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epoca, -
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d
la.,
IVerSIOn
v1ene
· de
vola a
Al inidér 1994 sólo conocíamos juegos de hasta 20 megas en SNES, hqf ya tenemos
· juegos con 32 y seguramente muy pronto este rmite se rebasaá. Los chips del tipo
DSP y SFX de Nintendo ó CX4 de capcom y sus nuevas generadones le darán a los
juegos más y mejores gráficas, jugabilidad, efectos, música... en pocas palabras
tendremos mejores juegos.
Sabemos que se están realizando nuews títulos con la tea10iogía Silioon Graphics -
Alas tanto para SNES como para Game Bcy', así que la diversión está gcrantizada
este año paa todos los videojugadores.
POr supuesto que para cerrar el año con broche de oro, tendremos el NU64 en
fonnatn casero. R>r derto Nintendo había prometido que Kíller lrutinct, el juego con
el que el NU64 se lanzó en Arcadia, sería exactamente igual cuando llegara a for-
mato casero, sin embargo hablando con alguien que está muy enterado, nos dijo
que estn ya no es derto, pues en estos momentos están trabajando en detalles
que hagan que el formato para la casa sea aún mejor ¿qué te parece? ¡Sólo Ninten-
do poá1a cambiar esta tradidón de tener que espercl' un año para la
tiasladón de Arcadia a casero·y además que ni siquiera fuera
iguall
Ahora por lo menos valdrá la pena la espera.
como ves este será un excelente año, para
1Ddos los videojugadores. Nosotros por
JIJeStra parte nos comprometernos
en este primer editorial del
año a hacer nuestro esfuerzo por
ofrecerte siempre una mejor revista.
DR. MARIO --+ --+ --+ --+ --+ --+ --+ --+ --+ --+ --+
NUESTRA PORTADA
LOS RECORDS-. --+ --+ --+ --+ --+ --+ --+ --+ --+
LOS RETOS DE MARIO --+ --+ --+ --+ --+ --+
INFORMACION SUPERNESESARIA:
WWF RAW-+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+ 12
SUPER RETURN OF THE JEDI --+ --+ --+ --+ --+ --+ 39
Año IV No.1 Enero 1995
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Of l'laJCIIID QUARTERBACK CLUB --+ --+ --+ --+ --+ --+ --+ --+ 92
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licilud dt conllnido No. 4863. del 27 !lt mano dt 1992.
Expecionlt 1143n2'18336.P - No. 084-1m. Ctf11C1oósti.
coo: 22114511103. Autorizldo por SEPOMEX.
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CONCURSO DE -····
MAS TIPS DE:
DONKEYKONG
LOS GRANDES
RESET-+--+
se oye el conteo al caer el
peleador a la lona y en Chávez
no. También en éste último,
se anundaba (incluyendo a la
revista Club Nintendo) un sa-
lón de la Fama, sin embargo
no viene. Las diferencias son
mínimas pero como mexica-
nos no podemos dejar pasar
sexo femenino fue infantil. Por inadvertida tal exclusión ya
alguna razón hay mucho m~ que nuestro mercado es tan
nos jugadoras que jugadores valioso como Jos demás; es-
y lo que nosotros hemos visto pero que se haga llegar la que-
es que las jugadoras disfrutan ja al productor del juego.
por igual juegos de pelea, des- Les envío un cordial saludo.
treza o acción. Atentamente
Sabemos que Sim City toda· VLAD IMI R PEÑA R.
vía lo puedes encontrar en México, D.F.
Tengo 13 años y me gustaría distribuidores autorizados o
saber si podrían publicar el ob- en el Fan Club Nintendo al Como recordarás Chávez fue
jetivo y el contenido de juegos 325·9044 de 9:00 a 21:00 ha. el primer juego que se hizo
más o menos científicos y para ras todos los días o domingos específicamente para nuestro
niñas. de 10:00 a 19:00 horas. mercado, por eso se compar-
¿Todavía es posible conseguir tieron los derechos de un ju~
el cartucho de Sim dty con go que salió en Estados Uni-
distribuidores autorizados? dos. ASC quería incluir el Sa-
AA)} lón de la Fama tal como no.
sotros lo comunicamos pero
México, D.F. eso hubiera retrasado la sali·
Hay muy pocos juegos que da del cartucho.
podríamos llamar científicos. El proyecto no fue maravillo.
Raya System lanzó algunos so pero sí interesante. Tanto
como Captain Novo/in con
información para niños dia· • que ASC modificó el juego
¿Tal<ara piensa sacar Art of Legends of the Ring para lan-
béticos; Rex Ronan, experi· Fighting 111 zar ahora el Chávez 11, el cual
mental Surgeon, un viaje por
el cuerpo humano y Bronkie
t-d uo rclo R..v (zcq . está mejor incluso que la ver-
sión original. Este sí trae el
the Bronchiasaurus, un juego satamanca, Guanajuato conteo en español; por cier·
en el que se advierten los pe- Sí. todavía no hay fecha defi- to la voz digitalizada que es-
ligros del cigarro. Realmente nitiva, pero al parecer será cuchas es la de Eugenio
no hay muchos juegos educa· para este marzo. Derbez.
tivos ni científicos y los que Esta segunda versión de
hay no son como que muy Como mexicano y latinoame- Chávez en verdad está muy
entretenidos. Respecto a los ricano me causa profunda tris- bien pues tiene la acción más
juegos para niñas sólo pasa· teza que los programadores rápida de entre los juegos de
ron por ahí Barbie (horroroso nos consideren jugadores de box.
por su pésima movilidad y segunda ya que en el juego
factor diversión) y Litt/e Riddicl<. Bowe, versión norte- En varios videojuegos he oído
Mermaid que más que para americana del cartucho Chávez música muy padre como en
+
samurai Shodown, Mega Man a esta compañía pues prácti- todo es darle duro al botón".
o los stages de Ken, Ryu y camente sólo nos concentra- Traten de comunicarse con los
Balrog. Tal vez ustedes sepan mos en los juegos de NES, productores para ponerlos en
más de esto. ¿se contratan SNES y Game Boy; lo que sí te español. Gracias por todo.
conjuntos musicales, grupos o podemos asegurar es que no su amigo y lector
de qué forma se hace? hay todavía compañías -t RNESTO GO NZALEZ .
~~
dalo en una foto o en un
videocaset indicando en ellos
cuál es tu nombre, el nombre Qué tal amigos de Club Puebla, Puebla
del juego y el puntaje o tiem- Nintendo. Como creo que ya Nintendo ofrece, a través de
po logrado. Estos datos inclú- tienen suficientes flores voy al sus licenciatarios, una gran
yelos en una carta que acom- grano. verdaderamente las fo- cantidad de opciones. En los
pañe a la foto o al video. tos de Donkey Kong Country casos de Gametek y Kemco
son asombrosas, pero ¿qué no tienen juegos buenos, no cree-
Yo consideré a HAL como una se suponía que la tecnología mos que sean tan malos.
compañía única en su género, de Silicon Graphics es o era Culture Brain se especializa
Kirby's dreamland y Kirby's exclusiva del NU 64? ¿La tec- en buenos juegos RPG, espe-
adventure fueron increíbles, nología de Silicon Graphics es cialmente en Japón donde le
pero dicen que HAL desapare- exclusiva de Nintendo o tam- va bien. lrem ya desapareció
ció y Nintendo, con todo el bién la usarán otras compa- y THQ anda con problemas
respeto, ha destinado a Kirby ñías? financieros tal vez debido a
como personaje de relleno
11 11
_ Atentamente varios juegos mediocres como
y sacó Kirby's Pinball Land (Yo ~oe l Lvn.tQ\J~ R. tú dices.
me lo compré y me decepcio-
né) ¡y ahora van a sacar para Nintendo se ha asociado con Hagan sorteos separados. Me
el SNES un juego de golf llama- compañías líderes, lo cual le refiero a que separen las car-
do Kirby's tee shot! ¿Qué ya da exclusividad en su tecno- tas de provincia de las del D.F.
no se van a preocupar por logía aplicada a videojuegos ¿No creen? Porque nosotros de
Kirby?, ¿Ya no sacarán un jue- tanto caseros como de arca- provincia tenemos poca pro-
go de Kirby con poderes ni dias. Así verás juegos con tec- babilidad de ganar, ya que
nada por el estilo? nología Silicon Graphics y nuestras cartas llegan mucho
Se despide de ustedes su lec- Alias exclusivamente en los después. ~ ~ I
tor formatos de Nintendo; por
A\ ron~ th¿ Av\· \ Ct
ejemplo la misma tecnología
utilizada para Donkey Kong
Querétaro, Querétaro
Veracruz, Veracruz Country de SNES la utilizará Efectivamente, la verdad no
Te tenemos una excelente no- un juego que se llamará estamos muy deacuerdo con
ticia. Como podrás ver en el Donkey Kong Land para el centralismo que vivimos,
reporte del Shoshinkai en este Game Boy y en el cual están pero poco podemos hacer
+
para romper con él, en este sino hasta después pero por dores que los regaña su Mamá,
caso, y antes de recibir tu si las dudas, aunque nos lo que le digan que Axy y Spot se
carta ya habíamos tomado la ofrezcan, no dejaremos que pasan todo el día jugando y
decisión de regalar 100 hagan un título de box donde hasta les pagan por ello.
llaveros a las primeras 100
cartas del D.F. y 100 a las de
el protagonista sea Club
Nintendo.
