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VIRTUAL
UNIDAD N°1
INTRODUCCIÓN A LA
EDUCACIÓN A DISTANCIA Y
AMBIENTES VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
(PARTE
Compiladores: Amparo Pitalua I) Elena Montoya Vega-
de Valle- Martha 1
Carola del Carmen Gracia Herrera.
TABLA DE CONTENIDOS
1. INTRODUCCIÓN A LA EDUCACIÓN A DISTANCIA
1.1. Educación a distancia
1.2. Características
1.3. Ventajas y desventajas de la educación a distancia
1.4. Ventajas
1.5. Desventajas
1.6. Antecedentes de la educación a distancia
1.7. Evalúa lo aprendido
2. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN EN LA
FORMACIÓN A DISTANCIA
2.1. Introducción
2.2. Conceptos TIC
2.3. Características de las TIC
2.4. E- Learning.
2.5. B- Learning.
2.6. M- Learning.
2.7. Evalúa lo aprendido.
3. EDUCACIÓN A DISTANCIA Y APRENDIZAJE COOPERATIVO.
3.1. Conceptualización
3.2. Ventajas
3.3. Características
3.4. Modelo de aprendizaje cooperativo.
3.5. Evalúa lo aprendido
4. EDUCACIÓN A DISTANCIA Y APRENDIZAJE COLABORATIVO.
4.1. Introducción
4.2. Aprendizaje colaborativo en los ambientes virtuales
4.3. Elementos del aprendizaje colaborativo
4.4. Desafíos del estudiante al trabajar bajo ambientes virtuales colaborativos
4.5. Ventajas del aprendizaje colaborativo
4.6. Herramientas a ser tenidas en cuenta en el aprendizaje colaborativo
4.7. Evaluación final
El análisis de la educación a distancia apunta a una estructura más compleja que la representada por la
formación tradicional, siendo el medio para facilitar o desempeñar algunas de las funciones que llevan a
cabo los estudiantes o el docente en un curso tradicional (Mir, Reparaz y Sobrino, 2013). Mientras que
otros la definen sencillamente como una modalidad en la que el profesor y el alumno se encuentran
físicamente distantes (Díaz, s.f.; Duart y Sangrá, 2017). No obstante, inicialmente esta modalidad fue
concebida para proveer alternativas de estudio a estudiantes que por su lejanía geográfica no podían llegar
a alguna institución educativa.
En definitiva, la educación a distancia es una modalidad de estudio que llegó para quedarse. Son muchas
las ventajas que los modelos y plataformas de esta modalidad de estudio ofrecen al campo de la educación.
Estos están sustentados y apoyados a través de las tecnologías de informática y telecomunicaciones,
mediante el uso de recursos gráficos, tecnológicos y audiovisuales interactivos. Esta tendencia queda
validada por el Departamento de Educación (Gilbert, 2017)
COMPETENCIA
Reconoce la importancia de la metodología de la educación abierta, a distancia y virtual
como proceso de aprendizaje en el desarrollo de la formación profesional integral.
OBJETIVO DE APRENDIZAJE
Describo las modalidades de formación en las que se hace uso de tecnologías de la
información y la comunicación como mediadoras del proceso enseñanza-aprendizaje
RESULTADO DE APRENDIZAJE
http://campusvirtual.unicordoba.edu.co/cintia/
2. Selecciona plataforma pregrado:
Recuerda si presentas
algún inconveniente
puedes informarle al
tutor titular del curso a
través del grupo de
WhatsApp
Según Fernández, 2018 en la educación a distancia los medios de divulgación y comunicación que se dan
con más frecuencia han sido los impresos y algunos medios audiovisuales. Con la aparición de la última
generación tecnológica de comunicación basada en la informática han surgido nuevas formas de
educación a distancia, creándose la llamada educación en línea o virtual. En este caso los medios que se
han empleado son: el correo-e, el foro discusión, chat, entre otros.
Las primeras huellas de la educación a distancia pueden ubicarse en La epístolas de Platón a Dionisio o en
la carta de San Pablo a las comunidades cristianas. Sin embargo, su compleja consolidación como
alternativa a la educación presencial no se producirá hasta pasado el siglo XVIII, en un proceso donde, en
función de la tecnología utilizada para la transmisión del conocimiento (Fernández, 2018), puede
distinguirse cinco grandes generaciones:
Esta generación inicia a finales del siglo XIX hasta mediado del
siglo XX. En la enseñanza por correspondencia podemos
encontrar el antecedente remoto de la educación a distancia,
donde el oferente asume la responsabilidad de hacer llegar unos
materiales cuidadosamente preparados, bajo modelo
instruccionales conductista a estudiantes que vivían en lugares
aislados.
