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Los proyectos educativos STEAM se caracterizan por 6 ejes: 1) Interdisciplinariedad, 2) Aprendizaje basado en proyectos, 3) Tecnología, 4) Arte y diseño, 5) Proceso científico y 6) Pensamiento computacional.
Los proyectos educativos STEAM se caracterizan por 6 ejes: 1) Interdisciplinariedad, 2) Aprendizaje basado en proyectos, 3) Tecnología, 4) Arte y diseño, 5) Proceso científico y 6) Pensamiento computacional.
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