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Ellnteractor funciona con estos Equipos
y otros Sistemas
VIDEO JUEGOS
TELEVISIONES Y
VIDEOCASETERAS
EQUIPOS
DE SONIDO
·. -~ ~
COMPUTADORAS
Ropa de Realidad
Ellnteractor
da vida a
tus juegos Esto se debe a que el
El sentir era la dlmen
lnteractorusa los
preferidos... sonidos del juego
que le faltaba a los
videojuegos...Hasta ahora.
para que tú sientas
Siente la acción con la acción
J
DR. MARIO --+ --+ --+ --+ --+ 4
NUESTRA PORTADA
CLUB NINTENDO
DONKEY KONG COUNTRY-+ --+ --+ --+ --+ --+ 9
Año 111 No.11 Noviembre 1994 INFORMACION SUPERNESESARIA:
PACMAN 2-+ --+ --+ --+ --+ --+ --+ --+ --+ --+ --+ --+ 88
CLUB IINTEIIDO ES UNA PUBUCACION COEDITADA ENTRE
PRODUCTOS Y EQUIPOS INTERNACIONALES, S.A. DE C.V.
Y EDITORIAL SAIIRA, S.A. DE C.V.
SAMURAI SHODOWN --+ --+ --+ --+ -+ --+ --+ --+ 22
BAJO LICENCIA DE ITOCHU IIEXICO. S.A. DE C.V.
STREET RACER-+ --+ --+ --+ --+ --+ --+ --+ --+ --+ --+ 36
DIRECTOR GENEIIAL I'IIESIDENTE
SPARKSTER_.--+--+--+--+--+--+--+-+--+--+--+ 41
TtnNioKAwcllo
DIIECTOIIA DEADWiiSTRACIÓH
Gustavo González Lewis
POCKY & ROCKY 2 -+ --+ --+ -+ --+ --+ --+ --+ --+ 56
WCEPIIESI!lfNTE EJfCVTIYO
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DIIIECCION EDITORIAL
Javier Toussainl EARTH WORM J/M --+ --+ --+ --+ --+ -+ --+ --+ --+ 66
GuslaYo Rodñgulz Dll!fcrDII GEJI(IIAI. Df VENTAS
JoúSiona DfMIJCI)AD
Raúl Archundia V.
ITCHY & SCRATCHY-+ --+ --+ -+ ___. --+ --+ --+ --+ 77
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DISENO: f rancloco Publicdod
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ASISTEKrf Df AIITl: EmesiO ESCUllo
DIRECTOIIA DE rENTAS MICKEY MANIA --+ --+ --+ --+ --+ --+ -+ --+ --+ --+ 78
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EL TEMA DEL MES-+--+--+ -+-+-+ --+ --+ 39
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Sanita, S.A. dt C.V. Lucio Blinco 435, AzCif>OIZAico, C.P.
LOS RETOS DE MARIO -+ --+ -+ --+ --+ -+ 80
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iic:•ud dt contenido No. 4863, del 27 dt marzo dt 1992.
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c:as: 228451603. Aulorizodo po< SEPOMEX. EL TALLER DE LUIGI --+ --+ --+ -+ -+ --+ -+ 65
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LOS GRANDES DE NINTENDO --+ -+ -+ 94
RESET-+--+ --+--+ --+ --+--+--+ --+ --+ --+--+ --+ 96
¡Uffl tienes en tus manos un nuevo ejemplar de Club
Nintendo. como que pesa más ¿no? Es que tiene 96 páginas,
60 más que nuestro primer número y 24 más que el anterior.
Trae el lomo "cuadradito" ¿viste? Es que ahora viene
encuadernado térmicamente en lugar de engrapado para que
no se deshoje. Trae información súper actualizada y muy exclusiva
¿Ya leíste? Es que hemos abierto una corresponsalía directa con
Nintendo of America. La portada está sensacional ¿No te
apantalló? A nosotros sí; nos la hizo Rareware, el creador del
juego Donkey Kong Country en su Silicon Graphics allá en
Inglaterra especialmente para Club Nintendo.
Lo que más gusto nos da es que con todo esto satisfacemos
los deseos de muchísimos lectores que pedían, sugerían y exigían
estos cambios...y lo mejor es que puedes estar seguro que en
estos momentos el equipo de Club Nintendo está maquinando
nuevas cosas, nuevas sorpresas (como por ejemplo a mediados de
este mes salimos 2 personas a japón para que nos platiquen del
nuevo VR 32 de Nintendo que se dará a conocer
en la feria llamada sushinkei). Este número de
noviembre que hoy tienes en las manos es sólo
el inicio de la nueva imagen de la revista
Club Nintendo donde estamos
cambiando todo excepto nuestro
estilo propio y auténtico y
las ganas de superarnos.
untas a paleontólogo (estudioso de
®los dinosaurios) quien inspi-
ró a Steven Spielberg para su
personaje Dr. Crant, protago-
nista de la película }urassic
Park.
~·
cartuchos de más megas, el podría ser ya obsoleto y abu-
CPU no tiene problemas. rrido.
Nuestra primera carta la reci- se despide su lector #¿?
bimos hace casi 3 años (el 15 LIJ\ ~ Ja."rel"" .Ao..,fírz.ez... CORNERIA, LYLAT SYSTEM
de diciembre de 1991). La tra- NUEVO LAREDO, TAMPS. Estimado Fox:
jeron personalmente y era de Hemos visto buenos juegos
Daniel Antonio Barbosa. 3 Donkey Kong Country es otro que están por llegar para el
días después recibimos la de de los que se unen a los cartu- Game Boy tanto de acción
jorge Geovanni Salazar chos de 32 megas. Efectiva- como de estrategia. El Game
Duarte quien también la es- mente como tú dices Jos Boy se diseñó con esa panta-
cribió el día 15 pero la man- videojuegos van a pasos agi- lla de cristal líquido para aho-
dó por correo. gantados pero los rrar energía y así las baterías
video}ugadores van igual y te duren muuucho más. Pue-
Quiero decirles que no esco- también hay mucho más in- des conseguir aditamentos
gen bien los dibujos en lascar- formación en el mundo del como el Light Boy, el cual es
tas porque varios de mis ami- videojuego, lo cual hace que una lupa con luz que se adap-
gos se han tardado semanas lo que hoy es super actual en ta a· tu Carne Boy para que
en terminar sus dibujos y al poco tiempo ya es historia juegues en la obscuridad.
final les quedan padrísimos ¡Ah! pero no por eso obsoleto Pasando a otra cosa quere-
pero en vez de publicarlas, pu- y aburrido. Los grandes clási- mos comentarte que ya tene-
blican otras no tan padres. Es- cos siguen siendo entreteni- mos una respuesta oficial: no
pero tomen esto en cuenta. dos. Es un hecho que ahora es posible salir de "Out of this
SU SUPER LECTOR: RAC los videojugadores tenemos dimension" en el juego Star
MEXICO, D.F. más y mejores opciones. El Fox.
chiste es elegir la más ade-
No elegimos los mejores o cuada a tus preferencias.
peores dibujos, ·estamos pu-
blicando todos, lo que pasa Estimados Amigos:
es que vamos atrasados, pero Me da mucho gusto poder sa-
ahora con más páginas a ver ludarlos y sobre todo infór-
si nos regularizamos pronto. marles que soy un fiel segui-
Los únicos dibujos que sí qui- dor no sólo de mi causa sino
tamos son los agresivos con- de la revista, no me he perdi-
tra algo o alguien o aquéllos do ni un solo número. Tu carta no llegó directamen-
que son ofensivos. A manera de comentario qui- te a nosotros, por alguna ra-
siera decirles que Nintendo ha zón llegó primero a
¿Cuál es el máximo de capaci- descuidado el formato portátil Querétaro, una bella ciudad
dad en megas que puede te- (Game Boy) ya que los juegos al norte del D.F. de donde
ner un cartucho? son en blanco y negro (no soy nos hicieron favor de roan-
porque antes se pensaba que humano para ver colores), no darla a la revista. ____
era de 24 pero con el repenti- es posible jugarlo en la obscu- ¡¡~-¡, é1;.; ••~
..~
1\\
.~li
no lanzamiento de Super Street n·dado·. ~a 1a· N1nten
· d h
o aga a1go c.... .. .-..-r.-II.C.
~:.d,li•,.J.... é1 ~~ u.~t••J.. t. ..
