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Colegio Arakuarenda “Templo del Saber”

El origen de la tecnología
Introducción
En la actualidad la tecnología se ha vuelto indispensable para la vida diaria ya sea en
aspectos laborales, educacional e inclusivo para el mismo ocio. Tras el pasar de los años la
tecnología se fue modernizando y adaptando a las épocas de la historia facilitando la vida
del ser humano, y aun sabiendo que existen lugares que la tecnología no ha llegado este
mismo se deduce que no tardara en llenar todos esos espacios de su presencia.
Ahora, la pregunta que nos hacemos en este informe es: ¿cómo surgió la tecnología?
Esta pregunta abarca inmensas áreas de la historia de la humanidad, el saber quién fue el
primer humano en inventarla y todas sus hipótesis para poder obtenerla, cuáles fueron los
primeros intentos y como lograron que este fenómeno se proyecte en la vida. La
tecnología tiene una larga historia que contarnos sobre sus orígenes que retoma hace
siglos atrás y a través de este informe indagaremos sobre sus paraderos y
acontecimientos.
Objetivo general
No solo se tiene un objetivo, sino que varios, la tecnología cumple con los objetivos de
facilitar la vida laboral, de ayudar a los jóvenes estudiantes y de informar a la comunidad,
también cumple con lo que sería las compras desde casas, el entretenimiento para el
público y la localización de ciertas cosas.
Se podría nombrar un sinfín de objetivos que tiene la tecnología (y que gran parte de ellos
los cumple sin titubear) pero todo esto abarca a un solo objetivo en conjunto: resolver un
problema técnico o satisfacer necesidades del ser humano.
Abaco
Este instrumento se le utilizaba hace más de 5.000 años para los cálculos sencillos e
incluso complejas como las raíces (actualmente aún existen civilizaciones que la utilizan).
Este mismo consiste en un cuadro de madera con barras paralela en la que corren unas
bolas de madera u otro material de fortaleza dura.
Es el instrumento considerado como el más antiguo para los cálculos. Su época de origen
está entre los 1000 a.C. y el 500 a.C. Este surgió gracias al hombre primitivo que se las
ideó para poder realizar un objeto capaz de ayudarlos. Hoy en día se cree que su
verdadero origen fue en China al igual que en Japón. Otras opiniones indagan que nació
en el Sahara y en las islas Canarias.
Pascalina

Gabriela Arauz
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Fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y engranajes, esta misma fue
inventada por el filósofo y matemático Blaise Pascal. El primer nombre que recibió fue el
de la “máquina de aritmética”, luego fue llamada “rueda pascalina” para finalmente tener
el nombre de “pascalina”. Este invento es el antepasado del actual ordenador.
Las restas utilizan el “complemento 9” y se realiza de una manera fácil como las sumas y
se hacen en la ventana de los complementos; se pueden realizar divisiones y
multiplicaciones a gran escala. En algunas máquinas se podía conservar el resultado.
Mediante una manivela se las hacia girar, para las sumas y restas era sencillamente girar la
manivela en un sentido apropiado.
Herman Hollerith
Esta persona fue el inventor del tabulador electromagnético de tarjetas perforadas para
ayudar en el resumen de una información y la contabilidad. Fue el fundador de la empresa
de su mismo invento que se incorporó con otras tres compañías reconocidas, se hicieron
llamar Computing Tabulating Recording Company pero más tarde lo cambiaron a
International Business Machines (IBM).
Hoy en día se le reconoce como una figura seminal en el desarrollo de procesamiento de
datos, su invento marcó el comienzo de una era semiautomáticas del mismo
procesamiento de datos de sistemas que dominó durante todo un siglo; igualmente es
considerado el primer informático y también abarca entre los primeros en construir una
computadora.
Maquina analítica de Charles Babbage
Esta máquina analítica fue, literalmente, el invento de la primera computadora de manera
moderna y fue realizada por el profesor matemático Charles Babbage que aportó un paso
para la era informática. Fue descrita en un principio en 1837 aunque Charles siguió
mejorándola hasta su muerte en el año 1871. La máquina no se pudo construir
inmediatamente debido a las creencias políticas; algunos dicen que estas limitaciones de
índole político eran un gran obstáculo.
El primer intento de Charles fue lo que sería la máquina diferencial que fue diseñada para
resolver logaritmos y funciones trigonométricas evaluando polinomios, pero nunca se
llegó a contemplar esta máquina, el profesor tenía conflictos con uno de sus
colaboradores y el gobierno terminó por cerrarla. Ante esta situación continuó intentando
construir una máquina teniendo en cuenta el gran potencial de la primera decidió
restaurarla y mejorarla. El primer diseño dado fue en 1835.
ENIAC
Acrónimo perteneciente a Electronic Numerical Integrator And Computer, fue una de las
primeras computadoras con un propósito de manera general, era reprogramable para

