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~':.::~~
WORLD HEROES 2 JET---------------• 22
ASTERO/OS ------------------------- - • 30
O IRE.CCIOH lDITOAIAL Miguel Rulz Galindo MISS/LE COMMAND ---------------- - • 37
Gustavo Rodrigue%.
José Sierra
:··········································
: COORDINADORES DE YENTAS
PRIMAL RAGE ------------------------• 76
PRODUCCION
Network Publicídad
¡ Rodo Campo,
¡ Maria Elena Domfnguez.
INFORMACION SUPERNESI;SARIA:
DISERO: Francisco Cuevas ! Javier Sánchez. Mójia. BATMAN FOREVER ------------------• 32
~~~~&a.ia :.i Te~:: SUPER BOMBERMAN 3 --------------• 51
A~~~~~~~~~~na ~ l~!a~:n EARTH WORM JIM 2 -----------------• 57
AGENTES SECRETOS: ~ 1 SP0T ~ Mayté flores
r··········································~········································ ··
FOREIVIA N FOR REAL - .:--------------• 72
(C ) COPYRIGHT 1995 CLUB NINTENDOAOO 1 # 11 ,
Revista mens~l. Ncrriembre de 1995, Coedia.da y pubiloda pan.
Mtxlco por Prodll(;tOS y Equipos lntenuctonales, S.A. de C.V. y
EXTRA ---------------- - - - - -----------• 37
por Editorial Samra., SA ck C.V. por autorización de Nintendo o(
Ame.rica. lnc.
PASSWORDS:
(DR.) CLUB NINTENDO. Editada y publicada por EditoÑJ
Samra, SA dtl C.V. lucio Bb.nco 435. Az.capoaako. C.P. 02400
MEGA MAN I V f GBJ ------------------• 40
Mblco. D.F. Miembro de la Omara NadonaJ de la Industria
Editorial Mexicana. Reserva al uso exdusfvo del dtulo No. 792-92. ALADO/N fSNESJ -------- --- - -- - ------• 41
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No.486l,del27 de mano de 19'91.
Expediente IJ.432"'92''J8l36. Permiso No. 084-1292.
NBA JAM fSNESJ ---------------------• 44
!Macterútkas:ll&4S1603. Autorizado por SEPOMEX..
Editor responsable: Ser¡io Larlos 'kluco DICK TRACY fNESJ --------- - ---------• 45
Dhtribución Nacional Exclusiva en México: Distribuidora
lntennt.~t, SA de C.V. ludo Bbnco No. OS Al:apoaalco. C.P.
02400. México, D.F. y Zona MetrOpolitana: Unión de
GOOF TROOP fSNESJ ----------------• 46
Expendedores y Voceadoru de lO$ Periódicos de ~xko, AC.
Barcelona 2S,Tei.591-14-00 Coi.Ju:in!Z,O.F.loctla cer'1'2dos D.F.
TOP GEAR fSNESJ ----------------..:-- • 47
Interior del Pals,
................. ;;;;;écc;ON·oe;~ooüecio~·i;;6;·t,;·;;· .. ·····..····..... S/LVER SURFER (NESJ ----------- ----• 48
:
lmpresión:Procoels:a,SA de C.V. Pucual Orozco No. SI
Col.lnacako. Tel.: 590-27~3 y 5'10·27~7 México. D.F.
ZOMBIES ATE MY NEIGHBORS fSNESJ ------• 49
·······c·Lüi'NiNñHDO.'P~··,~··~~¡¿;;·~~d;;·~·-~-d~,········ REPORTE AMOA 95 -------- ----------• 65
material editorial publicado en W:lf: número. CLUB NINTENOO
Investiga sobre la seriedad de sus anundanw pero no se ARCADIAS:
responsabaita por las: ofertas rtatizadas por los mismos.
r ··············suscRiPc.loÑES"f'N·"M·iixico·················· KING OF FIGHTERS '95 --------------• 70
1 Responsable:Vtctor M. Saldaña
LOS GRANDES DE NINTENDO ---- ---• 78
....................... !~~.'.~~!:?~:.~~.!..~!::~:~~.~0. .........................
(e) 1995 Nlntendo ofAmeric:a lnc.
Todos los derechos reservados
RESET --------------------------------• 80
All rights reserved
COM IC STREET FIGHTER 11 -----------• 8 1
PRINTED IN HEXICO
~
_.f,
~racias ... po~ tus:_ ;,come)ttarios.
Nosotros trótamos de- no partir la
infonnadón-pero, qlgo.Jnuy impor-
l1
tantees que (Continúo en lo t>órlno 64)
• •:
¡Por qué méjor n~.,..p onen una
L .~ .
sección . llamaoa Bugs? ¿Por q Úé
Nosotros no podemos con- Nintendo d~ licencias a juegos
segu(rtelo, pero si dejas puesto el que no van a pegar?
cartucho sin mover el mouse, Su lector letra ... A. ..
~
verás todas y cada una de las
funciones en tu televisión.
•
lnsistimos en que los que trabajan
Edo de Méx.
Quiero saber si hay un Control Pad seguro es que ta problema sea con Pues es seguro que sajdrá una
que incluya los 6 botones en la parte el movimiento que se ejecUta en impresionante secuela de Killer
superior (sol') una benC:Iic~on para los "Mortal Tomb" (Salta hacia tu l"stinct poro e¡..Nintendo 64 y es
jtJegos Cle peleas) / dónde puedo con oponente para caer cerca de él, casi seguro 900 l!>oom aparezca en
seguirlo. También quiero saber si ya entonces en el aire marca t t +y al ...
este sistema con uno nueva Vef'oo
está a la venta Super Bases Loaded 3 fi1()m ento ae caer marca f. Este sión.
de SNES.
~El. fl.o,_iWEZ..~~
movimiento ha causado bostantes
problemas a los videojugadores, sin •
En videojuegos ¡qué es el tiempo
embargo la gente de Acclaim dice réal! Porque lel que ~ilot yYings lo
Sta.-Ma Mixtequilla, O ax. que sí se puede ejecutar. Nosotros traerá.
;...::.,. -:-..
oEI".P r
compartimos esta duda con los
Hay,un control deASCtl que, como "Game cou)'lselors" de Nintendo ..
[ tú dices, puede llegar a ser una' quie es -nos comentaron que a Chihuahua, Chih.••
bendición, aunque sin duda todo ellos tamf?oco les sale ~ que han
depende a éó,mo te '*~s{iúnbre~ a recibido la misma respuesto por Hasta ahora en p~:ácticamente
jugar. ~os accesorip s son muy parte Cle AcéÍairy'· A nosotros tam- todos los videojuegos lo qúe tú jue-
difíciles de conseguir ervMéxico - poco nos ha salido este movimien- gas son "frames", ~ deéir dibujos
to pero ya ves lo que dicen en en secuencia que dan la idea de
Acclaim. ¿Cual será la verdadera movimiento, pero a fin de cuentas
respuesta a este problema? Si te no podrás_ ver ningún ángulo o
sale nos avisas. movimiento del jtíe&"'delpersonje
•
Esta es una crítica. Ustedes tienen
que no fuera 1'fbAmadÓ previa-
mente. El tiempo real se refiere a
que en el momento de estar jugan-
preferencia por los juegos de pelea,
cuando no debería ser así pues a do, se está generando el gráfico y
muchos videojugadores nos gustan esto sólo lo --puede hacer una
máquina muy poderosa como el
•
Mis hijos y yo tenemos el juego de
los juegos de plataformas (Mario,
Mega Man, etc.) y de deportes.
