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GESTION DE LA CONSTRUCCION


ALUMNO:
 Seminario Aleman, Luis Alfredo (Tumbes)

 TEMA: LOS PRESUPUESTOS ECONOMICOS O ESTADO DE GANACIA Y


PÈRDIDAS PROYECTADAS, LAS VENTAS O INGRESOS

 CURSO: PROYECTO DE INVERSION PUBLICA

 SEDE: Tumbes

 DOCENTE: ING. Jorge Tapia Castro

 FECHA: MIERCOLES 13 DE JULIO

TUMBES-PERU

2022
GESTION DE LA CONSTRUCCION

INDICE
...............................................................................................................................................................1
¿Qué es un presupuesto económico?...................................................................................................3
Elementos y características de un presupuesto.................................................................................3
Importancia del presupuesto.............................................................................................................4
Tipos de presupuesto........................................................................................................................4
El Presupuesto Maestro.............................................................................................................4
Objetivos del presupuesto.....................................................................................................................5
Principios presupuestarios....................................................................................................................5
De previsión.......................................................................................................................................5
De planeación....................................................................................................................................5
De organización.................................................................................................................................6
De dirección.......................................................................................................................................6
Control...............................................................................................................................................6
Funciones del presupuesto....................................................................................................................6
Importancia.......................................................................................................................................6
Elementos principales del presupuesto.............................................................................................6
Ventajas y limitaciones..........................................................................................................................7
Desventajas.......................................................................................................................................7
Limitación de los presupuestos.............................................................................................................8
Calificación de los presupuestos............................................................................................................8
Pasos para la elaboración de un presupuesto.......................................................................................8
Variación de presupuesto......................................................................................................................9
Presupuestos de ventas.........................................................................................................................9
Finalidad del presupuesto...................................................................................................................10
¿Qué es el Estado de Pérdidas y Ganancias?.......................................................................................11
Objetivos del Estado de Pérdidas y Ganancias/ Estado de..............................................................11
Resultados.......................................................................................................................................11
Los Estados de Pérdidas y Ganancias (Estado de Resultados).........................................................11
tienen varios objetivos, entre los que figuran:................................................................................11
COMPONENTES DEL ESTADO DE GANACIAS Y PÉRDIDAS....................................................................12
INGRESOS:.......................................................................................................................................12
COSTOS:...........................................................................................................................................12
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GASTOS:...........................................................................................................................................12
Un ejemplo..........................................................................................................................................12
Importancia de la cuenta de pérdidas y ganancias..........................................................................13
Conclusión.......................................................................................................................................13
Bibliografía.......................................................................................................................................13

1.- CUADRICULA UNIVERSAL TRANSVERSO DE MERCATOR (UTM)


Definición
El Sistema de proyeccion universal transversal de Mercator, es una aplicación especializada
de la trayectoria transversal. El globo se divide en 60 zonas septentrionales y meridionales,
cada una la cual abarca 6º de longitud. Cada zona tiene su propio meridiano central. Las
zonas 1N Y 1S comienzan en los 180º W. los limites de cada zona se sitúan en los 84º N Y
84º S, apareciendo la división entre la zona norte y sur en el ecuador. En las regiones
polares se utiliza el sistema de coordenadas UPS.

El origen de cada zona se sitúa en la intersección de su meridiano central y el


ecuador. Para eliminar las coordenadas negativas, el sistema de
coordenadas modifica los valores de coordenada en el origen de las zonas
sur. El valor otorgado al meridiano central es el falso este y el otorgado al
ecuador es el falso norte. Se aplica un falso este de 500.000 metros. Una
zona norte tiene un falso norte de cero, mientras que una zona sur tiene un
falso norte de 10.000.000 metros.

Cómo funciona el sistema Universal Transversal de Mercator (UTM)


Es una de las proyecciones cartográficas más comunes hoy en día. ¿Pero
cómo funciona el Universal Transversal de Mercator?

Una zona UTM es un segmento de 6° de la Tierra. Debido a que un círculo


tiene 360°, esto significa que hay 60 zonas UTM en la Tierra. (360 ÷ 6 = 60)
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El Mercator utiliza un cilindro vertical para la proyección del mapa. El


Mercator Transversal toma un cilindro y lo coloca en su lado (lo gira 90°),
como se muestra en la figura de abajo – que es como se deriva el término
«transversal».

