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Colegio Arakuarenda “Templo del Saber”

El origen de la tecnología
Introducción
En la actualidad la tecnología se ha vuelto indispensable para la vida diaria ya sea en
aspectos laborales, educacional e inclusivo para el mismo ocio. Tras el pasar de los años la
tecnología se fue modernizando y adaptando a las épocas de la historia facilitando la vida
del ser humano, y aun sabiendo que existen lugares que la tecnología no ha llegado este
mismo se deduce que no tardara en llenar todos esos espacios de su presencia.
Ahora, la pregunta que nos hacemos en este informe es: ¿cómo surgió la tecnología?
Esta pregunta abarca inmensas áreas de la historia de la humanidad, el saber quién fue el
primer humano en inventarla y todas sus hipótesis para poder obtenerla, cuáles fueron los
primeros intentos y como lograron que este fenómeno se proyecte en la vida. La tecnología
tiene una larga historia que contarnos sobre sus orígenes que retoma hace siglos atrás y a
través de este informe indagaremos sobre sus paraderos y acontecimientos.
Objetivo general
No solo se tiene un objetivo, sino que varios, la tecnología cumple con los objetivos de
facilitar la vida laboral, de ayudar a los jóvenes estudiantes y de informar a la comunidad,
también cumple con lo que sería las compras desde casas, el entretenimiento para el
público y la localización de ciertas cosas.
Se podría nombrar un sinfín de objetivos que tiene la tecnología (y que gran parte de ellos
los cumple sin titubear) pero todo esto abarca a un solo objetivo en conjunto: resolver un
problema técnico o satisfacer necesidades del ser humano.
Abaco
Este instrumento se le utilizaba hace más de 5.000 años para los cálculos sencillos e incluso
complejas como las raíces (actualmente aún existen civilizaciones que la utilizan). Este
mismo consiste en un cuadro de madera con barras paralela en la que corren unas bolas de
madera u otro material de fortaleza dura.
Es el instrumento considerado como el más antiguo para los cálculos. Su época de origen
está entre los 1000 a.C. y el 500 a.C. Este surgió gracias al hombre primitivo que se las ideó
para poder realizar un objeto capaz de ayudarlos. Hoy en día se cree que su verdadero
origen fue en China al igual que en Japón. Otras opiniones indagan que nació en el Sahara
y en las islas Canarias.
Pascalina
Fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y engranajes, esta misma fue
inventada por el filósofo y matemático Blaise Pascal. El primer nombre que recibió fue el de

Gabriela Arauz
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la “máquina de aritmética”, luego fue llamada “rueda pascalina” para finalmente tener el
nombre de “pascalina”. Este invento es el antepasado del actual ordenador.
Las restas utilizan el “complemento 9” y se realiza de una manera fácil como las sumas y se
hacen en la ventana de los complementos; se pueden realizar divisiones y multiplicaciones
a gran escala. En algunas máquinas se podía conservar el resultado. Mediante una manivela
se las hacia girar, para las sumas y restas era sencillamente girar la manivela en un sentido
apropiado.

Herman Hollerith
Esta persona fue el inventor del tabulador electromagnético de tarjetas perforadas para
ayudar en el resumen de una información y la contabilidad. Fue el fundador de la empresa
de su mismo invento que se incorporó con otras tres compañías reconocidas, se hicieron
llamar Computing Tabulating Recording Company pero más tarde lo cambiaron a
International Business Machines (IBM).
Hoy en día se le reconoce como una figura seminal en el desarrollo de procesamiento de
datos, su invento marcó el comienzo de una era semiautomáticas del mismo procesamiento
de datos de sistemas que dominó durante todo un siglo; igualmente es considerado el
primer informático y también abarca entre los primeros en construir una computadora.
Maquina analítica de Charles Babbage
Esta máquina analítica fue, literalmente, el invento de la primera computadora de manera
moderna y fue realizada por el profesor matemático Charles Babbage que aportó un paso
para la era informática. Fue descrita en un principio en 1837 aunque Charles siguió
mejorándola hasta su muerte en el año 1871. La máquina no se pudo construir
inmediatamente debido a las creencias políticas; algunos dicen que estas limitaciones de
índole político eran un gran obstáculo.
El primer intento de Charles fue lo que sería la máquina diferencial que fue diseñada para
resolver logaritmos y funciones trigonométricas evaluando polinomios, pero nunca se llegó
a contemplar esta máquina, el profesor tenía conflictos con uno de sus colaboradores y el
gobierno terminó por cerrarla. Ante esta situación continuó intentando construir una
máquina teniendo en cuenta el gran potencial de la primera decidió restaurarla y mejorarla.
El primer diseño dado fue en 1835.
ENIAC

