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UNIVERSIDAD DE CARTAGENA

CENTRO TUTORIAL CERETE

PROGRAMA INGENIERÍA EN SOFTWARE I

TRABAJO COLABORATIVO CONTEXTUALIZADO

INTRODUCCION A LA INGENIERIA

PRESENTADO A:

VLADIMIR ROA PEREZ

PRESENTADO POR:

PROGRAMADORES JD

MONTERÍA - CÓRDOBA 2020


TITULO

El estado del arte de la profesión en ingeniería de software a nivel internacional,


Latinoamérica, nacional y regional (costa caribe)

INTRODUCCION

El siguiente proyecto de investigación se ha hecho con la finalidad de mostrar como la


ingeniería en software se ha venido consolidando como una de las profesiones más
importantes en los últimos tiempos en los últimos tiempos en todo el mundo, esto
debido a la gran demanda de estos ingenieros por las empresas que buscar implementar
la tecnología como innovación para ganar mucho más dinero y dejando de esta manera
atrás a la competencia directa.

OBJETIVO GENERAL

Presentar a la ingeniería en software como la gran opción de estudio que se ha vuelto en


muchas partes del mundo y la importancia que ha adquirido durante los últimos
tiempos.

OBJETIVOS ECSPEIFICOS

Definir

Distinguir

Identificar

Registrar
DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA

La producción de software utiliza criterios y normas de la ingeniería de software, lo que


permite transformarlo en un producto industrial usando bases de la ingeniería como
métodos, técnicas y herramientas para desarrollar un producto innovador regido por
metodologías y las buenas prácticas. Dicho producto es un medio que interviene en las
funciones de sus usuarios para obtener un proceso productivo más eficaz y eficiente;
hoy en día las empresas no podrían funcionar sin software porque este es un producto de
uso masivo; por lo cual, el nivel de una empresa está determinado por la calidad de su
infraestructura tecnológica y los productos desarrollados o adquiridos de acuerdo a sus
necesidades.
Las aplicaciones de software son complejas porque modelan la complejidad del mundo
real, pero estos presentan crisis en muchas ocasiones. Básicamente estas crisis del
software se refieren a la dificultad en escribir programas libres de defectos, fácilmente
comprensibles, y que sean verificables. Las causas son, entre otras, la complejidad que
supone la tarea de programar, y los cambios a los que se tiene que ver sometido un
programa para ser continuamente adaptado a las necesidades de los usuarios. Además,
no existen todavía herramientas que permitan estimar de una manera exacta, antes de
comenzar el proyecto, cuál es el esfuerzo que se necesitará para desarrollar un
programa. Este hecho provoca que la mayoría de las veces no sea posible estimar cuánto
tiempo llevará un proyecto, ni cuánto personal será necesario. Cuando se fijan plazos
normalmente no se cumplen por este hecho.
La crisis del software es el hecho de que el software que se construye no solamente no
satisface los requerimientos ni las necesidades pedidos por el cliente, sino que además
excede los presupuestos y los horarios de tiempos. La industria del software no ha
podido satisfacer la demanda, la complejidad del software producido y demandado se
incrementa constantemente, el software es solicitado para ejecutar las tareas
demandantes de hoy y está presente en todos los sistemas que van desde los más
sencillos hasta los de misión crítica.

MARCO CONCEPTUAL

METODOLOGIA

PRESENTACION DE RESULTADOS

CONCLUSION

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