~ r
Fighter 11 y Samurai Shodown al respecto pues aunque el 11e,J.I.... -4fg'!>, ":~""
de 32 megas ya no sabe uno ni Super Game Boy es algo bue- ~-r;.~v~:.f.'l~~
qué creer. con estos datos yo no, creo que nos gustaría más ~ ..~.
saqué esta conclusión: llevarlo en nuestras largas tra- ~=~~HQZílB~~~-x~----,__.-
Es entonces que lo que hoy se vesías. L.
Sobre el super deseado juego mayoría de los videojugadores tiembre?
de los caballeros del Zodiaco pues es una combinación de Jonathan Ricardo Molle:t
(¡Otro loco!) Bandai tiene el R.P. G. y acción lenta con poco Monterrey, Nuevo León
juego Dragon Ball Z 1,2,y3 cu- factor de entretenimiento. Es
yos poderes son muy pareci- así como, desafortunadamen- El problema es que el CES
dos a los de los caballeros ¿No te, tenemos que dar la noticia terminó el 26 de junio, ape-
podrían cambiarle los perso- a tantos lectores que ya es nas llegamos a fines de mes a
najes? Ya que los stages son oficial: no habrá juego de Ca- terminar la revista de agosto
muy parecidos. Esta es una balleros del Zodiaco. pues a principios de julio de-
sugerencia. Nuestro viejo amigo Adolfo bíamos tenerla completita y
Pq-'1/e/ é'7,..¡"'r¡ "'~.4/f R. Márquez nos informó que corregida, pero alcanzamos a
Torreón, Coahuila ya está saliendo la caricatura incluir 2 páginas y el Reset.
por la NBC. A ver si pega en No creas que este reporte del
Efectivamente. Aquí entre nos U.S.A. y se animan después, CES ya lo traemos preparado
esa fue una alternativa que le pero la verdad lo dudamos. de allá. Tenemos que llegar a
planteamos a Bandai ya que ordenar la información, ana-
no tenían que invertir gran En el juego de NFL Football de lizarla, escribirla y fotografiar.
tiempo ni dinero en la pro- Konami, en el instructivo de la
gramación, sino sólo en grá- página 26 habla de un En mi cartucho de NBA JAM en
ficas (algo así como lo que password secreto que está los soles de Phoenix están Dan
hizo ASC con los juegos dentro de la revista Nintendo Majerle y Kevin Johnson, pero
CHAVEZ) sin embargo consi- Power del mes de septiembre en el cartucho de un amigo
deraron que el tiempo que de 1993 volumen 52 y que no está Charles Barkley en lugar
requería la modificación y la la he podido conseguir y dudo de Majerle ¿Acaso modificaron
proyección de ventas que ten- que la consiga, por eso acudo el programa después de anun-
dría este juego sólo en Méxi- a ustedes para ver si pueden ciar su retiro?
.~ '
co, no justificaba el esfuerzo. publicar ese password. .::::: ..: ; r:::;:?,..
(Ya ves que incluso para el mer- se despide de ustedes un lec-
cado norteamericano Bandai tor más.
ha estado medio dormido) ALEJANDRO GARC I A. Esta misma pregunta nos lle-
Nuestro último y desesperado Estado de México. gó de Rogelio Vázquez R.,
esfuerzo fue analizar el juego Sergio Larios M. y Juan
que Bandai lanzó en 1988 para Se trata de un password he- Martinez U., lo que pasó es
el Famicom (japonés) y que nos cho especialmente por que Charles Barkley fue la ver-
proporcionaron nuestros ledo- Konami para un concurso que sión inicial de NBA JAM. Des-
res Jaime Núñez y J.P.S. Nintendo Power realizó entre pués él firmó un acuerdo in-
,..,....,,........,~
+
STUNT RACE:'FX
MOOOFRffTRAXPISTA~~ 1'13'95
ANTONIO TOIVIL
SUPER. GOAL
MfXICO W: IRLM'DA 4
JUAN MANUa CASlRO
SUPER MARIO BROS
9,999,900 PJS ARTURO AlBORNOZ Al.VAm
SUPER MARIO KART
BOWSER 1'27'56 E!XiAR RAMIREZ ENRIQUE
RAINBOW ROAD 1'30'95 EQUIPO CAMACA
KOOf'A BEAOi 2 1'03'56 ]AVIERMUOOZORIGa
BOWSER CA5Jlf 1'37'94 WN.l.O
CHOCO ISIAND 2 1'11'50 ]OSE M. CASlRO
MA/00 CIRaJIT 1 1'05'91 TRIFUERZA
SUPER METROID
MENOR PORCENTA)EDE ITfMS FINAL 23%
ZAGA, RfX YPOOENIX
TlfMPO FINAL Dfi.)IJEG(}. 1'26'
EDUARDO MEZA SfRRANO
SUPER SMASH TV
999,999,999 PJS JAVIER CHAVFZ 'CONf]O'
SUPER STREET FIGHTER 11
RKORD TIME CHAl1IVE: 6'092
ANTONIO JESUS MAOAS TAMfl
TETRIS
L.EVa 9• HIGH 1 ]ESUS O. PAl.OMEQUE ALCAZAR
TINY TOON ADVENTURES
9,999,990 PJSAlfONSO OOMJNúUfl ALONSO
20'04'
NUESTRA PORTADA
En tu camino
vas recolectan-
do bananas;
cada 100 El juego está
obtienes una repleto de
vida extra, secretos. Para
también hay que te des una
globos rojos idea tiene más
que te dan 1 de 100 bonus
vida o azules ocultos y
que dan 3. Otra algunos son
manera de especiales
acumular vidas donde controlas
es tomando las sólo a los
cuatro letras de animales ami-
la palabra gos de Donkey.
"Kong". Algo
curioso es que
los indicadores
del número de
bananas y
vidas sólo Algunas cosas
aparecen están ocultas
cuando tomas en el piso y
algo que los para sacarlas
cambie. tienes que caer
desde algún
lugar alto.
El Mapa general de Donkey Kong country se divide en
varias escenas, por el momento sólo veremos com-
pletas las primeras 3 y un poco de las demás esce-
nas. como te darás cuenta es tan sólo un avance de
todo lo sorprendente de este juego.
METAL
A estos puedes
hacer que rebo-
ten en alguna
pared para des-
pués subirte en
ellos y ahorrarte problemas.
MANUAL
AUTOMATICO Al entrar a estos barri-
Con estos bani- les tú controlas el mo-
les no hay pro- mento en el que sales
blema ya que disparando, daro. esto
automática- se complica cuando el
mente te lanza. barril gira. se mueve o
a m - .----:Ir'"-.,
bas
cosas.
¡Heyctüro!
¿Estás r.onxmdo mi p:Jpel? ¿Y sabes qué es lo peor? Que lleg:ls al jiool !J tienes
Yo t.erlfP más jueg) en mi meñique que romenzor de nuevo. No CXJnOCf!fÚS un }IJet;1) si
que el que tú tienes en todo el juego. esruvieros en éL Lo único que necesitas paro
¿5abesloque diren?, ¡Mudlas gsójicas]:1 enrontror aWlllky en el cañón del BaniJ es un
nado de juego/ ¿32 ~? Eso sena fXXD de esperonza. KtusOO es el Kremline
más de 30 juegJS de mis tiempas jlJ más rudo, sólo un lxmil lo ooqueatú
también eron gundiososl Moro vete Voomos si puedes teiTI1ioor
En mis tiempas sí que OObía juego. esto ridíOJb prueba sin mi ayuda
Esta escena es la
primera donde te
encuentras con Wink.y,
pero toma en cuenta
que tu movilidad ya no
es tan buena.
Tú puedes controlar
la velocidad del carro
y saltar para esquivar
enemigos o agujeros.
Aquí la iluminadón
cambia constante-
mente, pero de forma
sutil,mejorando el
ambiente de la
Las ruedas giga mes se
mueven de lado a lado y si
las tocas te eliminan, así que
debes calcular tus movimien-
tos.
Al comenzar la escena
avanza hasta que
aparezca el primer
buitre; de inmediato
regrésate y como indica Gran parte de esta
la foto salta y rebota escena te la ¡)asas
sobre él para alcanzar el colgado de cuerdas
barril que te lleva al que avanzan.
bonus.
~
..
..,.-~~--11!!1 Este enemigo te ataca
constantemente lanzándo-
te barriles, pero si tienes la
ayuda de Expresso todo
será más fádl.