D
~'- /.P.(. C1'3e..<?..?l L
provincia. Respecto al concur- Fresnillo, zacatecas
so de aniversario, todas las car- Soy un jugador pasivo (no jue- Otros lectores nos habían ya
tas pueden llegar a tiempo. go pero observo cómo juegan sugerido este juego de Soccer
los demás y aprendo sus juga- y de hecho el título de Super
das) Copa se quiso hacer como tú
¿No se han dado cuenta que
En su concurso anterior de ani- lo estas pidiendo, sin embar-
cada vez que sacan un
versario preguntan cuántos go este título se llevó a todo
videojuego de un boxeador
juegos tenemos y dónde los Centro y Sudamérica y el cos-
activo, éste pierde su cam-
compramos. Yo juego con mis to de los derechos por el uso
peonato como Mike Tyson,
vecinos y no tengo cartuchos de los nombres de los equi-
George Foreman, Evander
Holyfield y J.C. Chávez? ¿No
¿eso quiere dedr que no pue- pos de 1a. división mexicana
do participar? hubieran sido demasiado al-
habrá maleficio en aquél que
su servidor tos para una venta limitada
saque su juego? ¿Pasará lo mis-
mo con Chavez 11 o sólo será Att! r-/ .J '"'! ~J~ d /f 1 /?J/ r e¿. sólo a nuestro país, pero re-
coincidencia?
cuerda que esto es el inicio y
Querétaro, Querétaro.
Por favor saquen el truco para
poco a poco los licenciatarios
Por supuesto que puedes. El se están dando cuenta del po-
jugar con Goro en MK de GB ya
primer año fue un poco difí- tencial del mercado latino-
que lo leí en una revista ame-
cil pues debías contestar co- americano.
ricana y nunca me salió.
rrectamente pero en el se- Respecto a Axy y Spot, déja-
Se despide su amigo.
gundo concurso de aniversa- nos decirte que también los
A/~r-e.d6l4é'v ~Y)O r rio no importaban tus respues-
tas.
regaña su Mamá porque cuan-
do llegan a su casa se la pa-
Torreón coahuila En este tercer concurso (del san jugando.
Para pelear como Coro en cual encuentras tu hoja para No queremos dejar pasar la
MK de GB primero que nada participar en este número) oportunidad de agradecer to-
debes acabar todo el juego tampoco importa por cuál das las atenciones que recibi-
con cualquier peleador; es- personaje votes. Con el solo mos el pasado dfa 29 de octu-
pérate a que pasen los crédi- hecho de mandar tu hoja de bre cuando fuimos invitados
tos hasta que aparezca "The participación ya tienes la a dar una conferencia sobre
End", en ese momento pre- oportunidad de ganar. videojuegos Peke Vázquez y
siona arrib~ abajo, select y A Gus Rodrfguez dentro del IV
al mismo tiempo hasta que la como están de moda los car- Simposium Nacional de Sis·
pantalla de títulos aparezca, tuchos de futbol, hagan uno temas Computacionales 1994
luego presiona Start para pero de la primera división de organizado por la Universi-
empezar a jugar. Ahora ya aquí de México donde salgan dad Autónoma de Fresnillo
puedes controlar al poderoso todos Jos equipos como el cruz en Zacatecas, muchas Gra-
Coro usando todas sus habili- Azul, el América, el Necaxa, cias de verdad a Norma An-
dades. Chécate que los nom- etc. etc. Esto se Jos digo ya gélica Gonzále~ Presidenta
bres de los demás peleadores que tienen más contacto con del Comité Organizador y a
ya cambiaron por completo. las compañías de videojuegos. Silvia Angélica Santillán Ruiz
Chávez cuando salió su pri- Como último comentario quie- Esparza, Rector de la UAF.
mer juego no perdió su título ro darle un consejo a los juga-
+
Cuando veo el récord del staff
de capcom me parece increíble
que sólo haya tardado 6': A mí
se me hace que fue una tranzada
o ¿Axy y Spot también hacen
tan poquito tiempo? Deberían
de publicar sus mejores tiem-
pos.
HAPJQ\)I WHD
Toluca, Edo. de México
9,10 y 11-Desde que vas cayendo marca un Dragon Punch con golpe débil, de tal forma que termi·
nes de marcarlo justo al tocar el suelo y así lo ejecutes de forma inmediata.
17,18 y 19-Aparte del rodillazo que le conectaste, al elevarte entran dos patadas más.
Si tú tenninaste el primer
PORTADA
gros,y por último, a lo largo
Mega Man X recordarás la tí- del juego Mega Man podrá
pica amenaza de enemigo adquirir un nuevo sistema de
derrotado que te hizo Sigma análisis que le será de mucha
de que volvería, por lo cual utilidad para los enemigos di-
una secuela de este juego f~eiles.
llegaría tarde o temprano. Pero no sólo las innovaciones
Pues sólo a un año del primer vienen en el juego, técnica-
Mega Man X, ahora capcom mente también ya que cuen-
trae la nueva versión de este ta con un chip desarrollado
juego donde nuestro amigo por capcom y el cual se llama
multisecuelas tendrá que en- "CX4 " (Capcom consumer
frentarse a 8 nuevos robots Custom Chip) el que funciona
que han aparecido además como una especie de Chip
de otros misteriosos perso- DSP (el cual lo utilizan juegos
najes que le esperan al final y que requieren de mayor ve-
los cuales les tienen prepara- locidad de procesamiento y
das varias sorpresas a Mega que utilizan la escala y rota-
Man...y a los videojugadores. ción como es el caso de Pilot-
Como suele suceder cada wings o Mario Kart) pero con
nueva versión de Mega Man varias mejorías y que es utili-
tiene nuevas opciones y po- zado para algunos jefes como
deres; esta vez él cuenta con una una espada que está hecha de lí-
modificación extra a su X-buster la neas tipo poligonales.
cual le pennitirá hacer varios dispa- Este nuevo juego tiene mucho más
ros de un anna a todo poder; otra acción y mejores efectos que el pri-
nueva modificación la tiene en su mero, un juego que sin dejar lugar a
sistema propulsor pues ahora él tie- dudas es de los mejores de esta
ne la capacidad de hacer un Dash en temporada y que ningún fanático
el aire y así escapar de varios peli- de Mega Man debe dejar pasar.
~~
1 :.;_--~~ J • 51 " 5 8 JOE
3 ~-:~f:. 1 1 52 11 29 J OE
+
MARIO
076 DONKEV KONG COUNTRV
¿Cómo logras que Donk.ey Kong o Diddy
caminen en el agua?
Envían os tus respuestas a Los Retos de Mario a: Club Nintendo, sección "Los Retos de Mario".
Pestalozzi # 838, Col. Del Valle, C.P. 031 oo México D.F.
RESPUESTAS A LOS ANTERIORES RETOS
mmwflrrnfle9m0®0 @C9me911IDDC90
dentro del rinB
Patada Golpe 1 Pedirle a tu compañero que entre. Agarrar a tu contrincante Correr
fuera de 1 r i n g
Picar los ojos a tu Apretar la garganta Agarrar los Golpeas a tu contrincante
oponente. a tu enemigo objetos. con el objeto.