Sin embargo, el Universal Transversal de Mercator coloca este cilindro 60


veces para cada zona UTM.

Esto significa que las 60 cuñas se aplanan con un cilindro transversal. Cada
vez se rota ligeramente usando un meridiano diferente como línea central.

La UTM aplica un cilindro secante que cruza el elipsoide a lo largo de dos


pequeños círculos paralelos al meridiano central. Esto significa que la escala
es constante de norte a sur a lo largo de los meridianos. Pero la escala varía
de este a oeste a lo largo de los paralelos. Los dos pequeños círculos están a
180 kilómetros al este y al oeste del Meridiano central en el Ecuador. Los
círculos pequeños tienen un factor de escala de 1, lo que significa que una
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distancia de 100 metros en el elipsoide sería la misma en la proyección del


mapa.

La línea central de una zona de cuadrícula UTM tiene un factor de escala de


0,9996. Esto significa que una distancia de 100 metros en un elipsoide sería
de 99,96 metros en un mapa.

Propiedades de proyección
Las siguientes subsecciones describen las propiedades de la proyección transversa de
Mercator.

Retícula
es una proyección cilíndrica transversa. Las líneas de los meridianos
centrales y los antimeridianos se presentan como una sola línea vertical
situada en el centro de la proyección. Las secciones septentrionales de los
meridianos situados a 90° del meridiano central se proyectan como una línea
recta horizontal que atraviesa el polo norte y se extiende hacia el infinito al
acercarse al ecuador. Del mismo modo, las secciones meridionales de esos
meridianos

se proyectan como una línea horizontal que atraviesa el polo sur,


extendiéndose también hacia el infinito.
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Ambos polos se proyectan como puntos, cada uno en el centro de su


hemisferio. Los dos puntos del ecuador, a exactamente 90° del meridiano
central, se proyectan hacia el infinito y no se pueden mostrar en el mapa.

Distorsión
es una proyección de mapa conforme. Por lo general, no mantiene las
direcciones fieles, pero los ángulos y las formas se mantienen en la escala
infinitesimal. Las distancias son precisas a lo largo del meridiano central si el
factor de escala es 1,0. Cuando es inferior a 1,0, aparecen dos líneas
aproximadamente rectas a una escala precisa equidistante a ambos lados del
meridiano central. Las distorsiones de área, distancia y escala aumentan
rápidamente al alejarse del meridiano central o dos líneas estándar, como se
ha especificado anteriormente. Las deformaciones son enormes en los
bordes izquierdo y derecho del mapa. Los valores de distorsión son
simétricos en el ecuador y el meridiano central.
Uso y zonas
es adecuada para representar cartográficamente áreas a gran escala o más
pequeñas con predominancia de las extensiones que tienden de norte a sur.
Esta proyección se utiliza con mucha frecuencia. Varios países la utilizan para
sus mapas topográficos y sistemas de coordenadas a gran escala. Los
sistemas de coordenadas de la proyección universal transversa de Mercator
(UTM), State Plane y Gauss-Krüger utilizan esta proyección de mapa
Para resolver el problema de la deformación de la proyección UTM a medida que nos
alejamos del meridiano de tangencia lo que se ha hecho es subdividir la superficie
terrestre en 60 husos iguales de 6 grados de longitud. Con ello resultan 60 proyecciones
iguales, pero cada una con su respectivo meridiano central. Cada huso debe imaginarse
como un gajo de una naranja.

Los usos se numeran del 1 al 60 comenzando desde el antimeridiano de


Greenwich (180º) hacia el Este. De este modo el huso comprendido entre
180º W y 174º W es el primero.
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Cuadricula usos UTM


A su vez, dentro de cada huso se establece una división en zonas (o bandas). Cada zona
posee 8º de Latitud y 6º de Longitud, y se designa con el número de su huso y una letra
mayúscula. Para ello se ha seguido la dirección de Sur a Norte y se ha empezado por la
letra C siguiéndose el alfabeto suprimiéndose las vocales y las letras que pueden
confundirse con un número (la B, la O y la letra P).

 Las zonas entre la C y la L corresponden al hemisferio Sur.


