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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL NORTE DE AGUASCALIENTES

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN MECATRÓNICA AREA MANUFACTURA


FLEXIBLE

PRÁCTICA 2

NOMBRE DE LA PRACTICA
“CONTROLADOR DE MOTOR”

ALUMNOS: PAOLA AZENETH PEREZ PASILLAS.

PROFESOR: ING. PAULINA JAQUELINE PÉREZ

QUINTO CUATRIMESTRE GRUPO “A”

Rincón de Romos, Ags. Miércoles 18 de enero de 2023.


1. INTRODUCCIÓN.
En la segunda practica que se realizó en la semana 3 fue controlar un motor de
corriente directa el cual va a servir para controlar su velocidad tenerlo apagado
o prendido donde se pueda controlar desde la pantalla de labview.

Esta práctica nos enseña que el poder controlar un motor nos va servir mucho
para diferentes actividades en las demás materias de la universidad, en arduino
se hace prácticamente toda la programación el cómo queremos que funcione el
motor o en qué velocidad que queremos que vaya donde efectivamente se
controla desde la pantalla de labview como se va a mostrar más adelante en las
imágenes.

Un motor de corriente directa es muy fácil de utilizar ya que no tiene polaridad y


en esta ocasión va hacer más sencillo utilizarlo ya que no se puede quemar
ninguna conexión por lo fácil que es de utilizarlo.

2. MATERIAL.
Arduino
Motor de CD
Cables dupon

3. DESARROLLO.
a. Descripción de entradas/salidas. (NOTA: Solo para la comunicación
VISA)
Tabla 1. Descripción de entradas/salidas.
Dirección Elemento Descripción
Pin 5 Motor de CD Máquina que convierte
energía eléctrica en energía
mecánica, provocando un
movimiento rotatorio.

b. Diagramas de conexión física. (NOTA: Solo para la comunicación VISA)


Este diagrama para para su conexión es muy sencillo ya que cualquiera de las 2 patitas
del motor si es que no tiene polaridad las dos se va a conectar al arduino una a GND y
otra al pin 5.
c. Análisis del programa.
En Labview se hizo la mayoría de la programación donde desde la pantalla principal de
esta aplicación se va a contralar en arduino es donde se mete el código de como
queremos que funcione en que pin se van a conectar los cables en este caso solo se
ocupó el pin 5.

d. Simulación.
LABVIEW: Es donde se hace el diseño para poder controlar el motor desde la pantalla
principal de esta aplicación.
ARDUINO: Aquí se muestra el control que va a llevar el motor y cómo va a funcionar
cese instrumento.

e. Implementación física.
Se muestra el circuito armado en físico donde está en ON y OFF también se muestra
los materiales que se utilizaron y como deben de ir conectados correctamente.
4. CONCLUSIÓN.
Mi conclusión en esta práctica es que en arduino se pueden hacer muchísimos
programas con una infinidad de usos que se pueden controlar desde labview que es
donde se hace el diseño.
El utilizar un motor y saberlo controlar, aunque sea un motor de corriente directa te sirve
mucho y más cuando lo vas utilizando de más maneras no solo el conectarlo
directamente de una fuente ya sea una pila o un cargador porque así puedes
automatizar aparatos electrónicos donde los puedes controlar desde la pantalla y así
puede ser más fácil prenderlo y apagarlo con un solo clic o dejarlo en una velocidad
adecuada para que haga su trabajo.
En fin, mi conclusión que día con día vas aprendiendo nuevas cosas que te pueden
servir en la vida cotidiana para hacer un trabajo.

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