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Pautas de Presentación:
● Miércoles 22/06/2022
● Género
● Cámara
● Ambientación
● Personajes
● Mecánicas principales
● Objetivo principal.
● Descripción ampliada: insiste en los elementos claves y amplía la información dada en el
concepto de videojuego.
● Personaje
● Historia (Breve)
● Experiencia que se quiere provocar.
● Target de público al que se quiere dirigir.
● Juegos de referencia y competencia.
● Plataforma de destino.
• Tecnología específica. aquí se deben describir las tecnologías que son necesarias para
el desarrollo del videojuego. Ejemplo: Unity, Construct 3, Blender, Audacity, After Effects …etc