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III. INTRODUCCIÓN
• La primera unidad muestra los conceptos básicos de la electrónica y también las leyes que
rigen todos los circuitos eléctricos, los cuales son necesarios para entender el
funcionamiento de los componentes electrónicos, conexiones con los microcontroladores,
conexión de sensores, voltaje o corriente eléctrica que requieren, etc.
• La segunda unidad explica muestra las bases numéricas utilizadas en sistemas digitales,
además de la lógica de funciones booleanas en las que están basados todos los sistemas
digitales incluyendo los microprocesadores y que son ampliamente utilizadas al momento de
realizar proyectos de electrónica digital y de microcontroladores.
• En la tercera unidad se muestran las bases necesarias para la programación de
microcontroladores, como los ciclos, funciones, arreglos, sentencias, comparaciones y
manejo de puertos, que son la base de cualquier proyecto de electrónica.
• La cuarta unidad primero presenta una introducción y características básicas de los
microcontroladores, para después mostrar el uso de tarjetas embebidas de fácil manejo
como lo es el caso de las tarjetas Arduino, el uso de los puertos digitales, analógicos, puerto
serial, manejo de librerías y conexión con sensores y actuadores, en donde se desarrollarán
prácticas de laboratorio con la finalidad de aplicar los conocimientos teóricos.
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• En la quinta unidad se muestra el uso de tarjetas bluetooth que pueden comunicarse con
celulares u otros dispositivos también bluetooth, con el objetivo de realizar controles
inalámbricos para domótica y aplicaciones de uso común.
• La última unidad tiene los tópicos selectos para el desarrollo de proyecto final, donde se
aplican los conocimientos vistos en el curso y donde se puede crear la relación electrónica,
domótica y arquitectura.
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• Preparar profesionales altamente calificados para promover la utilización de
conocimientos, técnicas y herramientas en los distintos rubros de la arquitectura
avanzada y sostenible a nivel local, regional y nacional.
• Promover el análisis de las problemáticas que se generan en los distintos ámbitos
en el que está inmerso el proyecto y construcción de edificios eficientemente
sostenibles los cuales son: el industrial, comercial, financiero, agropecuario, urbano
y educativo, esto tanto en el estado como en el resto del país.
• Promover el desarrollo de nuevas metodologías y técnicas de investigación
en el área de la arquitectura avanzada y sostenible que sean recursos más
eficaces y eficientes para la toma de decisiones que coadyuve a reducir las
prácticas informales en este campo.
• Promover el desarrollo de nuevas habilidades y destrezas en el uso de
herramientas computacionales y programas que favorezcan el análisis de la
información.
• Promover el desarrollo de profesionales, con principios éticos, en el área de
arquitectura que permitan la transferencia de conocimiento a los programas de nivel
licenciatura, bachillerato y educación continua.
• Incentivar y promover al profesionista en la aplicación de los conocimientos de
diseño avanzado con una visión sostenible.
V. COMPETENCIAS ESPECÍFICAS
Esta asignatura aporta al perfil del Arquitecto y áreas a fin, los conocimientos y las habilidades para:
Que el alumno diseñe y maneje herramientas electrónicas embebidas para la solución de problemas
domóticos sustentables, o para mejoras en los ambientes de uso común, adaptando tecnologías
inalámbricas y de uso gráfico.
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2.3 Importancia del sistema binario en relación a los otros sistemas
2.4 Códigos binarios de números decimal
2.5 Funciones Lógicas
2.6 Tablas de verdad y ecuaciones booleanas
2.7 Funciones lógicas OR, AND, NOT, NAND, NOR, XOR y XNOR
2.8 Implementación de funciones con compuertas lógicas básicas
• CALIFICACIÓN.
o Calificación Global
Porcentaje Criterio
100% Proyecto final
o Calificación del Proyecto final
El proyecto debe estar funcionando al 100% para tener derecho a la
evaluación.
Si éste presenta fallas, el equipo no tendrá derecho a calificación.
Si el proyecto no presenta fallas se tomará como calificación inicial el 10,
esto antes del examen oral: Teniendo como base el funcionamiento total del
proyecto se procederá a una sesión de preguntas individuales (3 preguntas);
la respuesta incorrecta a una de ellas tendrá la penalización de un punto
total sobre la calificación final.
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Requerimientos de entrega:
• Proyecto funcionando en su totalidad.
• Reporte digital del proyecto (según formato de reporte).
• Anexo A. Código programado en la tarjeta Arduino.
• Anexo B. Diseño de aplicación final.
• Anexo C. Esquemáticos electrónicos.
• Anexo D. Costos.
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• ACREDITACIÓN.
o Debe tener el 100 % de sus prácticas de laboratorio y acreditarlo con 8.0 mínimo.
o En cuanto a la acreditación queda sujeta a lo establecido en los artículos del 70, 71,
72 y 74 del normativo.
o Tiene que cubrir el 100% de asistencias o en su caso con justificante.
• REFERENCIAS BÁSICAS
o Tocci, Ronald J., 2010, Sistemas Digitales, Principios y Aplicaciones (10° Ed.), Prentice
Hall-Pearson, USA.
o Torrente Artero Ó., ARDUINO Curso práctico de formación, (1° Ed.) Alfaomega, 2013.
o S. Cetinkunt, Mecatrónica: grupo editorial Patria, 2007.
• BIBLIOGRAFÍA DE CONSULTA
o John P. Hayes, 1996, Introducción al Diseño Lógico Digital (1° Ed.), Addison –
Wesley, USA.