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La primera condición JA. Se identifican que cotas de las distintas piezas definen JA. La
nomenclatura empleada de las cotas es A y a continuación el número de la marca de la
pieza. Por lo tanto A1 es la cota de la pieza 1 que influye en la condición JA.
JA=A1-A2 de esta forma identificamos la primer cota funcional de la pieza 2 que es
A2.
1
Segunda condición JB. JB=B1-B2 La cota funcional es B2 (CORREGIR FIGURA)
Luego A2, B2 y C2 son las tres cotas funcionales en la dirección axial la pieza 2.
La cota funcional C2 es distinta en este segundo caso respecto del primer caso.
2
Tercer caso
Primera condición. La altura conjunta de las dos piezas es un valor determinado.
Condición JA. JA=A!+A2 (AÑADIR PIEZA 3 Y CORREGIR A EN FIGURA O
ELIMINAR A)
Segunda condición. La superficie X no debe estar en contacto la pieza 1, luego debe
haber una condición que es juego JB. JB=B2-B1
Tercera condición. La superficie Y no debe estar en contacto la pieza 1, luego debe
haber una condición que es juego JC. JC=C2-C1
Podemos comprobar como una pieza se acota funcionalmente de forma muy distinta,
dependiendo de cuál es la función de la pieza.
Tope c
a
3
Por último, si la acotación se realiza atendiendo al proceso de
verificación, y esta se realiza con un calibre o pie de rey. La
acotación de la pieza anterior se realiza de la siguiente forma.
b
c
a
Para entender este apartado, lo hacemos a través de un ejemplo concreto. El giro de una
manivela (3) que está sujeta con un tornillo (1) a la pared (5), colocando dos arandelas
(2) y (4).
La condición funcional es la condición que hay que satisfacer para conseguir el buen
funcionamiento del dispositivo. En nuestro caso JA es la holgura para que pueda girar la
manivela. Por lo general esta condición es
un juego u holgura que permite el
movimiento relativo de las piezas
contenido (2,3 y 4), dentro de las piezas
continente (1 y 5). JA es un vector en el
sentido del desplazamiento (en nuestro caso
axial) y se representa con una flecha como
en el dibujo, para así distinguirla de las
flechas de las cotas. La dirección de la
flecha puede ser cualquiera, pero para
emplear un criterio, se puede hacer hacia la
derecha. Ya hemos indicado que la letra J
indica que es condición funcional y A que
es la primera condición.
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puede haber más de un vector de la misma pieza en la misma cadena de cotas.