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DIBUJO EN 3D

DIBUJO DE SOLIDOS
DIBUJO DE OBJETOS EN EL ESPACIO

PREPARADO POR: Ing Carlos Flores Rosso


IDEA DEL DIBUJO 3D
• El AutoCAD tiene una fase diferente de dibujar en el espacio, esta se
denomina de dibujo en 3D o Tridimensional o dibujo de sólidos.
• La idea de dibujar un sólido se refiere a un objeto por el cual y a
traves del mismo, no se pueden ver otros objetos; este puede
cubrirlos total o parcialmente.
• Se dice que es en el espacio por cuanto un vertice del objeto, estará
ubicado en una coordenada tridimensional (x, y, z).
• Y también, el objeto podrá estar ubicado en un nivel elevado
diferente a cero.
IDEA DEL MODELADO
• Es tal el avance de la calidad del dibujo que el objeto puede ser
modelado en uno o mas materiales, con las cualidades de color,
textura, iluminación, sombra, etc.
• Cuando se presenta un objeto con estas características se dice que el
objeto esta modelado o renderizado.
• Por ejemplo, podrá representarse un “lápiz” con un sólido cilíndrico
que represente al grafito, recubierto de madera y pintado con el color
del grafito y se observe tal como se ve en la realidad. Sin tajar o con
un tajado cónico.
OBJETOS 3D
FASE DE DIBUJO 3D
• Para dibujar en 3D, debe cambiarse la presentación de la barra de comandos,
vistos en la parte superior de la pantalla.
• Por lo general, en la parte inferior derecha se tiene un icono similar a un
engranaje, entrando se tiene varias opciones y se debe seleccionar “3D
Basics”
• La barra superior habrá cambiado y ahora muestra una pestaña “HOME” con
varios grupos de comandos, entre ellos:
• “Create” cuyos comandos nos permitirá la creación de objetos geométricos
como el cubo, cilindro, cono, etc.
• Además de la formación de solidos en base a figuras planas, como son: la
extrusión, la revolución, el enlace, etc.
FASE DE DIBUJO 3D
• “Edit” cuyos comandos permitirán procesar o editar los objetos
• “Draw” cuyos comandos permiten utilizar comandos de trazado
• “Modify” que permiten la modificación de los objetos como: mover, copiar,
offset, borrar.
• Coordinates” que permite modificar la orientación de los ejes UCS
• Finalmente “Layers y Views” que permiten la conformación de layers o capas
de dibujo y la visualización de los objetos, tanto de los puntos de vista como de
la cualidad de los mismos.
• Un estudiante, con el conocimiento de AutoCAD 2D puede investigar el uso y
operación de estos comandos.
• Existen otras pestañas con comandos complementarios
EJERCICIO DE DIBUJO EN 3D
• Inicialmente el estudiante debe enfocarse a representar la forma de
los objetos, utilizando los comandos de Creación de objetos y a la
Edición o modificación de los mismos.
• Existen diferentes formas de llegar a un mismo resultado, unos de
manera más rápida y otros sabiendo a utilizar las bondades del
AutoCAD.
• A tiempo de aprender es el estudiante debe saber elegir el camino
más rápido para llegar al resultado deseado.
• Veremos un objeto que se encuentra en el texto del curso.
La forma mas rápida de dibujar el solido de la derecha de 60 x 40 u, será dibujando en el plano la forma
del objeto con Polilínea, de trazo continuo (izquierda); bastará aplicar el comando “extrusar” al objeto y
dar la altura de 10 u.
Pero puede tratarse de un cuerpo con plano inclinado y que no podría extrusarse fácilmente, entonces
usaremos los comandos de unión y sustracción de solidos
Dibujar el Box con 60 x 40 u; aparte dibujar un Box de 20 x 20 y un cilindro de 10 de
radio, todos con altura de 10 u. Mover el cilindro concéntricamente al box y luego
sustraer el cilindro del Box, tendremos un cuerpo hueco.
A este cuerpo sustraerle la mitad con otro Box, dos veces para obtener una especie
de uñas para los vértices.
Colocar estas uñas en los vértices del Box y luego sustraerlos
Asi tendremos la base redondeada.
Hay opciones de ver el objeto como solido entrando al Visual Styles , ubicado en la barra a la
derecha.
Para efectuar el calado, dibujamos un cilindro de 10 u de radio y un box de 10 x 20, ambos
de 10 u de altura. Juntamos ambos cuerpos y aplicamos comando Union para que sea un
solo objeto. Luego movemos a la parte media del box grande y le aplicamos comando
sustracción. Este ejercicio nos permite saber utilizar otras bondades de dibujo del AutoCAD
Finalmente para dibujar en un cilindro y que este perforado desde su base,
dibujamos aparte dos cilindros, uno de 15 de radio y otro de 10 u de radio, ambos
de 30 de altura. Movemos el cilindro de 15 al centro de la parte trasera del box y
aplicamos el comando Unión,
• Finalmente movemos el cilindro
de 10 concéntricamente al otro
cilindro, luego aplicamos el
comando Sustracción.
• La labor de mover los objetos,
será mas preciso y fácil hacerlo
en la vista Top o visto en planta.
• Así tendremos el objeto sólido
acabado.
• Podemos mostralo en vista
isométrica y además con la
opción Realistic del Visual Styles
• A partir de aquí, será la labor de
extraer las vistas en Planta,
Frontal y de Perfil (próximo
capítulo)

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