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Matemáticas avanzadas
PRESENTA:
1
Control de motorreductor en brazo giratorio con objetivo de obtener datos
digitales e implementarlos en sistemas de impresión 3D.
Participantes Firma
Índice tablas
Índice de figuras
Resumen
Abstract
Un punto muy importante para poder llegar a nuestro objetivo es controlar el motor
que está vinculado con nuestro brazo. Ya que necesitamos un “barrido” en específico y
así obtener una captura digital de mejor calidad. Por lo antes comentado necesitamos
controlar el motorreductor de nuestro sistema.
This project is carried out with the purpose of covering a need for a company
dedicated to the visual arts. It has the objetive of generating a digitization of people in
full body. Being a company that is dedicated to being in different events, a device is
needed which has special characteristics such as: mobility, versatility, fast operation,
and easy operation.
The project began with the objective of taking constant photos based on a circular
platform in which a two-axis arm rotated and took constant photos at different angles.
The next stage was to obtain a device which had the ability to capture images
regardless of the speed of movement, for which it was immediately decided to obtain
video instead of photos.
A very important point to be able to reach our goal is to control the motor that is
linked to our arm. Since we need a specific "sweep" and thus obtain a better quality
digital capture. Due to the aforementioned, we need to control the gearmotor of our
system.
Once our problem has been identified, the equations necessary to model our
problem will be sought. Once our model is found, we will proceed to carry out a digital
analysis in Matlab software to observe our behavior and thus be able to apply them to
our system.
1 Planteamiento del problema
El presente proyecto tiene diferentes etapas en la cual el objetivo cambia y se
refuerza.
Figura 1.1 Línea de tiempo de desarrollo del escáner 3D Fuente: (Randall & Philp,
2013) En la figura 1.1 podemos ver como se ha ido desarrollando esta tecnología en
una línea de tiempo, comenzando por el invento del láser llevándolo a sistemas
comerciales del mercado y siendo parte fundamental de los escáneres 3D de diferentes
principios de funcionamiento, donde se observa que la calidad (línea verde) ha
aumentado con dos pendientes positivas. De forma similar el valor que adquirió el
usuario (línea negra) que se interesó por esta tecnología. Con las mejoras se redujeron
gradualmente los tiempos de escaneo (línea roja), los cuales se acortaron por el
aumento de precisión de los sistemas y los costos (línea azul) asociados a la tecnología
debido al aumento de producción.
Figura 1.1
1.1.1¿Qué es un escáner 3d?
Las superficies complejas desafiaron la cinta métrica, por lo que en los años
ochenta, la industria de fabricación de herramientas desarrolló una sonda de contacto,
que permitió crear un modelo preciso, pero fue muy lento. El objetivo era crear un
sistema, para capturar la misma cantidad de detalles, pero a una velocidad mayor, los
expertos líderes comenzaron a desarrollar tecnología óptica, porque el uso de la luz era
mucho más rápido que una sonda física. (Smith, 2018) Una de las primeras
aplicaciones fue capturar humanos para la industria de la animación.
Los Laboratorios Cyberware de Los Ángeles desarrollaron este campo en los años
ochenta con su Head Scanner. A mediados de los años noventa se habían convertido
en un escáner de cuerpo completo. El primer escáner 3D que titularon 8 REPLICA se
lanzó por primera vez en 1994.
Cámara HD.
Lásers Lineales.
Piezas de plástico.
Programa Horus
1.2 Objetivos
1.2.1Objetivo General
1.2.3Objetivos específicos
Crear escáner económico el cual logre realizar un barrido de buena calidad para
digitalización y finalmente a impresión.
1.3 Justificación
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líderes comenzaron a desarrollar tecnología óptica, porque el uso de la luz era
mucho más rápido que una sonda física. (Smith, 2018) Una de las primeras
aplicaciones fue capturar humanos para la industria de la animación. Los
Laboratorios Cyberware de Los Ángeles desarrollaron este campo en los años
ochenta con su Head Scanner. A mediados de los años noventa se habían
convertido en un escáner de cuerpo completo. El primer escáner 3D que titularon
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2.1 Estado del Arte
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Tabla 2.2 Tesis relacionadas con escáner 3d.
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del cuerpo humano, específicamente la cara. Este estudio se llevó a cabo para
mejorar las técnicas de reconocimiento y
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3.Metodología
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Los elementos de nuestro circuito son:
Ea=Fuerza electromotriz
Pensando que existe una constante Ka, la cual nos indica que existe una
proporcionalidad directa entre el Voltaje y la W(t). Se define la ecuación 03.
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Finalmente obtenemos la función de torque que depende del voltaje de
entrada
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2.4 Implementación de nuestro modelo en SIMULINK
Para nuestra implementación vamos a tomar en cuenta las siguientes
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Figura 3.2.2 Elementos a utilizar en simulink
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3.3 Resultados en Simulink
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Figura. 3.3.2 Tiempo vs Velocidad
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Las ecuaciones diferenciales que hallamos del motor DC, las cuales, las
mostramos a continuación, vamos a hallar la ecuación diferencial de segundo
grado en función de la velocidad del motor.
(7)
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Referencias bibliográficas
2013,
[2] S.Kean, J. Hall y P.Perry. Meet the Kinect. ed. New York:
apress,2011.
[3] Y. Lim, H. Lee, etal, “3-d Reconstruction Using the Kinec Sensor and
Sitios WEB
• http://www.3dimpresoras3d.com/que-es-un-escaner-3d/
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