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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE INGENIERÌA INDUSTRIAL
CARRERA DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
MATERIA:
NOMBRE:
FECHA:
08 DE DICIEMBRE DE 2022
CURSO:
SIN-S-VE-4-3
TEMA DE INVESTIGACIÓN: METODOLOGIAS
DE DESARROLLO DE SOFTWARE ÁGILES
Universidad de Guayaquil
Cdla. Universitaria
Av. Delta y Av. Kennedy
FACULTAD DE INGENIERÌA INDUSTRIAL
Teléfonos: (04) 2658478 - 2658128 - 658499
Dirección: Av. Dr. Gómez Lince y Av. Juan Tanca Marengo
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CARRERA DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN
INDICE
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competitivos. El software forma parte de casi todas las actividades industriales, por lo
que se está desarrollando software nuevo a un ritmo acelerado para aprovechar las
implementación de software requerida más rápido. Dado que estas empresas operan en
será imposible para los clientes predecir cómo afectará el sistema a sus prácticas
operativas, cómo interactuará con otros sistemas y qué acciones del usuario se
automatizarán. Los requisitos reales solo pueden quedar claros después de que se
entregue el sistema y los usuarios lo experimenten. Incluso es posible que los requisitos
desarrollo de software que tiene como objetivo especificar completamente los requisitos
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toman mucho tiempo y el software final se entrega al cliente mucho más tarde de lo
cambia rápidamente, esto puede presentar verdaderos desafíos. Para cuando el software
esté disponible, la razón original por la que lo compró puede haber cambiado de manera
tan significativa que el software será completamente inútil. Por lo tanto, un proceso de
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2.Scrum
Es un método ágil general que se centra en la gestión del desarrollo iterativo en lugar de
técnicas de ingeniería de software ágiles específicas. Como tal, se puede utilizar junto
con métodos técnicamente más ágiles, como XP, para proporcionar un sistema de
arquitectura de software.
A esto le sigue una serie de ciclos de sprint, cada uno de los cuales desarrolla un sistema
usuario, y evalúa las lecciones aprendidas del proyecto. Una característica innovadora
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entrega a los participantes. Las principales características de este proceso son las
siguientes:
1) Los sprints tienen una duración fija, generalmente entre dos y cuatro semanas.
3) En la fase de selección, todo el equipo del proyecto trabaja con el cliente para
sprint.
4) Una vez acordado, organice un equipo para desarrollar el software. Todos los
miembros del equipo se reúnen brevemente todos los días para revisar el
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considera necesario.
comprometidos donde todos los miembros del equipo pueden reunirse para
reuniones diarias breves. Sin embargo, gran parte del desarrollo de software actual
implica equipos distribuidos con miembros del equipo repartidos por todo el mundo.
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utilizado. El nombre fue acuñado por Beck (2000) porque el método se desarrolló
versiones del sistema actual en un solo día. En Extreme Programming, los requisitos se
directamente como una serie de tareas. Los programadores trabajan en pares y realizan
testeos para cada actividad antes de insertar el código. Una vez que el nuevo código se
integre en el sistema, todas las pruebas deberían ejecutarse con éxito. Hay brechas
se utilizan como base para decidir qué funcionalidad incluir en una mejora del
sistema.
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priorización de los requisitos del sistema. Este último no aparece como una lista de
acciones requeridas del sistema. En cambio, los clientes del sistema son parte del
equipo de desarrollo y discuten escenarios con otros miembros del equipo. Juntos,
desarrollan un "mapa de la historia" que incluye las necesidades del cliente. Luego,
software.
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4.Kanban
metodología ágil, que tiene como objetivo guiar la ejecución de las tareas hasta su
finalización. Conozcamos más sobre este método, que puede ser muy útil para tu
negocio.
¿Cómo funciona el método Kanban? Kanban es una palabra japonesa compuesta por
Kan (que significa visión) y Ban (que significa mapa). Kanban, por lo tanto, se refiere a
los mapas visuales. Este enfoque es tan simple que puede ser actualizado y utilizado por
grupos de trabajo sin ningún problema. Como método visual, le permite ver el estado
del proyecto de un vistazo y puede asignar nuevas tareas de manera muy eficiente.
sostenible.
Debe crear una pizarra que todos los miembros del equipo puedan ver y acceder. En esta
columna, comienza el estado de una publicación que otorga flujo -defordi. Muchos
Como método visual, simplemente puede observar el estado del proyecto y puede
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Esta es una pizarra continua que no pasa en el mapa, pero mejora o tiene lugar con
nuevas características que se han acumulado desde el principio. Por lo tanto, se pueden
partes. Por lo tanto, no hablemos de la tarea en sí, sino que simplifiquemos el proceso
Cada tarjeta, nota adhesiva o casilla de verificación en una hoja de cálculo que utiliza
este método se agrega a un tablero Kanban. Se agrega la información necesaria para que
el equipo comprenda la carga de trabajo total que realizarán. Se describen todo tipo de
enfoque visual, aumenta la eficiencia en todos los niveles. detener empezar, empezar
terminar
Este es el lema de la metodología, con el que las tareas existentes preceden a las nuevas.
El trabajo realizado debe ser limitado y cada etapa no debe exceder un cierto número de
Controlar el flujo
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Este método no funciona para un solo proyecto, pero puedes mezclar diferentes
proyectos y tareas. Los empleados tienen un flujo de trabajo constante que se puede
2021)
se puede utilizar uno u otro enfoque para usar Agile, siendo los más comunes:
continuamente.
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Bibliografía
https://www.ebooks7-24.com:443/?il=3313
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