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resolver problemas extensos numéricos. Fue diseñada para calcular tablas de tiros de
artillería destinadas al Ejercito de los Estados Unidos inicialmente.
En pocas palabras, se llegó a considerar la primera computadora de propósito general
pero este título le pertenecía al invento de una computadora alemana. Está relacionada
con el Colossus que era para descifrar códigos alemanes durante la Segunda Guerra
Mundial y destruida a su vez para no dejar pistas ni pruebas, esta fue restaurada para un
museo británico. Su primer uso fue el 10 de diciembre de 1945 y se publicó el 14 de
febrero de 1946 de manera pública.
Mark I
El IBM Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC) o mucho más conocido como
Mark I, fue el primer computador electromecánico, construido y enviado a Harvard en
1944. Este poseía más de 760.000 ruedas y 800 kilómetros de cable y fue basada en la
máquina analítica.
El concepto original lo presentó Howard Aiken en npviembre de 1937 y luego de un arduo
estudio de factibilidad, el presidente de la misma compañía aprobó el proyecto y la
financió en febrero de 1939.
Historia de las computadoras
Computadora, computador u ordenador123 es una máquina electrónica digital
programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada, de
esta manera logra obtener información que se envía a las unidades de salida. Una
computadora está compuesta por circuitos integrados y elementos de apoyo, extensión y
accesorios, que pueden ejecutar tareas con mucha rapidez y bajo el control de un
programa. La constituyen dos partes, el hardware, que es su estructura física y el
software, que es su parte intangible. Es una máquina que posee una unidad central de
procesamiento, una unidad de memoria y otra de entrada/salida. Los periféricos de
entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento y los
dispositivos de salida los comunican a los medios externos. Es así, que la computadora
recibe datos, los procesa y emite la información resultante, la que luego puede ser
interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o dispositivo o sencillamente
impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa de
computación.
El hecho de que sea programable, este mismo le permite realizar una gran variedad de
tareas ya que puede realizar operaciones y resolver problemas. Básicamente, la capacidad
de una computadora depende de sus componentes hardware, en tanto que la diversidad
de tareas radica mayormente en el software que admita ejecutar y contenga instalado.
Si bien esta máquina puede ser de dos tipos, computadora analógica o sistema digital, el
primero es usado para específicos propósitos; la más difundida, utilizada y conocida es la

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computadora digital; cuando se habla de «la computadora» se está refiriendo a una


computadora digital. Las hay de arquitectura mixta, llamadas computadoras híbridas,
siendo también estas de propósitos especiales.
En la Segunda Guerra Mundial se utilizaron computadoras analógicas mecánicas, aplicadas
para los militares, se desarrolló la primera computadora digital, que se llamó ENIAC;
ocupaba un espacio y consumía energía, que equivalían al consumo de cientos de
computadoras actuales. Las computadoras modernas están basadas en circuitos
integrados, miles de millones de veces más veloces que las primeras máquinas, y ocupan
una pequeña fracción de su espacio. Computadoras simples son lo suficientemente
pequeñas para residir en los dispositivos móviles. Las computadoras portátiles pueden ser
alimentadas por pequeñas baterías. Las computadoras personales son iconos de la
llamada era de la información y son lo que la mayoría de la gente considera como
“computadora”. Los sistemas embebidos también constituyen computadoras, y se
encuentran en muchos dispositivos actuales.
Historia del Internet
La historia de internet se remonta al desarrollo de las redes de comunicación. La idea de
una red de ordenadores creada para permitir la comunicación general entre usuarios de
varias computadoras. La primera descripción acerca de las interacciones que podrían ser
propiciadas está contenida en una serie de memorandos escritos por J. C. R. Licklider,
Institute of Technology, en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su
concepto de Galactic Network. Las versiones más antiguas aparecieron a finales de los
cincuenta. Implementaciones prácticas empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de
los noventa. En la década de 1990, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la
moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se
introdujo la World Wide Web, que se hizo común.
El Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red mundial de
computadoras. Atravesó los países occidentales y penetró en los países en desarrollo,
creando un acceso mundial a información y comunicación. Internet también alteró la
economía del mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las
.com. Un método de conectar computadoras se basaba en el método de la computadora
central, que consistía en permitir conectarse a través de largas líneas alquiladas. Este
método se usaba en los años cincuenta para apoyar a investigadores como Herbert Simon,
en Pittsburgh, cuando colaboraba a través de todo el continente con otros investigadores
de Santa Mónica trabajando en demostración automática de teoremas e inteligencia
artificial.
Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider,
comprendió la necesidad de una red mundial, según consta en su documento de enero,
1960, “Man-Computer Symbiosis”. En octubre de 1962, Licklider fue jefe de ARPA, y formó