¿Cómo le hacen para imprimir las fir-
NU64 y gracias a que los elemen-
tos del juego se "modelan". Como
Mortal Kombat 11 (Yo tengo 65 años) mas originales? ya lo hemos dicho, en este caso, los
y tenemos la revista con los fatalities eleméntos req!mente- existen den-
pero el de Shang T sung no nos sale ~n:> V,~ ~"'"-""'> tJ. tfh del síste~ de vid~ojJeg~s ¡y/,
¿cómo se le hace? Juchitán, Oax. entonces podrás vfidos ' desde
"' cualquie,r-Óngulo con distintos tipos
¿lii.N'l'AHO? No es que les tengamos preferen- de lu:z. en diferentes ambíentes, etc.
Aldarna. Tamps. cia, lo que pasa es que esos juegos Lo más cercano a esto seria el
se empiezan a disfrutar cuando juego Doom aunque todavía muy
Realmente no sabemos exacta- l'c onoces los movimientos y poderes lejos de la impresionante calidad y
mente a cuál fatality te refieres que publicamos y en cambio en los variedad gráfica del NU64.
pues tiene 3, ~ cualquier forma te juegos de plataformas, si damos +
los daremos todos: todos los secreto;, le quita:!'os ¡Por qué algunos cartucho~ como b 1:
Nasal Burst.- PreSiona ymantén el todo el sabor... a menos qu~ sea Jí DK:C o Konami lnternational Super •
botón X por 2 segs...Sueltolo a dos como Yoshi's lsland, que está h!f>'.;--~ rlSt:.ar~cer, entre otros, en ¡~caja así,_ ~
pasos de distancia de tu rival. to de secretos, ahí sí podemos como en laS etiquetas del cartucho \ \4
Soul Sucker.- Pegado al rival realiza meter muchísimo información sin dice ''Made íñ México" ¿ya se fabri'can1
esta secuencia: +f +
más el botón• • quitarle el chiste al juego. Lqs (ir- juegos en nuestro país? t:r
A (Si presionas block mientros eje- mas las fotografiamos para incluir- Su lector Ultra 64
cutas los movimientos será más las en sus secciones correspon-
fácil). ¡dientes.
Kintaro: Debes presionar el botón
B por más de 30 segs. (puedes
dejar-Presionado este botón-desde
•
Si Doom y Kl están en el Super NES
Tlaxcala,Tla)5.
+
,:~.~ I~~~
~~ ~O:r~t~J ~ ... _,_-o·~_,.
Les escribo porque tengo una duda
que me da vÜeltas en la cabezay
quiero que me aclaren: estaba ~ -¿Mex1cq, D~
jugando Konami Internacional . . ~ 1 -JF. :3-
Super Sta!" Soccer; yo en el control ..- .
u nos am1go~ 'f> e?::.
mf e nta..':2fr_ q~e 1
1 apreté Start y mi hermano en .el tienen el K.IIS.S.S. ~ qUeJ!Jl la 1
control 2 ~o sé qué apretó, el empezaron a opl.mu""bot6iles a o
, chiste es qu ~ akjugar 1P vs. 2P, entre loco y al entrar a Open Game les
,, Alemania y fCor_ea de l Sur ~raba el salió algo así como el Dream Team.
equipo de Super Star o resto Qel Quiero saber si es verdad o menti-
mundo y es un equipo Súp ra y si es real que den la clave.
~~. ~~
Despué's le di Reset y ya no estaba.
Díganme qué_ aprieto para sacar ~ "
mi~ ·1 "' ~ ¡ 1 •
~,,~,· es~ 1equ1po. 7 ~' ~ .\..., " ''
~
Pachuca, Hgo.
¡;...;~-,En \la revista año ~4 # 3 pág. ~3 ,
dijer.on quj qué \!3 Gambito, pues Alf:reJ A1.H.
. es un ''lance que consiste en 1sacri- .,.. Méxko, D.F.
ficar, al principio de una partida de
ajedrez un peón u otra pieza para
lograr una ganancia de tiempo o
una pos1c1on favorable" y ahora
antes de pdn'er algo ~NYES-
TIGUEN. ....
Solid~qt./ Af~t¡SO
PD Coman frutas y verduras; fumar $700
es un factor de riesgo de enfisema .,
P.ulmonar.
eso es lo viejo, pero definitivamente es importante que sepas qué es lo nuevo que trae este juego,
así que a continuación te mencionaremos todas las nuevas opciones:
De lo nuevo
seguramente lo
más notable
del juego es
que ahora los
personajes
pueden correr
para sorpren-
der al enemigo
y hacer más dinámico el juego. Esto lo haces
presionando un botón (Para el SNES este botón
es el R) y sólo podrás correr mientras la línea
verde que se encuentra debajo del marcador de
energía esté llena.
~-
~ ~.:,
~ ,, ~
~· ----
. .
Hay algunos
escenarios en el juego en los
que en cuanto les conectes un
gancho a t us rivales los cam-
biarás de escena, en sí, esto no
es algo muy relevante para la
batalla, pero es una cuestión
interesant e que fue incluida en
el juego.
nuevas es que en
el modo de Cada uno de los personajes tiene diferentes poderes y
un jugador fatalities, a continuación te diremos todos estos
después de elegir movimientos por personaje y aunque los fatalit ies,
a tu peleador friendships, babalities y animalities los dimos en el
tendrás que número de Agosto los volveremos a poner por si
escoger entre tres alguien se perdió ese número (casi lo olvidamos: para
diferentes poder marcar el babality o el friendship no debes
"destinos", aqui la presionar el botón de Block en el round a ganar).
variante depende Antes de darte todos los movimientos te diremos que
del número de los botones están acomodados de la siguiente forma en
contrincantes que elijas para derrotar y la dificultad tu co ntro l pad al prender tu SNES.
que tendrás.
Para hacer la cosa más rápida,ésta será la forma en la que indicaremos los botones que tendrás que presionar:
Hell Fire • • • LK
Flooting: Co~ia:
~k.
• • . Hk.
(Si presionas el botón .-~,-:'
de Blk dejarás de volar) ~~ · ~
e . -.- ~
,~;:~~~ ¡¡¡~~~
1; Air Fireball: J •ejecutar
(Lo puedes Lk
_.. ~. :
• -, , _:~1!'1-
mientras flotas o saltas) -. ------- J ~
_.........
WIN9: Ot:l f
1 1
'-. S lf'IOE l..
