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Cartografía y fotogrametría


ALUMNO:
 Seminario Aleman, Luis Alfredo (Tumbes)

 TEMA: LOS PRESUPUESTOS ECONOMICOS O ESTADO DE GANACIA Y


PÈRDIDAS PROYECTADAS, LAS VENTAS O INGRESOS

 CURSO: PROYECTO DE INVERSION PUBLICA

 SEDE: Tumbes

 DOCENTE: ING. Jorge Tapia Castro

 FECHA: MIERCOLES 13 DE JULIO

TUMBES-PERU

2022
Cartografía y fotogrametría

INDICE
...............................................................................................................................................................1
1.- CUADRICULA UNIVERSAL TRANSVERSO DE MERCATOR (UTM)........................................................3
Definición..........................................................................................................................................3
Cómo funciona el sistema Universal Transversal de Mercator (UTM)...............................................3
Propiedades de proyección...................................................................................................................5
Retícula..............................................................................................................................................5
Distorsión..........................................................................................................................................5
Uso y zonas........................................................................................................................................6
Cuadricula usos UTM.........................................................................................................................6
Coordenadas UTM.................................................................................................................................7
Limitaciones.......................................................................................................................................7
Parámetros............................................................................................................................................7
Falso Este:..........................................................................................................................................7
Falso Norte:.......................................................................................................................................8
Meridiano central:.............................................................................................................................8
Factor de escala:................................................................................................................................8
Proyección UTM....................................................................................................................................8
características:...................................................................................................................................8
ventajas.............................................................................................................................................8
principales inconvenientes................................................................................................................9
Sistema de coordenadas de Gauss-Krüger.......................................................................................10
Metodología para la Elaboración del Grillado de planos.....................................................................10
La Grilla............................................................................................................................................10
CIVIL 3D...........................................................................................................................................11
METODO DE GRILLADO CON EL LISP Easyroad_Full_36_planta.......................................................12
RESTITUCION DE PLANOS UTILIZANDO EL EQUIPO DENOMINADO RESTITUIDOR. - Maneja y uso del
Restituidor...........................................................................................................................................19
Definición........................................................................................................................................19
Restituidor...........................................................................................................................................20
Tipos de restituidores..........................................................................................................................20
Analógicos (1940-1960):..................................................................................................................20
Semianaliticos(1960-2006):.............................................................................................................20
Cartografía y fotogrametría

Analíticos (1960-2006):....................................................................................................................20
Digital (1997-2006):.........................................................................................................................20
Características y ventajas de restitución digital...................................................................................20
Objetivo de la restitución....................................................................................................................20
Especificaciones técnicas para la restitución.......................................................................................21
Información a restituir.........................................................................................................................21
Conclusión...........................................................................................................................................21
Bibliografía..........................................................................................................................................21

1.- CUADRICULA UNIVERSAL TRANSVERSO DE MERCATOR (UTM)


Definición
El Sistema de proyección universal transversal de Mercator, es una aplicación especializada
de la trayectoria transversal. El globo se divide en 60 zonas septentrionales y meridionales,
cada una la cual abarca 6º de longitud. Cada zona tiene su propio meridiano central. Las
zonas 1N Y 1S comienzan en los 180º W. los límites de cada zona se sitúan en los 84º N Y
84º S, apareciendo la división entre la zona norte y sur en el ecuador. En las regiones
polares se utiliza el sistema de coordenadas UPS.

El origen de cada zona se sitúa en la intersección de su meridiano central y el ecuador.


Para eliminar las coordenadas negativas, el sistema de coordenadas modifica los valores de
coordenada en el origen de las zonas sur. El valor otorgado al meridiano central es el falso
este y el otorgado al ecuador es el falso norte. Se aplica un falso este de 500.000 metros.
Una zona norte tiene un falso norte de cero, mientras que una zona sur tiene un falso norte
de 10.000.000 metros.

Cómo funciona el sistema Universal Transversal de Mercator (UTM)


Es una de las proyecciones cartográficas más comunes hoy en día. ¿Pero cómo funciona el
Universal Transversal de Mercator?

Una zona UTM es un segmento de 6° de la Tierra. Debido a que un círculo tiene 360°, esto
significa que hay 60 zonas UTM en la Tierra. (360 ÷ 6 = 60)
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El Mercator utiliza un cilindro vertical para la proyección del mapa. El Mercator Transversal
toma un cilindro y lo coloca en su lado (lo gira 90°), como se muestra en la figura de abajo –
que es como se deriva el término «transversal».

