Está en la página 1de 2

SkyGunner

Ir a la navegaciónIr a la búsqueda

SkyGunner

Información general

Desarrollador PixelArts

 Sony Computer Entertainment, Inc.


JP

Distribuidor

NA
 Atlus

Compositor Mayuko Kageshita

Datos del juego

Género Simulación de vuelo, videojuego de disparos en


tercera persona

Modos de juego Un jugador

Datos del software

Plataformas Playstation 2

Datos del hardware

Formato DVD 

Dispositivos de Ratón, teclado
entrada

Desarrollo

Lanzamiento  27 de septiembre de 2001


JP

NA
 25 de junio de 2002

Enlaces

Sitio web oficial

[editar datos en Wikidata]

SkyGunner (スカイガンナー , Sukaigan'nā ) es un videojuego de simulación de


?

vuelo de combate y dísparo en tercera persona para la consola PlayStation 2.


La ambientación del juego y su estilo gráfico tiene elementos steampunk. Fue
desarrollado por PixelArts y fue lanzado en Japón el 27 de septiembre de 2001
por Sony Computer Entertainment, Inc. Más tarde fue lanzado en el mercado
norteamericano el 25 de junio de 2002 por Atlus USA.
Índice

 1Argumento
 2Secuela
 3Referencias
 4Enlaces externos

Argumento[editar]
El pueblo de Rive alberga una exposición, donde la Máquina Eterna, una
máquina que puede funcionar para siempre sin ninguna fuente de alimentación
externa, es puesta en exhibición. Sin embargo, Ventre, el genio criminal, piensa
apoderarse de ella. Ciel y Copain, buenos amigos y conocidos pilotos en Rive,
han sido reclutados por Hardi, el jefe de la policía local, para defender la
exhibición. Más tarde se les une otra piloto llamada Femme, que llega desde un
pueblo vecino. Solo estos experimentados jóvenes, pilotos de aeronaves
especializadas, pueden detener el plan de Ventre...

También podría gustarte