Está en la página 1de 107

CURSO DE

ESPECIALIZACIÓN EN
REVIT
Sesión 07:
Introducción a la
Documentación y
Presentación: Visualización
y Rango de vista
1. NIVELES DE DETALLE
En la pantalla de inicio, en proyectos se hace click en Ejemplo de proyecto de
arquitectura.

Click en ejemplo de
proyecto de arquitectura
1. NIVELES DE DETALLE
Para editar la forma en que se visualizan los gráficos o elementos en plantas o cortes.

Entonces en la Paleta de Navegador de


proyectos nos ubicamos en Planta 1er Nivel.

En las vistas estos niveles de detalle


y de sombreado los controlamos
con los primeros 2 botones.
1. NIVELES DE DETALLE

El nivel de detalle de dibujo lo


controlamos con el primer botón,
hacemos click sobre este botón y
obtenemos 3 posibles niveles de
detalle.
1. NIVELES DE DETALLE

El nivel de detalle que tiene


la planta, por defecto estará
en bajo, pero en este caso
se selecciona alto. Mientras
mayor sea el nivel de detalle
del dibujo, más lenta va a
ser la manipulación del
modelo.
1. NIVELES DE DETALLE

Si hacemos
click en Alto,
nos muestra
los materiales
que tienen los
muros con su
hatch.
1. NIVELES DE DETALLE

El siguiente parámetro nos


indica el estilo de
visualización de gráficos, si le
hacen click en Estructura
alámbrica, muestra lo mismo
pero en transparencia, por
ejemplo si se coloca un CAD
se mostrará como referencia.
1. NIVELES DE DETALLE

Si se elige colores
coherentes, nos muestra
los materiales, con el color
del material, que es la
configuración por defecto
que le dimos a los
materiales.
1. NIVELES DE DETALLE

Otra opción es la vista


realista, nos muestra el
mapeado de textura que le
dimos a cada uno de los
materiales.
2. CONTROLES DE VISUALIZACIÓN DEL
MODELO DE EDIFICACIÓN

Para los controles de visualización del


modelo de edificación vamos a utilizar
el mismo archivo de la sesión 5.
Hacemos click en la vista 3D o en view
cube, vista isométrica.
2. CONTROLES DE VISUALIZACIÓN DEL
MODELO DE EDIFICACIÓN

Seleccionamos un muro del modelo 3D


de la casa, luego de edificación hacemos
click en la opción Ocultar/aislar
temporalmente.
2. CONTROLES DE VISUALIZACIÓN DEL
MODELO DE EDIFICACIÓN

Seleccionamos la opción
Ocultar elemento.
2. CONTROLES DE VISUALIZACIÓN DEL
MODELO DE EDIFICACIÓN

Y el muro seleccionado
desaparece.
3. SECCIONES
Para la creación de secciones en Revit, utilizaremos el mismo archivo que el de la
sesión 5.

1. Para la creación de secciones en


Revit nos ubicamos en el Nivel 1 de
la paleta de Navegador de
proyectos. Luego hacemos click en
la pestaña Vista y en la
herramienta Sección.
3. SECCIONES

1 2

2. Dibujamos la sección haciendo


click en el punto 1 para marcar el
inicio del corte, y luego en el punto 2
para marcar el final.
3. SECCIONES

3. Seleccionamos la sección, y
haciendo click en este control de
voltear sección o flip section se
puede indicar hacia donde mirará el
corte.
3. SECCIONES

4. Con esta opción se voltea


automáticamente la sección.
3. SECCIONES

5. Con esta opción se puede


modificar el tipo de simbología.
3. SECCIONES

6. Aquí podemos ver el otro tipo de


simbología de la sección que tiene
Revit.
3. SECCIONES

7. Con estas herramientas se puede cambiar el


ancho y el largo hacia donde mira la sección
seleccionada, haciendo click en las flechas y
arrastrando hacia afuera o hacia adentro.
3. SECCIONES

8. Modificamos el largo y hacemos


que solo mire hasta aquí el corte.
3. SECCIONES

9. Luego, hacemos click en el ícono


+ de Secciones.
3. SECCIONES

10. Después, hacemos click en Sección 1


y automáticamente veremos la sección
en el área de dibujo hasta el límite que
se modificó próximo a la línea de
sección.
3. SECCIONES