• ti HrTS
_ "I Q:~ DAr,tAGr,a •
- • - ' .1 '
QuadThrow:
Agarra a tu enemi-
go presionando
[ •Lp] e inme-
diatamente presio-
no repetidamente el
botón de Hp.
Knife AirThrow:
Al saltar
Uppercut: presiona Blk
l • Hp cerca del rival.
Kannonba/1:
Mentén Lk
presionado por 3
seg. y luego
suelta lo
Este es otro de esos peligrosos combos que completan un Combo en secuencia,conéctale a tu
e nemigo: Hp,Hp,Lp, [ l lp] Hp. Cuando lo hayas elevado salta hacia él y casi al caer conéetale
un Hp. e inmediatamente marca el Knife Uppercut, este es un combo algo espectacular.
I'IINS: 00 1
cKANO
::::::=====r
. <9
p- ~ e uñs
::;,¡=-7.. DAr..tAOE
i '
Fireball:
l. . .:¡~:1 ~ ••Hp
--~~ (También puede
,r-;-: ~-~---- . . :f.
- J . ,· . ~ ... ser marcado al
~'
.,.¡ 1 • J. • "
saltar)
_· ·- -~.- ==---~~ -..;:::.-_
Sí, Sonya es bastante agradable visual-
menee hablando, pero tiene muy pocos
recursos para armar jugadas, fuera de
sus combos en secuencia lo único
recomendable de ella es que puedes
levantar a alguie n con las Rising Kicks
antes de que é l caiga, (ejecuta el Leg
Thro w).
High Grenade:
~~'5-JI'~ l •Hp.
Low Grenade:
l •Lp.
~YINS: OJ !
STRYKER $
6 HITS
12 Y. DAI.tNJE
1 Sub Zero tiene una gran ventaja y es que si logras congelar a alguien que esté saltando puedes realizar esto:
Acércate a él, dale un Hp para descongelarlo e inmediatamente marca de nuevo el Freeze.Acércate de
nuevo, dale un Lp e inmediatamente marca un Hk. Para un golpe ext ra puedes intentar el Slide.
~Y/N$: O'
s¡¡¡:z¡Rb, $
~HrTS
~lf~~
Teleport: • l Blk.
(Este movimiento tam·
'Green Net: bié n se puede marcar en
••Lk. 1
el aire) J
-Wir.IS:
- - D9 - - - -8 Aunque
esta
CYAAX $
jugada no se presenta mucho es bueno aprovecharla cuando
'1 HITS
, 3: .z OA.l.tAOE se pueda:Arroja una Bomb (lejana) y medio segundo después
una Bomb (cercana). Si tu rival es alcanzado por la primera
explosión irremediablemente también la segunda lo alcanzará y él volará hacia ti,
recíbelo con un Hp e inmeditamente salta hacia él para conectarle una Hk.
Este combo produce bastante daño.
Tus enemigos para escapar de tu Homing Missile lo único que tienen que hacer es saltar, pero aquí te
diremos un truquillo sucio para usar ésto como trampa. Cuando ellos estén saltando haz el Teleport Punch
y así si tienes suerte como en la secuencia que te mostramos los podrás elevar en la orilla, el Homing
Missile les habrá dado y cuando él venga cayendo lo podrás recibir con un Hp e inmediatamente- darles con
un Missile. Esto también se puede
hacer aunque no lo arrincones
pero se necesita algo de práctica.
Teleport Stomp:
• t
Combo en secuencia:
,Hp,Lp,H k,Hk,Lk,[ • H
'~~~ri~~~Clfl¡j
!l=WIJ~~··-=-~
Hammer Kick:
En el aire presio na
Teieport:l t [f Hk]
(después puedes presionar
cualquier botón de ataque)
Blade:• • • Run.
Este es un combo
muy maldito que
seguramente ya
has visto o sufri-
do en la versión
Arcade: Para
empezar trata de
darle a tu ene-
migo con el
Tornado o el
Blade, después de eso
acércate a él y ejecuta el combo en secuencia que te dimos, una
vez que levantes a tu rival salta hacia él para
darle una Hk e inmediatamente marca el
Fireball, este no es un combo muy complicado
pero sí bastante dañino.
Además de tener todas las opciones de la versión Arcade, MK 111 de SNES tiene varias opciones
extras que es interesante mencionar aquí.
'i:S ltality 1: t• t • ,
Blk. (Pegado al oponente)
l.f.il rtallty 2: • • • • , Lk. (De 8 a 1O cuerpos)
i bality t • •• ,Hp. (Cualquier distancia)
'!'~ Animall.y: Run, Run, Run, Ru n, Blk. (De 1 a 2 cuerpos)
-y- Frlendshlp: Lp, Ru n, Ru n, Lp. (Cualquier distancia)
y 1• Blk, Blk, Run, Blk, Run. líil Pit: • t t , Hk. (Pegado al oponente) 1
_ __J
al oponente)
ty l; • • • • , Run. (De 2 a 3 Fatallty 1: Mantén presionado Blk, tt t
suelta Blk, Hp.
~ (De 2 a 3 cuerpos)
1-!i Fatallty 2: tt • t.Run. (Pegado al oponente)
T:.. Babality : • • • , HP. (Cualquier distancia)
{;Anlmallty: Mantén presionado Blk, tt
t t . (Pegado al
opo nente)
Frlendshlp: Run, Run, Run, [ Runt ]. (Cualquier distancia)
Plt: Run, Blk, Run , Blk. Run. (Pegado al oponente)
'(.J,f.!.J.!!}.al
!J ~_g'jiii_!!!J
Fatallty 1: Run, Blk,Bik, Blk, Hk. (Pegado al
oponente)
Fatallty 2: ff• •, Blk. (De 3 a S cuerpos)
Baballty : Run, Run, Run, Lk. (Cualquier
andom Select: En la pantalla de distancia)
selección de jugador posiciona el An~atlty: Mantén presionado Hp,
cursot en la cara de Shang Tsung para
el jugador 1 ó en la cara de Liu Kang • • f • , Suelta Hp. (Pegado al oponente)
para el jugador 2. Ahí presiona al Frl ndthlp: Run, Lk, Run, Run, t .
.t
mismo tiempo y Start.
.
(Cualquier distancia)
Plt• Blk, Blk, Blk, Hk.
Kocle
B
No level Energy (sin energía) t12 3 12 3
A continuación te No Blocking (sin defensa) 0 20 020
daremos algunos códigos que podrás No Throw (sin podere s) 100 100
Half Energy (media energía) O 3 3) Sólo debe hacerlo
introducir en la pantalla de Vs. Q uarter Energy (cuarto de energía) t 3 O 3 un jugador
Para simplificar las cosas verás que Dark Fighting (pe lea obscura) t4 2 2 4 22
hay dos hileras de número, la primera Random Fight (pe lea al azar) 4 60 4 60
es para el jugador uno y la segunda Unlimited Ru n (Run ilimitado) 4 66 4 66
para el jugador 2. Los números indican Psico t 12 S 12 S
las veces que tendrás que presionar No Fear (sin temor) 282 282
los botones Y, By A (en ese orden). Another Realm 64 2 468
Si antes de cada linea de números hay No Knowledge 12 3 t 18 4
una flecha hacia arriba tendrás que Hold Flippers t 12 3 t4 4 4
presionar y mantener esa dirección en Shao Kahn o3 3 S6 4
Smoke 20S 20 S
tu t 14 1 14 1
t 34 1 34 2
087 TETRIS G.B.
¿Cómo logras hacer que cualquiera
de las ~--------~~. . . .~
piezas sea
más
grande de
lo normal,
como las
figuras
rectas que
se ven en •º~~""""="
la foto? . . ..,....-¡......................... .