Bueno, hasta el momento sólo has visto parte, es
más, no es ni la mitad del juego, y como las páginas
se nos agotan te damos imágenes y tips de escenas
más avanzadas.
La siguiente parte del juego es Gorilla Glacier que es
una serie de escenas de hielo y nieve.
Al comenzar esta
escena colócate
escena se va arriba de la puerta y
oscuredendo poco a espera a que el buiue
poco hasta que se acerque.
comienza a nevar
cada vez más.
Sound: Shw~.-o
1"1uo¡:•o: On
Sound Eff eot!>: On
Pow er Bar: On
Sop~r Off~ncQ: ~ On 8oth Tee~"" s:
desde el jue-
go anterior ¡§¡¡:~~ifJWjlfi~
y experi-
mentar
sas como
escabar en donde indica la segunda foto,
algo que no podías hacer antes. (Tam-
bién funciona si en lugar de comenzar
un juego utilizas algún password).
Al final del siglo XVIII, en Japón, repentinamente Sabiendo de esta situadón,guerreros de todo el mundo
comenzq a verse una , se reunieron para buscar al más fuerte quien
serie de desastres natu- ,;;,., se debía enfrentar a Amakusa para poner fin
rales y lucha entre los a su reino de terror. es aquí donde
hombres en busca de comienza la historia del juego.
poder; estos hechos comen- samurai Shodown es otra adaptadón
zaron a extenderse a otros de Takara del juego de Arcadia al
países paredendo que el mal SNES; este juego entra dentro del
se iba a dar por todo el mundo y popular género de peleas con la
todo esto debido a la aparición de nueva variante de que aquí
un ser con maléficos poderes que le utilizas espadas en lugar de
eran otorgados por Ambrosía. el Dios golpes y patadas (que también
del mal; su nombre era Shiro Tokisada Amakusa. se llegan a usar de vez en cuando).
cada personaje tiene un ataque en especial que es muy poderoso, y si este ataque lo realiza con la
..e~::::~
,
·~!!!~~m~~~~,~ línea de Pow al máximo el resultado es
1!! devastador; aquí. como ejemplo, tene-
mos a Hanzo con su ataque de espada
fu~rte agachado en co~tra de
Earthquake que es el nval con más
aguante. c;omo podrás ver su energía ,
fue disminuida en un 40% aproximada-
mente así que es importante que apro-
veches este momento para atacar.
Este es el modo normal de juego, aquí tienes que escoger a uno de los
12 diferentes peleadores que hay, entonces tendrás que enfrentar a los otros
(incluyendo a tu alter ego) para así al final poder enfrentarte a Amakusa; en este modo podrás
ver algunos cinemas displays y después de derrotar a algunos guerreros tendrás la oportunidad de
probar nos bonus rounds.
AZOTON
Cerca del rival +- o -+
+ Ataque con espada
LANCE CON LOS PIES mediana o fuerte
Cerca del rival +-o-++
Patada mediana o fuerte
POWER GRADAnoN
ti ' " r X,A, ó XA
HEAD STRJKE. PLASMA BLADES
Cerca del rival ~ ~-. + X,A ó XA
-+~~+Y, BóYB
RUSH DOG
Para mandar a Poppy al ataque sólo tienes que realizar
la secuencia~ ~ f - + cualquiera de estos botones:
RODILLAZOS
Cerca del rival +-o-+ +
B ó BY
~~~~--1:~~~~~~ . AHOVV
BllliliJiE!nm~ GABOORI
-..~ ~- 1{ .4-
+ cualquiera de
estos botones
dependiendo la
N~a trayectoria.
~~
~~~~ ==== ~XA
PAGUNA PAGUNA
4- por 2 segundos-+
+X,AóXA
(Puedes mover al personaje
mientras realizas este poder)
CABEZAZOS
'L.C»C~~ ) Cerca del rival
4- o-++ B ó A
a : 26 n- s '-= ,
·~l."tll'!l~:.;.d--!'
LELA MUTSUBE
+-~-+ + X,A, ó XA
p=
ATAQUE A PATADAS LANCE SOBRE EL HOMBRO ATAQUE CON TANTO
Cerca del rival cerca del rival Cerca del rival
4-o-++ B ó YB +- o -+ + A +- o -+ +XA
+
rJ!i!EI!!~~~~:::'I~!:!:Ellli!!!!!!!!!!!:!!!!El!l:!l H IKEN
TSUBAMEGA
En el aire mar-
ca ~~~ +
cualquiera de
estos boton e s
para la trayéc-
toria
GOLPE A LA CARA
Cerca del rival
+-o-+ +A
AZOTON Y CORTE
Cerca del rival+- o -+ + XA
M A MAHAHA CALL
Cuando te desa r men
haz: J,tl4- + Y
PUÑETAZO
cuando estés
desarmado marca
cerca del riva l
4- o -+ + A, XA, B ó YB
I~~~~~~~~~~~~~KIKO
BAKUTENHO
Marca la secuencia
~ ~ +-· y cual-
quiera de estos
botones según la
direcdón a la que
quieras se dirija el
ataque.
SENTON Y CORTE
Cerca del rival
+-o-++XA
LANCE 11
Cuando estés
desarmado marca
cerca del rival
+-o-++A
NIKKAKU RATO KATTO SUIGETTO
... ~~ +X,A,óXA ~ ~ ... +X,A,óXA
I"""P!....-Jir
HASSO HAPPA
Botones X ó A
Repetidamente
CONTRAATAQUE
Cuando estés desarmado y el rival te ataque presiona A ó XA cerca de él.
NINPO-BAKUENRYUU
f-por2segundos_.
+ X,A, ó XA
NINPO UTSUSEMITENBU
-.~~ ~ 4-+AB
TRIANGLE JUMP
cuando saltes a un
extremo de la pantalla
marca adelante para que
el personaje rebote
AGARRON EN EL AIRE
cuando tu rival esté
cerca de ti en el salto
marca ~ + B,A,YB ó XA
LANCE CON EL CABELLO
cerca del rival
f- o ... + B
KAEN KYOKUBU FU- RESSEN
JL~~ ... +X,AóXA ~ fLf- + X,A, ó XA
CHIKEMURI. KUR,UWA
En el salto marca
~ + X,A, ó XA LANCE CON LA ESPADA TORTURA KABUKI
Cerca del rival Cerca del rival
f-0 ... + A ó XA 4-o ... + YB
Ahora entra al modo de IP vs. 2P o countdown (sólo en estos dos modos podrás jugar con Amakusa) y al
momento de estar escogiendo personaje presiona y mantén los botones L y R, presiona cualquier botón
para escoger al personaje, (recuerda que si sueltas los botones Ly R aunque hayas elegido a Amakusa tu
personaje cambiará).
PODERES
TELEPORT
~~ ... +
Y= Transportación corta hacia atrás
B= Transportación larga hacia atrás
X = Transportación corta hacia adelante
A= Transportación larga hacia adelante
Generalmente ¿qué pasaba hace unos meses cuando 8 personas de diferentes
partes del mundo y con diferentes aptitudes se reunían para buscar al mejor?
Claro que había pelea, pero ahora las cosas han cambiado y estas 8 personas
se han reunido para competir en carreras automovilisticas. da ro que también
utilizando algunas técnicas rudas, pues no todo se ha tranquilizado.
Street Racer es un juego de carreras muy al estilo de Super Mario Kart, aquí tú
puedes elegir a uno de los 8 diferentes corredores que hay; este título puede
ser jugado por 1, 2, 3 ó 4 personas al mismo tiempo pero para eso necesitarás
cualquiera de Jos multiadaptadores que hay en el mercado.
----
~
- -
~ .;...
~~~
Hodja es un rico árabe que ha mandado modifi- FRANK- Frank es uno de los descendientes direc-
car su coche para hacerlo más ligero, pero eso tos del legendario monstruo de Frankenstein, él
hace que no tenga mucha resistencia, su velad- acelera muy rápido pero su velocidad máxima es
dad y aceleradón son buenos así como su nivel muy baja, el tiene un buen nivel de ataque así
. de ataque. como de defensa y manejo.
;... . -- - .-
~
'
~
~ 1
..
Suzulu es propietario de un vehículo algo rudimen- Bilf es un corredor retirado que ha vuelto a la
tario que es movido por una fuerza extraña; el tiene acdón para demostrar que sigue siendo el mejor;
niveles aceptables de aceleradón y veloddad, su él está bien equilibrado en la mayoría de las
ataque y manejo son excelentes pero donde sí deja características, sin embargo sobresale en el ata-
mucho que desear es en la resistenda. que y su lado flaco está en la veloddad.