 Las zonas entre la M y la X corresponden al hemisferio Norte. Como
excepción, la zona X posee 12º de latitud y se extiende desde los 72º N
hasta los 84º N.
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Coordenadas UTM

Limitaciones
Los dos puntos del ecuador a exactamente 90° del meridiano central no se
pueden proyectar en la variante, Las variantes transversas de Mercator y
transversa de Mercator compleja están limitadas a la proyección de datos
dentro de los 45° y 80° respectivamente desde el meridiano central y no
muestran el antimeridiano debido a la inestabilidad de las ecuaciones de la
implementación. La proyección transversa de Mercator de NGA 2014
proyecta una parte mucho más grande del globo, incluidas áreas a lo largo
del antimeridiano, pero también está limitada en los bordes izquierdo y
derecho del mapa.
Parámetros
Los parámetros de la proyección transversa de Mercator son los siguientes:

 Falso Este: es un valor lineal aplicado al origen de las coordenadas x.


 Falso Norte: es un valor lineal aplicado al origen de las coordenadas y. Los valores de falso
Este y falso Norte se suelen aplicar para garantizar que todos los valores de x y de y son
positivos.
 Meridiano central: es la línea central de longitud para los sistemas de proyección. Los
sistemas de coordenadas proyectados lo utilizan a menudo como punto de referencia para
un origen en X. Por ejemplo, el plano estatal y los sistemas de proyección UTM utilizan
un meridiano central
 Factor de escala: es un valor que, multiplicado por medidas y coordenadas decimales, da
lugar a números enteros que tienen como mínimo el mismo número de dígitos significantes
que las medidas y coordenadas originales.
 Latitud de origen: define el origen de las coordenadas y. Este parámetro no se
puede ubicar en el centro de la proyección. Concretamente, este parámetro se utiliza
en las proyecciones cónicas para establecer el origen de las coordenadas y por
debajo del área de interés. En ese caso, no necesita establecer un parámetro de
falso Norte para garantizar que todas las coordenadas y sean positivas.
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Proyección UTM
Las proyecciones se utilizan para representar un objeto sobre el plano.

La proyección UTM en concreto posee lo siguiente

características:

 Es una proyección cilíndrica: Se obtiene proyectando el globo terráqueo


sobre una superficie cilíndrica.
 Es una proyección transversa: El cilindro es tangente a la superficie
terrestre según un meridiano. El eje del cilindro coincide, pues, con el eje
ecuatorial.
 Es una proyección conforme: Mantiene el valor de los ángulos. Si se mide
un ángulo sobre la proyección coincide con la medida sobre el elipsoide
terrestre.

ventajas 

 Los paralelos y los meridianos aparecen representados mediante líneas


rectas formando una cuadrícula. El sistema de coordenadas pasa de ser
esférico a ser rectangular. Resulta sencillo señalar puntos y trazar rumbos
entre ellos.
 Las distancias se miden fácilmente. A distancias pequeñas la línea que
une dos puntos es una recta (Esto que parece obvio no lo es tanto, si
pones los dedos entre dos puntos de una bola del mundo verás que la
distancia más corta entre ellos es una línea curva trazada sobre la
superficie terrestre).
 Para áreas pequeñas se conserva la forma de los accidentes geográficos
sin deformación significativa.
 Los rumbos y las direcciones se marcan con facilidad.

principales inconvenientes

 No existe una uniformidad en la escala de distancias. Las distancias se


agrandan a medida que nos separamos del punto de tangencia esfera-
cilindro en la dirección perpendicular al cilindro.
 En latitudes elevadas, alejándonos del punto de tangencia, la deformación
es cada vez más importante.
 No se guarda proporción entre las superficies a diferentes latitudes.
 No se pueden representar las zonas polares.
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La siguiente figura muestra el resultado de la proyección U.T.M. sobre el meridiano de


Greenwich (en la parte superior el hemisferio correspondiente al antimeridiano 180º y
en la parte inferior el hemisferio correspondiente al propio meridiano 0º).

Estudiándolo un poco podemos ver como aumenta la deformación a medida


que nos alejamos del meridiano (centro de la imagen), y como dejan de
mantenerse las distancias.

Sistema de coordenadas de la Proyección Universal Transversa de Mercator


Sistema de coordenadas State Plane
El Sistema de coordenadas de plano de estado no es una proyección. Es un
sistema de coordenadas diseñado para la representación cartográfica a gran
escala del territorio de los Estados Unidos. Se eligieron tres proyecciones
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conformes para ese fin. Entre ellas, la proyección transversa de Mercator se


utiliza en zonas más largas norte-sur.
Sistema de coordenadas de Gauss-Krüger
es similar al sistema de coordenadas de UTM y se utiliza en Europa, Rusia y
China. Existen zonas de 3 y 6 grados de ancho. Algunos valores de
parámetro, como el factor de escala y en ocasiones el falso Este, difieren de
la proyección UTM.