Reto enviado por:
------~~PS----~
SUPER MEfROID
CLEAR TIM E: 00:53
ALFREDO MOLLEDA
Desafortunadamente
hay muchos equipos
que no tienen
muchas caritas
felices como México
(¡Por qué será?).
y escucha al 1
Bueno, pero hay una forma sencilla de arreglar
esto (No, no es · mejor portero 1
mandando a la cár- del Mundo 1
~
cel a alguien). Para
esto debes tener
conectados ambos
controles en tu 1
SNES y esperar a 1
que aparezca el 1
título del juego,
l
después, ejecuta la
siguiente secuencia .___ _;,;~=--===--==
en el segundo control: lo más divertido
• • ,,~ ~~ ~B,AyStart. lo encontrarás
si llamas a
Una vez que hagas esto comenzarás un juego.
Para saber si lo
hiciste bien, escoge
alguno de los
modos de juego y
checa en la pantalla
de cambios de
cualquier equipo, si
todas las caritas
están felices querrá
~- ~ ._1=• l!ii- ~
.,, .1
w .
. r
.
. .
~
.
o .- • - . !) - ·
-
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tt SelectA tt SelectA
Para lograr el JET MODE.
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~---------------------------~---------------·--~----~------~--------------------
1 ----------------------, 1
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l / BROCKEN . I I RYOKO :
¡
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J-•[.-J+BI
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1 Necesitas estar cerca para
1
1 marcar este poder con B.
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Tel: 759-81-11 (Junto al Toreo)
••• •• ••
Hey, hey, hey ¿sabes cómo se divertían tus papós?
¿sabes cómo era el primer sistema de videojuegos
casero de tu jefe? Pues, paro empezar, te diremos:
Como yo
mencionamos, Ahora tienes
tienes que que defender
defender los diferentes
edificios, pero ciudades
usando ahora 2 como El Coiro,
cañones. Nuevo Yorl~ .
París, Romo o
Moscú.
YO§ID~§ i§UNIDHJ~~J>I
Tal como lo esperaba mucha gente Bit y son los más vendidos en sus récords. Esto demuestra que la
Yoshi's Island se ha convertido en respectivos países, aún sobre industria se sigue rigiendo por hits
....
un juego espectacular, ya que para equipos de más bit. y no Bits".
el 12 de septiembre había llegado a
vender hasta un millón de copias,
por lo que esperaban que para
Ante este gran éxito Peter T Main,
Vice-Presidente de Mercadotecnia
y Ventas, dice: "Creo que
¡,
.. ., .
. . ' ;,'
- · *.~. ~...i
. ,·."'
......
finales de ese mes hubiera llegado .
,'~
cualquiera en nuestra industria
a los 1.5 millones de copias. entiende que el secreto del triunfo
~ ··~~:-
- l···~!~··
Pero eso no es todo, puesto que es agregar creatividad e ingenio al
.• •ri l .
~l¡.l
Nintendo espera que este juego Software. Super Mario World 2: •
Novedades: • • • •..................... .
~M[f~~~©~®
SA-l que servirá para "acelerar" las
gráficas; el juego en Septiembre se
encontraba apenas a un 30% y
además de eso nos confirmaron que
Va por buen camino será lanzado en América. Pero eso
no fue todo, pues nos comentaron
Uno de los dos juegos que Peter que posiblemente este juego pueda
· Main nos dijo que serían hitazos es tener la opción al idioma español, lo
Mario RP.G.
De este juego ya te hablamos un
poco en el número anterior; te diji-
mos que está siendo programado
con gráficas ACM y que está siendo
desarrollado entre Nintendo y
Square Soft en Japón, pero hay algu-
nas cosas interesantes de las que
nos enteramos.
Para esto hablamos con gente de
Nintendo que nos comentó que el
juego se ve muy bien y que la ani-
mación es muy fluida, debido a que
el juego utilizará un nuevo chip lla-
mado
un R.P.G. porque tendrás que Kirby, Commanche y Golden Eye,
averiguar cosas preguntando a la todos para el SNES?, bueno, pues
gente, pero también tiene algo de además de todos estos títulos, nos
aventura y muchos de los elementos acabamos de enterar que otro título
ya conocidos dentro de los juegos de que iba a ser anunciado hace poco
Mario, como los hongos y las estre- pero que también fue retrasado para
llas que agarras para obtener trabajar más en él, es "FX skiing".
poderes especiales. También de la Este juego tal como lo dice el nom-
serie de juegos de Mario se encon- bre se trata de un juego de Ski con
ti·arán amigos como Yoshi, Luigi y gráficos poligonales. Tal como nos
Toad o enemigos como Bowser y dijeron, estos juegos serán lanzados
todo su ejército. Otra buena noticia en un futuro próximo. En cuanto
acerca de este juego es que Shigeru tengamos más noticias de éste o los
Miyamoto se encuentra trabajando otros juegos te i.nformaremos opor-
cual le permitirá a muchos videoju- en él, lo que garantiza que éste será tunamente.
gadores de este país y América un gran juego. Generalmente en el mundo de los
Latina disfrutarlo, ya que muchos videojuegos cuando un juego o per-
son fans del género pero por la ba- sonaje es muy popular en Arcade, se
hace adaptación a formatos caseros
como el SNES, NES o GB, aunque a
veces sucede al revés, como es el
caso del personaje tan popular de
Megaman que ha logrado romper
esta regla. Este juego de Megaman
para Arcade está aún bajo desarrollo
(se espera que este título esté listo
para Enero del '96). De las cosas que
ya se saben acerca de este juego es
que está basado sobre la primera
serie, que podrás elegir de entre tres
También en el mes diferentes perso-
de Septiembre najes que son:
rrera de idioma no juegan muchos Square de Japón Megaman,
de estos títulos_Tanto les hemos hizo en ese país una Protoman y Bass,
dado lata que los traduzcan al demostración de lo será para dos
que han logrado en jugadores simultá-
cuanto a progra- neos y saldrán
mación para el muchos de los
Ultra 64 y presen- jefes que han
taron lo que se con- aparecido a lo
sidera un avance de largo de los 7 jue-
Final Fantasy VII gos. Al igual que
para este sistema. los demás juegos
Según nuestro contacto en Nintendo en cuanto tengamos más informa-
se nos comentó "al margen" que la ción de éste la publicaremos.
animación de los demos que se Dentro de otras noticias Taito de
mostraron estaban de verse para Japón acaba de anunciar c¡ue próxi-
creerse, cosa que no dudamos en mamente saldrá para el Super
español, que nos preguntaron si ningún momento, por tratarse de Famicom el juego de Puzzle Bubble
nosotros podíamos colaborar en esta una compañía tan importante como 2 (0 mejor conocido como Bust-a-
aburridísima tarea. Ojalá estemos en es Square. Move aquí en América).
buen tiempo para la traducción. Todavía no hay noticias de que este
Respecto a la trama del juego será juego vaya a salir en América
pero .. _... (Sí, y.a sabes: "en cuanto se
enteren de algo me lo dirán").
