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NOMBRE:
PRIMER APELLIDO: SEGUNDO APELLIDO:
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CLASE
NÚMERO DOCUMENTO LUGAR EXPEDICIÓN
T. de I./CC
A. Desarrolle los algoritmos descriptivos en un editor de texto de su preferencia, y después crearlos en el aplicativo
PSEINT, resolviendo los siguientes problemas:
1. Realice un ejercicio que permita describir el paso a paso para preparar un café.
2. Realice un ejercicio que permita describir el paso a paso para cambiar una llanta a una bicicleta.
3. Realizar un ejercicio que permita describir los pasos a paso para fabricar una cometa.
4. Dibuje el paso a paso para realizar una rana de origami.
Versión: 01
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA Instrumento diseñado
REGIONAL ANTIOQUIA por: Newton W. Pomare
G. – Instructor
CENTRO DE SERVICIOS Y GESTIÓN EMPRESARIAL
Código: 001
ÁREA TELEINFORMÁTICA, CONTENIDOS DIGITALES Y En construcción
COMUNICACIÓN GRÁFICA
14. Realice un ejercicio que permita despejar la siguiente formula dando 3 valores negativos y positivos a la
variable de la formula.
Y=ax+10
2,4,6,8, 10….
17. Realice un ejercicio que permita hallar el promedio de un conjunto de números ejemplo:
Promedio = (2+3+4+6+8+250+345+234) /8
18. Ir al cine.
Análisis del problema
DATOS DE SALIDA: Ver la película
DATOS DE ENTRADA: Nombre de la película, dirección de la sala, hora de proyección
DATOS AUXILIARES: Entrada, número de asiento
Para solucionar el problema, se debe seleccionar una película de la cartelera del periódico, ir a la sala y comprar
Versión: 01
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA Instrumento diseñado
REGIONAL ANTIOQUIA por: Newton W. Pomare
G. – Instructor
CENTRO DE SERVICIOS Y GESTIÓN EMPRESARIAL
Código: 001
ÁREA TELEINFORMÁTICA, CONTENIDOS DIGITALES Y En construcción
COMUNICACIÓN GRÁFICA
Hay que ir a la taquilla y elegir la entrada deseada. Si hay entradas se compra (en la taquilla o a los reventas). Si no la
hay, se puede seleccionar otro tipo de entrada o desistir, repitiendo esta acción hasta que se ha conseguido la entrada
o el posible comprador ha desistido.
B. Una vez terminado el taller, el aprendiz procederá a realizar el montaje en el lenguaje de programación de Python
los ejercicios desarrollados en este taller.
Materiales y equipos
Guía de aprendizaje, documentos Institucionales citados, presentación electrónica, vídeos
Institucionales, computador, conexión internet – (Video computador, TV, Portafolio).
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FIRMA DEL APRENDIZ FIRMA DEL INSTRUCTOR