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En la comunidad los alumnos tienen acceso a situaciones diarias que implican el uso de
los números con distintas funciones:
Visitas a la tienda manteniendo contacto con la compra, etiquetas de números para el
precio, propaganda
Los alumnos participan en juegos en los que hacen uso de principios de conteo, las
escondidas, correteadas, el avión.
Diagnostico grupal
Programa aprendizajes clave 2017 Requieren fortalecer competencias
matemáticas referente a sentido numérico.
se identifica como área de oportunidad:
Comunica los números del 1 al 10 de
manera oral y escrita.
programa sintético 2022. Es relevante el diseño de ambientes de
aprendizaje en los que niñas y niños tengan
oportunidades variadas para jugar y
aprender, que los animen a pensar por sí
mismos, a involucrarse de manera activa, a
tomar la iniciativa, a interactuar con otras y
otros, así como a fomentar actitudes
positivas hacia los saberes, las matemáticas
y la ciencia, al mismo tiempo que
desarrollan valores de cooperación,
perseverancia, sensibilidad hacia el entorno
y empatía por las ideas de sus pares.
Programa sintético
Álgebra,
Número -Comunica de manera oral y escrita los
número y
Pensamiento números del 1 al 10 en diversas
variación
matemático situaciones y de diferentes maneras,
incluida la convencional.
ENFOQUE
El pensamiento matemático es deductivo, desarrolla en el niño la capacidad para inferir resultados
o conclusiones con base en condiciones y datos conocidos. Para su desarrollo es necesario que los
alumnos realicen diversas actividades y resolver numerosas situaciones que representen un
problema o un reto. En la búsqueda de solución se adquiere el conocimiento matemático
implicado en dichas situaciones. En este proceso se posibilita también que los niños desarrollen
formas de pensar para formular conjeturas y procedimientos. Esta perspectiva se basa en el
planteamiento y la resolución de problemas también conocido como aprender resolviendo
Secuencia de actividades
Fase 1: planeación FECHA: lunes
INICIO DESARROLLO CIERRE
Momento 1. Identificación Realizar un dibujo del cuento
Proponer representar el cuento pedro es una pizza.
Jugar a ser Pedro para después de
Dar la bienvenida a los que sale corriendo atrape a sus Planear ¿Qué requerimos
alumnos. pares aprender para mediante el
Bailar la canción soy una Realizar el conteo ¿cuántos juego simbólico realizar una
taza. compañeros logre atrapar? pizzería?
Presentar el cuento: Pedro ¿Qué números conoces?
es una pizza, para favorecer ¿en qué situaciones diarias
la atención de los alumnos, haces uso de los números?
generando el interés a
través de la modulación de
la voz, gestos Realizar una lista sobre sus
Comentar el contenido del ideas principales.
cuento
¿Qué te gusto del cuento?
Jugar