Metodología para la Elaboración del Grillado de planos.

La Grilla

Una grilla de logo es una herramienta que se usa para crear formas con armonía
geométrica en el proceso del diseño de un logo. Las grillas de logo son, con frecuencia,
llamadas guías de construcción, dependiendo de la forma en que las líneas de la grilla (o
guía) son usadas.
Usualmente, las grillas de logo están hechas de una grilla cuadrada de verdad, como
aquellos que se usan en los cuadernos cuadriculados que usas en el colegio. Pero la
estructura de una grilla de logo se puede expandir hacia algo mucho más. Algunos
diseñadores usan grillas de logos circulares y otros crean un sistema de grilla único para
cada proyecto y estos sistemas incluyen líneas «invisibles» para alturas, espaciados entre
elementos y espacios en blanco.

CIVIL 3D
 si es en el modelo se lo puede hacer mediante la creacion de ciertos estilo incluido un estilo
personalizado de superficie...
Tambien se lo puede hacer mediante rutina lisp, pero en este caso, no recomiendo ya que C3D
lo puede hacer, lo de la rutina lisp lo haria en Acad basico pero si trabajamos con C3D,
recomendable hacer uso de las herramientas que el programa nos ofrece, asi nos sirve de
practica y aprendizaje en el uso del programa...
Otra situación y es la que mas uso, y recomiendo, la cración de grilla de coordenadas en el
layout, ya que aqui es donde se genera la presentación o laminado de planos...
Antes de la creacion de grilla en layout, tu proyecto debe estar configurado con el sistema de
coordenadas respectivo, para ello configuramos el sistema de coordenadas deseado:
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Una vez configurado el sist de coord, ingresamos al layout, creamos la plantilla o rotulación del
plano segun nuestras caracterisitcas, creamos la ventana grafica para la vista en planta, y a
dicha vista o vent grafica, la seleccionamos y nos dirigimos al ribbon Herramientas de
composicion, y seleccionamos Sistema de referencia, nos aparece una venta con opciones, en
donde escogemos el tipo de plantilla para la muestra de grilla de coordenadas y la escala
deseada para dicha vista en planta:
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Con lo anterior podras generar diferentes tipos de grilla de coordenadas, en el mismo layout,
puedes tener varias ventanas graficas en la cual puedes colacar la cuadricula de coord de la
forma indicada en el mensaje.

METODO DE GRILLADO CON EL LISP Easyroad_Full_36_planta

Muchas veces cuando se dibuja planos topográficos, catastrales, viales, etc. Se requiere para una
completa y correcta presentación el grillado respectivo del plano, para lo cual muchos colegas lo
hacen con un sinfín de métodos. Para este caso utilizaremos un lisp muy valioso que fácilmente lo
puede encontrar, pero no todos le dan un correcto uso.

Lo primero tener el lisp ubicado en un lugar conocido por el usuario, lo más recomendable tenerlo
en el parte inferior derecho de la pantalla, para su rápida ubicación

Lo siguiente será ir al AUTOCAD que tengamos a la mano y escribir el siguiente comando “ap”
Seguidamente presionamos ENTER

Seguidamente nos aparecerá la siguiente ventana, en la parte de buscarubicamos nuestro lisp.

Easyroad_Full_36_planta.Seleccionamos y damos unclic en LOAD, finalmente en cerrar.


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Lo siguiente será ubicarnos en la parte de layout, y colocar a una escala que nosotros veamos
conveniente colocar nuestro trabajo. En este caso se tiene un pequeño tramo de carretera la cual
necesita un grillado respectivo, la escala de presentación es 1/500.

En planos de carretera, catastrales y otras muchas veces en encajado del plano se hace complicado
ya que puede ocurrir que en la orientación original no encaje el plano pero si realizamos una
pequeña rotación en layo sin rotar en el modelo.

Podemos tener una mejor presentación.