Sin embargo, el Universal Transversal de Mercator coloca este cilindro 60 veces para cada
zona UTM.

Esto significa que las 60 cuñas se aplanan con un cilindro transversal. Cada vez se rota
ligeramente usando un meridiano diferente como línea central.

La UTM aplica un cilindro secante que cruza el elipsoide a lo largo de dos pequeños
círculos paralelos al meridiano central. Esto significa que la escala es constante de norte a
sur a lo largo de los meridianos. Pero la escala varía de este a oeste a lo largo de los
paralelos. Los dos pequeños círculos están a 180 kilómetros al este y al oeste del Meridiano
central en el Ecuador. Los círculos pequeños tienen un factor de escala de 1, lo que
significa que una distancia de 100 metros en el elipsoide sería la misma en la proyección del
mapa.
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La línea central de una zona de cuadrícula UTM tiene un factor de escala de 0,9996. Esto
significa que una distancia de 100 metros en un elipsoide sería de 99,96 metros en un
mapa.

Propiedades de proyección
Las siguientes subsecciones describen las propiedades de la proyección transversa de
Mercator.

Retícula
es una proyección cilíndrica transversa. Las líneas de los meridianos centrales y los
antimeridianos se presentan como una sola línea vertical situada en el centro de la
proyección. Las secciones septentrionales de los meridianos situados a 90° del meridiano
central se proyectan como una línea recta horizontal que atraviesa el polo norte y se
extiende hacia el infinito al acercarse al ecuador. Del mismo modo, las secciones
meridionales de esos meridianos

se proyectan como una línea horizontal que atraviesa el polo sur, extendiéndose también
hacia el infinito.

Ambos polos se proyectan como puntos, cada uno en el centro de su hemisferio. Los dos
puntos del ecuador, a exactamente 90° del meridiano central, se proyectan hacia el infinito y
no se pueden mostrar en el mapa.

Distorsión
es una proyección de mapa conforme. Por lo general, no mantiene las direcciones fieles,
pero los ángulos y las formas se mantienen en la escala infinitesimal. Las distancias son
precisas a lo largo del meridiano central si el factor de escala es 1,0. Cuando es inferior a
1,0, aparecen dos líneas aproximadamente rectas a una escala precisa equidistante a
ambos lados del meridiano central. Las distorsiones de área, distancia y escala aumentan
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rápidamente al alejarse del meridiano central o dos líneas estándar, como se ha


especificado anteriormente. Las deformaciones son enormes en los bordes izquierdo y
derecho del mapa. Los valores de distorsión son simétricos en el ecuador y el meridiano
central.

Uso y zonas
es adecuada para representar cartográficamente áreas a gran escala o más pequeñas con
predominancia de las extensiones que tienden de norte a sur. Esta proyección se utiliza con
mucha frecuencia. Varios países la utilizan para sus mapas topográficos y sistemas de
coordenadas a gran escala. Los sistemas de coordenadas de la proyección universal
transversa de Mercator (UTM), State Plane y Gauss-Krüger utilizan esta proyección de
mapa

Para resolver el problema de la deformación de la proyección UTM a medida que nos


alejamos del meridiano de tangencia lo que se ha hecho es subdividir la superficie terrestre
en 60 husos iguales de 6 grados de longitud. Con ello resultan 60 proyecciones iguales,
pero cada una con su respectivo meridiano central. Cada huso debe imaginarse como un
gajo de una naranja.

Los usos se numeran del 1 al 60 comenzando desde el antimeridiano de Greenwich (180º)


hacia el Este. De este modo el huso comprendido entre 180º W y 174º W es el primero.

Cuadricula usos UTM


A su vez, dentro de cada huso se establece una división en zonas (o bandas). Cada zona
posee 8º de Latitud y 6º de Longitud, y se designa con el número de su huso y una letra
mayúscula. Para ello se ha seguido la dirección de Sur a Norte y se ha empezado por la
letra C siguiéndose el alfabeto suprimiéndose las vocales y las letras que pueden
confundirse con un número (la B, la O y la letra P).

Las zonas entre la C y la L corresponden al hemisferio Sur.


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Las zonas entre la M y la X corresponden al hemisferio Norte. Como excepción, la zona


X posee 12º de latitud y se extiende desde los 72º N hasta los 84º N.

