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Abstract— Technological advancement is one of the key points for the evolution of the human race. Like all great work, it all begins
with a simple step which, in this case, will be focused on the creation from scratch of an animatronic robot based on the iconic Looney
Tunes characters such as the Tasmanian Devil. In this project you will have to explore many points necessary for its operation, such as 3D
printing, programming, basic mechanical, and electronic knowledge, among other things. In addition, it will be deeply analyzed how this
project was possible and the individual and joint cost that it had.
Keywords—Animatronic robot, Tasmanian Devil, 3D printing, programming, mechanical and electronic knowledge.
Resumen— El avance tecnológico es uno de los puntos clave para la evolución de la raza humana. Como todo gran trabajo, todo empieza
por un simple paso el cual, en este caso, estará enfocada en la creación desde 0 de un robot animatrónico basado en los icónicos personajes
de los Looney Tunes como lo es el Demonio de Tasmania. En este proyecto se tendrá que explorar muchos puntos necesarios para el
funcionamiento de este como la impresión 3D, la programación, un conocimiento básico mecánico y electrónico entre otras cosas. Ademas,
se analizará profundamente como este proyecto fue posible y el costo individual y en conjunto que tuvo este.
Palabras Clave—Robot animatrónico, Demonio de Tasmania, impresión 3D, programación, conocimiento mecánico y electrónico.
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II. M ETODOLOGÍA
A. Diseño
Para tener una organización indicada para la construcción
del robot de Tasmania, se optó por dividir el proyecto en 5
partes:
1. Modelación 3D e impresión.
Esta parte es la parte mecánica del robot. La acción Esta parte solo tendrá en su interior el circuito de las
que esta va a realizar es de dar giros sobre el eje del luces led, las cuales van a ubicarse en sus ojos y se
tubo en el que esta incrustado. Para lograr esta acción va a unir con el tren inferior por mediante el tubo de
se usó un motor reductor, unos 2 engranajes de 1.2 cm plástico donde pasaran los cables para los diodos led.
de radio y un rodamiento (para disminuir la fricción Además, es el tubo es el que permite que no se caiga
durante el giro) y un tubo plástico hueco de 0.25 cm y que no exista rozamiento entre el tren superior y el
de radio. inferior.
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III. I MPLEMENTACIÓN
A. Dimensionamiento del robot
El dimensionamiento de nuestro robot dependió de la
cantidad de componentes que este iba a tener, en este
caso, al tener tantos componentes, el robot debía tener un
tamaño mediano donde el motor, leds y el parlante puedan
posicionarse perfectamente dentro de este. Las medidas de Fig. 6. Caja de madera del robot
la impresión 3D del robot fue de 19 cm de largo, 12cm de
ancho y 22 cm de alto.
C. Conexiones
Todas las conexiones fueron realizadas por mediante el
uso de jumpers desde el controlador Arduino Uno hasta los
diferentes componentes del robot como el motor, las luces led
y el parlante así mismo con la alimentación del proyecto (la
batería de 9V). Se soldó las partes que requerían una mayor
distancia como las conexiones led hasta la caja para asegurar
que no se desconecten. En la base se colocó un protoboard
que se utilizó para conectar a los circuitos de una forma
más ordenada y que no sea necesario soldar la totalidad del
proyecto.
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D. Programación
La programación de nuestro proyecto se dividió en 5
funciones donde cada función corresponde a una acción del
robot exceptuando la quinta función la cual es el programa
principal del código. Fig. 9. Función Led()
En primer lugar, se importen todas las librerías necesarias De igual forma la función motor() corresponde al control del
para el funcionamiento de nuestros componentes. El único motor del robot. Si recibe la señal en hexadecimal de la tecla
componente que necesita de librerías sería el reproductor 2, el motor se enciende, si la señal corresponde a la tecla 3, el
Mp3. Después de las librerías, declaramos los pines que motor se apaga. Podemos ver la función en la siguiente figura:
estamos usando. Los pines 4 y 5, los utiliza el puente H
para el motor, luego los diodos led usan el pin 9 ya que las
dos están conmutadas. Finalmente, el módulo infrarrojo está
conectado al pin 11.
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E. Problemas
Durante el desarrollo de nuestro proyecto nos tuvimos que
enfrentar con varios problemas ya que nunca todo sale a la
primera.
Fig. 11. Función Audio()
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Otra problemática fue por donde pasar los cables hacia el Finalmente, la parte superficial del robot como la pintura
tren superior donde se encuentran los diodos led, entonces tuvo un costo de 4,25 dólares. Una vez dicho esto se puede
para estabilizar y usar como eje para el proyecto, usamos un decir que el proyecto en conjunto fue una inversión de 99,55
tubo hueco de plástico de pequeño diámetro. Un subproblema dólares.
encontrado en esta parte fue que la totalidad de los cables
no cabían fácilmente, por lo que tuvimos que hacerlos entrar Esto lo podemos ver de una mejor manera en la siguiente
con un poco de fuerza sin que los jumpers se desconecten. tabla:
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V. D ISCUSIÓN
El proyecto del robot de Tasmania nos dio a conocer a mejor
detalle como la ingeniería mecatrónica se desenvuelve en
nuestra sociedad actual aplicando estos mismos fundamentos
a nivel industrial para crear juguetes, brazos robóticos, entre Fig. 16. Proyecto final completo
otras cosas.
VI. C ONCLUSIONES
Por otro lado, el costo que este tuvo no podría verse
reflejado en dichos niveles ya que este robot resulto tener Una vez analizado a profundidad todo el punto dentro del
un costo muy elevado y no justifica por las simples acciones proyecto creativo se puede decir que este ha sido un gran
que este puede hacer (a diferencia de los robots que se trabajo preparatorio para hacer una introducción al mundo de
encuentran disponibles en el mercado). Hubo muchos factores la ingeniería mecatrónica y lo complicado que podría llegar
que elevaron el precio de este como por ejemplo la impresión crear funciones que a simple vista pueden parecer sencillos
3D, el Arduino Uno (original) y el parlante con el chip de (como el controlar un motor).
memoria. Hubo un alto costo ya que se toma en cuenta
los componentes comprados pero que no forman parte del De igual forma este también dio a conocer lo complicadas
producto final del proyecto. que son las máquinas que existen en el mundo tecnológico
en que vivimos hoy en día (como los robots comerciales
Además del alto costo, el proyecto también presento e industriales). Esto hace concientizarnos sobre lo largo y
ciertas dificultades que fueron difíciles de resolver como las complejo que es esta ingeniería, pero también muestra lo
siguientes: hermoso que esta puede llegar a ser abriéndonos la puerta a
futuros donde solo nuestra creatividad es el límite.
En primer lugar, la estabilización del robot fue un problema
Además, nos pudimos dar cuenta lo laborioso y a la vez
mediano ya que la distribución de los componentes no era
lo interesante que es crear e idear objetos que tengan partes
muy equilibrada entre ejes del robot por lo que este se llegaba
electrónica, mecánica y programación.
a caer con facilidad.
Finalmente, observamos que a todo problema hay solución
Además, el robot al tener tantos componentes que
y no solo una, sino varias. Solo tenemos que tomar los
consumían bastante energía fue complicado encontrar una
problemas con calma para poder encontrar la solución que
fuente de alimentación adecuada y duradera para esta. De igual
sea más optima y adaptada.
forma, la programación en Arduino fue una tarea complicada,
en especial para poder unir todos los circuitos dentro del robot.
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