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Para este caso hare una pequeña rotación de la presentación superior derecho para lo cual
damos doble clic sobre el layout

Este comando nos permitirá realizar la rotación en el layout sin que esta sufra cambios en el molde
de trabajo, para lo cual se tendrá que picar un primer punto base como lo indica y un segundo punto
la cual se dará la orientación inicial. Lo siguiente será picar un nuevo punto para iniciar y un segundo
punto lo cual definirá la nueva alineación del dibujo. Tal como se muestra en la siguiente imagen:
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Primer trazo de un alineamiento

Alineamiento de un trazo 2

Su resultado final es como se muestra en la imagen

Volviendo al tema de grillado se tendrá que bordear todo el layout con dos presentaciones con una
polilínea como se muestra en la figura

Para introducir el polígono de color rojo al MODEL se tendrá que hacer uso del comando
CHSPACE
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Presionamos doble ENTER, es importante que al momento de presionar nos acerquemos al


POLILINEA para que no haya problemas

De esta manera el polígono es insertado en el MODEL de manera automática.

Escribimos el comando GRF, Elegiremos con un ENTER la primera ya que es más


recomendable.
Seguidamente nos aparecerá esta opción, en la que optaremos por POLIGONO, ya que es
el polígono el cual delimitara el área de grillado, es muy importante conocer que solo
funciona con polígonos de polilínea
Otra ventana se nos aparecerá mencionando si deseamos borrar los grillados anteriores,
esto es importante ya que si nos equivocamos en el grillado podemos volver a insertar el
comando y se nos borrara el anterior grillado. En el caos que no queremos borrar el grillado
anterior es recomendable colocar un no. Y también cambiar el nombre de la capa del
grillado por otra y de esta manera ya no se borrará
Nos indicara que seleccionemos un polígono. Para lo cual seleccionaremos el polígono rojo
anteriormente creado

Finalmente nos pedirá la escala de nuestro dibujo para lo cual escribiremos 500, yaque la
escala en la cual presentaremos nuestro plano es 1/500
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Finalmente, un ENTER y veremos los resultados

De esta manera nuestro grillado ya estará casi listo, para lo cual siempre es recomendable
disminuir el tamaño del texto. Ya que el Lisp crea el grillado con un texto un poco mayor a
la recomendable. Bueno lo otro es poder disminuir la escala. En este caso trabajar para el
grillado con una escala de 1/400, para el cual escribiremos 400

De igual forma el procedimiento es igual para hacer el grillado de la otra ventana. Pero en


este caso le modificare el nombre de la capa aumentándole al nombre original la letra
DMTC.
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Ya modificado el nombre de la capa de grillado. El resultado será lo siguiente.

Como podemos observar el grillado 2 aparece en la ventana uno. Lo cual no es


recomendable ni estético. Para lo cual utilizaremos una herramienta de AutoCAD. Primero
iremos a LAYOUT y daremos doble clic sobre la presentación de escala1/500

Seleccionaremos la capa que deseamos ocultar, para lo cual iremos a parte donde se encuentran
todas las capas y nos aparecerá lo siguiente

Ocultamos la capa GRILLA-PL, dando un clic en lo siguiente. FREEZE


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Finalmente desaparecerá la capa GRILLA-PL, es recomendable colocar a la misma capa de la grilla al


polígono que insertamos desde el LAYOUT. Para que esta se oculte juntamente con las grillas. Por lo
cual recomendable que para cada grillado cambiar el nombre de la capa esto se deberá realizar
antes de crear un nuevo grillado. Finalmente quedara así.

RESTITUCION DE PLANOS UTILIZANDO EL EQUIPO DENOMINADO


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https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_coordenadas_universal_transversal_de_Mercator

https://www.aristasur.com/contenido/sistema-de-coordenadas-geograficas-utm
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https://pro.arcgis.com/es/pro-app/2.8/help/mapping/properties/transverse-
mercator.htm#:~:text=El%20sistema%20de%20coordenadas%20de,grados%20de%20anchura
%20cada%20una.

https://acolita.com/donde-esta-el-meridiano-central/

https://acolita.com/como-funciona-la-proyeccion-universal-transversal-de-mercator-utm/

https://forums.autodesk.com/t5/civil-3d-espanol/rejilla-de-coordenadas-utm/td-p/8542394

https://www.academia.edu/32496161/
MANUAL_DE_GRILLADO_CON_EL_LISP_EASYROAD_FULL_36_PLANTA
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