---- --..::
. .~:~ .... - -
-~~
--~~
Este tipo ha entrado en la competenda para
demostrarles que su vehículo super caro es el Surf es la típica chica que nunca puede faltar en
mejor, daro que eso es en lo que a velocidad, un videojuego, también es el personaje mejor
ataque y defensa se refiere, pues en su acelera- equilibrado que puedes elegir de los 8; tiene
dón y manejo necesita mucha ayuda. también buenos ataques y excelente manejo.
.. -.
~
...._ _:..
_
· ··~
Helmut es un coronel retirado de la primera gran El es un peleador de sumo retirado que ahora se
guerra que ha entrado a competir para revivir encuentra probando suerte en el automovilismo. Al
victorias pasadas; él es un buen personaje si lo contrario de Helmut. con este personaje puedes jugar
que tú quieres es simplemente competir y no si quieres ser agresivo, pero deberás tener cuidado
luchar contra los demás personajes. con el daño que recibas, pues él es muy débil.
~(§@.~!!~ @~~~!:~~~~~~~~
Rumble pues aquí compiten los 8
corredores para ganar un balón que
res si quieren. La opción de Championship te da a escoger 4
diferentes copas, la de Bronce (con 5 pistas), la de Plata (10 pistas), la
de oro (15 pistas) o la Custom Cup, donde puedes crear una copa con
después deberán "chutar" a una una sola carrera o hasta 24 y escoger las pistas en las que quieres
portería única. Aquí el que anote más correr. Al finalizar cada pista tú redbirás puntos dependiendo de la
goles gana y puedes escoger soccer posidón en la que hayas terminado además de que te darán bonos
Normal, Futbol répido o Hockey. esta extra por golpes, estrellas recogidas, la vuelta más rápida, por
opción es sólo para dos jugadores "laping" y el misterioso perfect bonus. En la carrera tienes cosas que
como máximo. te ayudan como turbos, energía y estrellas pero también hay cosas
que te dañan como bombas. Al final de cada copa y como es de
suponerse gana el que haya hechO más puntos.
[j}@@!f!!:f!wo
mundo, aquí tienes que competir
contra 4 corredores y el chiste consis-
te en sacarlos de una pista a la que
primero hay que deshacerle las orillas.
Esta opción también puede ser jugada
por 4 personas simultáneamente. ....__.,¡;;;;¡¡_....__......,____,
Street Racer es un título con buenas opciones de juego, también es muy divertido jugar entre 4 personas a la vez
Y aunque la pantalla se reduce mucho, es suficiente para ver y jugar, la movilidad es buena y la música no es
relevante; quizá lo único que falta es un poco más de reto en cualquiera de las copas.
LOS TRABADORES
GHOST dio la solución para Zacatecas. Ahí hay mu chos bes usar sólo una técnica y jamás
vencer a los truqueros: no jugar videojuegos y niños chiquitos en truquear.
con ellos. sin embargo ¿qué ha- la mayoría. Yo sólo jugaba para
cer cuando el enfrentamiento ganarles y reírme de ellos y decir- Jvlio CesCir SC:nche:?. V
con un "barquero" es inevita- les que no saben jugar. Al hacer Ecatepec. Estado de México.
ble? Por ejemplo contra capcom
en SFII Turbo de SNES. Basta
esto me sentía superior, se puede
decir que me gustaba aprovechar-
•
No creo que tenga nada de malo
enfrentar a Ryu en un nivel me. ser barquero pues es su forma
más o menos avanzado y con EL OTRO LADO DE LA MONEDA de jugar. cada quien tiene una
toda seguridad se colocará en Esto no lo hacía sólo por hacerlo, forma de jugar. así que hay que
una esquina lanzando series de lo hacía porque aquí en Acuña a descubrir cómo ganarles.
~o~~~
¡hasta 10 fireball! A continua- mí me hacían eso. En otras pala-
ción lan zará una patadita al bras quería saber "cómo se sen-
aire y volverá a comenzar. Tam- tía. Lerdo de Tejada, Veracruz.
bién es bastante sospechoso que
realice movimientos especiales
Ahora sólo quiero jugar sin burlar-
me. •
Para empezar tengo que confe-
casi simultáneamente si a no- Sinceramente. sa r que soy truquero de cora-
)»v!u~~
sotros realizar la secuencia. por zón ya que yo al videojugador
mucha práctica que tengamos. ya sea Nintendo o Arcadias yo
nos lleva algún tiempo. Cd. Acuña. coahuila. siempre truqueo ejecutando la
Seguramente pensarán que es-
toy "ardido" o tratando de justi- •
A mi me molesta ver jugar a un
típica jugada chavito.
Una vez inten t é dejar de
ficar mi incapacidad para ter- truqueador. Independientemente truquear pero no pude y no lo
minar dicho juego y tal vez ten- de ganar o perder al jugar contra dejaré hasta colga r el Joy Pad. Yo
gan razón, sin embargo Chun un truqueador me molesto por- truqueo en todos los j uegos de
Li, Sagat, Ken o Dhalsim que que le dan mala fama a los pelea. en el que más es Art of
también cuentan con pode res videojugadores; cuando alguien Fighting y no me arrepiento de
similares no abusan de ell os comienza a trabarte significa que ser truquero.
¿será porque no son japoneses? no sabe jugar y que no tiene la Su truquero número 1
capacidad de tener una técnica
j. {\(\\..ol"\tC \)e.(\\"'-o< \J. TUNE DE DENE~OCH
Tequisquiapan. Qro.
propia y por lo tanto no merece
llamarse videojugador.
-----------------
Torreón. Coahuila.
Pero los que de verdad somos
videojugadores no debemos eno- •
Yo tenía un amigo (digo tenía
jarnos abiertamente en ese mo" porque ya no le hablo) que cuan-
mento y sabremos ganarles. ha- do yo jugaba "World Heroes"
gan lo que hagan. llegaba y me retaba pero yo no
Tal vez hasta cierto punto sea me enojaba porque me retara
bueno truquear pero sólo en un sino porque él me truqueaba y
juego entre "cuates " y no hacer- con el mismo personaje que yo
lo a cada rato. Cuando es un escogía él también lo escogía.
•
De vacaciones voy a Juchipila,
desafío de alguien que quiera
medir habilidades contigo, de-
Yo le jugaba con diferentes ju-
gadas pero él no. ya que siem-
pre usaba la misma jugada y me a ser un buen videojugador,
encerraba en una esquina para además reitero lo que dije antes
trabarme. en mi primera carta: los
El no tenía ni vergüenza ya que a videojugadores debemos superar-
otros amigos les decía que yo no nos en TODO, por eso aprendan a
era un buen rival para él ¿Cómo jugar para que sean más respeta-
iba a ganarle si siempre me
truqueaba? Después estudié su
única jugada, lo reté y le gané
dos. ~ )J;t~ _
(../' ~.
entonces empezó a hablar mal de
mí y por eso decidí dejar de ha-
blarle.~/
Huixtla, Chiapas.
•
¿Por qué hablaron de truqueros.
•
Pues ovejas negras no nada más
en el ganado ... también en el per-
barqueros y jugadas chavito? dido. Coincidimos con la mayo-
Guaymas, Sonora Lo digo porque a veces nos junta- ría de quienes nos mandaron su
mos amigos a jugar SSFII y
opinión a este Tema del Mes. A
mi hermano desde que leyó eso
veces es inevitable hacerle por
en la r evista siempre dice
ahí una trabadita al contrincante
"me estás truqueando" y se eno-
pero no debe ser /a técnica úni-
ja. Nada más lo arrincono o le
mando poderes o le hago un buen
ca. Los videojugadores que se res-
combo y ya se la pasa diciendo peten deben tratar de tener un
que lo trabo. Yo creo que debe- gran repertorio de golpes y juga-
rían decir qué es exaaamente das. Creemos que es muy difícil
trabar para que no ande diciendo salirte de un vicio que tengas a/
que cualquier jugada con la que jugar ¿A poco no como que te da
Los truqueros están destinados a pierde es una trabada. miedo experimentar una nueva
combinación en plena pelea? Sin
perder tarde o temprano ya que
como utilizan una sola jugada BY.z__ embargo sólo así encontrarás
cuando se descubre la forma de Méxim D.F. otros caminos y tendrás un re-
zafarse, evitarla o contra atacar
quedan indefensos ante los bue-
nos jugadores.
