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DIBUJO Y DISEÑO DE INGENIERÍA

SESIÓN 06
Control de la visualización 3D
Visualización 3D
• Estilos visuales (Cinta Modelado 3D)
Ficha Inicio  Panel Vista.

Panel Estilos Visuales.


Vistas

Vistas estándar. Muestran dibujo en 2D


con direcciones de visualización paralela
a planos XY, YZ y ZX

Puntos de vista isométricos


Coordenadas
Ventanas Gráficas
Permite organizar el área
de trabajo en función de
las tareas a realizar,
mostrando diferentes
vistas del diseño.
Herramientas de navegación
Permiten ver objetos en un dibujo desde distintos ángulos,
alturas y distancias.

Orbita 3D. Desplazamiento alrededor de una


mira.
 Orbita libre. En cualquier dirección, sin
referencia a planos.
 Orbita continua. Hacer click, arrastrar en la
dirección en la que se desea que se desplace y
soltar botón. La órbita continúa desplazándose en
esa dirección.
Presspull

La elevación depende de la región que se seleccione


Graficando en 3D
Graficando en 3D
1

2 Se cambia de vista a SE 3
Ejercicios
Presspull
En un sólido, el resultado es en función a la dirección

• Cilindro de radio 20 y altura 80


• Círculo de radio 10
Empalmar aristas

• Paralelepípedo de : 40 * 120 *10


• Empalme de radio 20

• Presione dos veces la tecla ENTER


Sistema Coordenadas Personales

• Dos sistemas (coinciden en un nuevo dibujo)


 FIJO: Sistema Coordenadas Universal (SCU)
 MOVIL: Sistema Coordenadas Personales (SCP)

• Todos los objetos de un archivo de dibujo se definen por sus


coordenadas SCU. Sin embargo, suele ser más adecuado
crear y editar objetos basados en el SCP móvil.
• SCP también se le conoce como UCS (User Coordinate System)
• SCU también se le conoce como WCS (World Coordinate System)
UCS (Sistema de coordenadas Universales)
• Cuña de: 30 * 10 *20
• Active UCS

• Grafique círculos de radios 5 y 3


Ejercicios
Operaciones con sólidos
Ejercicios
Ejercicios

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