11. Luego podemos dividir la sección


haciendo click en esta herramienta de
Dividir segmento.
3. SECCIONES

12. Y arrastramos hacia abajo parte de la


línea de sección para cortar las escaleras
por un lado y por el otro el comedor.
3. SECCIONES

13. Ahora vamos a la vista de Sección 1, y


vemos en la sección que efectivamente ahora
aparece un tramo de la escalera cortada.
3. SECCIONES

14. Finalmente, hacemos click en el nivel de


detalle en la opción alto y en el estilo visual
cambiamos a colores coherentes.
3. SECCIONES

15. Y aquí en la sección vemos como se han


modificado los colores de la sección 1.
4. VIEW CUBE Y BARRA DE NAVEGACIÓN

Entre las posibilidades que tenemos en el


tema de navegación destacan View Cube y
la Barra de navegación, para ello nos
ubicamos en la vista 3D. Luego hacemos
click en la pestaña Vista y seleccionamos
la opción interfaz de usuario y luego
hacemos click en el check de View Cube y
Barra de navegación.
4. VIEW CUBE Y BARRA DE NAVEGACIÓN

Luego, hacemos click en la opción de barra


de navegación y vemos que se puede
utilizar para vista 3D o 2D.
4. VIEW CUBE Y BARRA DE NAVEGACIÓN

Mientras que el view cube solo nos


permite para visualizar vistas 3D.
4. VIEW CUBE Y BARRA DE NAVEGACIÓN

View Cube tiene bastante utilidad, si


hacemos click en Vista superior, Revit nos
muestra la vista superior del modelo 3D
de la vivienda unifamiliar. También se
puede utilizar el shortcut TO.
4. VIEW CUBE Y BARRA DE NAVEGACIÓN

Haciendo click en la opción Derecha de


View Cube nos muestra la vista derecha
de la vivienda unifamiliar.
4. VIEW CUBE Y BARRA DE NAVEGACIÓN

Luego si hacemos click en la casita, nos


lleva a la vista 3D de inicio.
4. VIEW CUBE Y BARRA DE NAVEGACIÓN

Si queremos cambiar la vista


de inicio, cambiamos la vista
3D elegimos esta, y hacemos
click en la flecha hacia abajo.
4. VIEW CUBE Y BARRA DE NAVEGACIÓN

Luego hacemos click en Definir


vista actual como inicio y listo
se define la vista actual como
vista de inicio.
4. VIEW CUBE Y BARRA DE NAVEGACIÓN

Si deseamos que en nuestra vista 3D


aparezca reflejada la sección 1, hacemos
click en la flecha hacia abajo, luego elegimos
la opción Orientación de vista, y
seleccionamos Secciones, luego Sección 1.
4. VIEW CUBE Y BARRA DE NAVEGACIÓN

Y automáticamente Revit nos


muestra la sección 1 en vista 3D.
4. VIEW CUBE Y BARRA DE NAVEGACIÓN

Si deseamos que en nuestra vista 3D aparezca reflejada la planta nivel


1, hacemos click en la flecha hacia abajo, luego elegimos la opción
Orientación de vista, y seleccionamos Planos de planta, luego Nivel 1.
4. VIEW CUBE Y BARRA DE NAVEGACIÓN

Luego si nos posicionamos en el Nivel 1,


para hacer vista de detalle de un ambiente,
hacemos click en la pestaña Vista y en la
herramienta Llamada.
4. VIEW CUBE Y BARRA DE NAVEGACIÓN

Después, dibujamos la llamada con la


forma de un rectángulo en la cocina,
haciendo click en el punto 1 y luego en
el punto 2.
4. VIEW CUBE Y BARRA DE NAVEGACIÓN

Luego, vamos a la vista 3D, y hacemos click en la


flecha hacia abajo, y seleccionamos la opción luego
elegimos la opción “orientación de vista”, planos de
planta y seleccionamos Plano de planta – Llamada 1.
4. VIEW CUBE Y BARRA DE NAVEGACIÓN

Y automáticamente se nos activará


la vista de detalle de la cocina.
4. VIEW CUBE Y BARRA DE NAVEGACIÓN

Para la barra de navegación hacemos


click en el ícono de barra de
navegación y luego aparece este icono
y hacen click en la opción centrar.
4. VIEW CUBE Y BARRA DE NAVEGACIÓN

Luego, hacemos click en Pivote donde


quiero que gire mi proyecto, luego
podemos orbitar alrededor de ese
pivote.
4. VIEW CUBE Y BARRA DE NAVEGACIÓN

