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ID: 660021
PRACTICA DE PROFUNDIZACION I
8 Semestre
2022
Introducción
Recursos Didácticos
Infantil (0 a 6 años)
1. LIL' FINGERS: Cuentos mágicos para los más pequeños, ilustrados con
imágenes en movimiento para que la historia sea más comprensible.
2.
2. EDUCA NAVE: Recopilación de recursos digitales clasificados por temas, ideal
para aprender vocabulario con los más pequeños. El espacio web representa un
mapa del tesoro. ¿A quién no le gusta encontrar tesoros?
3. INGLÉS PARA NIÑOS PEQUEÑOS: Un nuevo sistema para aprender
vocabulario básico, clasificado por temas y muy didáctico. La voz del personaje es
interpretada por un niño para que los alumnos se sientan como en casa.
4. BARRIO SÉSAMO: Recurso con gran cantidad de canciones animadas, vídeos
infantiles y divertidos juegos para los más pequeños. Ideal para llamar tu atención.
5. APRENDIENDO INGLÉS PARA NIÑOS: Recurso educativo diseñado para
mejorar las habilidades lectoras, comunicativas y creativas a través de juegos
interactivos. Cuentos y actividades de gramática. También es útil para Educación
Primaria. Primaria (6 a 12 años).
9. ABC TEACH: Recurso para todas las edades donde podrás encontrar material
para imprimir, generar tus propias fichas y de este modo organizar tu clase a tu
manera.
Conclusiones
El aprendizaje es que las cosas divertidas permanecen más tiempo en la memoria.
Esto significa que la combinación de aprendizaje y juego se puede convertir en una
experiencia positiva y memorable, sin restricciones de placer ni de aprendizaje.
Además, este tipo de experimentación de juegos divertidos en inglés canciones,
bailes, o juegos en plataformas virtuales, permite extender el tiempo de exposición a
la lengua y a los contenidos y por lo tanto aumenta la posibilidades de éxito. Es por
ello que los videojuegos serios pueden ser un gran apoyo para los docentes de
idiomas ya que aumenta las posibilidades de experimentar situaciones especificas
donde se pueden practicas formas del lenguaje particulares en un contexto dado,
sugiere que los videojuegos serios pueden servir como soporte en la educación
actual, tanto en la enseñanza de lenguas como en otras áreas de conocimiento. El
propósito de estas experiencias no es otro que aumentar el tiempo de práctica y
también ofrecer al estudiante trabajar en contextos que más allá de la realidad virtual
se presentan como complejos.
Para culminar este pequeño aprendizaje, como docente en formación puedo decir
que es bastante gratificante conocer los diferentes puntos de vista que se tienen del
proceso de aprender y enseñar. Considero el juego como la actividad más importante
dentro de la educación infantil debido a que este ayuda a incentivar y motivar a los
niños a participar activamente en el proceso de desarrollo cognitivo y psicomotriz.
Dentro de la práctica docente puedo afirmar que realizar una planeación sobre una
lengua extranjera, tener un orden del día y poder culminar a cabalidad todos los
objetivos es bastante tedioso. Sin embargo, hay métodos como la literatura, el arte y
el juego, que ayudan a que este proceso sea mucho más fácil. Debido a que ha
permitido identificar falencias o problemas dentro del aula de clase, con el fin de
brindar una solución favorable tanto para los docentes como para los niños.
Bibliografía