--. ~~~·
•t"JI'J. .
~
• .
'.
... \
tienen agarrado
!!
Te zafas. Tra tas de tom ar el control.
para 1 as cuer d a s i=~ 11
-..~ ~1i.i&!!i51
Haaa amt>a Hada abajo
te subes a las te subes a --'!l!lr- -- - .. ::;-~--
esquinas las esquinas Con cualquier botón te arrojas
superiores. inferio~es. hada tu enemigo.
-----
r --
.,..•.•-.--s-
_____ _.
Para subine al ring sólo
presiona hacia adentro.
~
=
.
~
,
Guy". Es originario de Cuba y es una montaña de músculos.
rara vez se le ve sin un Anterionnente fue un entrena-
mondadientes en la boca. dor profesional.
Poder especial:
Poder especial: Agarra atu enemigo con Xruando
Agarra con X a tu oponente tr~---~-o-1 esté débil y lánzalo hada una cuerda
ruando esté muy débil y con Y. Corre haáa la otra cuerda y
presiona R. presiona Rruando estén cerca.
Poder especial:
Después de marear a tu enemigo
y ya que esté débil, súbete a las
....- - - - : . - .r-11 cuerdas y presiona R.
. ~
Si arrojas a tu enemi-
go hada las esquinas NOTA.-
ahorcarCOnXpuedes=
a ru contrin- , ·
de arriba, súbete en cante si te colocas en la - ·
las cuerdas y presiona posidón que indica la .
B para que le des foto. COn esto consigues . ___ •~ =. • • ~ _=
""""'......_ _. golpes en la cabeza. marear a tu oponente. •_.a¡- .. -..-
Es conoddo como uno de los mejores técnicos que el
deporte haya visto. Posee 2 títulos y retiene el titulo
intercontinental y por equipos.
:=!=r.:::l
Poder especial:
cuando tu oponente se encuentre cuando el oponente tenga
en el piso y casi no tenga energía, poca energía agárralo con X
1-- ...¡,.;....---.-- t colócate frente a sus pies y . - - --1 y presiona R.
l--1!r~~--tl presiona R.
~~~~~~ª~~~::;:¡~~§i
culiares: Akihabara y Shinjuk.u.
tasy, Dragon
series de FinalQuest
Warrior y Street
Fan-
Fighter JI) son puestos a la venta
Akihabara es conocida como "la pequeña los sábados, ya que para poder
dudad eléctrica" y se le conoce así porque alcanzar sus cartuchos los japo-
ahí encuentras toda clase de aparatos eléc- neses se van a formar afuera de
tricos como televisores, equipos de sonido la tienda y pasan toda la noche
portátiles. lavadoras y hasta radares para esperando a que al otro día abran
vehículos (Aunque usted no lo crea!), ¡Oarol con la consecuenda de haber
¿qué mejor lugar encontrar videojue- perdido un día de dases (y al
siguiente ir seguramente muy
desvelados con los ojos medio
cerrados).
Debido a la cantidad de juegos
que salen en japón el
videojugador de este país se ha
vuelto muy exigente, por lo que
si un juego al salir no es muy
bien aceptado, su predo se de- =;;;;¡:¡¡¡;;;~:;:
Estos, como en cualquier parte
del mundo, los encuentras por
toda la dudad; el precio prome-
dio para jugar una máquina en
japón es de V 100 (aprox. N$3.30
al tipo de cambio de los días
que estuvimos allá) pero tam-
bién hay máquinas a las que se
les tienen que echar V200 o
V300. la gran mayoría de los
juegos los encuentras en pequeñas máquinas las que puedes
jugar sentado; por lo general juega una persona y si el juego es de
pelea algunos propietarios conectan dos máquinas iguales; tam-
bién es muy común ver que los juegos nuevos o éxitos los pon~~n
en grandes máquinas con monitores de so·xso• donde tambten
- juegas.sentado; ahora que si hablamos de juegos que son verda-
deros hits se pueden llegar a
unir ¡2 máquinas de éstas l. ¿te
puedes imaginar?¡una máqui-
na de éstas para un solo juga-
dor al mismo precio!
valúa de inmediato y así puedes en- la gran mayoría de los locales
contrar juegos nuevos de media acep- son lugares parecidos a los lo-
tación en precios de V2000 a vsooo cales grandes de México, pero
cuando el precio normal de un cartu- sin embargo algo que nos lla-
cho de superfamicom nuevo está en- mó mucho la
tre V9800-V 11800 promedio; los jue- . ~ente atención es que
gos que son muy popula- . 1\0 e~'~a ;t\C:1a\ aquí a cada máquina le ponen un buen volumen y
res después de algún tiem- lt es e\ s~ ~neaa:,,00 hasta algunos locales tienen bocinas colocadas en
pose devalúan pero no tan- a~l")a#- ~ fl\enos diferentes puntos y ponen a todo volumen los
to; un buen ejemplo,lo cons- en. ?}1¿(\ \'~\» 0
mejores soundtracl<s de juegos (da ro, ellos pue-
tituyen los juegos Dragon e~u114 all\l.ASóe ,ggt.) den conseguirlos fácilmente) cosa que para los
Quest V que a más de un año ~~ ~0~\en\\>te videojugadores ruidosos como nosotros es algo
de haber salido lo encuentras excelente.
a v5800 o Final Fantasy VI con como dijimos, los locales los
9 meses en el mercado y al precio de Darkstalkers es un juego con el
puedes encontrar en todo que realmente te davas; seas
V6800. Tokyo pero una zona en la chico o grande.
Ahora veamos los locales de Arcades. que hay gran cantidad de ellos
es en Shinjuku el cual según
nos comentaron viene a ser
algo así como la "Zona Rosa"
del D.F. así que ya sabes qué
zona visitar si tienes la suerte
de visitar Tokyo y quieres re-
tar a los videojugadores japo-
neses.
0 0H I N KG\I S
Bien. ahora pasaremos a ver un rápido repaso de los juegos más importantes que vimos en esta exposición
empezando con Nintendo:
GAMEBO~
datos Informales
el virtual BoJ.
O Aunque no es ofiCial, se dice
que ya se está programando un Además de presentar los anteriores juegos (más
juego de Super Mario Bros.
para el Virtual Boy. Super Donkey Kong) Nintendo mostró una nueva
línea de Game Boys llamados Game Boy Bros..
O Se supone que el Virtual estos son 6 Game Boys de diferentes colores,
Boy usará 6 baterías AA y que
además del eliminador de aunque el diseño y las fundones son exactamente
corriente también se lanzará las mismas al anterior Game Boy; la diferencia de
una batería recargable como la
del Game Boy. colores es un aspecto chistoso
para aquellos que no tienen
O Se piensa sacar una especie Game Boy y ya están
de soporte para los hombros
para que lo puedas jugar en pensando en comprarse
cualquier parte y no sólo uno. Nosotros personal-
recargado en una mesa. mente preferimos el negro
O Al igual que el Game Boy se y el transparente.
piensa sacar también un cable
tipo videolink para unir 2 (¿3 y
47) Virtual Boys.
O Hay planes para cambiar su
color rojo exterior pues se dice
que no fue del agrado de
muchas personas a las que se le
presentaron (a nosotros sí nos
gustó).
O Se eligieron los LEOS de
color rojo ya que éstos son los
que más resaltan con el fondo
negro sobre el cual están, sin
dañar la vista.
O Contiene un procesador
á¡gital de sonido; también se le
podrán conectar audífonos.
Ahora sigamos con los juegos relevantes de las demás marcas.
Worz
Sí bien Bandal
es una compañía
no muy importante
en América, en Japón
debes saber que es muy
grande y que posee ex-
celentes lícendas de se-
ríes de animación como /
lo demuestra la amplía
gama de juegos que
sen .-¡~~~~~~~~~.
pre·-- 11
tó en
el show: Dragon Ball z para Super Famí-
com y GB, Pretty SOidíers, saílor Moon S;
G Gundam, La Wars y Slam Dunk Z;
m-mn~•n::~~~ll'm éstos últi-
mos para
com Fami-
super tam- .__ _ _ _ _.__ __
bíén. saílor Moon s
Sí, te esta-
mos leyendo el pensamiento.