Para Medina y Ochoa (2018) con la irrupción de Internet se ha transformado por completo el panorama de
la educación a distancia, no solo en lo que a la exposición de las posibilidades pedagógicas se refiere, sino
también y sobre todo, en lo que tiene que ver con el propio modelo y estructura organizativa de las
instituciones que se dedican a la enseñanza a distancia.
Para algunos autores tales como Taylor (2000, en Garrison y Anderson 2005; 1998, en Barberá et al.,
2001), la cuarta generación esta relaciona con la combinación de los tres grandes atributos de Internet: el
volumen de contenido, la capacidad interactiva de la comunicación mediada por computador y el poder
de procesamiento distribuido localmente a través de la programación asistida por computador.
Taylor (2001, en Garrison y Anderson 2005), articula una quinta generación que describe como el modelo
de aprendizaje inteligente y flexible. De acuerdo con este autor, estaríamos en presencia de una
informática proactiva, con superación de la informática interactiva, para referirse a que los programas
informáticos asuman cierto grado de iniciativa autónomo frente al usuario en la toma de decisiones,
incorporando elementos provenientes de la inteligencia artificial.
Éxitos
Sigue adelante
2.1. Introducción
Las TIC se desarrollan a partir de los avances científicos
producidos en los ámbitos de la informática y las
telecomunicaciones. Las TIC son el conjunto de
tecnologías que permiten el acceso, producción,
tratamiento y comunicación de información presentada
en diferentes códigos (texto, imagen, sonido,...).
IMPORTANCÍA
En la actualidad los sistemas
2.2. Concepto de tecnologías de la educativos de todo el mundo se
enfrentan al desafío de utilizar las
información y comunicación (TIC) tecnologías de la información y la
Existen múltiples definiciones de las TIC: comunicación para proveer a sus
alumnos/as con las herramientas y
“En líneas generales podríamos decir que las nuevas conocimientos necesarios que se
tecnologías de la información y comunicación son las requieren en el siglo XXI.
que giran en torno a tres medios básicos: la informática, (Herrera,2018) .
la microelectrónica y las telecomunicaciones; pero giran,
no sólo de forma aislada, sino lo que es más significativo Las TIC son la innovación
de manera interactiva e interconexionadas, lo que educativa del momento y permiten
permite conseguir nuevas realidades comunicativas”. a los docentes y al alumnado
(Cabero, 1998: 198) cambios determinantes en el
Para Antonio Bartolomé “la T.E. encuentra su papel quehacer diario del aula y en el
como una especialización dentro del ámbito de la proceso de enseñanza-aprendizaje
Didáctica y de otras ciencias aplicadas de la Educación, de los mismos. Las (TIC), están
refiriéndose especialmente al diseño, desarrollo y transformando la educación
aplicación de recursos en procesos educativos, no notablemente, ha cambiado tanto
únicamente en los procesos instructivos, sino también en la forma de enseñar como la forma
aspectos relacionados con la Educación Social y otros de aprender y por supuesto el rol
campos educativos. Estos recursos se refieren, en del docente y el estudiante.
general, especialmente a los recursos de carácter (Florez, 2018)
informático, audiovisual, tecnológicos, del tratamiento
de la información y los que facilitan la comunicación”
(En A. Bautista y C. Alba, 1997:2)
2.3.4 Instantaneidad. Las redes de comunicación y su integración con la informática, han posibilitado
el uso de servicios que permiten la comunicación y transmisión de la información, entre lugares
alejados físicamente, de una forma rápida.
No obstante, como otros muchos señalan, las posibilidades que brindan las TIC suponen un cambio
cualitativo en los procesos más que en los productos. Ya hemos señalado el notable incremento del
papel activo de cada sujeto, puesto que puede y debe aprender a construir su propio conocimiento
sobre una base mucho más amplia y rica. Por otro lado, un sujeto no sólo dispone, a partir de las TIC,
de una "masa" de información para construir su conocimiento sino que, además, puede construirlo en
forma colectiva, asociándose a otros sujetos o grupos. Estas dos dimensiones básicas (mayor grado de
protagonismo por parte de cada individuo y facilidades para la actuación colectiva) son las que
suponen una modificación cuantitativa y cualitativa de los procesos personales y educativos en la
utilización de las TIC.
2.3.11. Diversidad. La utilidad de las tecnologías puede ser muy diversa, desde la mera comunicación
entre personas, hasta el proceso de la información para crear informaciones nuevas.
Por tanto con e-learning en sentido estricto nos estamos refiriendo a aprendizaje mediante medios
electrónicos y eso significa cualquier medio electrónico: Internet, Intranet, Extranet, Satélite, Cinta de
audio/video, Televisión interactiva, CD-ROM, DVD, Móvil, etc.