Coordenadas UTM

Limitaciones
Los dos puntos del ecuador a exactamente 90° del meridiano central no se pueden
proyectar en la variante, Las variantes transversas de Mercator y transversa de Mercator
compleja están limitadas a la proyección de datos dentro de los 45° y 80° respectivamente
desde el meridiano central y no muestran el antimeridiano debido a la inestabilidad de las
ecuaciones de la implementación. La proyección transversa de Mercator de NGA 2014
proyecta una parte mucho más grande del globo, incluidas áreas a lo largo del
antimeridiano, pero también está limitada en los bordes izquierdo y derecho del mapa.

Parámetros
Los parámetros de la proyección transversa de Mercator son los siguientes:
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Falso Este: es un valor lineal aplicado al origen de las coordenadas x.

Falso Norte: es un valor lineal aplicado al origen de las coordenadas y. Los valores de falso
Este y falso Norte se suelen aplicar para garantizar que todos los valores de x y de y son
positivos.

Meridiano central: es la línea central de longitud para los sistemas de proyección. Los


sistemas de coordenadas proyectados lo utilizan a menudo como punto de referencia para
un origen en X. Por ejemplo, el plano estatal y los sistemas de proyección UTM utilizan
un meridiano central

Factor de escala: es un valor que, multiplicado por medidas y coordenadas decimales, da


lugar a números enteros que tienen como mínimo el mismo número de dígitos significantes
que las medidas y coordenadas originales.

Latitud de origen: define el origen de las coordenadas y. Este parámetro no se puede ubicar
en el centro de la proyección. Concretamente, este parámetro se utiliza en las proyecciones
cónicas para establecer el origen de las coordenadas y por debajo del área de interés. En
ese caso, no necesita establecer un parámetro de falso Norte para garantizar que todas las
coordenadas y sean positivas.

Proyección UTM
Las proyecciones se utilizan para representar un objeto sobre el plano.

La proyección UTM en concreto posee lo siguiente

características:
Es una proyección cilíndrica: Se obtiene proyectando el globo terráqueo sobre una
superficie cilíndrica.

Es una proyección transversa: El cilindro es tangente a la superficie terrestre según un


meridiano. El eje del cilindro coincide, pues, con el eje ecuatorial.

Es una proyección conforme: Mantiene el valor de los ángulos. Si se mide un ángulo sobre
la proyección coincide con la medida sobre el elipsoide terrestre.

ventajas 
Los paralelos y los meridianos aparecen representados mediante líneas rectas formando
una cuadrícula. El sistema de coordenadas pasa de ser esférico a ser rectangular. Resulta
sencillo señalar puntos y trazar rumbos entre ellos.

Las distancias se miden fácilmente. A distancias pequeñas la línea que une dos puntos es
una recta (Esto que parece obvio no lo es tanto, si pones los dedos entre dos puntos de una
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bola del mundo verás que la distancia más corta entre ellos es una línea curva trazada
sobre la superficie terrestre).

Para áreas pequeñas se conserva la forma de los accidentes geográficos sin deformación
significativa.

Los rumbos y las direcciones se marcan con facilidad.

principales inconvenientes
No existe una uniformidad en la escala de distancias. Las distancias se agrandan a medida
que nos separamos del punto de tangencia esfera-cilindro en la dirección perpendicular al
cilindro.

En latitudes elevadas, alejándonos del punto de tangencia, la deformación es cada vez más
importante.

No se guarda proporción entre las superficies a diferentes latitudes.

No se pueden representar las zonas polares.

La siguiente figura muestra el resultado de la proyección U.T.M. sobre el meridiano de


Greenwich (en la parte superior el hemisferio correspondiente al antimeridiano 180º y en la
parte inferior el hemisferio correspondiente al propio meridiano 0º).
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Estudiándolo un poco podemos ver como aumenta la deformación a medida que nos
alejamos del meridiano (centro de la imagen), y como dejan de mantenerse las distancias.

Sistema de coordenadas de la Proyección Universal Transversa de Mercator

Sistema de coordenadas State Plane

El Sistema de coordenadas de plano de estado no es una proyección. Es un sistema de


coordenadas diseñado para la representación cartográfica a gran escala del territorio de los
Estados Unidos. Se eligieron tres proyecciones conformes para ese fin. Entre ellas, la
proyección transversa de Mercator se utiliza en zonas más largas norte-sur.

