IDEA DEL DIBUJO 3D • El AutoCAD tiene una fase diferente de dibujar en el espacio, esta se denomina de dibujo en 3D o Tridimensional o dibujo de sólidos. • La idea de dibujar un sólido se refiere a un objeto por el cual y a traves del mismo, no se pueden ver otros objetos; este puede cubrirlos total o parcialmente. • Se dice que es en el espacio por cuanto un vertice del objeto, estará ubicado en una coordenada tridimensional (x, y, z). • Y también, el objeto podrá estar ubicado en un nivel elevado diferente a cero. IDEA DEL MODELADO • Es tal el avance de la calidad del dibujo que el objeto puede ser modelado en uno o mas materiales, con las cualidades de color, textura, iluminación, sombra, etc. • Cuando se presenta un objeto con estas características se dice que el objeto esta modelado o renderizado. • Por ejemplo, podrá representarse un “lápiz” con un sólido cilíndrico que represente al grafito, recubierto de madera y pintado con el color del grafito y se observe tal como se ve en la realidad. Sin tajar o con un tajado cónico. OBJETOS 3D FASE DE DIBUJO 3D • Para dibujar en 3D, debe cambiarse la presentación de la barra de comandos, vistos en la parte superior de la pantalla. • Por lo general, en la parte inferior derecha se tiene un icono similar a un engranaje, entrando se tiene varias opciones y se debe seleccionar “3D Basics” • La barra superior habrá cambiado y ahora muestra una pestaña “HOME” con varios grupos de comandos, entre ellos: • “Create” cuyos comandos nos permitirá la creación de objetos geométricos como el cubo, cilindro, cono, etc. • Además de la formación de solidos en base a figuras planas, como son: la extrusión, la revolución, el enlace, etc. FASE DE DIBUJO 3D • “Edit” cuyos comandos permitirán procesar o editar los objetos • “Draw” cuyos comandos permiten utilizar comandos de trazado • “Modify” que permiten la modificación de los objetos como: mover, copiar, offset, borrar. • Coordinates” que permite modificar la orientación de los ejes UCS • Finalmente “Layers y Views” que permiten la conformación de layers o capas de dibujo y la visualización de los objetos, tanto de los puntos de vista como de la cualidad de los mismos. • Un estudiante, con el conocimiento de AutoCAD 2D puede investigar el uso y operación de estos comandos. • Existen otras pestañas con comandos complementarios EJERCICIO DE DIBUJO EN 3D • Inicialmente el estudiante debe enfocarse a representar la forma de los objetos, utilizando los comandos de Creación de objetos y a la Edición o modificación de los mismos. • Existen diferentes formas de llegar a un mismo resultado, unos de manera más rápida y otros sabiendo a utilizar las bondades del AutoCAD. • A tiempo de aprender es el estudiante debe saber elegir el camino más rápido para llegar al resultado deseado. • Veremos un objeto que se encuentra en el texto del curso. La forma mas rápida de dibujar el solido de la derecha de 60 x 40 u, será dibujando en el plano la forma del objeto con Polilínea, de trazo continuo (izquierda); bastará aplicar el comando “extrusar” al objeto y dar la altura de 10 u. Pero puede tratarse de un cuerpo con plano inclinado y que no podría extrusarse fácilmente, entonces usaremos los comandos de unión y sustracción de solidos Dibujar el Box con 60 x 40 u; aparte dibujar un Box de 20 x 20 y un cilindro de 10 de radio, todos con altura de 10 u. Mover el cilindro concéntricamente al box y luego sustraer el cilindro del Box, tendremos un cuerpo hueco. A este cuerpo sustraerle la mitad con otro Box, dos veces para obtener una especie de uñas para los vértices. Colocar estas uñas en los vértices del Box y luego sustraerlos Asi tendremos la base redondeada. Hay opciones de ver el objeto como solido entrando al Visual Styles , ubicado en la barra a la derecha. Para efectuar el calado, dibujamos un cilindro de 10 u de radio y un box de 10 x 20, ambos de 10 u de altura. Juntamos ambos cuerpos y aplicamos comando Union para que sea un solo objeto. Luego movemos a la parte media del box grande y le aplicamos comando sustracción. Este ejercicio nos permite saber utilizar otras bondades de dibujo del AutoCAD Finalmente para dibujar en un cilindro y que este perforado desde su base, dibujamos aparte dos cilindros, uno de 15 de radio y otro de 10 u de radio, ambos de 30 de altura. Movemos el cilindro de 15 al centro de la parte trasera del box y aplicamos el comando Unión, • Finalmente movemos el cilindro de 10 concéntricamente al otro cilindro, luego aplicamos el comando Sustracción. • La labor de mover los objetos, será mas preciso y fácil hacerlo en la vista Top o visto en planta. • Así tendremos el objeto sólido acabado. • Podemos mostralo en vista isométrica y además con la opción Realistic del Visual Styles • A partir de aquí, será la labor de extraer las vistas en Planta, Frontal y de Perfil (próximo capítulo)