Es muy probable que hayas identificado a Carlos Pesina ya que él es el actor de Rayden de
MK y MKII y a su hermano Daniel quien protagon izó a Subzero, Scorpion,Johny Cage y
Reptil e en MK y a Noob Saibot, Subzero, Scorpion, Johny Cage y Reptile en MKI I.
El staff de Open Ice nos dio su autógrafo para los lectores de Club Nintendo.
~-N_ '9 ¡¿
·o.../, ;v:A,.,J. ,ev)_f To ct...(l~ ¡Vflll'/'t:~Q ~<.f.>(;CC\\.l
Ke'1¡}E/.S:
"~" 1:
1-J·,,..¡\"e"~ ··
C/vb !J.~ tJ.
lfee-¡" Yovft..51"1~Kr-Y' / ~~-l"- ~(Có t1 <!l".f
1(...._~ .(;r ..//
~g· (( D~teU~:-~
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tw<'(fl'
1111<.;::. .PE/VÍ0ro . "\j '_¡"' D'tE'~ :u.€ ' ¿;;.~ J
~~~~
/.5,_.(
El segundo título que presentó Midway fue "Wrestle Manía", (¡Claro! de los clásicos de Lucha Libre Americana)
en este juego encuentras a los 8 luchadores más famosos Bret Hart "The Hit Man", Doink "The Clown", Razor
Ramon, Undertaker,Yokozuna, Shawn Michael, Bam Bam Bigelow y Lex Luger, que pertenecen a la federación de
la WWF.AI igual que en Mortal Kombat, aquí utilizas los S ya típicos botones (2
golpes, 2 patadas y una defensa), también encontrarás una infinidad de combina-
ciones en ataques, agarres, llaves, candados y fouls diferentes para cada luchador.
Debajo. de tu barra de vida, hay otra barra que al llenarla con golpes y ataques
aparecerá la palabra "Combo"; a partir de ese momento podrás ejecutar un
"Combo Especial" que podrá salvarte de ser derrotado (o vencido) ya que al
aplicarlo le bajarás una buena cantidad de energía a tu oponente.
La jugabilidad es buena, puedes jugar contra la máquina, contra un compañero r-----~f!,!==~~~~
o :;:os contra la máquina. '::::::::::~~3¡¡¡¡¡¡¡a:;==:J
'V" continua en la página 65
En esta versión de Mega Man hay que recolec-
tar cápsulas para canjearlas por energía, tan-
ques, vidas y hasta por el auto charger (que es
un item para cargar las armas sin necesidad de
seleccionarlas). Además que sus passwords son más complicados.
con
Toad Man anterior y
Pharaoh Man
•
Siguiente e!!:!~:-.,¡¡¡
enemigo a eliminar: Bright Man
•
Con lo Con lo con lo
anterior y anterior y la anterior y
Ring Man Antena Stone Man
vencido vencido
• •Siguiente
enemigo a eliminar: Stone Man
•
a eliminar: Crystal Man
Siguiente
en-emigo
con lo Con lo
Con lo
anterior y anterior y
anterior y
Napalm Man Charge Man
Crystal Man
vencido vencido
• o
Siguiente enemigo a
Siguiente enemigo a
eliminar: Napalm Man eliminar: Charge Man
En este gran juego de capcom tú conduces a Aladdin en diferentes escenas en las que debe luchar
para ganar el amor de la princesa jasmine y de paso deshacerse del diabólico Jaffar.
Para poder ganar el título de la NBA debes derrotar a
los 27 equipos que la conforman, lo bueno de este
juego con opc¡ión de password personalizado es que
te da mayor gusto cuando lo haces por tus propios
méritos pero si a ti no te importa obtener un poco de
ayuda aquí te damos todos los passwords desde un
juego ganado hasta los 27, para poder hacer funcionar
los passwords deber poner las iniciales !lB]
t Partido 2 Partidos :1 Partidos 4 Partidos 5 Partidos·
ganado ganados ganados ganados ganados
1111 111 1
111]
6 Partidos 7 Partidos 8 Pártidos 9 Partidos to Partidos
ganados ganados ganados ganados ganad'o s
r:.~
1111 111
t6 Partidos t 7 Partidos t 8 Partidos t9 Partidos
,V
IH
,..._
1 ~
20 Partidos
ganados ganados ga_nados ganados ganados
--
2t Partidos
ganados
22 Partidos
ganados
2:1 Partidos
ganados
24 Partidos
ganados
25 partidos
ganados
/
-
27 Partidos
ganados
- ~
un juego cuya
principal
dificultad es la
movilidad.
Goofy y su hijo Max deben rescatar a sus vecinos Pete y PJ de las manos de los piratas; para esto
deberás usar mucho ingenio y así poder ir resolviendo los acertijos que se te van presentando. Este
título es para uno o dos jugadores que se pueden ir ayudando y a continuación te damos todos los
passwords.
* * * * *(jJ * * * * * fB*
~~~~~;~;~¡~ Velocidad, destreza, habilidad, pistas,
increíbles máquinas, nitros y pasión
es lo que hacen grande a este
. ...... kilométrico juego en el que todo lo
ª~W.:ft.~~~~....,D que tienes que hacer es demostrar
que eres el mejor conductor en dife-
rentes países del mundo .. .3... 2...1
¡Arranca!
~o~ ••••
Aún para los mejores
jugadores este juego
es un gran reto por
su dificultad.
ARIVI~~
LLEJ\1,..
Pero si el acumular armas es tu pro-
blema. este password es la solución.
/NVISIBILlD~o
'"
•
El que soluciona todos los
problemas es este, pero
~ ~ utilízalo sólo cuando estes
L...._ desesperado.
Para ti que siempre quisiste salir en una misión que consistiera en ir a eliminar muertos vivientes, he aquí la
mejor opción: ZOMBIES ATE MY NEIGHBORS, un super juego en el que tienes que salvar a tus vednos,
liquidando a cuanto ser extraño se aparezca: ¿Quién hubiera pensado que el pavor pudiera ser tan divertido?
~
~7
~
-a
~
• 1 --
Un ser de gran poder se encontraba explorando la galaxia en busca
de alguien habilidoso para que le ayudara a dominar el Universo.
De repente en un basurero se encontró con unos robots que fueron
destruidos por Bomberman, ¡Su búsqueda había terminado! , y con unos
pequeños ajustes, estos inservibles robots podían de nueva cuenta ser
útiles, pero para poder llevar a cabo sus planes se tenía que deshacer
de la persona que destruyó por primera vez a los robots: a Bomberman.