•
se sient e feo burlarse de los
pertorio surtidito para poder en-
frentar a distintos estilos de pe·
demás, pero también es feo que lea de diferentes contrincantes.
Para evitar frustraciones juega lim- se burlen de ti. La verdéld es que ¿A poco no te has enfrentado
pio y aprenderás de los verdade- a nadie le gusta perder, pero es
ros videojugadores.
contra videojugadores totalmen-
verdad, hay que saber, claro, cuan- te inexpertos que te ponen una
NE.D do es justo perder.
Otra de las cosas que pasan, es
revolcada simplemente porque
Apatzim~án . Michoacán no llevan una técnica definida y
•
Pienso que los truqueadores que
lo clásico, estás jugando y te reta
un "chavito". muchas veces
sin saber jugar y ¿qué pasa cuan-
juegan sin lógica alguna? ·
También es cierto que a un
disque se hacen llamar jugadores truqueador le puedes dar una
no deberían existir ya que aunque do pierdes? Los amigos empieza n:
sopa de su propio chocolate bus-
pierdas no debes truquear porque "No puede ser. él te ganó, qué
cando el antídoto a sus jugadas o
hasta caes mal. tonto eres. in c reíble, jamás
creí que tú "... etc. Claro. después
de plano haciéndole lo mismo.
de escuchar esto te enojas, retas El chiste es que pierde el sabor
Feo. Javier Escamilla del triunfo al ganar truqueando.
Vista Hermosa de Negrete, al "chavito" lo eliminas como
Michoflcán puedes y luego te arrepientes, eso Creemos que al ir a una Arcadia
es no saber perder. Pienso que y jugar contra videojugadores des-
Pienso que por más buen jugador los malos videojugadores (como conocidos/ es más difícil encon-
que seas, a veces haces jugadas era yo antes) nunca se acabarán, trarle la técnica y contra atacar a
chavito in conscienteme nte, siempre habrá una oveja negra un barquero, pero entre cuales y
pero hay algunos que se pasan ya en el ganado ¿no creen?. hermanos. ¡Por favor! Ahí sí debe
que no saben hacer otra cosa más haber un código personal de res-
que eso: truquear. Pienso que si tú '"' REF?' peto para disfrutar siempre de
sólo truqueas NUNCA llegarás Cd. Sahagún, Hidalgo. sus videojuegos.
Durante años, el reino de Zebulos f'J!~~~mi!rni1il9jai!Jl=~ Sparkster es uno de los nuevos
ha redbido varios ataques de juegos de Konami que aparecerán
diferentes reinos pero esta vez. un para esta temporada; aquí tú
ejérdto de lobos comandado por el controlas a Sparl<ster, un
mercenario Axle Gear quien busca Rocketlcnight continuador de una
secuestrar a la princesa Sheny de larga saga de defensores. El está
Zebulos ataca por sorpresa ;el armado con una gran espada y un
Rey logra mandar a su hija en una cohete que le dan la habilidad de
nave de escape sin saber que ésta atacar y volar.
ha sido tornada por las tropas de Como todo juego de Side Scrolling
Axle; Sparl<ster mientras tanto nuestro héroe ataca con su espada,
regresa de un .argo viaje para salta y avanza pero además tienes
encontrarse con esta situadón así que dedde entrar en un par de ataques que es importante que conozcas
acdón para rescatar a Sheny de las manos de Axle. para que puedas enfrentarte a las tropas de Axle.
~
El otro ataque que tienes es el Rolling Smash y lo
ejecutas con el botón L o R (dependiendo con cuál
botón lo hagas es la direcdón que tomará; esto lo
puedes hacer varias veces pero ten cuidado pues si te
c:.;::___:~..::.!lf!III~!:...J excedes Sparkster se podrá marear).
~--~~
Bueno, ya sólo quedan un par de niveles por completar de este juego, f.'!m!m~
como ya es una sana costumbre nuestra no te contaremos qué es lo que
resta pues si te dedmos todo ya no querrás jugar este título y sería muy
malo que te lo perdieras por nuestra culpa.
Sparl<ster es un buen título de Konami, sus gráficos. su música y control
son de primera, el reto es ajustable pero ya sabes que siendo un juego
Kor~ami deberás acabarlo en Hard para ver el mejor final. Otro punto a
favor de este juego es la opdón de password (aunque cuidado pues el
"? password te guarda tus continues que son limitados). ~;¡;¡¡;¡=========¡¡;¡~
v-...s---s---.s--s---s-~--
+
¿Cómo eliminar a Sir Richard Rose
en Sunset Riders?
La manera más ""'""-~... Después, sólo
fácil es llegar a dispárale a los
la parte final de lnñ~:'i".dr-1
la última escena
,~~~~!;~~ª~~~~
~
enemigos que
salen de los
con 2 jugadores. lados y de arriba
Primero, ponte sin moverte de
entre los pilares; donde estás, así
el jugador uno las balas que te
en Jos de la dispara Richard
izquierda y el dos en los de la derecrJ. como Rose te pasarán por un lado sin pegarte. (ver
indica la foto 1. foto 2)
Si te llegara a disparar y ya no
puedes quitarte brinca al nivel
de arriba o al de abajo, depen-
diendo donde estés. así la bala
no te hará daño. (fOtQs 7 y 8 ).
Si ves que una bala le pegó a tu compañero y tu estás en el
mismo lugar que él, muévete
porque de lo contrario el enemigo
te eliminará. (Fotos 9,1 0,1 1)
Primero, vence a la
araña. Esto es fácil
ya que puedes
causarle daño
mientras parpa-
deas y presionar
rápidamente el botón para poner bombas. detrás de los tubos y cuando
Si no estás parpadeando, coloca las bombas avance hada abajo cuida que no
de manera que exploten cuando abra el OJO. te toque.
+- .~~e~~ +- ~ +
i.)
+ i.)~~~~-
i.) -
9 ~~ i.)
Al frente
o atrás
.¡)
i.) BAI .. ITV
Vertical i.)
;¡, +- .+- Q
-------------------1F=~~~~ ~
l!::::::oi:=!:=:!!!==:::i!! i.)
ti) r¡¡¡¡;;y:;¡;;;;.r¡;;¡;.m~¡o¡:
i.)
Para agarrar a tu oponente·
pegare a él y presiona ~
\.) J,-+-+ START
ti)
..__~---::=--~
STANO FIREBALL
-t-t ~
JUMP FIREBALL
También funciona en el
~ aire.
~
~ ..-=::.-:~~..-._.;.:::~lLJIIIII
i1 .........................
~
STANO FIREBALL
i:l
i1 ~-t ~
i)
~
~
Uppercut Patada Agachado i1
~+ ~ ~+ Q ~
-~~~~~~~==~- ~ ~
-. ~
i;
BIKE KICK
Mantén presionado el
" botón A por 5 segundos
Estos movimientos se ejecutan saltando " y al soltarlo te lanzas
hacia el enemigo
pateando.
Al frente, atrás o vertical
Al frente
o atrás
FAN TOSS
-+-+ Q +®
Patada ~
..
-~ ~.. ~ También lo puedes
f.V;'f.O 9~ ejecutar en el aire
~
SQUARE WAVE PUNCH
~
~ ~4- ~
~
~
~
~
~
Uppercut Patada Agachado ~
~+ G ~+ Q ~
~ l"""""~~==;:u
--~=-===~====~-
... ~~
~
+ ~
,...,.., ~
,-~~==~ ~ ~
~ J
Estos movimientos se ejecutan saltando ~
~
START START START Q
o--=---
Al frente, atrás o vertical e ....--.¡LP-1-.. ~
~
~
11m;;;;;:¡¡, ~~:11 ~
Al frente 1::\
-
o atras ~e--~ ""
,.,.
.........,¡.......... ~
9 ....- -.. ~
i) DABA LIT
~
¡;)
~~~ 9
~
...
....~
~
~ '-==-----'~-===:=.
lF©IIDIEmJEg)
ACID
......
