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R E G I ST R O D E C I U DA DA N Í A D E L T H D
E N E L P R OT E C TO R A D O
/
ATRIBUTOS DE FUNDA
/ 52
FORTALEZA [30] /
= +3 5 / 41
PERCEPCIÓN [30] /
= +3 4
ATLETISMO d8 RESISTENCIA d10 ARMAS DE FUEGO d6 LANZAMIENTO d12
C. CUERPO A CUERPO d8 REYERTAS d8 ARMAS ENERG. DIR. d8 REGISTRO d10
DUREZA d12 DETECCIÓN d10 SIGILO d10
ATRIBUTOS DE PILA
EMPATÍA [30] = +3 / 37
VOLUNTAD [30] = +3
EQUIPO ESPECIAL:
Fusil de riel pretoriano del CTAC;
{Fusil de riel (-3)} +1x, daño: d10+ PUNTOS DE SALUD: / 13
Chaleco Antibalas (+1 vs Golpe, +1d10 vs Melé) Rasgo: No desperdicias municiones, fallar es
Cortacables aislados (+2 a abrir alambrados) perdonable, pero malgastar no. Este trabajo
es tu pase para la gran vida, querés que
BAGAJE termine bien y te vuelvan a llamar.
PROTECTORADO INTERESTELAR
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E N E L P R OT E C TO R A D O
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ATRIBUTOS DE FUNDA
FORTALEZA [30] = +3 / 41
PERCEPCIÓN [30] /
= +3 4
ATLETISMO d12 RESISTENCIA d12 ARMAS DE FUEGO d12 LANZAMIENTO d10
C. CUERPO A CUERPO d10 REYERTAS d12 ARMAS ENERG. DIR. d12 REGISTRO d10
DUREZA d12 DETECCIÓN d10 SIGILO d12
ATRIBUTOS DE PILA
EMPATÍA [30] = +3 VOLUNTAD [30] = +3
EQUIPO ESPECIAL:
Ropa estática (1/encuentro: gastar causa 1d6
daño eléctrico y pérdida de )
Dispositivo: Control Remoto y receptor PUNTOS DE SALUD: / 13
Herramienta: Brújula - Supervivencia, Orientación
Rasgo: Los demás tienen armas, implantes y
fuerza; vos tenés sólo tu inteligencia. Este
{+1}
trabajo es tu pase para la gran vida, querés
BAGAJE que termine bien y te vuelvan a llamar.
PROTECTORADO INTERESTELAR
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E N E L P R OT E C TO R A D O
ATRIBUTOS DE FUNDA
FORTALEZA [30] = +3 / 41
PERCEPCIÓN [30] =/
+3 4
AGUDEZA [30] = +3 / 42
INTELIGENCIA [30] / 4
= +3
EQUIPO ESPECIAL:
Pretoriana 9 MM
{Pistola (-2)} +1x, daño: d6+ (consume por PUNTOS DE SALUD: / 13
cada de la tirada, por munición especial) Rasgo: No querés que nadie sepa que
Chaleco Antibalas (+1 vs Golpe, +1d10 vs Melé) estuviste involucrado en este asunto, pero sí
Cortacables aislados (+2 a abrir alambrados) querés cobrar. Este trabajo es tu pase para
BAGAJE la gran vida, querés que termine bien y te
vuelvan a llamar.
PROTECTORADO INTERESTELAR
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E N E L P R OT E C TO R A D O
/
ATRIBUTOS DE FUNDA
/ 35
FORTALEZA [30] = +3 / 41
PERCEPCIÓN [30] /
= +3 4
ATLETISMO d10 RESISTENCIA d10 ARMAS DE FUEGO d8 LANZAMIENTO d10
C. CUERPO A CUERPO d8 REYERTAS d8 ARMAS ENERG. DIR. d10 REGISTRO d12
DUREZA d10 DETECCIÓN d8 SIGILO d6
ATRIBUTOS DE PILA
EMPATÍA [30] = +3 / 42
VOLUNTAD [30] /
= +3 4
DIPLOMACIA d12 DISCIPLINA d10
EXPRESIÓN d10 INTIMIDACIÓN d8
INTERPRETACIÓN d8 SANGRE FRÍA d12
/ 44
AGUDEZA [30] /
= +3 4 INTELIGENCIA [30] = +3
EQUIPO ESPECIAL:
Facón monomolecular
Daño: 1d4+ (Monomolecular, Oculto)
: Impacto, el objetivo sufre Daño PUNTOS DE SALUD: / 13
: Parar, se obtienen +d6 de protección vs melé
Rasgo: Es la primera vez que te pagan tanto,
: Perfora Armadura: Por este asalto
Ganzúas {Abrir puertas +2}, destornillador {desarmar +2}
no querés arruinarlo. Este trabajo es tu pase
Traje de Combate: Protección 2 para la gran vida, querés que termine bien y
BAGAJE te vuelvan a llamar.
PROTECTORADO INTERESTELAR
R E G I ST R O D E C I U DA DA N Í A D E L T H D
E N E L P R OT E C TO R A D O
ATRIBUTOS DE FUNDA
/ 35
FORTALEZA [30] = +3 PERCEPCIÓN [30] = +3
EQUIPO ESPECIAL:
Biosoldador Tisular (Sevomotores, +1 a la prueba;
Vinculado, brinda +2 si está conectado a Red)
2x Biosistema Crecimiento Rápido: Cura 1 o 1d6 heridas PUNTOS DE SALUD: /13
durante un descanso o d4 o 366 heridas. {Se puede Rasgo: Tus compañeros no respetan sus
añadir para {Medicina +2}}
fundas, deberían aprender a cuidarlas. Este
"Drogas" Brinda un +2 o -4 para la habilidad objetivo
si no se supera {Resistencia -4} trabajo es tu pase para la gran vida, querés
BAGAJE que termine bien y te vuelvan a llamar.