__,_- ......__, Te preguntas sí hablamos con
ellos sobre la adaptadón de saínt seya o Los caballeros
l!li~~'-\i~~.Jiti~~:tlJ del Zodiaco, pero ya antes se había hablado con el Presi-
dente de Bandai en América y en verdad no fue posible.
_ ..-.,L
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
a.>
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::> e:
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0..
e:
a.> a
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x
Después de econtrarse con compañías como las arriba mencionadas es
bueno llegar con otras como capcom donde casi todo lo visto llegará
sin problemas a América tal es el caso de juegos como Rockman X2,
captain commando, X-Men Mutant Apocalypse y Rockman 7 (¡¿Rock-
man X2 y Rockman 7 para Super Famicom?!), al
parecer han decidido mantener al viejo Megaman
con vida pero ahora en Super Famicorn/SNES).
Otros juegos exhibidos por ellos fueron el R.P.G.
Breath of Fire 2 (comercializado por Square en
América) y
Bonkers.
•••••••••••••
Para esta exposición Data EaSt sólo presentó 2 juegos: el primero es una nueva
versión del Fighter's History en la que hacen su aparición los personajes del Fi~hter's
History para arcadia y sólo algunos de la versión normal quienes se tendran que
enfrentar a un misterioso personaje; el juego tiene varias opciones de pelea como
Tag Tea m o survival; el otro juego es un R.P.G. de mediana popularidad en japón
llamado Metal Max Retums y que seguramente, como pasa con la mayoria de los
R.P.G.'s, no llegaremos a ver por estos lares.
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
Electronlc Arts es una compañía también importante en japón como en América; su carta fUerte para esta
exposidón fUe el juego PGA Tour 95 el rual como es su costumbre tiene muchísimas opciones nuevas, lo que
supuestamente lo hacen mejor que la versión anterior; otros juegos de ellos son: NBA Uve '95 y Tacdcal soccer (los
dos primeros ya confirmados. el último está en veremos).
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LOS videojugadores japoneses están muy emoáonados ya que próximamente
podrán poner sus manos sobre el juego Dragon Quest VI que con Final
Fantasy son las series de R.P.G. más populares en aquel
país. Además, y por si fuera poco, los personajes del
juego han sido diseñados por el famoso dibujante Akira
Tonyama. Otro juego de Enlx es Wonder Project donde
el héroe es un robot y el modo de controlarlo es algo
parecido al de Pac Man 2.
••••••••••••••••••••••••••• •••••••••••••••••••••• •
Por su parte jaleco mostró varios vide-
~ ojuegos; el primero de ellos es el super
~ t..eague soccer, el rual seguramente lle-
.... .....'=""""'~""='"~~~~IJ'~~~'I gara a América como el Super Goal! 3; si
j no ocurre algo extraño. El otro juego es
:;; super Profesional Baseball, el cual segu-
j ramente conoceremos con otro nom-
bre (¿Te gusta SUper Bases Loaded 3?)-;
dentro de los juegos con temática rara
está Fire Fighdng donde controlas a un
bombero que debe rescatar a varias
víctimas de un incendio y el rual se
supone será conoddo aquí en América
como "The lgnidon Factor"; unicamen-
te para el mercado japonés Jaleco se
encuentra trabajando en un juego de
Lucha libre de mujeres llamado PUre
Wrestle Queens.
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••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
Una de las caraaerísticas más conoddas de sammy como licendatario es
produdr jue~os y justo 2 semanas antes de la
fecha de salida prevista echar para atrás sus
proyeaos; bueno eso es sólo en América ya
que en japón las cosas son distintas. En este
show pudimos ver el juego Gamera que es de
estrategia/simuladón donde tendrás que dete-
ner el avance de este terrible monstruo y arre- 1-ill~~~
glar los daños; el otro de sus juegos era uno de L~~::;::Jg!!]g •~g[J
Pachinko (el cual es un tipo de tragamonedas !!!!!!
para apostar y que es muy popular en japón) y Pachinko Tour
Gamera de los que había muchos en este show, el nombre del juego era Pachinko Tour.
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
seta en cuanto a juegos se vio muy pobre en esta
exposidón ya que sólo mostraron el juego Super Real
PV Paradise, el cual es un juego de Mah jong Ouego de
fichas popular en Japón) pero con la novedad de que
aquí juegas en contra de guapas muchachas; en el
aspeao
técnico
ellos
mostraron
un nuevo
SUper eustom 32 chip
desarrollado en los laboratorios de Seta y el ~
cual·tiene el nombre de super custom 32 y ~
que es básicamente un chip 32 bit RISC que =>
podrá ser implementado en los cartuchos de V')
••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
Taito en su Stand tenía un par de juegos que nos parecieron interesantes: .....,r-:":..,..~L:::"".,-....,.--"T'''""_,.I:"''
el primero era Estpolis 11, mejor conocí- ~~:Ut~~~~í~if.~M
do como Lufia 2, este juego ahora ya
no es sólo R.P.G. pues también tiene ~~"ti,, QJ
:es
unas áreas de aventura tipo Zelda; ade- Wt?;o~~ •t;r:4-"'..... .g
más de este juego pudimos ver el títu- =
,,~,.~~ tJ
lo Puzzle Bóbble el cual como te has de ~~"'ni-::
:::>
estar imaginando es un juego de Puzzle l*liiliiisii'l~ ,1:ft:..-t=-i o...
para 1 ó 2 personas donde los protago-
nistas son Jos personajes del Bubble l;!ill~#'
Bobble, el juego es algo sencillo pero t=~~~~~~~==t:.:~
muy entretenido ¡como deben ser todos los juegos de este género !.
••••••• • ••••• ••••••••• •••••• • • ••••••••••• ••••• • •• •
Ahora sí que Tecmo ya se "descaró" como productora de juegos deportivos, pues en su stand sólo había 3
juegos y los 3 eran de este estilo; el primero de ellos era un simulador de carreras de caballos de nombre Turf
He ro, el otro era Tecmo Super Bowlll Special Edition que además de tener mejores gráficos y más displays que
el anterior aquí podrás escoger los datos reales de los equipos de las temporadas, 92, 93 y 94; por último vimos
un juego de Soccer llamado captain Tsubasa V; este juego está basado en los personajes de 'la serie de
animadón y manga (o sea
comic japonés) la cual es
mejor conocida en nuestro
país como "Los Supercam-
peones". este juego trata
de cuando Oliver y muchos
de sus amigos forman ya
parte de 12 selección profe-
sional de Japón.
•••••••
Takara ahora no mostró muchos
juegos pero los dos que vimos eran
buenos, uno de ellos era un R.P.G.
que utiliza gráficos digitalizados
llamado Maten Densetsu en el que
se cuenta la historia de unas perso-
nas en una dudad destruida por monstruos; el otro
juego era la adaptadón del juego de Arcadia. World
He roes 2 jet el cual,aunque algunos lo duden, es una
fiel adaptadón en la que encontraremos todos los
peleadores y poderes: los gráficos son del estilo del samurai Shodown GB y la
movilidad es muy buena además de que el juego es para
2 jugadores simultáneos vía videolink o para
el SGB.
••
Otra de las compañías conoddas que pudimos ver fue
Technos quien en esta ocasión sólo presentó un juego
de nombre Sugoro Quest el cual es un R.P.G. para hasta 4
personas simultáneas y que tiene gráficos muy "tiernos".
Como has de estar pensando este no es un juego muy relevante.
•••••••••••••••••••••••••••••••••• ••
Algo que se está poniendo muy de moda en japón son los juegos que en realidad son una especie de novelas
con gráficos digitalizados y donde tu avance depende de las decisiones que vayas tomando, como es el caso
del juego Yakochu de la compañía Athena (Biometal). Estos juegos son interesantes pero sólo tienen mayores
adeptos entre el público adulto. Banpresto es una compañía muy popular en japón gracias a sus importantes
licencias (no sólo en América pasa esto).