SPIT
G ~liii&Ji¡¡~~~
i;)
i;)
i;)
i;)
i;)
i;)
SUDE
Uppercut i;)
J, +«¿)
Patada Agachado
J, + 9 i;) +- G +9
i;)
:;-:;;;;;;;;===:-:=;:=;:::;-- L-
i;) liílíiiiiiflllllli1iá.iiiiiill INVISIBLE
i;) Mantén presionado Start (defensa) y ejecuta la
..,. i;) siguiente secuencia para hacerte invisible:
+ i;) tt+ G
~ i;) ~~
~ i;)
~~~--~ ~~~~~ i;)
i;)
Estos movimientos se ejecutan saltando
i;)
i;) L - - -. .
i;) FATALITV~~~
~--~------~--~
i;)
Al frente F----"''l.....,_~__. i;)
o atrás
..............._. . i;)
i;)
i;)
i;)
i;) -'n"'l"'"""...,..,--......... BAR LITV
-----v-ert-ic_a~ _~_e_'-r.~-. A;~~;-t ~ + +-+- Q
.................... i;) lii'X-~-
i;) -..llliiliiiltll!tiiiliiiiii!l!!iiíA':U
i;)
Para agarrar a tu oponente
pegate a él y presiona ~ i;) S ,.
. ~ i;)
i;)
+ __. __. START
TELEPORT
PUNCH
~ ..
~
~ También
~ lo pue-
~ des
~ ejecutar
~ en el
Patada Agachado
++ ~
~'e::tM~~ cuando
~~AIR THROW
estén tú y el
oponente juntos y
en el aire, presiona
Start (defensa) para
agarrarlo.
ll;¡¡¡¡¡._¡¡¡i;¡iiiilllli;iii!IIM-iiiiiiiíl
\;>
~ ~--~~~~~~~----~~
~
~
.1 ertical ~
. ~
~
"' ~~~
~
Para agarrar a tu oponente .. PIK
pegate a él y presiona ~
\.1 +-+-+ START
\,;. ~~~~
Patada Agachado
~+
Estos movimientos se
ejecutan saltando
......
GRAB + POUND
Al frente
o atrás
Vertical
• • •
Mantén presionado el botón A, después ejecuta la ~ ~~. ,~,
. ,, .•. "''""
siguiente secuencia: -+ -+ -+ iiii-i---.J"=:::E::J~
i) 1 ~~llll~·""':;;"~
m¡au
~~
justo al terminar la secuencia suelta el botón.
o Q) ;: ~ t~t ~
i) ~~~~~
00
~~r:t
i) --~-..::11
..
Y·."~
~ =~ w~
i)
i;J
, , ... t;:
SAl TOSS
Mantén presionado
el botón B por 2
segundos y al soltar-
Jo lanzas este poder.
[] ROLLATIACK
+-+- ~ 9
Uppercut Patada Agachado
~+ ~ ~+ ~
DADALITV
Vertical Q
~~~ 9
+-+- ~
Patada ~
~ 2 SKULL
9~ ·+-+- -+ @
~
~
~
~
~
~
~~ ._------------~------------~
Uppercut Patada Agachado ~
~+ @ ~+ Q ~
~ 3 SKULL
--~====~======~- ~
-+ ~
+-+--+-+ Q
~
+ ~ +
Q _ J!h4·~!.!"·-~ ~ ~
._ _....._.. ~ ~ ~
Al frente
:~~~~~@~~ll@~~
~
o atrás
-EiíiiÍiiii~ ~ !!!!!1111111-
~
~
Mileena
Mantén presionado
~ el botón B por 3
~ segundos.
te} ~ rlJiii¡g¡¡¡iiiliiiril~r&'i~~
Vertical
=====~----~~~~ ~ Scorpion
Para agarrar a tu oponente
~
~
~ Mantén presionado
Start (Defensa) y
pegate a él y presiona lllfll-:""),. ~ presiona dos veces
~ ~ Arriba.
i)
rl~~~
ii>
Reptil e
ii>
... -• ...1
Mantén presionado
< • Start (Defensa) y ii> Para pelear con jade haz lo
·~~ ~ presiona la siguiente ~ siguiente: Al enfrentarte al
.•:.
..
·. · ~ secuencia: ii> enemigo que está antes
t~t
_)
~ CURITAS
~~" DINOSAURIO
~~~~ - MINICURITAS
CURITASTRANSPARENTES
""W~ ~'
"' ~
/~
' C '.\
~~~:,:J:CEs
CURITAS COLOR PIEL CURITAS PARA RODILLAS Y CODOS
CON SEGURIDAD
''HIGIENE ES SALUD'' REGS. No 1175C92. 1176C92, 1184C92, 1185C92. !>11532. 82559 S.S. A. L123C
Esta nueva secuela tiene varios cambios en compa- de tres personajes pero en el camino se te unen
ración con la primera versión. Ahora otros 4 personajes más. cada personaje
pueden jugar dos a la vez pero tiene su propio tipo de disparo y
no como te imaginas, ya que alguna habilidad especial. Tú
el jugador 1 lleva un poco de puedes unir a Pock.y con el perso-
control sobre el segundo naje que te ayuda para contro-
jugador. larlo y así aprovechar su habili-
Cuando juegas en la opción dad o también puedes lanzar-
de "1 player" tú controlas a lo contra un árbol o pared
Pocky que es ayudado por para obtener algún objeto
otro personaje que sigue escondido, pero si lo lanzas
tus movimientos; al princi- contra un jefe se convertirá
pio puedes seleccionar uno en un poder especial.
•r
•
----=--- De acuerdo con
Aquí es un viejo cuento
donde en- japonés, el duen-
cuentras a de tiene la apa-
Tengy,uno riencia de un
de tus acom- bebé llorando.
pañantes r.:.::::~.:;..__.:;,:,.;:;.c::...._....._.,..... Aunque la gente
extras, tam- sabe que debe recogerlos, tú debes
bién hay un mantenerte alejado.
lugar secreto
con items.
El camino se
divide en dos
rutas y en
l~~~i:~~~~9 cualquiera
ellas te
encuentras
de
con un portal
~~~;;~~~~~=~ ~~=r~
de arroz. Más
adelante
encuentras
con enemi-
te
KAPPA
Al principio te ataca con fuego,
Hoy en día, algu- después se transforma en una
nos japoneses zorra además constantemente
todavía creen que te lanza pequeños enemigos.
Kappa es el espíri-
tu de la muerte.
¡;¡~ijgfi~~~~ Uno de Jos detalles más padres · Aquí es tu primer enfrentamiento
contra este jefe. El, a diferencia
es cuando estás en el agua; esta de los otros jefes,.se mueve por
escena también tiene 2 caminos toda la pantalla correteándote
para llegar con el jefe, la mayoría por momentos.
del camino está delimitado por
un puente, pero con ayuda de Scarecrow o Tengy puedes ir
í&:lf!llWil por el agua.
·~~~~~~~¡¡j escena
La forma de jugar cambia en esta
a un estilo más similar a
Comienza disparándote
tranquilamente pero cada
los juegos de naves. Sólo puedes vez que le restas ener~ía su
~~-:-:--:--...,~.::::~.--="""--:&.:-4 disparar y no puedes utilizar la ataque te complica mas
magia. Avanzas velozmente por la existencia.
un corredor donde pasas entre
bolas de fuego que cruzan la pantalla. Esta escena cuenta con
un subjefe llamado gizmo que te ataca con fuego.
En esta escena
es donde Comienza
encuentras a tu 1-;;~~I.W&Iu.LI~F~ disparándo-
amigo Digger ,.. te con unas
pero tienes que cabezas
ir por el camino que tiene
correcto ya que en los
t=¡¡¡;;¡;;~~~~~¡;1~ existen dos l:lilJ~.:t.....::..:...:...:..:....:::m~'-1 hombros
r .;.: para llegar para después atacarte con los brazos, con
H~
{Ó~ ~ hasta 171 jefe. De picos que aparecen en el suelo y hasta con
, cualquier forma una esfera que te lanza por el centro de
en Jos dos te la pantalla, (pero no hay problema ya
-Q - enfrentas con
\ un subjefe "The
Ice Queen".
que si te colocas a un lado de cual-
quiera de sus brazos nada de lo
anterior te tocará).
am1go
"Ottohot" Jo
encuentréls
aquí. A lo
lmgo oP la
Esta es la ultima
escena y por lo
m•smo tan c;olo te (Snow Lady)
damos una fotugra
La leye~da
f¡a lo demas cuenta, que
tcndras que la Dama de
:~~~~ _¿!} L.-__ _ __
Nieve
_ _ __ . congela a la
~------------------------~ ~
gente con su aliento de hielo.
ex~c-c-
__, .
de mis Amores
tradición cultural en una
interpretación de. la
8~úed~1.ct f-d~l-'l.d'l\;61'\-ic-Á- de eí714C.ie't-ic~ .
