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Proyecto utilizando Scratch

I. Datos generales;
1. Institución educativa: N° 18084 “La Villa”
2. Provincia: Bongara
3. Departamento: Amazonas
4. Alumno: Robert Abraham Leguia Guivin y Jimmy Andrew Mas
Carrero.
5. Nivel educativo. Secundaria
6. Área de participación: Historietas interactivas.
7. Categoría. “C”
II. Proyecto: Juegos de memoria.
III. Propósito: Nuestro propósito es mejorar nuestras habilidades cognitivas
y facetas como la atención, creatividad y la habilidad visual relacionando
el juego mostrando y dando a conocer a más sobre nuestras diversas
zonas turísticas de nuestra localidad/país.
IV. Descripción: Un juego bastante fundamentado y trabajado, que muestra
y da a conocer nuestras diversas zonas turísticas de nuestra localidad.
V. Funcionamiento: Tenemos que buscar la pareja de las fichas que se
mostraran haciendo un clic sobre aquello, e ir buscando poco a poco su
pareja.

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