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Integrantes:
2. Objetivos
2.1 General:
Desarrollar un sistema de inventario que sea eficaz y eficiente para garantizar la correcta
gestión de inventario y ventas de la Tienda “Miscelánea La nueva'” ubicada Texcoco, Estado
de México.
El proyecto se desarrollará con el propósito de automatizar los procesos del área de venta e
inventarios de la tienda; los procesos en el área de gestión de ventas de productos, así como
la facturación de estos.
2.2 Específicos:
4. Alcances y límites
El desarrollo del proyecto nos guiarnos a los requisitos que el cliente nos pide es un sistema de
inventario y venta de los planes dentro del sistema de inventario y venta nos pide lo siguiente:
• El sistema debe contar con un inicio de sesión para el usuario principal y con su respectiva
contraseña.
• El administrador requiere que el dueño como el empleado tengan acceso a este software.
• Este debe ser visible y rápido acceso a los productos y la cantidad de ventas realizadas.
• Creación de plantillas uno para administrar los productos y el otro para agregar productos.
• La administración de los productos tomar en cuenta el número del producto, la descripción del
producto y la categoría a la que pertenece ese producto, queremos realizar si queremos
actualizar la información de este producto o de igual forma si ya no lo producimos eliminar el
producto.
• Las ventas es necesario implementar las ventas que se han llevado a cabo y agregar nuevas
ventas.
• La venta y las acciones que queremos realizar con esas ventas ya seria borrar o actualizar la
venta.
proyecto
1 Presentación 1 1 1 3
al cliente 1 1 1 3
1.1 Aclaración de 1 1 1 3
solicitud 1 1 1 3
(Comunicación
de nuestro
proyecto
escolar)
1.2 Aprobación de 1 1 1 3
la solicitud 1 1 1 3
2 Análisis de los 2 2 2 6
requisitos del 2 2 2 2 8
software
2.1 Recopilación 1 1 2 2 6
de información 1 1 2 2 6
(Entrevistas
con usuarios y
cliente)
3 Diseño y 3 3 3 3 3 15
desarrollo del
software
4 Diseño de la 3 3 3 3 3 3 3 21
base de datos
5 2 2 2 2 2 2 12
Elaboración de
datos
7 Codificación 3 3 6
PROYECTO DE
FUNDAMENTOS DE INGENIERIA DE SOFTWARE
del sistema
8 3 3 6
Pruebas del
sistema
9 3 3 3 9
Documenta
ción
1 1 1 1 1 4
0 Entrega del
proyecto
ACLARACIÓN DE SOLICITUD.
Las solicitudes de aclaración pueden personalizarse y enviarse en forma individual o compuestas
por varios pasos, como parte de un flujo de trabajo más complejo. Están listas para ser
compatibles con dispositivos móviles y pueden administrarse desde cualquier lugar, lo que
permite ahorrar tiempo, reducir los errores y acelerar el avance.
APROBACIÓN DE LA SOLICITUD.
Sea claro y conciso, las palabras floridas y la exageración del propósito no son
productivas.
Elabore bien su línea de asunto para comunicar la intención del correo electrónico.
Conozca a su público, elabore su correo electrónico pensando en su público.
Divida las solicitudes largas en secciones más pequeñas con encabezados y viñetas.
Describa el impacto positivo para la empresa, si se aprueba esta solicitud.
Muestre su entusiasmo por el asunto pendiente de aprobación.
Presenta tus mejores argumentos, es posible que compita con otros equipos de proyecto
por unos recursos limitados.
RECOPILACIÓN DE INFORMACIÓN.
La recopilación de la información debe dirigirse hacia aquellos hechos que permitan conocer y
analizar lo que realmente sucede en la organización, en esta situación entran los requisitos
implementados por el cliente.
ELABORACIÓN DE DATOS.
En este apartado elaboraremos la modelación de los datos, se trabajará con bases de datos
relacionales para que exista la integridad de los datos a la hora de que se trabaje con consultas
de la información.
DOCUMENTACIÓN.
La documentación esta incorporada con:
Manual de Usuario
Es el documento de comunicación que brindara asistencia a los objetivos y elementos que usa
el sistema, los autores del manual intentaran ayudar a que la información sea lo más
específica.
Código fuente.
Es todo texto legible y redactado en un lenguaje de programación determinado. El objetivo del
código fuente es crear normas y disposiciones claras para el ordenador y que este sea capaz
de traducirlas a su propio lenguaje. De este modo, el texto fuente es la base de los programas,
aplicaciones y de las páginas web.
PROYECTO DE
FUNDAMENTOS DE INGENIERIA DE SOFTWARE
Área o departamento
Nombre de la en
Miscelánea ‘La nueva’ Administración y ventas
Organización: el que se desarrollará
el proyecto:
Teléfono del
asesor o
responsable Correo Electrónico
5523781646 emiliareyes1714@gmail.com
en del asesor externo:
la
organización:
Emiliano Zapata 30 SN
Domicilio de la Periodo de
Texcoco – Estado de México 06/11/2022 a dd/02/23
organización Ejecución:
CP 56263