Esta es la historia que sirve de base (y pretexto) para que Hudson Soft
pueda traer de nueva cuenta a su personaje más popular. Esta nueva
versión de Bomberman tiene muchas cosas nuevas que serán del
agrado de los videojugadores y que iremos detallando en este análisis.
GRIS AMARILLO
El Luy gris pued e poner al
mis mo t iempo todas la s bom- Con e l Luy a m arillo podrás pa t ea r
bas que Bombe rm an pue de los bloques qu e d estruye s con las
poner en pantalla, esto es bomba s , al igual
muy bueno para acorra la r q ue e l Luy gris
enemigos a distancia. c on ést e pu ed e s
e ncerra r enem igos
o a brirte pa so.
ROSA
El rosa tien e e l do n
d e poder sa ltar entre
los bloques y las
bomba s , est e es un
Luy basta nte útil. Este Luy p a t e a las
bombas, lo bueno de
é l es qu e l as bombas
pu e d e n pasar por
encima d e a lgunos
bloqu es.
VERDE
El Luy verde ti e ne l a
ha bilidad d e pode r
escapar a gran
veloc id a d e n
c u alqu ier dire c ci ón.
Cuando te
encuentres con
éstas esferas de
cristal querrá decir
que esa es la última
escena de un
transportador, aquí
también tendrás
'~:tm•m•l!l'II•m:m:.m'lillf
~
que destruir los
postes, una vez que
lo hayas hecho se destruirá la esfera y podrás
tomar la pieza que se encuentra adentro.
•
•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
•
Cuando se • Cuando derrotes al jefe avanzarás al siguiente
• planeta, un buen punto de este nuevo sistema
complete 6~~~~ • de juego es que
la cara del IUtr;::J,~ •
jefe •• podrás volver a
entrar a las esce-
podrás H~~ •• nas o mundos que
pelear lm~i@ • ya pasaste para
contra él, ·
cada jefe
•• regresarte por un
sube a •• arma en ....
particular cuando
•••
un robot muy poderoso que tiene ya sepas por
diferentes patrones de ataque, dónde salen .
apréndetelos para vencerlo fácilmente.
•
•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
Las escenas de cada planeta son muy diferentes entre sí, cada una de ellas .varía en sus
peligros y personajes, hay algunas que se llevan a cabo debajo del mar, en el desierto o en un
planeta helado, por lo que cada mundo será un reto diferente para ti y tendrás que desarrollar
nuevas técnicas para destruir a los enemigos.
SUDDEN DEATH
Si pones esta opciór, en ON verás que antes
de que termine el
tiempo del round E.ste possword es poro el modo de
comenzarán a caer uno vez que lo introduzcas saldrás o la
bloques que harán pantalla de título. Al comenzar o jugar en
más pequeña el Bottle verás que todo se ve igual, pero uno
área de pelea, esto vez que alguno
hará más difícil el de los personajes
encuentro y será gane aparecerá el
un método de siguiente round
de color amarillo
(este es conocido
como modo
BAD BOMBER " Golden
Se supone que una vez que un personaje Bombermon,).
es eliminado normalmente quedas fuera del
round hasta el siguiente
encuentro, pero si activas
esta opción después de
ser fulminado por una A diferencia de los dos anteriores
bomba podrás seguir juegos de Super Bomberman aquí
participando en el round podrás escoger a uno de 8 diferen-
pues aparecerás en un tes personajes, cada uno de ellos es
carrito a la orilla del de un país diferente y tienen habili-
escenario y desde ahí dades especiales que tendrás que
podrás arrojar bombas al descubrir, estos personajes son:
que te venció o al que sea. Bomberman, Pretty Bomber,
Bomber the Kid, Chief Bomber,
Metal Bomber, Bomber Chan,
SOCCER BOMBER Bomber Cossac y Mexican Bomber.
Esta opción le da
~~i~;i--~!=:3~1 al ganadorla
encuentro deposibili-
cada
dad de empezar el
siguiente round con un
item de ventaja sobre
sus rivales, pero
decidir qué item
es, tendrás que
tirar un penalty.
_.
1
(NinTe ndoj
1
S'l enAcepto suscribirme y recibir mensualmente la revista CLUB NINTENDO
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os-N-TN-1095
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I'Ortsle~OIIobligo-lPiQlfl~ .... illlliolcoorisor,d"""'doOSCJII'*>!Oios-dof
1 1 1 1
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Y
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II~I II··I 1 II 1 1J·I~I'I.I 1 llliiiJII•I:•II·IIi~llli~l·ll_~;~·=~u:u_;~~~~.J~
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MM N:».
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AL A RMAR T U SOBRE , ESTA RESPUESTA PAGADA D EBE QUEDAR EN EL FRENTE
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CORRESPONDENCIA CON PORTE POR COBRAR RE-DIN-Df.004-95
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escena se desarrolla en JJTcl Quizá los énemigos ps latoSbs de est ivel st, los
perspectiva poco lJSI,Ial de 3D. gordos en traje 4e baño que SS'n ari'6¡aaos< por.
Aquí jim va montado en 1.1na unas catapulta$, ya que si te 'agarran se col¡a?rr
moto especial y su misión es lle- de tu nave, a9em6s de hacerla rffls lerlta. te
¡tar empujando úr globo hasta el restan poco a poco energta, lo mis .1
J final df! la escena. pero -<;Jaro estii r#mendable en esd caso es no Zl
que esto no será fácil p\.es habrá sacudírtelos mmediatamente (cambiando
bastaotes enemigos en tu camino. de dirección constantementef sino
1esperar a que estés fuera det alcanli~e
las catapultas ya que si te sacúdes a
alguno de ellos1 inmedlatamencen caerá
otro. Checa si hay rocas cerca dUlas ca~~s
pues las podrás tirar con un disparo ~rán
sobre las. catapultas destruyéndolas lfUTle<JIIata(J1t!nte
Platicando con John Tobías quien es el principal diseñador del juego, nos
comentó que a finales de octubre podríamos jugarlo en e l local de arcadias
Al parecer Mileena es personaje se,;reto
más cercano... en Mortal Kombat 3 "Uitimate .
Lo que pudimos jugar fue algo parecido a un torneo pero en un sola máquina, en donde tienes 3 opciones de
juego. Mortal Kombat que es el clásico 1 vs 1; 4 players 2 vs 2 Kombat en donde cada jugador puede escoge r
2 personajes y cuando e liminan a uno, sale el otro que hayas seleccionado, (muy similar a MKII del SNES).
En Tourname nt Kombat cada jugador escoge 4 personajes hacie ndo un total de 8; pueden jugar de 2 a 8 cuates
(también esta opción es similar a la de Super SFII de SNES conocida como Tourname nt Battle).
