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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO

FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES ACATLÁN


DIVISIÓN DE DISEÑO Y EDIFICACIÓN

LICENCIATURA EN DISEÑO GRÁFICO


PROGRAMA DE ASIGNATURA

SEMESTRE: Sociología y Medios Audiovisuales CLAVE:


Quinto 2002

MODALIDAD CARÁCTER TIPO HORAS AL HORAS HORAS HORAS CRÉDITOS


SEMESTRE SEMANA TEÓRICAS PRÁCTICAS
Curso Optativa Teórico-Práctico 64 4 3 1 7

LÍNEA DE FORMACIÓN Multidisciplinaria


ÁREA DE CONOCIMIENTO Humanística Social

SERIACIÓN Obligatoria ( ) Indicativa (√)


SERIACIÓN ANTECEDENTE Ninguna
SERIACIÓN SUBSECUENTE Ninguna

OBJETIVO GENERAL

Al finalizar el semestre el alumno analizará los procesos tecnológico-culturales que sirven de


base para el desarrollo socio-histórico y cultural de los medios audiovisuales y su importancia en
la configuración de la sociedad contemporánea.

HORAS
UNIDAD OBJETIVO PARTICULAR
T P
12 4 1. Introducción a la sociología y El alumno examinará los conceptos de
medios audiovisuales sociología y medios de comunicación
1.1 Definición de audiovisual, así como la relación que existe
sociología entre ellos.
1.2 La comunicación en la
sociedad
1.3 Definición de medios
audiovisuales
1.4 Relación entre medios
audiovisuales y sociedad
18 6 2. Sociología en los medios de El alumno analizará el contexto socio-histórico y
imagen y audio: la fotografía y la cultural de la imagen fotográfica y la radio.
radio
2.1 Desarrollo de los medios
2.2 Relación entre los medios
y la sociedad
2.3 Dimensiones de los
medios en la sociedad
18 6 3. Sociedad y medios masivos de El alumno analizará el contexto socio-histórico y
comunicación electrónica cultural de los medios masivos de comunicación
3.1 El cine y su impacto social electrónica.
3.2 La televisión en la
transformación de la
sociedad
3.3 Las tecnologías de la
información y la sociedad
3.3.1 La computación y la
sociedad
3.3.2 La multimedia y la
sociedad
TOTAL:
48 16
64

SUGERENCIAS DIDÁCTICAS MECANISMOS DE EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE DE


LOS ALUMNOS
Exposición oral ( ) Trabajo final de investigación ( )
Exposición audiovisual ( ) Exámenes parciales (√)
Ejercicios dentro de clase (√) Examen final escrito (√)
Ejercicios fuera del aula (√) Trabajos y tareas fuera del aula (√)
Seminarios ( ) Exposición de seminarios por los alumnos ( )
Lecturas obligatorias (√) Participación en clase (√)
Trabajo de investigación (√) Asistencia (√)
Prácticas de taller o laboratorio ( ) Seminario ( )
Prácticas de campo (√) Otras: ( )
Otras: ( )

BIBLIOGRAFÍA BÁSICA
Bettetini, G. (1986). La conversación audiovisual. Madrid: Cátedra.
Eco, U. (1988). La estructura ausente. Barcelona: Lumen.
Giddens, A. (2004) Sociología. México: Alianza Editorial.
Gubern, R. (1983). La imagen y la cultura de masas. Barcelona: Bruguera.
Lozano, J. (1995). La sociología de la producción de mensajes. Teoría e investigación de la
comunicación de masas. México: Alhambra Mexicana.
Petit, C., et al. (2002) Televisión la caja que socializa. México: Brujas.
BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA
Gelles, R, Levine, A. Sociología con aplicaciones en países de habla hispana. México:
Mac Graw Hill.
Grau, J. (2002). Antropología audiovisual. Barcelona: Ediciones Bellaterra.
Hirsch, J. (1996). ¿Qué es la globalización? En Globalización, capital y estado. México: UAM-X.
Mirzoeff, N. (2003). Virtualidad: de la antigüedad virtual a la zona pixel en Una introducción a la
cultura visual. Barcelona: Paidós.
Mosqueda, C. (2007). El origen irruptivo del diseño gráfico profesional. México UAM-Xochimilco.
Ritzer, G. (1993). Teoría sociológica contemporánea. Madrid: McGraw-Hill.
Ritzer, G. (2.001).Teoría sociológica moderna. Madrid: McGraw-Hill.
Sennett, R. (2006). La cultura del nuevo capitalismo. Barcelona: Anagrama.
Vitta, M. (2003). Teoría del visual desing en El sistema de las imágenes. Barcelona: Paidós.
OTRAS FUENTES DE INFORMACIÓN
PERFIL PROFESIOGRÁFICO
Licenciado en Diseño gráfico, Ciencias sociales ó Comunicación.

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