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PORTADA
TITULO
INDICE
PRESENTACIÓN
PARTICIPANTES
PROPÓSITOS (Se refieren a lo que el diseñador quiere alcanzar desarrollando
la programación con los sujetos a los que está dirigido).
OBJETIVOS (Se refieren a los aprendizajes que se quieren lograr con los
participantes en cuanto a saberes, saber hacer y saber ser).
ESTRATEGIAS Y MÉTODOS
PROGRAMACIÓN DE LA SECUENCIA DIDÁCTICA: Organización de tabla con
Número de sesiones y duración; momentos didácticos de Inicio, Desarrollo y
Cierre; Temas, Actividades, materiales y recursos, evaluación del aprendizaje
(Rúbricas).
Conclusiones (Balance de los aprendizajes logrados)
Bibliografía
Anexos numerados
Campo de Docencia
Septiembre 2022