DATA EASI
Por su parte Data East mostró 2 títulos. El primero es Chain Reaction que es
un juego de puzzle parecido a Yoshi's Cookie (igual con galletas). El otro
título es Data East's Hoops este juego es la continuación del llamado Street
r----.1 Hoop; la secuela no mejoró mucho en gráficas, por el contrario son muy sen-
cillas y la jugabilidad es totalmente la misma, ahora si no le echaron ganas.
TIME WARNER
INTERACTIVE
TWI presentó un juego llamado AREA S 1
es similar a Lethal Enforces pero a diferen-
cia de éste, las gráficas en AREA S 1 se
manejan en un ambiente virtual, con mejor
definición de imágenes en los personajes y
escenarios, además pueden jugarlo 2
personas simultáneamente. Está bueno y vale
la pena conocerlo.
TAITO
Por lo que respecta a Taito, exhibió la
continuación de Bust-A-Move, este
nuevo juego de puzzle llamado Bust-A-
Move Again,lo único nuevo que presen-
ta es que ahora en vez de aparecer los
dragones, aparecen 2 manos controlan-
do una manivela y la nueva opción de
jugar con la pantalla completa.
KONAMI
Ultimamente Konami no ha mostrado nada relevante en el medio de
Arcadias; esta vez exhibió 3 tftulos, 2 de los que ellos llaman Ultrasports (que
la verdad no tienen nada de Ultra) y el otro llamado Crypt Killer (que es un
'juego tipo Lethal Enforcers) para 3 jugadores simultáneos. Este juego maneja
lo que llamamos gráficas poligonales y con textura; es bastante agotador ya
que constántemente debes estar recargando tu arma, pero no deja de
ser un buen juego.
NAMCO
Namco exhibió S buenos títulos que a continuación platicaremos un
poco de cada uno.
TEKKEN 2
Dentro de los juegos de pelea mostró
Tekken 2 que tiene una gran variedad de
~~::::;;;~~~ peleadores, pero aún así Tekken 2 tiene algo
_ que llaman en Namco "Bomba de Tiempo",
esto significa que a partir de la 4a. semana que
haya sido prendida la máquina empezarán a
salir personajes nuevos (uno cada semana)
hasta llegar a 20 peleadores, que podrás
seleccionar más los últimos enemigos. En ver-
dad sus gráficas poligonales con textura han
mejorado mucho y los fondos de escenarios se ven muy bien. No cabe duda
que las compañías tienen que meterle mucha creatividad para mantener sus
máquinas calientitas.
SPEED RACER
Basado en una caricatura clásica japonesa, que fue muy popular en USA,
Speed Racer es un simulador en el cual tú puedes seleccionar de entre S
autos diferentes con su respectivo piloto y
donde
siguiendo la trama de la caricatura, tendrás
que superar todos los obstáculos que se
interpongan durante la
carrera.
FALPINI RACIR
Es también un simulador pero éste de skies, es un título muy bueno, ya que la
velocidad y el manejo del control, le dan mucho realismo al juego.
AIR COMBAI 22
Este juego es realmente un verdadero simulador para pilotos de combate (es
la secuela de Air Combat) pero ha sido mejorado y ¡está padrísimo! para todos
aquellos lectores que gustan de juegos de
aviones o simuladores de combate aéreo
esperamos tengan la oportunidad de jugarlo
.,,_,•.......,,. en México.
RAYE RACE
Rave Race es la nueva secuela de Ridge
Racer 1 y 2; tiene gráficas muy buenas que
harán de éste un juego de carreras muy
bueno. Por las pistas y la gran variedad de
autos, podemos considerarlo un simulador
muy completo y además ¡está super!
Otra de las compañías importantes que exhibió fue Capcom; ahí sólo pudimos
ver como novedad el juego de Marvel Super Heroes y del cual ya les habíamos
comentado algo en el número anterior, como ya dijimos este juego es muy
parecido al X-Men pero éste tiene muchas
cosas nuevas, por ejemplo: al final de una
batalla podrás obtener una joya que te dará
diferentes habilidades como la de
recuperar tu energía, velocidad, poder,
utilizar ciertas armas o ataques, o el
poder "infinito".
Otra cosa nueva es la de poder darle a tu
rival golpes e n cadena aun en el aire lo que lo
hace extremadamt¡!nte espectacular:
Al igual que en otros juegos de pelea de
......... llliiiiiiiiiiiiiiii-.¡¡¡¡¡¡¡~ Capcom conforme ejecutes movimientos
especiales llenarás una barra de poder pero la
novedad aquí es que dependiendo el personaje que
escojas varía el número de niveles que puedes acumular, estos van de 1 a 3.
QW PIISDl!OOIIIItmiVOS T1'I'IJW8 PW
.OTOÑO 111111 NI PBTIIIIIINII D!Ultl'lfl
Como te habrás enterado en el pasado día 27 de Septiembre El primer juego que presen-
Club Nintendo, los licenciata- tuvo lugar en la ciudad de taron se llama GARGOYLES y
rios de Nintendo sólo se presen- Nueva York la presentación de está basado en la serie animada
tarán en el E3 de Los Angeles en los nuevos títulos para otoño por del mismo nombre. En cuanto
Junio de cada año y ya no en el parte de la compañía de video- nos enteramos de esto, la
CES de Enero y Junio como juegos DISNEY INTERAC- primera pregunta que hicimos
antes, por ello Disney requirió TIVE. Disney Interactive fue fue, si iba a llegar esta serie a
de una presentación adicional y fundada en diciembre del año
pasado y cuenta con la gran ven-
taja de poder desarrollar juegos
con las licencias de Disney que
consideren con el potencial para
convertirse en excelentes títu\
los de videojuegos. Cuentan con
todas las facilidades y la más
alta tecnología, así como con un
equipo muy profesional y creati-
vo.
México, y podemos anunciar a los personajes las más diver- inseparable amigo mapache;
que próximamente nosotros tidas expresiones y apariencia cada uno de estos personajes
también podremos disfrutar de real. El juego cuenta con diver- tienen habilidades distintas que
estas prometedoras caricaturas. sidad de niveles desde los clási- tienes que emplear para ayu-
En el juego interpretas el papel cos de acción en plataformas darse mutuamente; así como a
de Goliath, una gárgola desacos- hasta de carreras. Juegas en el los animales que se van encon-
tumbrada a los paisajes urbanos papel de 'Woody", un vaquero trando en su camino y que re-
que la rodean, pero que con su de juguete y de "Buzz" su rival, compensarán a Pocahontas con
increíble fuerza, su habilidad tendrás que hacerlos correr, su espíritu y sus habilidades.
para colgarse de paredes y saltar, gatear y "lazar" su destino Este es un juego muy tranquilo,
techos, debe sobreponerse y a través de 19 niveles de acción en el que no hay que eliminar a
luchar en contra de las fuerzas continua. La película también nadie sino más bien ayudar.
malévolas de los villanos. El promete mucho ya que está car-
juego cuenta con gráficas en 3-D gada de humor muy al estilo de
y 18 niveles de . acción intensa. Aladdin, cosa que quisieron tra-
ducir al videojuego.
.'