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ooeLE 1
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Y. No son canciones,
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Cuida tu Alimentación. TM & © 1994 Marvel Ent. Group, lnc. All rights reserved. Promoción válida hasta agotar existencias.
Un día como cualquier otro un gusano de tierra buscaba escapar de
sus archienemigos los cuervos, cuando de repente un traje espacial
cayó del cielo. "¡Vaya, un perfeao escondite!" pensó el gusano e
inmediatamente se introdujo en él sin saber que ese traje era una
poderosa arma capaz de dar fuerza e inteligencia al que lo vistiera; así
nadó un nuevo super héroe: Earth Worm Jim.
Playmates muy pronto presentará un juego de una nueva compañía
Software llamada Shiny; este juego es Earth Worm Jim.
como todo superhéroe, Earth worm Jim tiene varios archienemigos a quien
vencer y una chica a la cuál rescatar; ella es la princesa "What's-her-name" quien está
cautiva por su propia hermana, que es una reina de una apariencia tan repulsiva como su
propio nombre (o qué opinarían ustedes de alguien que se llama Reina "legumbre seca,
entumecida, emponzoñada, sudorosa, sobre henchida, de pompis deformes y babosas".
En el camino hada el amor de su vida, Earth Worm Jim tendrá que combatir a sus enemigos en diferentes
planetas; a continuación te daremos un avance de cada uno de ellos y los enemigos que encontrarás en cada
nivel.
planeta-basurero que está bajo el dominio de
...;;_~_.;..- Chuck el
basurero
y su
perro fifí;
a este perro te lo encontrarás varias veces
dentro del basurero y creenos que es
bastante desagradable, también dentro del
basurero te encontrarás a enemigos como
molestos cuervos o un bote de basura
viviente bastante agresivo.
Chuck te espera al final del nivel, para
derrotarlo tienes que empujar las cajas que
aparecen haáa el resorte (lo puedes hacer a
latigazos o a disparos) para estrellarlas en su
gordo trasero. pero cuidado porque des-
pués de esto él te escupirá pescados (raro
pero áerto). Por áerto. no olvides checar y
buscar porque en esta escena hay varios
cuartos secretos.
Heck es el segundo planeta que tiene que visitar Jim; este lugar es conside-
rado por muchos como una sucursal del infierno por el fuego que hay y los
gritos de dolor que ocasionalmente se escuchan. En esta escena te toparás
con enemigos bastante raros como para habitar en el infierno, tales como
espíritus malignos. muñecos de nieve y cobradores de impuestos. Antes de
poder enfrentarte a Evil the cat tendrás que recuperar el traje que te fue
quitado en uno de los tantos warps que hay aqu~ y después luchar contra
Evil, pero una cosa que tienes que tener en mente es que dicen que los
...:~:~....,.=-....ll-.o---¡,¡¡;¡;,---' gatos tienen 9 vidas.
El mundo submarino es refugio de Bob, un peceóllo dorado con una gran inteligencia pero también un
exceso en don de mando y de su sirviente: #4, un gato conocedor de varias artes marciales a quien tendrás
que evitar a toda costa, pues ni las balas ni los latigazos lo dañan. De vez en cuando te encontrarás con un
"pequeño" Hamster al que tendrás que liberar para que te brinde una ayuda insuperable. En algunas zonas
tomarás una cápsula submarina para pasar de un tubo a otro pero esto lo tienes que hacer rápidamente
(sólo tienes cierto tiempo de oxígeno) y con mucho cuidado pues si vas muy rápido y chocas contra las
rocas, tu nave se irá dañando.
Estas se las .
puedes arrojar
al enemigo.
Cada una de tus misiones tiene diferentes áreas, unas escenas son más largas que otras y también el
objetivo es variable. A continuación veremos algunas de estas caricaturas.
MARIO
Envíanos tus respuestas a Los Retos de Mario a:
Club Nintendo, sección Los Retos de Mario Pestalozzi # 838, Col. Del Valle, C.P. 03100 México D.F.
11 11
•
Si tú jugaste y terminaste el
primer Slam Master recordarás
que al final aparece el misterioso
personaje del lntro y te reta a una
lucha para ver quién es
más fuerte; pues después ~~!!!!1111111'1!1111
de algún tiempo de duda ift!!B
es hora de buscar de
nuevo al mejor luchador
rll'5 jji del mundo
secuela. entero
Aquí en esta
podrás ver IIHi~~~!~~~~
que los 1o personajes
,.~~~~~~~~~~ originales del primer
"' juego regresan por más,
pero no sólo ellos; también
aparecen 4 nuevos peleadores
que son: Ortega; el misterioso
y legendario personaje que
hace su arribo en la parte final
del primer Slam Master; Black
W, un luchador con un horri-
ble disfraz pero conocedor
de algunas extrañas artes
ocultas; Saber, un soldado que
usa cuanta artimaña esté a su
alcance para salir victorioso y
Wraith, el más raro de los cuatro
peleadores pero no menos peli-
groso.
Slam Masters 11 tiene una buena
~~~ cantidad de nuevas opciones
como que ahora las peleas se
llevarán a cabo en diferentes
tipos de rings y no en uno de
. tipo único como en el primer
,ít"f:¡~~Juego; otra nueva cuestión es
que los peleadores tienen
una más amplia variedad de
_ ........;::;;:s:;;;'!~~e!:=¡.;:;;:::; movimientos especiales con
lo que el juego adquiere
más vistosidad.
¿Recuerdan que el mes pasado les hablamos acerca de los
poderes especiales de este juego?, pues este mes hemos
decidido no dejar pasar más tiempo y dárles todos de una
vez (ya les habíamos dado algunos sin querer). Recuerden
que para ejecutar estos movimientos la línea de poder
especial debe estar al máximo y que las secuencias están
indicadas como si el jugador estuviera encarando a la
derecha:
En el Aire
1\+-1(~\1
Alto
~ 1( 7t-+ Puño
Dancing Frency
J,\1-++- ~ ~
+ los 3 puños
-+~~.t+-
+Jos 3 puños
Evfl smash Faraon
Masacre
~'J-,)l~ Patada
media,
Puño
débil,
~·
Patada
débil,
Puño
medio
Aqua Splash
Explosión Cercana
-+ ~ ,f, + los 3 puños
Big J=rezzer
4- ~ ~ ~ -+ + los 3 puños
.~
:f; w~~
Explosión Lejana
... \f ,f, + las 3 patadas
Darkness lllusion
Puño débil, Puño débil, -+. Patada débil, Puño fuerte
NOTA ESPECIAL: Todos los poderes se marcan como normalmente se indican a diferencia de los de Morrigan y
Anakaris, los cuales se hacen paso por paso (ejemplo: primero patada media, después puño débil, después abajo...
~
fuertes y hábiles del mundo reciben una invitación a un
1
torneo llamado "The Kins of Fighters 94 ". la carta especifl-
ca que como re~a espeoal se debe pelear en equipos de
3 personas; aqUI cada peleador de un equipo deberá
pelear contra otra persona y el derrotado será eliminado
y la persona que ~ane podrá pelear contra el siguiente
miembro del equ1po y su energía sólo será aumentada
en una pequeña parte. Antes de cada round tú podrás
elegir el orden en el que quieres que peleen los
miembros de tu equipo. -
1 :.
Otra caraaeriStlca extra di'
e JUego •es 1a de que cada
jugador tiene un golpe o técnica súper secreta que
pueden, usar cuando su energía esté a punto de acabarse
o cuando acumules la línea 'de poder que se encuentra
en la parte inferior de la pantalla. Esta línea se va llenan-
do con los golpes que recibes o cuando elevas tu "chi"
presionando los 3 primeros botones. Cuando la llenes al
máximo tu personaje golpeará más fuerte o podrás usar
por una vez tu témica súper
secreta como ya te
habíamos dicho.
Otras de las funcio-
nes de los controles
es poder hacerte a
un lado para esqui-
var poderes con los
dos golpes débiles o
dar un súper ataque
con los golpes fuertes.
'
'
" ' '-!~-
••
•
. • .·t
o
Tratando de darle un nuevo punto de vista a los de pelea ha aparecido este título en
donde la perspectiva que se tiene es en un espado o arena de batalla donde los personajes se
pueden mover libremente hada arriba, abajo, adelante oatrás y no como en el típico plano único
de estos juegos; otra diferenda es que los poderes de cada personaje son golpes en combinado-
nes y no poderes espirituales como el Ha Do Ken que ya son también casi indispensables en
estos juegos.