~
!!~~~~! su juego más relevante en el show fue r------------.
f:iiii¡;::; Battle Racers, un juego tipo Mario Kart
~~¡¡,¡;¡ donde participan personajes famosos
como Ultraman o los Robots Gundam
pero en vei_'Sión Super Deformer. Algu-
nos de los JUegos de ta compañía Da-
".-' ---...--. taft! _Polysta~ y~ han aparecido en
~~~ Amenca pero diStnbuidos por seta (Ken-
do Rage, cacoma Knight). Para esta tem-
porada ellos han decidido lanzar la se-
CI}ela del ~endo R~ge pero ahora en lu~ar de ser un juego
S1de Scrolhng sera de peleas y llevara el título de
Makeruna! Makendo 2.
lmagineer es una compañía que hasta hace
algunos rl!eses tuvo_presencia en América ya
qu~ cerro por mot1vos desconocidos pero en
Japones muy fuert~;_uno de sus mejores juegos
mostrad~s es la vers10n de Super Famicom del
popular JU~g~ de computadora Sim City 2000 el
r:
~~~==::==~~c~u=a~lestara listo a mediados de este año.
~eldac e~ d~ las compañías que hace
1'!5~~:.:~ tiempo ex1st1eron en América y deci-
...,...-~<L-;:·,_.__ dieron cerrar (como la que acabamos
~""""'::.'•·~ de mencionar).
E!los son los creadores del juego Super 1=!::~~~~~=(:
Pmball que comercializó Technos en
América y ahora ellos mostraron la se-
cuela_de ~ste jues.o que, al igual que el
"'
~~~!!~~~~~~~ JUgar. ~ntenor,o_tt1ene 3 diferentes
ra compañía quePinballs para
ha tenido
r.iii"Jia:::::-"33:=:=;;;:ii1
presencia en el mercado americano
pero por medio de otras compañías es
Aunque a la mayoria de la ~axat Soft . (Spike Macfang). Su nuevo
gente del Show no les JUego es un titulo de acción-aventuras de
entendlamos ni Jota, por ahí n!Jmbr~ Holy Umbrella donde el prota~o
nos enteramos de algunas m~~ tiene como arma una sombnlla
cosas bien Interesantes: mag1ca _q~e le fue regalada por una Diosa.
t.- Se suponía que en este Show
Nintendo ibaa mostrar el Star Fo~ Ya por ultimo en el stand de la compañía
sau-
2 pero por alguna extraña razón
no lo hicieron (ni modo, ahora r u s it¿;:~:fjj~~~'WI:!tí
hasta Las Vegas). pudi -
2.- EsextraofiCial, pero según
mos checar el jue-
supimos, Nintendo esta desarro-
go Ryuko no Ken
llando un nuevo Chip que hará 2, mejor conocido
que juegos como Star Fox y
por aquí como Art
Donkey Kong Coutry se vean of Fighting 2; este
como de la prehistoría, esto tal
juego tiene 32 me-
vez suene como los típicos ....-...... gas de memoria y
'choros' que se avientan en otras
es una muy buena
revistas, pero"tomando en cuenta conversión del original a SNES, pues cuen-
que estos rumores vienen de ta con todas las opciones importantes
gente relacionada con Nintendo como el zoom Out-In y los poderes de
hace que tomen mucha irelevan- dE;sesperación; esperamos ver este
cia; nosotros pensamos que JUego muy pronto.
ahora que el costo de los Chips
de 32 bit baje con el VB la cosa
podría ir por ahí, también puede
que sea algo relacionado con
Silicon Graphics o las dos cosas a
la vez.
J.- Y por último, es seguro que
para este año lleguen los juegos
con más de 32 megas.
Bubsy hace su aparidón en Game
Boy con este juego basado en el
título de SNES. Aquí tú tienes que
controlar a Bubsy quien ha entrado
=:-.;::". . . ,
::.=~~•
a un parque de diversiones de realidad
~~~ virtual llamado el Amazatorium creado por
un sujeto de nombre Oinker P. Hamm, en este
lugar sus sobrinos se han perdido en diferentes
ár~as en las que está dividido este centro de diversiones, así que tu misión es
rescatarlos a todos antes de que sea demasia-
do tarde.
El Amazatorium está dividido en varios pisos y
cada uno de esos pisos contiene 3 cuartos que
Bubsy debe recorrer si quiere terminar con
éxito su misión; cada uno de estos cuartos tiene
~~~~~¡~~~~~~~~~~~~~~~l~~~ una gran cantidad de enemigos (más reales que
~~ ~il.il virtuales) obstáculos y caminos secretos lo que fi~ai!l~
t::: te pondrá un muy buen rato a investigar.
El modo de juego es igual a las versiones de SNES donde te debes limitar a correr y saltar. Bueno, hay
_ _ _ escenas en las que tendrás que hacer cosillas
extras pero te darás cuenta rápidamente.
Bubsy 11 es un juego para los fans de este
personaje... pero solamente para los muy fans
pues el juego tiene gráficos muy pequeños y
obscuros, la movilidad es horrorosa y la música
entra con los mismos calificativos que todo lo
anterior.
11!111!11'!--------.. . .
·notarás que cada peleador tiene un amplio repertorio de movimientos y llaves, además de que cada uno tiene
un movimiento ex.dusivo que se desarrolla en r---.~IIJ!!!R~!II"-
diferentes situaáones y donde cada uno de
ellos es devastador.
Debido a la falta de juegos de lucha libre para el
GB este juego se convierte en una excelente
opdón para los fans de este deporte que tienen ~liii~~~.JII~-~~
Game Boy; Tal vez sea por el gran número de
lEr--~~~--~11 peleadores que hay en la versión de SNES pero
~~~~~~~~~!11os 8 que hay en este juego nos parecen pocos. .-~-:ai~
;;~;;;;;~~i vehículos.
Las pistas están repletas de baches (tipo la
avenida prindpal de donde vives, dunas, fosos
con lodo y automóviles que serán irremedia-
:=;;;;;=;;;;:;::=:::::;;::;;;
blemente destruidos cuando pases sobre ellos;
algunas veces al pasar por algunos de estos
autos aparecerán varios premios que te ayuda-
rán a salir triunfante, así que procura tomarlos
todos.
Al final de cada carrera obtendrás puntos y
dinero dependiendo del lugar que hayas ocu- .._.;;:¡,__~~-.....~~;aa._
1~iiiiii~i
~
pado al finalizar; los puntos sirven para checar r~~~~~~~:--
posidones en la tabla y con el dinero podras
comprar diferentes "Upgrades" para tu vehícu- rM~~
lo o repararlos pues en la competencia puede ..Jf§~~,lÁI~••......,
sufrir varios desperfectos.
El juego en sí es quizá un poco simple pero a la
vez es de esos juegos tan senállos que son
divertidos; el control es t>Ueno pero algunas
camionetas tan de difiCil manejo que segura-
mente te harán perder la paáenda.
Nos han llegado varias
cartas pidiendo la
localización de los
libretos y bonus ocultos,
por lo tanto
Comenzando el aquí te damos
juego empuja la la forma de
maceta hada la obtener los
24 libretos y
;¡:=:;;;¡;;¡¡;;;;::;;;¡;¡;; izquierda. los bonus
ocultos.
~r;e\tl) ~®
Al tocar la pared
se romperá y
aparece una
puerta.
Entra por la
puerta para
llegar a un
bonus oculto.
Poco más ade-
!ante salta sobre
las plataformas
para llegar al
f@
•
otro lado sin 1
caer y así obtie-
nes otro libreto •
(Uevamos 6). :
entras al •
bonus
oculto.
Después de • •••••••••
Recuerda que si
pasar al jefe, entras a estos
destruye el bonus con la ayuda
Spot (pero de tus compañeros
puedes llegar a la
mejor le orilla derecha
=;::=:::::;::==:;::=::::;;: llamamos donde hay varias
Reflector, para
que nadie se
............
monedas doradas. _.,, ~~...~;...~~~..l.::ill:it.:::l
sienta aludido)
que está
:;;;:;:==:::;¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡: pegado a la
izquierda. Así
aparece la
puerta hacia
un bonus
oculto.
•
: el siguie'nte
• predpido colócate
: justo en la orilla y
• da un salto grande .._---~~~-.:....;.,-..;,..;..;;¡
• hacia la derecha
: para alcanzar Jos
• naipes y con
• ayuda de éstos
: llegar arriba donde
• hay un libreto.