Estos poderes sólo los puedes ejecuta'r cuando la línea de POW esté al máximo
mantén presionados los botones A,B,C) o cuando tu energía esté
Si, ya vamos a hablar de nueva cuenta del juego Killer
lnstinct, pero eso es porque todavía hay muchas cosas
más que decir de este juego. Muchos de los secretos que
publicaremos en estas páginas ya los habíamos dado
cuando hablamos de la versión Arcade del juego pero si
por algún motivo no las tienes (ya sea que te hayan pare-
cido algo inútil y las utilizaste para enseñarle a tu perro
dónde hacer sus "gracias" o te perdiste de ese número).
DE :VELOCIDAD
•
•
En esta pantalla tú puedes arreglar muchas opciones A diferencia de la versión de Arcade dónde solo cuentas
del juego, pero si hay algo que quieres cambiar a con una velocidad turbo, Killer lnstinct de SNES tiene
mitad del juego '(nunca falta el cuate que viene a dos velocidades. Para poder accesar a estos modos de
retarte y no se acomoda con los botones de juego lo que tienes que hacer es esperar a que aparezca
ataques débiles arriba) no será necesario resetear el la pantalla que se ve en la foto y entonces presiona
juego y llegar ahí. derecha en tu control pad junto con los tres botones de
Sólo espera a golpe, esto te dará la
que aparezca la velocidad turbo 1,
- pantalla que para obtener turbo
aparece en la 2 (más rápido)
fpto (después de presiona en la
escoger pantalla de Vs.
peleador) y pre- izquierda más los
siona Select en tres botones de
cualquiera de los 1Golpe.
controles.
Si lo haces bien • Este truco se puede
entonces hacer ya sea en
entrarás a la pan- : modo de 1 Player o
talla de opciones, • también en 2 Players
ahí modifica lo versus pero en esta
que quieras y última opción los dos
después presiona jugadores tendrán
Start para seguir : que ejecutar la
con tu encuen- : secuencia si quieren
tro.
.•
• que funcione el truco.
.
·························································~·······················
¿Para qué sirve esto?, bueno, en realidad esto tiene la
COMBO BREAKER misma función que la opción "easy breakers" en la pantalla
de opciones con lo cual no tendrás que seguir la regla de
Este truco también es bastante sencillo, para Combo Breaker para ejecutarlo y podrás hacerlo con
ejecutarlo lo único que tendrás que hacer es cualquier botón (¿Cuál es la regla del Combo Breaker? es
ionar abajo y Start al mismo tiempo en muy simple, checa: Si tu ·
la pantalla rival está utilizando un
deVs. Si lo ataque fuerte en su
haces bien combo debes marcar el
oirás al Breaker con un ataque
anunciador med io, si lo está haciendo
decir con un ataque medio lo
"Combo ejecutas con un ataque
Breaker". débil y para ataque débil
utilizas uno fuerte).
indica. El primero de
DE los jugadores que
haga esto escogerá la
Cuando estás jugando en modo de Vs. el CPU escena y el segundo el
generalmente te escoge un escenario al azar pero BGM (Si un jugador
hay una forma de que t ú elijas la escena y hasta el escoge escena y el
BGM (fondo musical) aunque no corresponda a esa otro no presiona nada
escena. Para eso en la pantalla de selección se quedará el BGM
tendrás que escoger a tu personaje presionando el de la escena
botón señalado y el control en la dirección que se seleccionada).
Selecciona a Cinder como tu Ahora que aparezca esta escena ejecuta el truco de Ya sabes, si lo
peleador y recuerda que para Eyedol (En esta pantalla presiona y mantén derecha haces bien y
escogerlo ambos jugadores en tu control mientras presionas los siguientes rápido podrás
deben hacerlo presionando botones en orden: Golpe débil, Patada débil, Golpe combinar
Abajo más Patada Media (en Fuerte, Patada media, Golpe medio y al final Patada todas las
caso de que quieras escoger la débil.) después de eso haz cualquiera de los turbos claves que
escena del cielo). y al final el Combo Breaker. aquf te damos.
SOBREVJVIR ERA NECESARIO PROlEGER, DE MANERA EXCESIVA, LA VIDA DE UNO, ASÍ COMO
I>ARlU:ONSEGUIR COMIDA. LOS AÑOS PASARON Y LA VIDA FUE EVOLUCIONANDO, Y CON EllA lOS DIOSES~ . "' '
tSTGS DIOSES PElEABAN PARA DOMINAR tA TIERRA Y PARA ELLO TOMARON FORMAS QUE .SE AJUSfARAN A SUS NECESIDADES. \
CONFORME LOS SERES VIVOS FUERON MULTIPLICÁNDOSE¡ LAS BATALLAS DE LOS DIOSES FUERON CADA VEZ MÁS FRECUENTJ:S Y
Ol:VASTADORAS Y EL EQUILIBRIO ENTRE LA VIDA Y LA MUERTE ESTOVO A PUNTO DE ROMPERSE.
AL VER ESTO, BALSAFAS, UN PODEROSO HÉCHICERO DE UNA DIMENSIÓ~ PARALELA, DECIDÍÓ PONER' EN A'NIMAciÓ~ SUSPENÓIDA~A lOli
DIOSES. AHORA DESPUÉS DE MILLONES DE AÑOS UN METEORITO CHOCÓ CONTRA LA TiERRA ARRASANDO ,éON CASI TODO y, ~R'OVOCAtlpD
QUE LOS DIOSES DESPERTARAN EN UNA TrtRRA NUEVA PARA ELLOS Y QUE INTENTARÁN
2117
Un campeón boxeador de peso completo, Balrog fue expulsado de las
peleas profesionales después de ignorar las r eglas del ring. Peligroso
y agresivo, Balrog ahora arma grandes peloteras en las calles de
Shad.
En la pelea, Balrog apoya la teoría de que quien pega más fue rte gana.
2/18
NO
VOYA
PtRTJEF(
2/ 19
CUAN!X)
YOTE 6ANE
TÚ ME VA?
A
DE. CJJ<;
TODO,
BLANM
r"
8!-ANI<A
NUNCA
PE.f?VEK
2/20
Fecha de nacimiento: 1·27·67
Altura: 1.87 m
El resultado es un hermoso y mortal ballet por el cual Vega ha
Peso: 80.740 kg
obtenido el sobrenombre de el Ninja Español. Sus mejores ata-
Tipo de Sangre: O
ques son el uso de las garras en el ataque Flying Barcelona
Aficiones:Lo hermoso, él mismo
Attack [Rolling Claw) y ellzuna Drop [Fence Climb). El siente una
Odios:Lo feo
atracción especial por Chun-Li.
2121
Peleador de Tailandia, Sagat es el maestro del boxeo Thaikick. como el
brazo derecho de M.Bison, el es el segundo peleador de la calle más
temido dentro de la Organización Shadowlaw. En una lucha desespe-
rada-contra Ryu, él le dió el Sho-ryu-ken de Ryu (Golpe de Dragón) en
el pecho y aún le quedan las cicatrices.
2/22
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2/24 CONTINUARA
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