2.5.1 Características
- Se puede utilizar la metodología de flipped classroom: los alumnos pueden realizar trabajos
colaborativos desde el aula virtual y ver los contenidos en sus casas. Y luego en las capacitaciones
presenciales “aplicar” los contenidos.
- El docente o capacitador cambia su rol: deja de ser un expositor y fuente de conocimiento para
convertirse en un guía. Por eso cuando hablamos de elearning en general y de b-learning en
particular hablamos del “Tutor”.
El aprendizaje móvil (m-learning) ofrece métodos modernos de apoyo al proceso de aprendizaje, mediante
el uso de instrumentos móviles como las computadoras portátiles y las tabletas informáticas, los lectores
MP3, los teléfonos inteligentes (smartphones) y los teléfonos móviles (UNESCO, 2014).
Cabe destacar que el aprendizaje móvil, personalizado, portátil, cooperativo, interactivo y ubicado en el
contexto, presenta características singulares que no posee el aprendizaje tradicional mediante el uso de
La Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura concluye que “el
aprendizaje móvil se está convirtiendo en una de las soluciones a los problemas que confronta el sector
educativo”. El m-learning involucra entonces diversos conceptos o atributos que concurren para integrar
ese nuevo concepto: es flexible, inmediato y ubicuo; utiliza una pantalla táctil y sensores multifunción; es
portable, motivante, colaborativo y accesible; tiene conectividad a internet y acceso a apps; y es
cooperativo y colaborativo, entre otros aspectos.
Las principales funcionalidades de los dispositivos móviles y su aplicación (app) en la educación y las
actividades de formación son las siguientes:
Para crear listas (clases de alumnos, de tareas): Wunderlist, Busy, Astrid, Google Task.
Para tomar notas (se pueden sincronizar con varios dispositivos y se pueden compartir y enviar por
e-mail): Evernote, Colornote, Notz, Plaintext, Google Keep.
Para tomar notas a mano: Papyrus, Bamboo Paper, Penultimate, Noteshelf.
Para gestión de la clase (a modo de libreta del profesor, pueden incluirse calendarios,
calificaciones, asistencias, etc.): Homework, Idoceo, Teacherkit, Schedule, Classtime.
Para crear contenidos (textos, mapas conceptuales, posters, vídeos, fotos): Socrative, Thinglink,
Movenote, Blog, Popplet.
Para crear presentaciones: Neard Pod, Keynote, Socrative, Video Scribe.
Para utilizar realidad aumentada (obtención de información a través de etiquetas): Aurasma, Layar,
Wikitude, Junaio, Google Goggles.
Para utilizar redes sociales (comunidades de aprendizaje): Facebook, Twitter, Google Plus,
LinkedIn.
Para la realización de fotografías (captura de fotos, complemento de la realidad aumentada):
Snapseed, Diptic, Picsart, Pixir Express, Colorsplash, Instagram, Camara +, Photogrid.
Para hacer grabaciones de audio o programas de radio (audio, programas de radio, música):
Soundcloud, Donwcast, Spreaker.
Para hacer grabaciones de vídeo (montajes, podcasts): Lumify, Magisto, Vimeo, Bamuser, Movie
Studio.
Para la geolocalización a través de sensores (posición geográfica, movimientos y giros, cambio de
orientación, señales magnéticas): GPS, magnetómetro, acelerómetro, giroscopio.
Éxitos
Estudiante si lograste llegar a este punto quiere decir que has avanzado
muy bien en todos los contenidos, ahora conocerás la importancia de
implementar un aprendizaje cooperativo en el desarrollo de la
metodología de la educación a distancia y virtual, recuerda que al final
serás evaluado para conocer tus competencias en esta área de aprendizaje
3.1. CONCEPTUALIZACIÓN
El aprendizaje cooperativo es una de las técnicas
de aprendizaje que proporcionan un aprendizaje
más profundo y además permite un tratamiento de
la diversidad muy rico. Una de las primeras
nociones que debemos tener en cuenta al plantear
una situación de aprendizaje cooperativo se centra
en cambiar el término grupo por el de equipo,
aspecto que implica toda una serie de
consideraciones importantes. (Flórez, 2018)
Así pues antes de empezar a trabajar mediante el aprendizaje cooperativo debemos dedicar un tiempo a la
formación de los equipos, tiempo en que se deben establecer estas funciones, conocerse los miembros del
equipo y planificar sus actuaciones. El equipo debe tener las siguientes características para que resulte
funcional
Ser heterogéneo
Ser estable
Ser organizado
Interaccionar cara a cara
Ser interdependiente
El aumento de los esfuerzos hacia el logro, de las relaciones interpersonales positivas y de la salud
emocional.
El desarrollo por parte de los estudiantes de una marcada responsabilidad individual y grupal.
