para consultar la mascota que desea apadrinar, con su código,
A continuación, se muestra una ventana con los usuarios interesados en adoptar a uno de
55
Luego de este proceso, la página te indica el día y hora para que puedas retirar tu
56
CAPITULO VI
PLIEGO DE CONDICIONES
Se establece que para la creación del proyecto se utilizó medios técnicos para realizarlo
ya que se contó con herramientas como lo son las computadoras para poder realizar la página
web, además también se utilizó el servicio de internet, que fue fundamental para el desarrollo
del sistema.
Se cuenta con los conocimientos necesarios para la creación del sistema, conjuntamente
de contar con herramientas básicas como computadora, software necesario para el proceso
x x x
57
CONCLUSIONES
Cuenca. Las personas podrán realizar el trámite de adopción sin salir de casa, con la
realizado va a tener una gran acogida en la ciudad, siendo esta modelo a seguir
Existe una gran afinidad según los resultados de las personas encuestadas de poseer
una mascota en casa, lo que implica que una gran cantidad de la población serán
58
RECOMENDACIONES
Se deberá dar seguimiento y mantenimiento al sistema web, para que se tenga una
Para que los usuarios del sistema tengan una herramienta que le ayude a agilizar su
muchas mascotas que deambulan no son por abandono sino por extravío de sus
hogares.
59
BIBLIOGRAFÍA
60
ANEXOS
Ubicación y longitud
Provincia: Azuay
Cantón: Cuenca
plataforma virtual que permita ayudar a los diferentes refugios de animales de la Ciudad de
Cuenca con la adopción de animales. Para lo cual se solicita a usted. que llene la presente
encuesta, pero antes lea por completo primero, y conteste con toda la veracidad posible.
Si
No
Si
No
3. En caso de ser Sí la pregunta anterior ¿Cuáles son los medios de promoción de los
Radio
Tv
61
Redes Sociales
Otros
4. ¿Cree que los medios de difusión usados por los albergues han permitido aumentar las
Tu respuesta
5. En caso de crearse una plataforma virtual ¿Qué debería poseer en la página web a parte
Tu respuesta
6. ¿Cree que la ciudad de Cuenca necesita actualmente una plataforma virtual para una
Tu respuesta
7. ¿Usted cree que la plataforma virtual permitirá reducir el número de animales en los
refugios animales? *
Si
No
8. ¿Cree que es necesario que aparte de los animales en los refugios se permita en Sistema
Web que cualquier persona suba una imagen de un animal que no posea un Hogar? *
Si
No (replantear la encuesta)
62
Recopilación de datos:
Encuesta
Anexo 2
Los resultados tienen como finalidad la exposición y análisis de los datos obtenidos, esto
quiere decir que todos los instrumentos aplicados se ordenan de alguna manera cuantitativa
o cualitativa, En este sentido se tiene que captar una realidad social, todo esto requiere definir
30%
Si
No
70%
63
2. ¿Usted adoptado un perro de un albergue?
40%
Si
No
60%
64
3. En caso de ser Sí la pregunta anterior ¿Cuáles son los medios de promoción de los
10%
18%
10%
Radio
TV
Redes Sociales
Otros
60%
65
4. ¿Cree que los medios de difusión usados por los albergues han permitido aumentar las
66
5. En caso de crearse una plataforma virtual ¿Qué debería poseer en la página web a parte
20% 20%
67
6. ¿Cree que la ciudad de Cuenca necesita actualmente una plataforma virtual para una
68
7. ¿Usted cree que la plataforma virtual permitirá reducir el número de animales en los
refugios animales?
34%
Si
No
66%
69
8. ¿Cree que es necesario que aparte de los animales en los refugios se permita en Sistema
Web que cualquier persona suba una imagen de un animal que no posea un Hogar?
20%
Si
No
80%
70