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Principios o

características del
POO{
<Por="Xavier Navia"/>

} Tutor: Ing. Luis Quishpi


Asignatura: OBJETOS Y ABSTRACCIÓN DE DATOS
Periodo Academico 2022

01 Introducción
02 Clases
03 Caracteristicas
Contenidos 04 Ejemplos
05 Datos Bibliograficos

Introducción y Clases

Que es POO?
La Programación Orientada a Objetos es un
paradigma de programación que parte del
concepto de "objetos" como base.

Los conceptos centrales son el de objeto y


el de clase, por lo que es importante
entender el papel que desempeña cada uno.
Características y Puntos clave
Ejemplos

Clases y Objetos
Es la unidad en un programa de computadores
que consta de un estado y de un
comportamiento, que a su vez
constan respectivamente de datos almacenados
y de tareas
realizables durante el tiempo de ejecución.
(Albert Gavarró Rodríguez )

Encapsulamiento
Se denomina encapsulamiento al
ocultamiento del estado, es decir, en
el caso de la POO de los
datos miembro de un objeto de manera
que solo se pueda cambiar mediante las
operaciones }
definidas para ese objeto.
Ejemplos
Herencia

Es un mecanismo en clases, donde una clase se


deriva de otra de manera que extiende su
funcionalidad. Los objetos heredan las
propiedades y el comportamiento de todas las
clases a las que pertenecen

Polifirsmo

la propiedad por la que es posible enviar


mensajes sintácticamente iguales a objetos de
tipos distintos. El único requisito que deben
cumplir los objetos que se utilizan de manera
polimórfica es saber responder al mensaje que
se les envía.
Abstracción

La abstracción consiste en aislar un


elemento de su contextos que lo acompañan.
El proceso de abstracción permite
seleccionar las características relevantes
dentro de un conjunto e identificar
comportamientos comunes para definir nuevos
tipos de entidades en el mundo real.

Modularidad

Ea la propiedad que permite subdividir


una aplicación en partes más
pequeñas llamadas módulos. Estos módulos
se pueden compilar por
separado, pero tienen conexiones con
otros módulos, (Román Martínez, Elda
Quiroga, 2002).
Estructura {

}
Datos Bibliograficos
http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/119244
https://slideplayer.es/slide/3097788/
https://topicdb.wordpress.com/2-4-encapsulamiento-
herencia-y-polimorfismo-en-bdoo-4/
González, A. H. (2021). Características más relevantes de
la programación orientada a objetos (POO).
Mundo, H. (1994). Programación orientada a objetos.

Gracias

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