(Uevamos 8). ,~~~~i~~~;5;;;~
J
•••••••••••••••••••••••••••
encontrarás un libreto
(Uevamos 9).[~~D •
® :
Después de eliminar al jefe no te salgas
de la escena, avanza hacia la derecha y
1
•
•
• ••••
l~iii!~~~~~~~~~ M~
adelante,
en el
siguiente
barco, Después en el Si6lJiente bloque de
rompe la cajas rompe la que Indica la foto para
caja para obtener otro libreto. (Uevamos 14).
• • • • • •• •• • • • • • • • •• • • • • •
~ii!iii~~~~~~~ aparezca •••••••••••••••••••••••••
que
la puerta Elimina al jefe y no te salgas de la ~~~~]
escena. Avanza a la derecha y ahí
que te encontrarás un libreto (Uevamos 15).
lleva al
bonus
oculto.
••••••••••••••••••••••••••••••••••••
Súbete en la primera balsa que hay para
regresarte, ahora regresa a la izquierda y toma
las 1omonedas que salen del agua, con esto
logras que aparezca un libreto (Uevamos 10).
la si~iente
: seccion, entra por la primer
• puerta. Después avanza hasta
• el bloque que indica la foto (el
: tercero) y rebota en él lo más
• alto que puedas para tomar el
: libreto (llevamos 19), avanza y
salte de esta parte._
•
Esta escena se divide en En el camino te encuentras con
varias secdones donde no unas rejas en el suelo, si te
-. puedes pasar a la siguiente
hasta que hayas eliminado
paras sobre ellas caerás; ade-
más pueden salir monstruos
• a los enemigos. que te atacan con fuego.
•
-• .
Este gigantesco jefe golpea el
suelo para provocar que caigan
rocas. además dispara una ráfaga
de fuego. Este jefe también tiene
un efeao de mosaico muy sutil
para darle vida a la textura.
Al llegar al
primer R2D2
avanza por
donde indica el
mapa para
tomar 2 vidas
extras y algunos
otros premios.
....
----~!'J'P'~--., Para subir por
este gran árbol,
tienes que
utilizar tus
Hay otros enemigos flechas como
que voltean para trampolines y
dispararte. Si te pegas así llegar hasta
a rualquier orilla, te ~---..__...,.. ..__ __. arr.iba.
quita energía.
En esta zona
será mejor
que elimines
a los enemi-
gos del nivel.
antes de
En esta y la siguien- pasar al
te escena. sólo siguiente.
.. puedes jugar con
Wicket as1 que será
mejor que te acos-
tumbres porque hay
todo tipo de situa-
dones.
..
El no te costará
mucho trabajo, pero
no oMdes eliminar
primero a los
-
enemigos que están
a tu alrededor.
..
Más arriba la
escenografa
cambia drástica-
.. mente, donde las
puertas metálicas que se derran como trampas.
~------~ooú)~~oo~------~
Aquí el jefe es una gran nave que con la ayuda de dos
robots, que no son nada tranquilos, de vez en cuando te
dejan caer algunos ataques.
Esta es una escena más o menos larga
donde hay que seguir el camino que te
indican las flechas, pero claro, hay rutas ..
cortas que tú tendrás que descubrir.
-
,
.. •
.. •
lJJ
Aquí te presenta-
mos un par de
bugs del juego ll#":~·.~mill
los cuales podrás
aprovechar para
tu beneficio.
El primero lo realizas una vez que se haya •acabado el mundo" y
estés localizando a tus compañeros; cuando tengas ya en tu equipo a Setzer y a Relm forma un
grupo con ellos 2, más cualquier otro personaje y sácalos a pelear en diferentes partes.
~ ... < ~
~ •. -· ~ A
~ ~- ...:!. • t: ·~ .
' '""'r-.
COMO ENCONlRAR A GOGO Y UMARO
Además de los 12 personajes principa-
les del juego tú podrás contar con la
ayuda de otros 2 que no tienen nada
que ver con la historia pero que sus
habilidades te pueden ser de gran
utilidad.
GOGO:
Para localizar a Gogo deberás volar en el Falcon hasta que llegas a la isla que indicamos en la foto y que
se encuentra en la orilla superior derecha del mapa del mundo del caos, ahí te encontrarás con un
enemigo de extraña aparienda contra el que no deberás luchar y espera a que se coma a todos los
miembros de tu equipo, una vez que esto suceda te encontrarás en una cueva donde verás trampas
-~ .~..,~
y peligros bastante inusuales como
4.,,..,~...
~- ·· .z:::.
. '
·r r ... z1~~:~
...
, unos sujetos a los que deberás esqui-
var para que no te tiren de un puente
~.
¡ ..,~...,.:";;... i¡ "'·
.........;~:.~
~:~"" o un techo que te aplasta, al final de
1Jll(•¡
. _.., ... ~
··;.
.
esta cueva te encontrarás con este
misterioso personaje que se ofrecerá
a ayudarte.
).. t~
··-~·~·
Gogo es un maestro del arte
"Mimic". esto es que él podrá co-
piar exactamente el ataque de un
personaje que haya tenido acción
un turno anterior a él, no impor-
tando que el movimiento sea cua- r ter 1
.:;;;ecr O'"nl!lnc..r ~ •c;o{Jo 099 ~
lidad especial de un personaje "109 62'5~
T·,... ..,."n~ _
como se ve en las fotos.
UMARO:
una vez que tengas un buen nivel
de experiencia- Arriba de 35- regre-
sa a Narshe para localizar a Mog en
h---..,....------==---~ su cueva y enfrentarte a la esper
~· .
- ·_., Ph
... ....
~
r ~~e-ne 2ó: 2 ~ "Tritoch". una vez que la derrotes
"1 ,o, 1· r :- ;j'l~· .·O~G
i ..~- l i r 1.., _ --" (con ataque de "fire" es más fácil) se
Jr,y·~'•
Desde automóviles,
botes, electrónica ...
hasta inventos,
"hobbies", fotografía
y proyectos prácticos.
LA REVISTA PARA.
EL COMPRADOR SELECTIVO
BABALITY EN Vf2 DE
FATAUTY Y VICEVERSA
Ya que elimines a tu oponente marca el Finish Move y mientras tu peleador termina
con tu oponente marca el movimiento de Babality, así saldrá que ganaste y en vez
de decir Fatality dirá Babality. También puedes hacer que diga Fatality cuando hiciste
Babality haciendo lo mismo.
FATALITIE5 RAROS
NOTA: Con algunos de estos trucos tu ....__ _ _ _ _ _ __,
Game Boy podrá quedar trabado, pero no te apures ya que no explotará.
1) Colócate como indica la primera foto y salta hada tu oponente. mientras estás en el aire
efeaúa el Finish Move lo más rápido que puedas para que al caer del otro lado de tu
oponente le hagas el fatality sin que se de la vuelta.
3) Elige a Reptile y gánale a tu
oponente 2 rounds. Entonces realiza
el Force Ball e inmediatamente
marca el Tongue Lash.
la escena de
Al llegar al enemigo de la 1a. escena del Karnath's Revenge
nivel 1 ó 2, destruye la parte por donde (las víboras) al lle-
salen las naves y cuando empiece a caerse gar a la última Ví-
esta sección lanza una bomba y deja que bora de la parte
explote sola. Así volverá a salir esta sec- del hielo (4a. par-
f""'"!r- -------, ción de la
nave y volve-
rá a caer. Esto
lo puedes ha-
cer con la otra
parte de la
~~~~~~ nave, por
• donde salen
los misiles. Y ya cuando vayas a liquidar
por completo a este enemigo, lanza otra
bomba y si I"'P!I'----~=--
logras que la
...
bomba y la
nave explo-
ten al mismo
tiempo, ésta
empezará a de realizar el reco-
explota r de- rrido final.
bajo de ti en vez de alejarse y destruirse
al fondo.
Para llegar con Shao Kahn Para llegar con Kintaro pre- Para llegar con Noob Saibot
presiona: -+ 1'- -t -+ .- Select siona: 1'- -.¡, -.¡, -+ -+ Select presiona: .- 1'- -.¡, -.¡, -+ Select.
También
el ancho
de las
escenas
son más
grandes
pero hay
dos
barreras Si
que pre-
limitan el ancho de la misma y sionas rápidamente dos veces
que se pueden romper. haáa atrás esquivas golpes.
llflillft Rn!ít·--
Aquí es lo mejor para practicar tus combos ya qu~ el
oponente no se mueve ni te ataca. pero sí pone defensa
después de redbir el primer ataque. Tú puedes selecdo-
nar en qué posición se coloque el oponente de pie o
agachado. Si concectas un combo te indica el número de
ataques que entraron. La energía de ambos es ilimitada.