Sistema de coordenadas de Gauss-Krüger


es similar al sistema de coordenadas de UTM y se utiliza en Europa, Rusia y China. Existen
zonas de 3 y 6 grados de ancho. Algunos valores de parámetro, como el factor de escala y
en ocasiones el falso Este, difieren de la proyección UTM.

Metodología para la Elaboración del Grillado de planos.


La Grilla
Una grilla de logo es una herramienta que se usa para crear formas con armonía
geométrica en el proceso del diseño de un logo. Las grillas de logo son, con frecuencia,
llamadas guías de construcción, dependiendo de la forma en que las líneas de la grilla (o
guía) son usadas.

Usualmente, las grillas de logo están hechas de una grilla cuadrada de verdad, como
aquellos que se usan en los cuadernos cuadriculados que usas en el colegio. Pero la
estructura de una grilla de logo se puede expandir hacia algo mucho más. Algunos
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diseñadores usan grillas de logos circulares y otros crean un sistema de grilla único para
cada proyecto y estos sistemas incluyen líneas «invisibles» para alturas, espaciados entre
elementos y espacios en blanco.

CIVIL 3D
 sí es en el modelo se lo puede hacer mediante la creación de ciertos estilos incluidos un
estilo personalizado de superficie...

También se lo puede hacer mediante rutina Lisp, pero en este caso, no recomiendo ya que
C3D lo puede hacer, lo de la rutina Lisp lo haría en Acad básico, pero si trabajamos con
C3D, recomendable hacer uso de las herramientas que el programa nos ofrece, así nos
sirve de practica y aprendizaje en el uso del programa...

Otra situación y es la que más uso, y recomiendo, la creación de grilla de coordenadas en el


layout, ya que aquí es donde se genera la presentación o laminado de planos...

Antes de la creación de grilla en layout, tu proyecto debe estar configurado con el sistema
de coordenadas respectivo, para ello configuramos el sistema de coordenadas deseado:

Una vez configurado el sist de coord., ingresamos al layout, creamos la plantilla o rotulación
del plano según nuestras características, creamos la ventana grafica para la vista en planta,
y a dicha vista o vent gráfica, la seleccionamos y nos dirigimos al ribbon Herramientas de
composición, y seleccionamos Sistema de referencia, nos aparece una venta con opciones,
en donde escogemos el tipo de plantilla para la muestra de grilla de coordenadas y la escala
deseada para dicha vista en planta:
Cartografía y fotogrametría

Con lo anterior podrás generar diferentes tipos de grilla de coordenadas, en el mismo


layout, puedes tener varias ventanas graficas en la cual puedes colocar la cuadricula de
coord. de la forma indicada en el mensaje.

METODO DE GRILLADO CON EL LISP Easyroad_Full_36_planta


Muchas veces cuando se dibuja planos topográficos, catastrales, viales, etc. Se requiere
para una completa y correcta presentación el grillado respectivo del plano, para lo cual
muchos colegas lo hacen con un sinfín de métodos. Para este caso utilizaremos un Lisp
muy valioso que fácilmente lo puede encontrar, pero no todos le dan un correcto uso.
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Lo primero tener el Lisp ubicado en un lugar conocido por el usuario, lo más recomendable
tenerlo en el parte inferior derecho de la pantalla, para su rápida ubicación

Lo siguiente será ir al AUTOCAD que tengamos a la mano y escribir el siguiente comando


“ap” Seguidamente presionamos ENTER

Seguidamente nos aparecerá la siguiente ventana, en la parte de buscar ubicamos nuestro


Lisp.

Easyroad_Full_36_planta. Seleccionamos y damos un clic en LOAD, finalmente en cerrar.

Lo siguiente será ubicarnos en la parte de layout, y colocar a una escala que nosotros
veamos conveniente colocar nuestro trabajo. En este caso se tiene un pequeño tramo de
carretera la cual necesita un grillado respectivo, la escala de presentación es 1/500.

En planos de carretera, catastrales y otras muchas veces en encajado del plano se hace
complicado ya que puede ocurrir que en la orientación original no encaje el plano, pero
si realizamos una pequeña rotación en layo sin rotar en el modelo.
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Podemos tener una mejor presentación.

