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El documento describe 18 programas para controlar una base motriz utilizando diferentes bloques de programación como tareas múltiples, bucles, interruptores, aleatorios y sensores. Los programas permiten mover la base motriz, reproducir sonidos y detectar colores para tomar decisiones dinámicas.
El documento describe 18 programas para controlar una base motriz utilizando diferentes bloques de programación como tareas múltiples, bucles, interruptores, aleatorios y sensores. Los programas permiten mover la base motriz, reproducir sonidos y detectar colores para tomar decisiones dinámicas.
El documento describe 18 programas para controlar una base motriz utilizando diferentes bloques de programación como tareas múltiples, bucles, interruptores, aleatorios y sensores. Los programas permiten mover la base motriz, reproducir sonidos y detectar colores para tomar decisiones dinámicas.
mover la Base Motriz y Que tambien a su vez se 1 Tareas Múltiples repdroducir un sonido reproduzca una imagen simultáneamente
2 Bucle Utilizar el bloque de Bucle para No se podria modificar
repetir una serie de acciones En la pantalla de el respectivo Utilizar el bloque interruptor valor del espacio que hay entre 3 Interruptor para tomar decisiones dinámicas la base motriz y el proximo basadas en los sensores objeto a el
Programar la Base Motriz para Que dependiendo del color
4 Interruptor últiple que se mueva y gire al detectar aumente o disminuya su colores diferentes potencia de giro
Experimentar con tres tipos de
5 Cable de datos cables de datos y las diferentes No se puede modificar formas de usarlos Utilizar el bloque Aleatorio para Mientras sucede esto, que 6 Aleatorio mover la Base Motriz en una suene un sonido al azar dirección y con una velocidad tambien aleatoria Utilizar bloques de sensores para Que sea al contrario, es decir 7 Bloques de sensores controlar dinámicamente la oscuro mas velocidad, claro potencia de los motores de la menos velocidad Base Motriz Haga un sonido dependiendo 8 Texto de la distancia Utilizar el Sensor Ultrasónico Que en la pantalla salga la para mover la Base Motriz hacia 9 Alcance distancia en la que se adelante cuando se encuentra encuentra separado el objeto dentro de una Que al medir la distancia distancia especiticada del 10 Matemática - básico cambie su potencia de Cuboide. velocidad Experimentar con la razón de 11 Razón de cambio No se podria modificar giro mediante el Girosensor Utilizar el Sensor de Color para Dependiendo del color que activar los motores de la base 12 Comparar compare muestre una imagen motriz cuando detecte colores respectiva especificos. Utilizar una variable para Dependiendo del numero de almacenar el numero de veces 13 Variables veces que se oprima el boton que desea que giren los motores salga en la pantalla de la Base Motriz. Calibrar el Sensor de Color en el Por cada color que detecte 14 Sensor de color modo Luz para aumentar la cambie su velocidad sensibilidad.
15 Mandar mensaje Enviar mensajes desde un Bloque
EV3 a otro. Experimentar con las condiciones Al detectar el color haga un 16 Lógica Y/O para controlar la base sonido al azar motriz.
Al calcular los grados de un
triangulo que este dependiendo de sus grados Utilizar la trigonometria para 17 Matemática - avanzado haga un sonido respectivo navegar en la Base Motriz. entre un indice de grados, ejemplo entre 0 y 15 grados suene "x" sonido
Utilizar varios valores
Puede ser que al detectar "x" almacenados en la memoria del 18 Secuencias color haga un sonido Bloque EV3 para navegar con la dependiendo de este Base Motriz.
Matriz fundamental de visión por computadora: Por favor, sugiera un subtítulo para un libro con el título 'Matriz fundamental de visión por computadora' dentro del ámbito de 'Visión por computadora'. El subtítulo sugerido no debe tener ':'.