Seleccionamos la pestaña Vista, Vista


3d, Cámara.
4. VIEW CUBE Y BARRA DE NAVEGACIÓN

1
Luego hacemos click en el
punto 1 donde deseamos
tomar la foto, y en el punto 2
donde termina la foto.
4. VIEW CUBE Y BARRA DE NAVEGACIÓN

A continuación nos aparece la


vista de las escaleras en 3D.
4. VIEW CUBE Y BARRA DE NAVEGACIÓN

Podemos cambiar el pivote, y


luego hacer click en rebobinar,
para volver a la vista inicial del
3D de las escaleras.
5. ESTILOS, PATRONES Y GROSORES DE
LÍNEA

2º Para la configuración de estilos, patrones


y grosores de línea en Revit que se realiza a
todo el proyecto, hacemos click en la
pestaña Gestionar, Configuración adicional,
ahí encontramos los estilos de línea que
contienen un grosor y un patrón de línea.

1º Seleccionamos el Nivel 1 en la
paleta de navegador de proyectos.
5. ESTILOS, PATRONES Y GROSORES DE
LÍNEA

3º Si hacemos click en Estilo de línea, se nos abre


esta ventana de Estilos de línea. Por ejemplo este
estilo de Líneas anchas tiene un grosor de 1, un
color negro y un patrón de línea sólido.
5. ESTILOS, PATRONES Y GROSORES DE
LÍNEA

4º Ahora pasamos a comprender


los grosores, seleccionando la
opción grosores de línea.
5. ESTILOS, PATRONES Y GROSORES DE
LÍNEA
5º Luego, seleccionamos la opción grosores de
línea. En esta ventana tenemos los distintos
grosores que se configuran para grosores de
línea del modelo, grosores de línea en
perspectiva y grosores de línea de anotación.
5. ESTILOS, PATRONES Y GROSORES DE
LÍNEA

6º Ahora nos enfocaremos en los


grosores de línea del modelo, en esta
tabla estos grosores están asignados por
cada escala. En la escala 1:50 tenemos 16
variaciones, estas variaciones están
asignadas a un total de mm distintos.

7º El primer concepto es que el grosor de


línea depende de la escala en la que
estamos y del valor que hayamos
colocado en esta tabla.
5. ESTILOS, PATRONES Y GROSORES DE
LÍNEA

8º Otro concepto es el de patrones de


línea.
5. ESTILOS, PATRONES Y GROSORES DE
LÍNEA
9º El segundo concepto son los patrones de línea. En
este cuadro de diálogo tengo distintos patrones ya
creados, y aquí en la opción editar se puede modificar
los patrones de línea, o se puede añadir uno nuevo.
5. ESTILOS, PATRONES Y GROSORES DE
LÍNEA

10º En esta ventana de Propiedades de


patrón de línea, indica que un patrón de
línea está formado por trazos, puntos y
espacios.
5. ESTILOS, PATRONES Y GROSORES DE
LÍNEA

11º Primero colocamos de nombre


Trazo – Trazo – Punto. Y en tipo
podemos elegir la opción con la que
se desea iniciar la línea, puede ser
trazo o punto. En este caso
seleccionamos trazo, asignamos 2mm
de valor, y luego colocamos espacio
abajo, y le asignamos el mismo valor,
después seleccionamos Trazo y
asignamos 2mm, luego espacio de
2mm, después punto y finalmente
espacio y le asignamos 2 mm. Y
damos click en las 2 ventanas en
aceptar.
5. ESTILOS, PATRONES Y GROSORES DE
LÍNEA

12º Y vamos a crear un nuevo estilo de


línea. Haciendo click en la pestaña
gestionar, configuración adicional,
Estilos de línea, se nos abre esta
ventana y aquí debemos hacer click en
Nuevo.
5. ESTILOS, PATRONES Y GROSORES DE
LÍNEA

13º Se nos abre esta nueva ventana de


Nueva subcategoría, y colocamos el
nombre del estilo de línea “ Trazo
ejemplo”, y damos click en Aceptar.
5. ESTILOS, PATRONES Y GROSORES DE
LÍNEA

14º Y se crea este estilo de Trazo


ejemplo, se modifica el grosor a 3 mm, y
en el patrón de línea se elige Trazo –
Trazo – Punto y damos click en aplicar y
aceptar.
5. ESTILOS, PATRONES Y GROSORES DE
LÍNEA

