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INFORMACIÓN GENERAL
Modalidad:
Presencial
Semipresencial X
Asignatura/Módulo: Código:
Software Aplicado GTHSFA423
Prerrequisitos: Ninguno Número de Horas: 30
Aprendizaje en contacto con el docente:
30 horas
Correquisitos: Aprendizaje Práctico-experimental:
Ninguno 30 horas
Aprendizaje Autónomo:
30 horas
Organización Curricular: Nivel:
Básica Tercero
Período académico: noviembre 2022- marzo 2023
Docente - Autor:
Cristian López C.
Descripción del perfil docente y experiencia:
• Formación académica:
Tecnólogo en Análisis de sistemas-Instituto Tecnológico Superior Benito Juárez
Ingeniería en Tecnologías de la Comunicación e Información-Universidad Técnica
Particular de Loja
Fundamentación. –
Sistematización. –
Interdisciplinariedad. –
Transdisciplinariedad. –
Dentro de todos los ámbitos la tecnología se ha hecho presente y dentro del área
de Talento humano no es esquivo desde el manejo de datos e información
Investigación. –
TIC’s. –
Los medios cimentados en las tecnologías de la información y la comunicación han permitido que
tanto estudiantes y docentes se incorporen dentro de un ámbito netamente digital es así como hoy
por hoy muchas de las herramientas con las que contamos nos han permitido dar soluciones a
problemáticas no solo de profesión sino académicas.
Dentro del EVA- (Entorno Virtual de aprendizaje) Moodle, con el que cuenta la institución
tenemos la posibilidad de manejar un espacio colaborativo y de aprendizaje en que docentes y
estudiantes tenemos la oportunidad de interactuar y crear contenido que cimente el conocimiento,
es así que cada tutoría dictada o cada espacio sincrónico será generado en una sala Zoom a fin de
que el tema generado sea compartido para el estudiante y para la institución a fin de que sean
participes del material generado.
Finalmente se trabaja con herramientas de gamificación para no solo generar un espacio lúdico
sino también de aprendizaje a través de juegos y herramientas propias de la web con el único
objetivo de reforzar la autonomía de los estudiantes y la interacción y creación del conocimiento.
El uso del computador y sus elementos se convierte en vital para todos sean
en ámbitos educativos o laborales, pero el uso de estos cuenta con
normativas para el ahorro de energía que permite reducir el impacto
ambiental a nivel global.
2. OBJETIVOS
a. Objetivo general
b. Objetivos especifico
Identificar los problemas locales que permitan el análisis de las causas que
los generan y la búsqueda de soluciones, sobre la base de la producción de
manufactura y servicios, a través de la aplicación de las siguientes técnicas
de investigación: Focus Group, entrevistas, cuestionarios y observación de
campo, a fin de alcanzar por lo menos el 80 % de soluciones.
ESPECÍFICOS:
4. COMPETENCIAS
5. RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Resultados del Aprendizaje Generales de Resultado de Aprendizaje Específicos de la
la carrera materia
Conoce y entiende la fundamentación Manejar software orientado al área de
epistemológica y teórica del Desarrollo talento humano que le permitirá
Humano en las organizaciones del optimizar su trabajo.
contexto
7. METODOLOGÍA
a. Metodologías
Las metodologías utilizadas son una serie de métodos, técnicas y estrategias que,
implementadas sistemáticamente, contribuyen a optimizar la adquisición de nuevos
conocimientos y habilidades.
Trabajo autónomo ☒
Aprendizaje Activo ☒
Aprendizaje Basado en Problemas ☒
Aprendizaje Basado en Casos ☒
Aprendizaje Basado en Proyectos ☐
Aprendizaje colaborativo ☒
Aula Invertida ☒
Aprendizaje Basado en Retos ☐
b. Estrategias
Las estrategias son secuencias de actividades que han sido planificadas y se
desarrollan sistemáticamente, siempre orientadas al logro de un objetivo de
aprendizaje
Comunicativas ☒
Cooperativas ☒
De comprensión ☐
De apoyo ☐
De proyectos ☐
Trabajo en equipo ☒
Desempeño de roles ☒
Discusión de casos ☐
Debate ☐
Gestión de la información ☐
Toma de decisiones ☐
Planteamiento de problemas ☒
Resolución de problemas ☒
Simulación ☒
Prácticas en laboratorios o escenarios ☒
Todas las asignaturas trabajarán transversalmente con el criterio de cuidado del medio
ambiente. Para ello cada asignatura definirá indicadores mínimos del cuidado del
componente ambiental. Así el uso del recurso del material didáctico deberá atender
estrictamente a la filosofía de reciclamiento. El reciclaje de materiales utilizados por los
docentes y estudiantes en talleres de trabajo, así como la optimización de los recursos
tecnológicos y dispositivos que requieran de recarga eléctrica; serán de estricta atención
del Instituto Superior Tecnológico Honorable Consejo Provincial de Pichincha. Así
mismo será de atención obligatoria por parte de estudiantes, docentes, personal
administrativo, servicios y directivos, mantener ambientes comunales adecuados,
8. COMPORTAMIENTO ÉTICO
9. RECURSOS
10. EVALUACIÓN
12. BIBLIOGRAFÍA
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