Este modo es
similar al ante-
rior, pero aquí el
oponente sí te
ataca.
+
Yo X
Si eres hábil puedes ejecutar esto dos o hasta tres ......;:..==-.1 salta y mientras estás
.-eces a~tes de caer al piso en el aire da un giro al
control e inmediatamente
presiona Y o X
(El sentido del giro no importa y
también fundona si das 3/4de giro).
+-tt .¡, ~ ~
+Yo X
~--~~~------._________~1
~------------------·
1
r--------------,1
Mantén presionado el control 1
hacia atrás por un segundo 1
aproximadamente y de 1
inmediato presiona al frente
junto con rualquier botón de 1 ..-.~~~-~~:-:'""'~~r----------,
~ golpe. 4-~ +Yo X l salta y mientras
7-"'J:.......:;, 1
estás en el aire da
-----------------··1 Mantén presionado el control
hacia abajo por un segundo
~...,-.
un giro al control
más cualquier botón
de golpe (El sentido
del giro no importa
aproximadamente y de y también fundona
inmediato presiona arriba junto si das 3/4 de giro}.
't
con cualquier botón de patada.
+BoA
Mantén presionado el control hada
atrás por un segundo aproximada-
mente y de inmediato presiona al
frente junto ron cualquier botón de
golpe.
4-~+YoX
M.y si adem.ís quie-
~ saltar automá-
tkamente atu 01»
nénte y caer/e con
Si quieres otras dos patadas contf. una patada, sigue
nu~ pmiona rápidamente el~
presionando rápi.
tón con el que ejecutaste el pOOet'- damente el botón
con el que ejecu.
~~el poder) .
Mantén presionado el
control hada atrás por un
segundo aproximadamen-
te y de inmediato presiona
al frente junto con
rualquier botón de golpe.
4--++YoX
Mantén presio-
nado al frente
y a la vez
presiona
rápidamente
cualquier
botón de golpe.
Mantén presionado el
salta y mientras estás control hada abajo por
en el aire presiona lo un segundo aproxima-
siguiente: damente y de inmedia-
to presiona arriba junto
t.&.+BoA con cualquier golpe.
cuando estés
pegado al oponen-
te presiona atrás o
al frente junto con
X para agarrar al
oponente y así
transformarte.
DESPUES DE TRANSFORMARSE
Mantén pre_sionado el control hada atrás por un Mantén presionado el control hacia
segundo aproximadamente y de inmediato presiona al atrás por un seBUndo aproxirnadamen·
frente junto con cualquier botón de patada. te y de inmediatO presiona al frente
Y+X junto con cualquier botón de golpe.
4- -++YóX
t~ +BoA
4--++BoA
Y para complementar el artículo de Power
lnstinct de SNES qué mejor que con su
seruela en Arcadia.
Aquí te damos los movimientos nuevos de ...~"
los personajes de la primera parte junto con + Golpe
todos los movimientos de los nuevos
peleadores.
ftYJNG
SABER ATTAQ{
-+"-+
+ Golpe
Mantén presionado el
control hacia abajo por un
segundo aproximadamente
y de inmediato presiona
arriba junto con cualquier
golpe.
AP~o,_oo~·:~l
~ t + Golpe
...............
+ YX ~
SuPER 5AaER AnArx
Pegado al
oponente presiona ~~~---1
...
lo siguiente
Mantén presionado el
control haáa abajo por un
segundo aproximadamen-
te y de inmediato
presiona arriba junto con
-~~:.Al los dos botones de golpe.
Mantén presionado el
control hada atrás por
un segundo aproximada-
!!IZ~~~~~--14 mente y de inmediato
presiona al frente junto
con cualquier botón de
golpe.
+--++Golpe
.........
+ Patada
SuPER CosMJC
BLAST
+-~~'»-+
+ Los dos de Patada
~~
+ Golpe
...
~SPARJC
THROW
~~ ...
+ Golpe
~
Al igual que en el anterior juego tú aquí
tienes un marcador en la parte inferior de la
pantalla, que se va llenando con los golpes
que reábe tu personaje; al llenarse esta IÚ'leél
tu personaje no sólo ataca con más fuerza
sino que también podrás ejecutar un nuevo
ataque el rual depende de la forma en que
sea programado por el operador, para que te
sea indicada en la pantalla o simplemente
no te lo indique, de cualquier manera aquí te
presentamos estos poderes:
:>e~o":>
+B
c:~o"~c:
+AB
C:~\)O~C:
+CD
No importa por quién votes, de todas formas participarás en nuestro sorteo de aniversario que se celebrará
en la primera semana de febrero de 1995 con muchos premios para darte más oportunidades de ganar:
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8 .- Deposftaio en el Correo ¡hoy mismo!, tiene RESPUESTA PAGADA. LADA: 91·800·50 · 550
Una vez más las fuerzas del mal han hecho de las suyas y pretenden dominar la tierra, pero
Batman y Superman están muy ocupados con la Mujer Maravilla y al Hombre Araña lo
absorbe su trabajo de lava ventanas en el Diario "El darín". Así que es la oportunidad para
que Wolverine logre la paz del Mundo..
IZQUIERDA.
IZQUIERDA A
ó DERECHA. Golpea
DERECHA
1( ABAJO, X
1~ cavar
Y, ARRIBA R
Patada Arañar
saltando
LyluegoA
ABAJO, R L Golpe de
Garrazo Golpe atrás hacia
agachado hacia atrás adelante
ABAJO, B
y luego R
Brincas y
golpeas a ABAJO,
alguien que se X+A
encuentre
arriba de d Golpe a ambos lados
Podrás recargar tu energía descansando o tomando las caritas de Wolverine que aparecen en el camino.
Tu objetivo principal es saber todo acerca de tu pasado y eliminar a cuanto enemigo se ponga en tu camino, para
lo cual tendrás que atravesar diferentes niveles donde existen toda clase de trampas y enemigos.
Este juego presenta un gran nivel de reto y cuenta con dnema Displays que le
dan la apariencia de un comic. Desafortunadamente la música y la movilidad son
bastante malas y no van de acuerdo con una licenáa tan buena. Para eliminar a
un enemigo tienes que darle en el mero centro, (los valores están muy mal).
L~;:;;;¡¡¡¡¡;¡,¡;¡¡¡¡~~;;;;;;¡¡¡¡¡¡¡¡¡;;;;;¡;;,¡¡¡¡¡¡~ Wolverine ha sido informado de que este
- laboratorio contiene secretos acerca de su
pasado. Pero la cosa no es tan fáál como
entrar y pedir la informaáón, ya que los
guardias de seguridad impedirán que lle-
gues a tu destino, además de que existen
ametralladoras instaladas en el techo y en
donde menos te lo esperes.
•
• •• ••••••••••
•• •
•
En esta segunda parte tu objetivo es llegar
a los aposentos de tady Deathstrike una
"hermosa• dama (muy cortés por áerto)
quien se supone sabe algo acerca de tu
misterioso pasado. No es difJál eliminarla
ya que podrás descansar para recobrar tus
fuerzas, pero no descanses demasiado ya
que una sorpresa te podria tornar descui-
dado.
Hermosa realmente,
podrn ganar el •••••••••••••
conrurso.
••••••
••••••••••••••••••••••••
-- -
·- --
En ta opción tendrás que enfrentarte a la pidez e
intelige cia del C.P.U.Nra a~ rompecabe'Zas de
32 piezasp da uno. Hay'3 veloc:ida(les seleccionables.
Si te~nas con esta enfrelltMás 3 más de..ruvel
m~fo y si logras.bátlrlas (lo cúal no es fácii)ÍÍeeesi-
tarás mucha Jlráttica y raprdez para poder vencer a
los enemigos finales para expertos.