15º Dibujamos una línea en el área de


dibujo, seleccionamos la línea, luego en
la paleta de propiedades en estilo de
línea seleccionamos la opción Trazo
Ejemplo y automáticamente se modifica
el tipo de línea.
6. FILTROS

Como crear filtros y su aplicación,


existe una herramienta que se llama
filtros, la cual me permitirá por medio
de un código o un tipo de apariencia
de los elementos poderlos distinguir
para su posterior anotación. Para ello
vamos a la vista 3D.
6. FILTROS

Duplicamos la vista 3D, haciendo click


derecho en la Vista 3D en la barra de
Navegador de Proyectos, y hacemos
click en Duplicar vista y en Duplicar.
6. FILTROS

Ahora en el 3D Copia 1, modificamos el


estilo visual a Línea oculta.
6. FILTROS

Luego, en la paleta de propiedades,


hacemos click en Caja de Sección para
que aparezca el check y se active.
6. FILTROS

Después, se baja el view cube o caja de


sección haciendo click en la flecha de
arriba arrastrando hacia abajo el
mouse.
6. FILTROS

Luego, hacemos click derecho en 3d


Copia 1 para cambiar de nombre
elegimos la opción cambiar nombre.
6. FILTROS

Después, cambiamos el nombre a 1.


Demolición Planta Nivel 2 – 3D y
damos click en Aceptar.
6. FILTROS

Luego, seleccionamos los muros que


deseamos colocar en el filtro que
crearemos de demolición. Después,
en la paleta de propiedades, hacemos
click en comentarios, tipeamos el
comentario Demolición, y damos click
en Aplicar.
6. FILTROS

A continuación, hacemos click


izquierdo en Editar de la opción
Modificaciones de visibilidad.
6. FILTROS

En esta ventana de Modificaciones


de visibilidad/ gráficos para Vista
3D: 1. Demolición Planta Nivel 2 –
3D, hacemos click en la pestaña
filtros.
6. FILTROS

Luego, hacen click en Añadir.


6. FILTROS

En esta ventana de añadir


filtros, podemos añadir
nuevos filtros o editar los
filtros existentes, en este
caso damos click en
cancelar.
6. FILTROS

También podemos hacer


click en Editar/ Nuevo para
crear nuevos filtros.
6. FILTROS

Y en esta ventana, hacemos


click en Nuevo para crear un
filtro nuevo.
6. FILTROS

Se abrirá una pequeña ventana


donde se debe colocar el nombre
del Filtro “Demolición”, y luego
hacemos click en Aceptar.
6. FILTROS

Una vez creado el filtro


Demolición, luego en esta pestaña
de filtros, deseleccionamos los
filtros Estructura, Mecánica,
Electricidad y Fontanería. Y en
Reglas de filtros, en Filtrar por:
seleccionamos “Comentarios”, y
es igual a buscamos y elegimos
“Demolición”. Luego hacemos
click en Aplicar, y en Aceptar.
6. FILTROS

Después, hacemos click en Añadir.


6. FILTROS

Y en la ventana nueva, se añade el


filtro demolición, luego damos
click en Aplicar y Aceptar.
6. FILTROS

Luego, hacemos click en Corte,


Patrones y en esta nueva ventana
de gráficos de patrón de relleno,
haremos click en Color.
6. FILTROS

Después, elegimos el color rojo, y


damos click en Aceptar.
6. FILTROS

Luego, en Patrón seleccionamos


Diagonal arriba 1.5 mm. Y damos
click en aceptar.
6. FILTROS

Después, damos click en Aplicar y


Aceptar.
6. FILTROS

Luego volvemos al 3D y vemos


como los patrones de línea y
líneas de los muros que
deseamos demoler han cambiado
de color a color rojo.
7. RANGOS DE VISTA

Para controlar los parámetros de


rango de vista vamos a la paleta de
propiedades, buscamos en el grupo
“Extensión”, Rango de vista, y damos
click en Editar.
7. RANGOS DE VISTA

Nos aparece esta ventana de


Rango de Vista, en la cual se
puede controlar los parámetros
de vista y hacemos click en
mostrar.
7. RANGOS DE VISTA

