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Universidad de Guayaquil

Facultad de Filosofía Letras y Ciencias de la Educación


Informática
Computación I
MSc. Jaime Avila Dueñas

Rúbrica

Contenido 5 puntos
Colores y formatos 2 puntos
Estética de presentación 3 puntos

INVESTIGAR Y PRESENTAR CONCEPTO Y EJEMPLOS DE LOS


SIGUIENTES TEMAS DE PERIFÉRICOS

Los periféricos pueden ser de entrada, de salida, de almacenamiento

ENTRADA SALIDA ALMACENAMIENTO


TECLADO MONITOR CD-ROM
MOUSE IMPRESORA PENDRIVE
JOYSTICK PLOTTER MEMORY FLASH
SCANNER PARLANTES DISCO DURO
LECTOR DE BARRAS AUDIFONOS
CAMARA WEB INFOCUS
CAMARA DIGITAL
MICROFONO
LAPIZ OPTICO
MODEM
1. ENTRADA:
a. Teclado
Un teclado es un dispositivo que presenta el conjunto de las
teclas de diversos aparatos, máquinas e instrumentos. Por lo
general, el teclado permite el control o mando del aparato en
cuestión

b. Mouse
En informática, se denomina mouse (del inglés: “ratón”), ratón,
apuntador o puntero a un dispositivo periférico de entrada, de uso
manual, diseñado para facilitar la interacción del usuario con las
interfaces de entorno gráfico de numerosos sistemas informáticos.

c. Joystick
Del inglés joy stick (palanca de juego). Dispositivo de control que
permite al jugador interactuar con el juego. Con forma de palanca,
incorpora un botón a modo de gatillo en la parte posterior y botones
de acción en diversos puntos, para ser accionados por la misma
mano que controla la palanca o por la otra
d. Scanner
El término inglés scanner llegó al castellano como escáner. Se trata
de un dispositivo que se utiliza para la exploración y el registro de
una imagen. El resultado de esta actividad es traducido por el
escáner en señales eléctricas que pueden procesarse.

e. Lector De Barras
Es un lector de códigos de barras que posee un escáner capaz de
leer los códigos de barras por medio de un láser o un lector de área
Imager.

f. Camara Web
Una cámara web es una cámara de fotos que se conecta a una
computadora y permite transmitir imágenes a través de Internet.
g. Camara Digital
Una cámara digital es una cámara de fotos que apela a un sensor
electrónico para digitalizar las imágenes y guardarlas en una
memoria

h. Microfono
Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la
computadora para grabar sonido o para comunicarse por internet
con otras personas. Muchos equipos vienen con micrófonos
incorporados dentro de la pantalla o monitor, especialmente los
computadores portátiles

i. Lapiz Optico
Se trata de un periférico de entrada creado en 1952 por el MIT que,
conectado a una computadora (ordenador), puede reemplazar en
algunas funciones al mouse.

j. Modem
Un MÓDEM es un dispositivo que permite el intercambio de
información entre dos ordenadores usando la red telefónica.

2. SALIDA
a. Monitor
El monitor es un dispositivo electrónico de salida de la
computadora en el que se muestran las imágenes y textos generados
por medio de un adaptador gráfico o de video de ésta. El término
monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo, y su función
principal y única es la de permitir al usuario interactuar con la
computadora
b. Impresora
La impresora es un objeto auxiliar, que está conectado a una unidad
central de procesamiento de una computadora, su función es hacer
una copia de aquellos documentos que han sido almacenados en un
formato electrónico

c. Plotter
Plotter o plóter es un periférico de computadora, que permite
dibujar o representar diagramas y gráficos. Existen plotters
monocromáticos y de cuatro, ocho o doce colores.
d. Parlantes
Parlante es un sustantivo que refiere al dispositivo electroacústico
capaz de convertir la corriente eléctrica en sonido. Parlante, en este
marco, es sinónimo de altavoz o de altoparlante.

e. Audifonos
Un audífono es un aparato electrónico que se usa dentro o detrás de
la oreja. Amplifica ciertos sonidos, y al hacerlos más fuertes se
hace más fácil oírlos

f. Infocus
El proyector digital es un dispositivo encargado de recibir por
medio de un puerto, las señales de video procedentes de la
computadora, procesar la señal digital y descodificarla para poder
ser enviada por medio de luz a unos micro-espejos encargados de la
proyección digital en alguna superficie clara
3. ALMACENAMIENTO
a. CD-ROM
Un CD-ROM es un disco compacto de tecnología óptica que se
utiliza para almacenar y utilizar información en medios
informáticos.

Un CD-ROM o "Compact Disc - Read Only Memory", que en


inglés significa "Disco Compacto con Memoria de Sólo Lectura",
es un disco plástico plano que alberga información digital
codificada que ha sido grabada en el mismo para su redistribución y
uso libre o controlado.

b. Pendrive
El Pen Drive es una unidad de almacenamiento de datos que puedes
conectar a ordenadores u otros dispositivos electrónicos, desde
móviles hasta televisores o consolas, mediante su conector USB, de
ahí que se le conozca principalmente como memoria USB.
c. Memory Flash
La memoria flash es una clase de chip que se emplea para
el almacenamiento y el traslado de datos. Esta tecnología puede
encontrarse en tarjetas, dispositivos USB, cámaras digitales,
reproductores MP3 y otros elementos tecnológicos

d. Disco Duro
Un disco duro es una unidad de hardware que se usa para
almacenar contenido y datos digitales en las computadoras. Todas
las computadoras tienen un disco duro interno, pero también hay
discos duros externos que pueden usarse para ampliar el
almacenamiento de una computadora.

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