En este juego tienes 8 personajes a escoger con la dásica modalidad de que cada uno de ellos
maneja unarte diferente. Entre los personajes aquí tenemos auna bella chica inglesa de nombre
Kisara, a un par de japoneses llamados Shin & Gou y a Fuuma, el ninja de World Heroes y a un
Mexicano de nombre Leonjaluto.
En este juego podrás ver en la parte inferior de la pantalla
un marcador especial; éste es el del •crazy•. que es el
indicador que te permitirá realizar un super ataque llama-
do Gan Gan, a diferenda de otros juegos. este poder sólo
lo podrás hacer en un momento espeáal, que es cuando
tienes la rmea del crazy llena, (la cual va aumentando con
los ataques que tires o recibas) y cuando a tu rival le
quede poca ener8ía. cuando estas características con-
cuerden aparecera la palabra Gan Gan en tu indicador de
L..::::!:.::.;..;:= :.,_..3. .1iíía.!;..-=:::.J energía, entonces ahí tendrás que marcar la secuenáa
espedal de palanca y botones de cada personaje para
~!!~~f.ifij~~~~~ ejecutar el ataque. pero esto lo tendrás que hacer muy
~~ rápido pues son pocos segundos los que tienes para
hacerlo.
En cada uno de los escenarios encontrarás armas escon-
didas en cosas que rompes y también aparecen ocasio-
nalmente algunas personas que te arrojan cosas como
botellas. bombas o palos con los que puedes golpear a tu
rival. La duradón de cada combate es de un solo round
teniendo cada personaje varios niveles de energía, que se
[ ..
~f!.~~~ il=~~J muestran con colores en el indicador; así, empiezas con el
color azul y puedes ir bajando a verde, amarillo y rojo.
Enojo
cuando Pac Pac Man pierde los estribos Después de romper Al contrario del miedo, Si Pac Man está
Man está triste muy fácilmente y eso le algo o ser regañado cuando está valiente Pac alegre puede ha-
no pone aten- hace pasar grandes cora- Pac Man se vuelve Man se puede enfrentar a cer muchas cosas
ción a lo que jes; enojado también tarda muy temeroSO; así él quien sea y cuantos sean; que en otros es-
hay a su alre- en hacerte caso con voces te hace todo el caso también prueba todo lo tados de ánimo no
dedor y casi no y en muchas ocasiones no que quieras pero tie- que le indicas y hace al- haría, sin embar-
hace caso a tus te:•·pela • cuando le indicas ne miedo de probar gunas cosas que de oua go se vuelve muy
indicaciones. algo con la resortera. algunas cosas. forma nunca haría. distraído.
El juego de Pac Man 2 tiene dos dásicos integrados, el Pac Man y Ms. Pac Man; el juego de
Pac Man lo puedes jugar llegando al local de Arcades gratuitamente pero para que Cuando Pac Man se encuentre en
puedas jugar el Ms. Pac Man necesitas encontrar 3 cartuchos que están escondidos,uno peligro puede usar una de sus Power
en cada una Pills para convertirse en Super Pac
de las 3 Man y comerse a los fantasmas; esto
escenas; es muy útil ya que muchas veces los
para poder fantasmas
jugar el cargan
juego de Pac
Man puedes cosas que ~~~
son muy ~
usar el necesa- ~~~!''l!~.~".il!íl
Password rias.
PCMNDPW.
Los estados de ánimo influ-
yen directamente en el com-
portamiento que Pac Man
tenga con las demás perso-
nas o cosas, así que es muy
importante que pruebes co-
sas o veas personas con dife-
rentes estados de ánimo; esto
te puede servir para encon-
trar pistas o cosas valiosas.
~.._...~
~t.•~~~~~
Cuando al pequeño Pacjr.los fantasmas le robaron
su guitarra. Pac Man decide ir a recuperarla. los .. -,--:;..-. ~ ~ ~"" ""~
últimos datos que tienen es que estos seres se . , . ,.. 11 •'iv li c/ V -...~
ocultan en algún lugar de la gran metrópolis; aquí ~.:=============liiil
encontrarás varias tiendas, un parque y una fábrica abandonada; esta zona tiene muchos
lugares ocultos y un
buen tip para encon-
trarlos es que Pac Man
esté generalmente de
mal humor.
Al finalizar estas 3 misiones te espera una cuarta donde
descubrirás quién está detrás de los fantasmas que te han
atacado constantemente y sus verdaderas intenciones
detrás de todas las fechorías que ha venido cometiendo.
Pac Man 2 -The New Adventures-. es un título bastante divertido; el modo de manejo de Pac Man y la posibilidad de estar checando
bastantes cosas da la pauta a crear muchas situaciones muy cómicas gracias a los múltiples estados de ánimo de Pac Man. la opción
de Password exacta puede convertirse en un problema si no se maneja correctamente; quizás lo único negro .de este juego son los
típicos momentos de desesperación cuando no encuentras lo que buscas pero es el peligro de este tipo de juegos.
Los pasados días 22, 23 y 24 de septiembre se llevó a cabo en la dudad de san Antonio, Texas el show Amoa 94
que es un show dedicado exclusivamente a las máquinas Arcad es Pinballs y las Redemption (o de redención, que
son esas famosas máquinas que dan tickets); en este tipo de eventos es muy común ver los juegos nuevos que
saldrán (como el caso del Exime que se celebró en el D.F.). A continuadón te presentaremos un pequeño resumen
de los juegos más importantes que se vieron en el show.
/,.,. ......,.,
o 00000000000000000
BATMAN THE ANIMATED SERIES (
i
{Konami, SNES)
SUPER BONK'S ADVENTURE
(Hudson Soft, SNES) ITDC\\\\
::¿¡
\.._
GAME BOY
MORTAL KOMBAT 11
Aquí estamos, sin
novedad en el frente;
pues a diferencia de su
hermano mayor. MK 11 de
GB sigue bien afianzado
en el primer lugar pero
¡podra permanecer otro
mes mas en esta
posidón?, ya hay varios
juegos que le pisan los
talones peligrosamente.
~--------~----~
CONTRA -THE AL/EN WARS-
Un juego que es uno
de los grandes
dásicos del SNES
aparece en una
buena adaptación
para el GB y SGB; los
monstruos de Red
Falcon están de
vuelta en la ciudad
pero también lo está
el equipo contra.
4.-AN//VIAN/ACS 4.-BO/V/BER/V/AN
S.-SUPER RETURN OF THE JEDI 5.- TINY TOON WACKY SPORTS
6.-SUPER BONK 6.-I\IB~ J~IVI
7.·THE ADVENTURES OF BATMAN &ROBIN 7.-DONKEY KONG '94
8.-DEMON'S CREST 8.- VVVVF RA VV
9.-1/"C>~-rE'~ 9.-BEETHOVEN
10.-C:I-I~ V'E-Z 11 10.-/TCHY & SCRATCHY
Del número 3en el mes pasado este juego se ha
•
Después de haber estado instalado en el "lugar • También los juegos clásicos ~ causán-
apoderado del primer • · sin~ en esta de honor" el mes pasado este juego desdende • doles algunos problemas a los juegos nue-
lista de grandes movimientos quién sabe qué un puesto desde donde espera poder recupe- • vos, pero tratándose de este gran clásioo no
lugar ocupe para el mes entrante. rar el lugar que le fue arrebatado. : hay duda de que esté en tercer lugar.
•
4.-BONK'S ADVENTURE : 5.-JURASS/C PARK
6.-/V/EGA IVIAN 6 : 7.-RESCUE RANGERS 2
•
B.- BATTlfTOADS.OOUBlE DRAGON·THEULnMATE TfAM. : 9.- -r~:=-r~I.S .2
10.-T.M.N.T. TOURNAMENT FIGHTERS : 11.-DR. /VIARIO
- - -
-,-.- -
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GRANDES DE U. S.A.
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Mándanos a Pestalozzi 838 Col. Del Valle C.P. 03100, sección "Tema del
Mes", qué tema del mes te gustaría que tocáramos.
'il'lllli& .&IIDWR~
~írM~~
Acompaña al Dúo Dinámico a luchar
contra sus más temibles rivales en
Ciudad Gótica... según ellos el mejor
juego lanzado por Konami ¿será?
. . . ... ~
del amor
q,ue areae
NeStle .
IDO 1