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Índice
1 Historia
2 Valor de las cartas
3 Reparto de las cartas
4 Desarrollo del juego
5 Referencias
Historia
Los orígenes del juego se remontan a 1773, cuando al comienzo de la Guerra de
Independencia de los Estados Unidos, los habitantes de la ciudad estadounidense de
Boston, que fue una de las primeras ciudades atacadas por los ingleses, para
entretenerse durante el asedio, inventaron este juego, derivado del whist. Los
franceses, que eran los aliados de los norteamericanos, lo exportaron a Europa,
facilitando así su difusión.1
Era el pasatiempo favorito del conde Rostov y algunos otros personajes de la novela
Guerra y Paz de León Tolstoi.
Para el desarrollo del juego se utilizan las declaraciones de: Paso, pido, sostengo
o independencia. El significado de cada una de estas declaraciones es la
siguiente :
Con un "pido": si el jugador ha hecho las cinco bazas, gana el plato. Si ha hecho
más, recibe una ficha extra de cada jugador por cada baza de más. Si no hace las
cinco bazas, debe doblar el plato y dar una ficha a cada jugador por cada baza que
haya hecho de menos.
Con un "sostengo": si los dos jugadores han hecho las ocho bazas, se reparten el
plato. Si han hecho más, reciben una ficha de cada jugador por cada baza de más. Si
no hacen las 8 bazas, han de doblar la cantidad de fichas del plato y dan una ficha
a cada jugador por cada baza de menos que hayan conseguido.
Con un "independencia": el jugador que ha hecho ocho bazas, gana el plato, y cada
jugador le debe dar diez fichas más. Si no ha conseguido las ocho bazas, debe
doblar la cantidad de fichas del plato y dar diez fichas extras a cada jugador.
El jugador que consiga 13 bazas, es decir, haga capote, recibe 16 fichas de cada
uno de los jugadores y así sucesivamente hasta el término de las fichas.
Referencias