•
JERINGA
sustrae todos Muy bueno para Con este ifen\ Boira 6 piezas ya
los poderes aplicárselo a un automática- acomodadas de unos
• acumulados de cuate pero no al mente coloca- tu oponente. ¡Es segundos de
tu contrincante. C.P.U. con él se rás las piezas horrible cuando 3a11a
Excelente para invierten los te la aplican!. posibilidad
con sólo seña- de elegir
cuando lleva movimientos de larlas. Dura Trata de aplicar- piezas a
ventaja en ite- la cruz direcdo- sólo unos se- la cuando tu colocar. Es
ms y está a nal y confundes gundos pero oponente esté espedal-
punto de apli- a un humano es de gran ra- por acabar, así le rnente útil
carte una barre- pero no tanto a pidez y acu- quitará ¡Hasta 12 cuando el
dora o un Help. la máquina. mula tu POW. piezas! contrincante
tiene Auto-Help.
Este sin duda es un juego excelente que
combina 3 aventuras de Indiana jones,
que son realmente emocionantes y que
están llenas de sorpresas. Además el
juego cuenta con dnemas displays y
con buenas gráficas y efectos como cuando viajas en avión o vas
a través de las minas. Todo esto gradas a los 24 megas que tiene.
Pero mejor empecemos desde el principio.
V
Si
brincas
a algún
Jugar
alto
puedes ....
!!-$:
Golpeas
1
Te puedes colgar
usando el látigo
subirte L....--....;o-'
presionando Brincas a algún
haáa arriba nivel inferior X
Te
arrastras.
LyR SELECT También
,..- ....,._-ll""o!:w--:... Puedes mover objetos Cambias de puedes
mover objetos de esta Usas tus
si los golpeas arma bombas
manera
---------------------------------------
Esta aventura empieza en SUdamérica por
~~~~~il~~!~~ donde tendrás que atravesar la jungla llena
i de peligros para encontrar al ídolo de oro.
Sin embargo, al tornar al ídolo activas una
trampa que dejará libre una inmensa roca
de la cual tendrás que huir mientras esqui- ~~-
vas las trampas del suelo. Posterionnente u
viajarás a Nepal donde las bestias salvajes te
atacarán al verte. En esta parte tendrás que
cuidarte de las trampas para osos y de los
,..=~~;;;;;;;;_;;~~~==~~ cazadores que amenazan por todas partes.
Y si esto no es sufidentemente emodonan-
te, tendrás que salir de una casa en llamas
donde el piso se encuentra en muy malas
condidones y un paso en falso seria mortal.
Pero la búsqueda no acaba aquí ya que en
cairo te esperan más peligros, entre ellos r;;;;~;;Eii
s~rc~~ una carreta donde tendrás que eliminar al
que te arroja bultos de paja, para montarte y
vencer a un feroz contrincante a golpes.
tan atentar contra tu vida disparándote, por lo que para cubrirte deberás
colocarte detrás de cualquier mueble que encuentres.
Aunque hayas logrado escapar no estarás a salvo ya que saldrás a la calle
donde los carros son una amenaza y hay malos por todas partes, unos .. __,_ _·-;;non.-...
disparándote y otros dejando caer cosas sobre tu cabeza.
Posterionnente podrás escapar en un avión del cual deberás saltar al agua
para salvar tu vida y nadar hasta llegar al nivel de la nieve donde vas a lai!b~~-ra¡g¡;fl!iiQ~W
montar en una lancha salvavidas y así esquivar los árboles y rocas que se interpongan en tu camino.
Finalmente llegarás a Pan Kot donde hay peligro en muchas partes y las cosas se ponen más difK:iles. ya
que hay lagos de lava por todas partes y caen rocas del techo.
Esta parte empieza con un viaje a Vene-
cia donde las cosas no son nada fádles
por que podrías morir en un abrir y cerrar
de ojos, ya que enormes llamaradas pro-
venientes de algún sitio te aniquilan sin
que puedas hacer nada más que agachar-
te.
Tu objetivo ( el Santo Grial) se encuentra
en Alexandría pero antes tendrás que
viajar a Salzburgo y a Berlín donde nue-
vos peligros se interpondrán en tu cami-
no. Tendrás que viajar dentro de un zep- •miJIIC::
fi!~~~JiiBi~~M§iJ pelin donde soldados y hasta 1os mismos ll~Eill;e~~;r;,=:si:f?~
mecánicos tratarán de que no logres tu
objetivo.
Y si pensabas que las cosas no se podían
poner peor, prepárate porque tendrás que
pilotear un avión y serás atacado por b1m~~~i!~~
otros aviones.
Finalmente llegarás a Alexandría donde el
.....,_,;.,_.,...________. recibimiento no será muy caluroso que
digamos, eso sin contar al tanque al que deberás enfrentarte.
Este juego presenta un gran reto y excelentes gráficas. Además cuenta con la opción de password,
el cual está formado por letras griegas, y que te permitirá seguir tu juego donde te hayas quedado.
Los efectos de 3a. dimensión en las escenas de la mina y del avión son excelentes y la música es
r"r.¡;;;¡:;;;;~ffi'i;'"-:;:;;A~ r¡;;-;:;;;--::;;:;-;¡;:;;¡m~-:¡-;;;::;;:'1 buena. Si tú buscabas un juego que
mezde reto y emoción, aquí lo
podrás encontrar, ya que éste es el
primer juego que le hace justicia a
las películas de Indiana Jones. Ade-
más el juego fue hecho por Factor 5,
los mismos que hicieron super
Turrican y Contra 111 para Game Boy.
Seguimos fascinados jugando Donkey Kong Country para darte más
secretos, ya que continuamos encontrando muchos detalles ocultos.
En todo el camino hay algunos lugares donde Donk.ey golpea el
suelo (presionando el rontrol hada abajo junto ron Y) para sacar
plátanos. La a•vez que lo hagas te saldrá una vida.
En las werdas
que te suben
automática-
mente rnantén
presionado Y
ron el rontrol
hada abajo
para bajar poro
a poro.
Baja por
donde indica
la foto para
encontrar una
cueva llena de
plátanos.
calcula el
momento
preciso para
rebotar en el
de la izquierda
y así llegar a la
palmera.
Al comenzar
pégate a la
izquierda para
Avanza un poco así llegar casi
hasta donde al final en un
está la llanta, dos por tres.
después regré-
sate empuján- En la primera plataforma
dola hasta el que se mueve vertical-
inido y salta mente da un salto hada la
sobre ella para izquierda cuando estés en
alcanzar la lo más alto para alcanzar
figura de Rambi. la figura de expresso. escena encon-
traras una
llanta, empu-
jala lo más
posible hada
la izquierda y
salta vertical.
Así logras
entrar a este
Bonus que
aumenta tu
porcentaje.
Elimina al buitre
y baja la llanta.
Después empuja Al comenzar la escena tienes
la llanta a la que avanzar a toda velod-
derecha y salta dad y sin titubeos hasta
en ella para donde se ve en la foto. Si lo
alcanzar un banil haces Jo sufidentemente
que está fuera de rápido verás un banil en la
la pantalla justo parte inferior que común-
arriba de Jos mente no aparece y es un
plátanos. atajo que te lleva casi al
final.
Pero ¿sabes que tiene
de espedal esto?
Así llegas a este que si vas controlando
bonusque a Diddy no aparece nada; es
aumenta tu más: si lo logras y después
porcentaje. cambias a Diddy
¡el banil desaparece!
Al comenzar la escena
con Diddy avanza un
poco y esquiva a
Gnawty para después
rebotar en Necky y
llegar a la llanta que
está fuera de la
pantalla y de ahí
saltar vertical para
entrar a un banil que
es un atajo que te
lleva casi al final.
MORTAL KOMBAT 11
F'~-~!I:=::;:--:1~ Mortal Kombat 11
de Game Boy ha sufrido
un serio tropiezo como
el primer lugar de
popularidad y aunque
no parece tan serio el
.'!H.,;•- inevitable descenso en
• la popularidad de este
juego ha comenzado.
ffi@l&
Un poco más de
aventuras para los pro-
pietarios de Game Boy y
Super Game Boy con este juego basado~!ll!!!ii!...¡¡¡¡¡
en caricaturas de nueva marca: Fox tnh:•r":>rt-"
II<IDULT!ffi
mJJI<W
Es una nueva experiencia para
agudizar tu instinto de
videojugador.
Después de leer todas las cartas que le llegaron, Pel<e nos traerá de nuevo su sección Start en la
que res~onderá muchas de tus dudas.