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un grupo informal dentro del DARPA del Departamento de Defensa de los Estados Unidos
para investigaciones sobre ordenadores más avanzadas. Como parte del papel de la
oficina de procesado de información, se instalaron tres terminales: una para la System
Development Corporation en Santa Mónica, otra para el Proyecto Genie en la Universidad
de California y otra para el proyecto Multics en el Instituto Tecnológico de Massachusetts.
Como principal problema está el conectar diferentes redes físicas para formar una sola red
lógica. Durante la década de 1960, varios grupos trabajaron en el concepto de la
conmutación de paquetes. Un paquete es un grupo de información que consta de dos
partes: los datos propiamente dichos y la información de control, en la que está
especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Mil octetos
es el límite de longitud superior de los paquetes, y si la longitud es mayor el mensaje se
fragmenta en otros paquetes. Normalmente se considera que Donald Davies, Paul Baran y
Leonard Kleinrock lo han inventado simultáneamente.
Redes sociales
La red social es una estructura de manera social conformada por un pequeño conjunto de
actores y de lazos definido entre ellos. Su estudio abarca en los años 1930, empieza con la
creación de los sociogramas que este mismo dio origen a la sociometría, es precursora del
análisis y forma parte de la psicología social. Desde 1940 se la ha estudiado por métodos
grafos. El análisis del mismo es una disciplina que participan las ciencias sociales, el
comportamiento, las matemáticas y las estadísticas.
Linton Freeman ha escrito la historia del progreso de las redes sociales y del análisis de
redes sociales.
Servicios de mensajerías
Mejor conocida como la mensajería instantánea, es una manera de comunicación de
forma real entre dos o más personas basada en textos. El mismo texto es enviado a través
de un dispositivo conectada a una red sin importar la distancia.
La primera forma de mensajería fue el sistema PLATO que era usado en los principios del
año 1970. Más tarde surgió el método talk implementado en ingenieros y académicos
entre los ochenta y noventa. ICG fue el primer sistema de mensajería a través de un
ordenador con un sistema operativo en 1996. A partir de su aparición, un gran número de
variaciones de mensajería instantánea han surgido y han sido desarrollados en paralelo en
otras partes, cada aplicación teniendo su propio protocolo. Esto ha llevado a los usuarios a
tener que usar un cliente para cada servicio simultáneamente para estar conectado a cada
red de mensajería.
Navegadores de internet
Un navegador web es un programa que permite el acceso a la misma web, interpreta la
información para que puedan ser más visibles.

Gabriela Arauz
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El primer navegador fue desarrollado por Tim Berners-Lee en 1990; el navegador web
llamado WorldWideWeb era sofisticado y gráfico, pero solo funcionaba en estaciones
NexT.

¿Qué es un dominio?
Un dominio de internet es un nombre único que identifica a una subárea de Internet.
El siguiente ejemplo ilustra la diferencia entre una URL y un nombre de dominio:
Nombre de dominio: es.wikipedia.org
URL: https://www.wikipedia.org
¿Quién controla el internet?
La gobernanza del mismo internet es el desarrollo y la aplicación de principios que dan
forma a la evolución y el uso del Internet. Esta gobernanza está presente al igual que en el
pasado, pero aún existen demasiadas controversias de cómo debe ser gobernado el
Internet y la mejor manera posible.
La ARPANET es un componente fundamental para que el Internet pueda evolucionar en
sus principios, fue patrocinada por la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de
Defensa, durante su desarrollo se documentaba las decisiones técnicas y métodos de
trabajos. Actualmente siguen siendo documentadas los estándares del Internet.

Gabriela Arauz

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