Está en la página 1de 2

# PROGRAMA QUÉ HACE MODIFICACIÓN

Utilizar tareas múltiples para


mover la Base Motriz y Que tambien a su vez se
1 Tareas Múltiples
repdroducir un sonido reproduzca una imagen
simultáneamente

2 Bucle Utilizar el bloque de Bucle para No se podria modificar


repetir una serie de acciones
En la pantalla de el respectivo
Utilizar el bloque interruptor valor del espacio que hay entre
3 Interruptor
para tomar decisiones dinámicas la base motriz y el proximo
basadas en los sensores objeto a el

Programar la Base Motriz para Que dependiendo del color


4 Interruptor últiple que se mueva y gire al detectar aumente o disminuya su
colores diferentes potencia de giro

Experimentar con tres tipos de


5 Cable de datos cables de datos y las diferentes No se puede modificar
formas de usarlos
Utilizar el bloque Aleatorio para Mientras sucede esto, que
6 Aleatorio mover la Base Motriz en una suene un sonido al azar
dirección y con una velocidad tambien
aleatoria
Utilizar bloques de sensores para Que sea al contrario, es decir
7 Bloques de sensores controlar dinámicamente la oscuro mas velocidad, claro
potencia de los motores de la menos velocidad
Base Motriz
Haga un sonido dependiendo
8 Texto de la distancia
Utilizar el Sensor Ultrasónico
Que en la pantalla salga la
para mover la Base Motriz hacia
9 Alcance distancia en la que se
adelante cuando se encuentra
encuentra separado el objeto
dentro de una
Que al medir la distancia
distancia especiticada del
10 Matemática - básico cambie su potencia de
Cuboide.
velocidad
Experimentar con la razón de
11 Razón de cambio No se podria modificar
giro mediante el Girosensor
Utilizar el Sensor de Color para
Dependiendo del color que
activar los motores de la base
12 Comparar compare muestre una imagen
motriz cuando detecte colores
respectiva
especificos.
Utilizar una variable para Dependiendo del numero de
almacenar el numero de veces
13 Variables veces que se oprima el boton
que desea que giren los motores
salga en la pantalla
de la Base Motriz.
Calibrar el Sensor de Color en el
Por cada color que detecte
14 Sensor de color modo Luz para aumentar la
cambie su velocidad
sensibilidad.

15 Mandar mensaje Enviar mensajes desde un Bloque


EV3 a otro.
Experimentar con las condiciones
Al detectar el color haga un
16 Lógica Y/O para controlar la base
sonido al azar
motriz.

Al calcular los grados de un


triangulo que este
dependiendo de sus grados
Utilizar la trigonometria para
17 Matemática - avanzado haga un sonido respectivo
navegar en la Base Motriz. entre un indice de grados,
ejemplo entre 0 y 15 grados
suene "x" sonido

Utilizar varios valores


Puede ser que al detectar "x"
almacenados en la memoria del
18 Secuencias color haga un sonido
Bloque EV3 para navegar con la
dependiendo de este
Base Motriz.

También podría gustarte