Para este caso hare una pequeña rotación de la presentación superior derecho para lo cual
damos doble clic sobre el layout

Este comando nos permitirá realizar la rotación en el layout sin que esta sufra cambios en el
molde de trabajo, para lo cual se tendrá que picar un primer punto base como lo indica y un
segundo punto la cual se dará la orientación inicial. Lo siguiente será picar un nuevo punto
para iniciar y un segundo punto lo cual definirá la nueva alineación del dibujo. Tal como se
muestra en la siguiente imagen:
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Primer trazo de un alineamiento

Alineamiento de un trazo 2

Su resultado final es como se muestra en la imagen

Volviendo al tema de grillado se tendrá que bordear todo el layout con dos presentaciones
con una polilínea como se muestra en la figura
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Para introducir el polígono de color rojo al MODEL se tendrá que hacer uso del comando
CHSPACE

Presionamos doble ENTER, es importante que al momento de presionar nos acerquemos al


POLILINEA para que no haya problemas

De esta manera el polígono es insertado en el MODEL de manera automática.

Escribimos el comando GRF, Elegiremos con un ENTER la primera ya que es más


recomendable.

Seguidamente nos aparecerá esta opción, en la que optaremos por POLIGONO, ya que es


el polígono el cual delimitara el área de grillado, es muy importante conocer que solo
funciona con polígonos de polilínea

Otra ventana se nos aparecerá mencionando si deseamos borrar los grillados anteriores,


esto es importante ya que si nos equivocamos en el grillado podemos volver a insertar el
comando y se nos borrara el anterior grillado. En el caos que no queremos borrar el grillado
anterior es recomendable colocar un no. Y también cambiar el nombre de la capa del
grillado por otra y de esta manera ya no se borrará

Nos indicara que seleccionemos un polígono. Para lo cual seleccionaremos el polígono rojo


anteriormente creado
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Finalmente nos pedirá la escala de nuestro dibujo para lo cual escribiremos 500, yaqué la
escala en la cual presentaremos nuestro plano es 1/500

Finalmente, un ENTER y veremos los resultados

De esta manera nuestro grillado ya estará casi listo, para lo cual siempre es recomendable
disminuir el tamaño del texto. Ya que el Lisp crea el grillado con un texto un poco mayor a
la recomendable. Bueno lo otro es poder disminuir la escala. En este caso trabajar para el
grillado con una escala de 1/400, para el cual escribiremos 400

De igual forma el procedimiento es igual para hacer el grillado de la otra ventana. Pero en


este caso le modificare el nombre de la capa aumentándole al nombre original la letra
DMTC.
Cartografía y fotogrametría

Ya modificado el nombre de la capa de grillado. El resultado será lo siguiente.

Como podemos observar el grillado 2 aparece en la ventana uno. Lo cual no es


recomendable ni estético. Para lo cual utilizaremos una herramienta de AutoCAD. Primero
iremos a LAYOUT y daremos doble clic sobre la presentación de escala1/500

Seleccionaremos la capa que deseamos ocultar, para lo cual iremos a parte donde se
encuentran todas las capas y nos aparecerá lo siguiente

Ocultamos la capa GRILLA-PL, dando un clic en lo siguiente. FREEZE


Cartografía y fotogrametría

Finalmente desaparecerá la capa GRILLA-PL, es recomendable colocar a la misma capa de


la grilla al polígono que insertamos desde el LAYOUT. Para que esta se oculte juntamente
con las grillas. Por lo cual recomendable que para cada grillado cambiar el nombre de la
capa esto se deberá realizar antes de crear un nuevo grillado. Finalmente quedara así.

RESTITUCION DE PLANOS UTILIZANDO EL EQUIPO DENOMINADO


RESTITUIDOR. - Maneja y uso del Restituidor
Definición
La restitución consiste en la formación de formar muy precisa de los pares estereoscópicos
en un proceso que se denomina orientación de imágenes y en la extracción posterior de los
elementos contenidos en ellos mediante unos aparatos llamados estéreos restituidores
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También viene hacer el procedimiento empleado para extraer detalles cartográficos de


aerofotografías, imágenes de satélite y de otras fuentes de información para la preparación
de un mapa nuevo o actualizado

Restituidor
Es el aparato que permite materializar un estéreo modelo y realizar la medición precisa
sobre el

Los primeros restituidores fueron mecánicos y luego ópticos-mecánicos también llamados


analógicos y también se utilizaron hasta 1960 a partir de 1990 también empiezan las
restituidoras que son programas informáticos que permiten, mediante punterías o
colimaciones hechas sobre un modelo estereoscópico, obtener las coordenadas terreno de
la imagen visualizada.