El rango principal es la altura a partir de


Y en esta parte aparece la nuestro nivel en el cual nos encontramos y a su
información acerca de estos 2 vez este rango tiene 3 parámetros:
componentes, donde indica que el - Parte Superior: controla todo lo que nos
Rango de vista se compone de 2 muestra en el plano. No va a mostrar todo lo
componentes: rango principal y que tengan desde el 2.30 hacia arriba.
profundidad de vista. - Plano de corte. Es la línea indicada como 2.
- Parte Inferior. Línea indicada como 3.
7. RANGOS DE VISTA

- Plano de corte. Si colocamos 0.00 y


hacemos click en Aplicar, veremos
que los muros han desaparecido,
pero si muestra las ventanas y
mobiliario.
7. RANGOS DE VISTA

En profundidad de vista:
- Nivel: Que hace que los muros se vean
como si estuvieran en un segundo plano
alejados. Es todo lo que muestra a partir
del nivel donde estamos ubicados hacia
abajo.
7. RANGOS DE VISTA

Para corregir ese error de dibujo,


vamos a la paleta de Propiedades, y en
Subyacente encontramos:
- Rango, nivel base: Nivel 1.
- Rango, nivel superior: Nivel 2.
- Orientación subyacente: Mirar abajo
lo cambiamos por Mirar arriba. Nos ubicamos en el Nivel 2,
ahora nos damos cuenta
que en la zona de la terraza
se ven los muros del nivel
de abajo o del 1er piso.
7. RANGOS DE VISTA

O se puede arreglar de la siguiente


manera:
- Rango, nivel base: Nivel 1 lo
cambiamos por Nivel 2, para que
mire a partir de ese nivel.
- Rango, nivel superior: Nivel 3.
- Orientación subyacente: Mirar
abajo. Y se corregirá
automáticamente.
7. RANGOS DE VISTA

Una vez que ya se ha corregido


vamos nuevamente a Rango de
vista, y hacemos click en Editar.
7. RANGOS DE VISTA

Una vez que ya se ha corregido vamos al


Nivel 1, en el caso tuviéramos un semi-
sótano con jardín y deseamos ver en
segundo plano ese jardín en el primer
nivel, para ello vamos nuevamente a
Rango de vista, y hacemos click en Editar.
7. RANGOS DE VISTA

Hacemos click en
mostrar.
7. RANGOS DE VISTA

Luego en profundidad de vista, en


Nivel seleccionamos Nivel inferior
y en Desfase colocamos 1.00,
luego damos click en Aplicar y
Aceptar.
8. MODIFICACIÓN RANGOS DE VISIBILIDAD
Revit ya trae ciertos parámetros establecidos, en cuanto a espesores de línea y achurados.

1. Vamos a la
pestaña
Gestionar

2. Se hace click
en la opción
Estilos de
Objeto.
8. MODIFICACIÓN RANGOS DE VISIBILIDAD
En objetos de modelo vemos: Grosor de línea, color de línea, patrón de línea y material.
8. MODIFICACIÓN RANGOS DE VISIBILIDAD

Se puede cambiar el grosor


de línea de muros de 3 a 5 y
se podrá verificar el cambio
automáticamente en todas
las vistas de plantas y
cortes.
8. MODIFICACIÓN RANGOS DE VISIBILIDAD
Para editar la forma en que se visualizan los gráficos o elementos en plantas o cortes.

Lo primero
Con un click en
que hay que
este botón se
definir es la
define el nivel
escala
de detalle que
haciendo click
tiene la planta.
en este botón.
8. MODIFICACIÓN RANGOS DE VISIBILIDAD

El nivel de detalle
que tiene la
planta, por
defecto estará en
bajo, pero en este
caso se selecciona
alto.
8. MODIFICACIÓN RANGOS DE VISIBILIDAD

Si hacemos
click en Alto,
nos muestra
los materiales
que tienen los
muros con su
hatch.
8. MODIFICACIÓN RANGOS DE VISIBILIDAD

El siguiente botón indica el


estilo visual o visualización
de gráficos, si le hacen click
en Estructura alámbrica,
muestra lo mismo pero en
transparencia, por ejemplo si
se coloca un CAD se
mostrará como referencia.
8. MODIFICACIÓN RANGOS DE VISIBILIDAD

Si se elige colores
coherentes, nos muestra
los materiales, con el color
del material, que es la
configuración por defecto
que le dimos a los
materiales.
8. MODIFICACIÓN RANGOS DE VISIBILIDAD

Si se elige la opción realista,


nos muestra el mapeado de
textura que le dimos a cada
uno de los materiales.
GRACIAS

También podría gustarte