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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE ACAPULCO

T.S.U. en Tecnologías de la Información


Área Desarrollo de Software Multiplataforma

“PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS “

“METODOLOGIAS Y MODELADO DEL DESARROLLO DE SOFTWARE”

ALUMNO

Emanuel Real Gamboa

PERIODO

Enero – Abril 2023

PROFESOR

Mtro. Pablo Higuera Mariano

GRUPO

2do Cuatrimestre, Grupo A

Turno: Matutino

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C.P. 39830, Acapulco de Juárez, Gro.
Tel. 6886415 universidad@utacapulco.edu.mx
Introducción

En este primer parcia aprendimos primeramente sobre cómo fue que apareció el
desarrollo de software y cuales fueron las principales causas de que lo
mejoraran, hablamos de la crisis que hubo en los comienzos y cuáles fueron
sus métodos para poder arreglar los problemas que surgían al implementar los
software a las empresas, nos hablaron de los métodos que existieron y los
procesos a seguir, después aprendimos sobre los procesos que se deben de
seguir cuando vamos a empezar a hacer un software a una empresa, el como
se levantan requisitos y como se deben de formular preguntas para que de las
respuestas apoyarnos al hacer el proyecto.

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INDICE
Introducción ........................................................................................................................................ 2

ACTIVIDAD 1........................................................................................................................................ 4

ACTIVIDAD 2........................................................................................................................................ 6

ACTIVIDAD 3........................................................................................................................................ 7

CONCLUCION ...................................................................................................................................... 8

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ACTIVIDAD 1

MODELO EN ESPIRAL

Tras el debate que tuvimos como equipo al investigar algunos modelos de


métodos
para llevar un orden a la hora de hacer proyectos nos decidimos por el modelo que
esta denominado como MODELO EN ESPIRAL, en este modelo tenemos 4 etapas
que son las siguientes: Definición de objetivos y alternativas y descripción de las
condiciones generales:

Un ciclo básico del modelo en espiral debe empezar con la valoración de los
objetivos y se deben vincular con los pasos del desarrollo de software, esto se
puede tratar, por ejemplo, de la mejora y el rendimiento que va a tener el proyecto
y también se habla de costes y del tiempo que se llevara al desarrollar el proyecto

Valoración de alternativas: en esta etapa evaluamos las alternativas, en esta etapa


los objetivos y las condiciones son decisivas. En esta fase del ciclo del desarrollo
en espiral, deberán identificarse los ámbitos de inseguridad que presenten un
riesgo significativo para el progreso del proyecto de software. Después debe
seguir
la elaboración de las estrategias que presenten menos riesgo y que sean más
rentables, para lo cual se podrán utilizar métodos como el modelo de prototipos,
simulaciones, estudios comparativos, modelos de análisis y encuestas a usuarios.

Desarrollo y revisión del resultado intermedio: Al finalizar el análisis de riesgos, se


prosigue con el desarrollo real del software, así que esta fase siempre está
caracterizada por los riesgos relativos restantes. Si el proceso de desarrollo está
dominado por riesgos de rendimiento o de interfaz de usuario, o riesgos del control
interno de la interfaz, se ofrece primero una estrategia de desarrollo evolutiva,
donde se especifica el proyecto con más precisión y se optimizan los prototipos. El
código real se escribe y se prueba varias veces hasta alcanzar el resultado

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deseado, que puede servir entonces como base de bajo riesgo para otros pasos
de
desarrollo.

Planificación del siguiente ciclo: Una vez concluido un ciclo ya se empieza a


planificar el siguiente ciclo. Por una parte, en forma de avance normal del
proyecto,
si los objetivos de un ciclo se han podido cumplir y se debe definir el siguiente
objetivo. Por otra parte, también se puede tratar de encontrar soluciones, en caso
de que la etapa de desarrollo anterior haya fracasado. En este caso, la estrategia
seguida hasta entonces se puede sustituir, por ejemplo, con las alternativas
definidas anteriormente o con una nueva alternativa. De esta forma, se puede
intentar conseguir de nuevo el objetivo marcado.

Al revisar este modelo y los otros modelos este es una buena base para empezar
un proyecto, este modelo solo da en concreto los objetivos a alcanzar en cada
etapa, mas no viene con una orden de etapas estrictamente establecidos, así que
puede ayudarnos como base y al ser un modelo genérico podemos combinarlo
con
otros modelos y dar un mejor orden al proyecto.

https://www.ionos.mx/startupguide/productividad/modelo-en-espiral/

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ACTIVIDAD 2

Este es una actividad donde aprendimos los conceptos que existen de ingeniería
de software y pusimos el concepto que nosotros tenemos sobre el tema.

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ACTIVIDAD 3

En esta actividad hicimos preguntas para hacer un levantamiento de requisitos.

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CONCLUCION

En este parcial aprendimos muchas cosas y nos ayudo a entender como es que se
planea un proyecto de desarrollo de software.

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