Acrónimo perteneciente a Electronic Numerical Integrator And Computer, fue una de las
primeras computadoras con un propósito de manera general, era reprogramable para
resolver problemas extensos numéricos. Fue diseñada para calcular tablas de tiros de
artillería destinadas al Ejercito de los Estados Unidos inicialmente.

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En pocas palabras, se llegó a considerar la primera computadora de propósito general pero


este título le pertenecía al invento de una computadora alemana. Está relacionada con el
Colossus que era para descifrar códigos alemanes durante la Segunda Guerra Mundial y
destruida a su vez para no dejar pistas ni pruebas, esta fue restaurada para un museo
británico. Su primer uso fue el 10 de diciembre de 1945 y se publicó el 14 de febrero de
1946 de manera pública.
Mark I

El IBM Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC) o mucho más conocido como Mark
I, fue el primer computador electromecánico, construido y enviado a Harvard en 1944. Este
poseía más de 760.000 ruedas y 800 kilómetros de cable y fue basada en la máquina
analítica.
El concepto original lo presentó Howard Aiken en npviembre de 1937 y luego de un arduo
estudio de factibilidad, el presidente de la misma compañía aprobó el proyecto y la financió
en febrero de 1939.
Historia de las computadoras
Computadora, computador u ordenador123 es una máquina electrónica digital
programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada, de
esta manera logra obtener información que se envía a las unidades de salida. Una
computadora está compuesta por circuitos integrados y elementos de apoyo, extensión y
accesorios, que pueden ejecutar tareas con mucha rapidez y bajo el control de un programa.
La constituyen dos partes, el hardware, que es su estructura física y el software, que es su
parte intangible. Es una máquina que posee una unidad central de procesamiento, una
unidad de memoria y otra de entrada/salida. Los periféricos de entrada permiten el ingreso
de datos, la CPU se encarga de su procesamiento y los dispositivos de salida los comunican
a los medios externos. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la
información resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a
otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o
usuario y bajo el control de un programa de computación.
El hecho de que sea programable, este mismo le permite realizar una gran variedad de
tareas ya que puede realizar operaciones y resolver problemas. Básicamente, la capacidad
de una computadora depende de sus componentes hardware, en tanto que la diversidad
de tareas radica mayormente en el software que admita ejecutar y contenga instalado.
Si bien esta máquina puede ser de dos tipos, computadora analógica o sistema digital, el
primero es usado para específicos propósitos; la más difundida, utilizada y conocida es la
computadora digital; cuando se habla de «la computadora» se está refiriendo a una
computadora digital. Las hay de arquitectura mixta, llamadas computadoras híbridas,
siendo también estas de propósitos especiales.

Gabriela Arauz
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En la Segunda Guerra Mundial se utilizaron computadoras analógicas mecánicas, aplicadas


para los militares, se desarrolló la primera computadora digital, que se llamó ENIAC;
ocupaba un espacio y consumía energía, que equivalían al consumo de cientos de
computadoras actuales. Las computadoras modernas están basadas en circuitos integrados,
miles de millones de veces más veloces que las primeras máquinas, y ocupan una pequeña
fracción de su espacio. Computadoras simples son lo suficientemente pequeñas para residir
en los dispositivos móviles. Las computadoras portátiles pueden ser alimentadas por
pequeñas baterías. Las computadoras personales son iconos de la llamada era de la
información y son lo que la mayoría de la gente considera como “computadora”. Los
sistemas embebidos también constituyen computadoras, y se encuentran en muchos
dispositivos actuales.
Historia del Internet
La historia de internet se remonta al desarrollo de las redes de comunicación. La idea de
una red de ordenadores creada para permitir la comunicación general entre usuarios de
varias computadoras. La primera descripción acerca de las interacciones que podrían ser
propiciadas está contenida en una serie de memorandos escritos por J. C. R. Licklider,
Institute of Technology, en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto
de Galactic Network. Las versiones más antiguas aparecieron a finales de los cincuenta.
Implementaciones prácticas empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa.
En la década de 1990, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna
Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World
Wide Web, que se hizo común.
El Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras.
Atravesó los países occidentales y penetró en los países en desarrollo, creando un acceso
mundial a información y comunicación. Internet también alteró la economía del mundo
entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las .com. Un método de
conectar computadoras se basaba en el método de la computadora central, que consistía
en permitir conectarse a través de largas líneas alquiladas. Este método se usaba en los
años cincuenta para apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh, cuando
colaboraba a través de todo el continente con otros investigadores de Santa Mónica
trabajando en demostración automática de teoremas e inteligencia artificial.

Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendió
la necesidad de una red mundial, según consta en su documento de enero, 1960, “Man-
Computer Symbiosis”. En octubre de 1962, Licklider fue jefe de ARPA, y formó un grupo
informal dentro del DARPA del Departamento de Defensa de los Estados Unidos para
investigaciones sobre ordenadores más avanzadas. Como parte del papel de la oficina de
procesado de información, se instalaron tres terminales: una para la System Development
Corporation en Santa Mónica, otra para el Proyecto Genie en la Universidad de California y
otra para el proyecto Multics en el Instituto Tecnológico de Massachusetts. Como principal

Gabriela Arauz
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problema está el conectar diferentes redes físicas para formar una sola red lógica. Durante
la década de 1960, varios grupos trabajaron en el concepto de la conmutación de paquetes.
Un paquete es un grupo de información que consta de dos partes: los datos propiamente
dichos y la información de control, en la que está especificado la ruta a seguir a lo largo de
la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es el límite de longitud superior de los
paquetes, y si la longitud es mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes.
Normalmente se considera que Donald Davies, Paul Baran y Leonard Kleinrock lo han
inventado simultáneamente.
Redes sociales
La red social es una estructura de manera social conformada por un pequeño conjunto de
actores y de lazos definido entre ellos. Su estudio abarca en los años 1930, empieza con la
creación de los sociogramas que este mismo dio origen a la sociometría, es precursora del
análisis y forma parte de la psicología social. Desde 1940 se la ha estudiado por métodos
grafos. El análisis del mismo es una disciplina que participan las ciencias sociales, el
comportamiento, las matemáticas y las estadísticas.
Linton Freeman ha escrito la historia del progreso de las redes sociales y del análisis de
redes sociales.
Servicios de mensajerías
Mejor conocida como la mensajería instantánea, es una manera de comunicación de forma
real entre dos o más personas basada en textos. El mismo texto es enviado a través de un
dispositivo conectada a una red sin importar la distancia.
La primera forma de mensajería fue el sistema PLATO que era usado en los principios del
año 1970. Más tarde surgió el método talk implementado en ingenieros y académicos entre
los ochenta y noventa. ICG fue el primer sistema de mensajería a través de un ordenador
con un sistema operativo en 1996. A partir de su aparición, un gran número de variaciones
de mensajería instantánea han surgido y han sido desarrollados en paralelo en otras partes,
cada aplicación teniendo su propio protocolo. Esto ha llevado a los usuarios a tener que
usar un cliente para cada servicio simultáneamente para estar conectado a cada red de
mensajería.
Navegadores de internet
Un navegador web es un programa que permite el acceso a la misma web, interpreta la
información para que puedan ser más visibles.
El primer navegador fue desarrollado por Tim Berners-Lee en 1990; el navegador web
llamado WorldWideWeb era sofisticado y gráfico, pero solo funcionaba en estaciones NexT.

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¿Qué es un dominio?
Un dominio de internet es un nombre único que identifica a una subárea de Internet.
El siguiente ejemplo ilustra la diferencia entre una URL y un nombre de dominio:
Nombre de dominio: es.wikipedia.org
URL: https://www.wikipedia.org
¿Quién controla el internet?
La gobernanza del mismo internet es el desarrollo y la aplicación de principios que dan
forma a la evolución y el uso del Internet. Esta gobernanza está presente al igual que en el
pasado, pero aún existen demasiadas controversias de cómo debe ser gobernado el
Internet y la mejor manera posible.
La ARPANET es un componente fundamental para que el Internet pueda evolucionar en sus
principios, fue patrocinada por la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de
Defensa, durante su desarrollo se documentaba las decisiones técnicas y métodos de
trabajos. Actualmente siguen siendo documentadas los estándares del Internet.

Gabriela Arauz

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