Tipos de restituidores
Analógicos (1940-1960): son totalmente ópticos, mecánicos, estos materializan la
intersección de rayos proyectivos con barras de paralaje. La salida es grafica (papel).

Semianaliticos(1960-2006): analógicos con una salida a un ordenador, estos utilizan


codificadores para poder medir las coordenadas en la imagen.

Analíticos (1960-2006): son electrónicos, no tienen barras de paralaje ni cámaras. Estas


están asociado a un software. Las coordenadas terreno son todas con salida digital.

Digital (1997-2006): es solo un programa informático

Características y ventajas de restitución digital


 Toma de datos sencilla y rápida (no necesita de apoyo topográfico).
 No es necesario regresar al lugar para volver a tomar los datos complementaria.
 Proceso de restitución en tantas faces como se quería (la fotografía digitalizad no se
deforman ni pierde calidad).
 Posibilidades para restituir el objetivo con varias personas trabajando
simultáneamente en el mismo objeto.

Objetivo de la restitución
El objeto de la restitución fotogramétrica digital, cosiste en extraer datos e información
precisa geográfica a partir de pares de fotografías aéreas verticales, reconstruyendo el
terreno mediante los procedimientos propios de la Fotogrametría aérea.
Cartografía y fotogrametría

El plano a escala obtenida de una fotografía aérea, permite visualizar información detallada
de muros, construcciones, topografía, vegetación, ríos, mobiliario urbano, etc.; dando inicio
con la transformación de la proyección cónica de una fotografía aérea a una proyección
ortogonal en un plano.

En este proceso se transfiere toda la información planimétrica y altimétrica que contiene una
fotografía aérea a un plano a escala. La restitución obtenida constituye una base de datos
cartográfica, ya que se grafica en una proyección cartográfica.

Especificaciones técnicas para la restitución


Es el procedimiento para general el 3D a partir de un par estereoscópico con el propósito de
extraer elementos del terreno, para la elaboración de un mapa nuevo o actualizado, el mapa
no puede ser ni más ni preciso ni puede tener más información que su compilación
fotogramétrica, debe tener mucho cuidado en la sección y colocación del detalle cartográfico
para que el mapa terminado no solo cumpla con las normas de precisión, sino que también
satisfaga el propósito del mapa. La compilación debe ser clara, legible y deben de incluir
cada detalle que debe mostrarse en el mapa terminado debida adecuadamente delineado y
colocado.

Información a restituir
Los elementos planímetros y altimétricos o representar, así como su codificación y
simbología gráfica, se especifican en el catálogo de objeto y símbolos generados como
complementos de la presente norma técnica.

Conclusión
 Hoy la civilización está totalmente dominada por el campo de la informática,
debemos conocer cuáles son los métodos que no nos hacían totalmente
dependientes de la electrónica, sino de la destreza manual y visual para realizar
trabajos de cartografía y que a la final enriquece nuestra cultura general acerca de
estos instrumentos
 Se sugiere el uso de las fotografías aéreas para la generación de información
cartografía temática, con objeto de brindar información base para la planificación
espacial u ordenamiento territorial.

Bibliografía
https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_coordenadas_universal_transversal_de_Mercator

https://www.aristasur.com/contenido/sistema-de-coordenadas-geograficas-utm
Cartografía y fotogrametría

https://pro.arcgis.com/es/pro-app/2.8/help/mapping/properties/transverse-
mercator.htm#:~:text=El%20sistema%20de%20coordenadas%20de,grados%20de
%20anchura%20cada%20una.

https://acolita.com/donde-esta-el-meridiano-central/

https://acolita.com/como-funciona-la-proyeccion-universal-transversal-de-mercator-utm/

https://forums.autodesk.com/t5/civil-3d-espanol/rejilla-de-coordenadas-utm/td-p/8542394

https://www.academia.edu/32496161/
MANUAL_DE_GRILLADO_CON_EL_LISP_EASYROAD_FULL_36_PLANTA

https://repositorio.umsa.bo/xmlui/bitstream/handle/123456789/9578/PG-1358-Jarandilla
%20Altuzarra%2C%20Vladimir.pdf?sequence=1&isAllowed=y
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