Las habilidades sociales: necesarias para el buen funcionamiento y armonía del grupo, en lo
referente al aprendizaje y también vinculadas a las relaciones entre los miembros. Los roles
que cada persona vaya ejerciendo en el equipo (líder, organizador, animador, el “pasota”, etc.),
su aceptación o no por parte del resto de compañeros, la gestión que hagan de los posibles
conflictos que surjan, el ambiente general que existe en el mismo,… son temas que los
estudiantes tienen que aprender a manejar.
De acuerdo con estas líneas, Morales (2007: 135) señala que “lo que podemos cuestionar es
que por el mero hecho de trabajar en equipo se aprende a trabajar en equipo” ya que se puede
aprender a trabajar mal, a no aportar ideas o a mantenerse pasivo y ajeno a lo que ocurre en el
La autoevaluación del grupo: implica, que a los alumnos se les dé la oportunidad y que sean
capaces de evaluar el proceso de aprendizaje que ha seguido su grupo. Esta evaluación guiada
por el profesor es muy importante para tomar decisiones para futuros trabajos y para, que cada
miembro, pueda llevar a cabo un análisis de la actuación que ha desempeñado en el grupo.
Estos cinco elementos característicos que configuran una actividad cooperativa. En la siguiente
entrada se muestran algunas técnicas ya elaboradas de Aprendizaje Cooperativo y además se
ofrece información sobre otro tipo de actividades que sin ser “puramente” cooperativas (quizá
no cubren los cinco elementos) facilitan el trabajo en equipo.
Modelo Definición
Tutoría entre igualesEs una técnica de trabajo cooperativo que consiste en emparejar alumnado con
diferentes niveles de conocimientos y competencias para lograr una finalidad
conocida concreta y compartida. Es una relación desigual en la que una de las
personas es la tutora y la otra, el tutorando.
Enseñanza recíproca Como su nombre indica, el objetivo que se pretende conseguir es que cada
persona enseñe a otra y, a su vez, aprenda de ésta. Se trata de nuevo de grupos
heterogéneos en los que es fundamental para la realización de la tarea final que
cada persona complete el apartado que le corresponde.
Puzzle, mosaico o Cada miembro del grupo posee una parte de la información necesaria para
rompecabezas completar la tarea, se convierte en “especialista” en un parte del tema. Se trata
de compartir con el resto estos conocimientos de forma que, con las
aportaciones de todas las personas, se complete el trabajo.
Juegos de rol (Role- Dentro de esta propuesta hay una gran variedad de posibles puestas en práctica.
play) La más común es aquélla en la que se divide la clase en dos grupos aleatorios
para manifestar que se está a favor o en contra de determinada medida
polémica tanto de carácter escolar como social. En grupos, defensores y
detractores deberán elaborar un listado de las opiniones que aparecen en éste
manteniendo siempre el punto de vista que se les ha sido asignado,
independientemente de sus propias ideas.
Éxitos
Éxitos
¡Felicitaciones!
4.1 INTRODUCCIÓN
Cada miembro del grupo de trabajo es responsable no solo de su aprendizaje, sino de ayudar a sus
compañeros a aprender, creando con ello una atmósfera de logro.
Es decir, este estilo de aprendizaje se basa en generar estrategias que involucren los esfuerzos de cada
estudiante en cooperación con su grupo de trabajo, generando como resultado que todos los participantes
trabajen por un mutuo beneficio.
Para lograr un verdadero aprendizaje colaborativo en la educación virtual, es necesario que los grupos de
trabajo internalicen que son parte de una comunidad virtual de aprendizaje y que su esfuerzo y aporte son
de beneficio para todos.
Con respecto a esto, Suárez 2019, propone cinco dimensiones que deben estar presentes para el
aprendizaje colaborativo, las cuales son:
DIMENSIÓN CARACTERÍSTICAS
Interdependencia positiva Con esto se refiere a que los estudiantes virtuales deben apoyarse los
unos a los otros.
“La idea es que todo el equipo tenga clara la meta y pueda ser capaz
de medir sus avances tanto individual como grupal”
Buena interacción Cada uno de los integrantes, debe mantener una buena relación de
cooperación con los otros miembros del equipo y estar dispuesto a dar
y recibir comentarios o críticas constructivas sobre sus aportes
Gestión interna del equipo Cada uno de los miembros debe comunicarse, apoyar a otros, y estar
dispuesto a resolver los conflictos que pudieran generarse al trabajar
en equipo.
Evaluación interna del equipo Los equipos deben evaluar periódicamente sus actividades e
identificar cuáles acciones han sido útiles y cuáles no, así como
generar los cambios que sean necesarios para mejorar el trabajo.
Fuente: Elaboración propia
Analizando las dimensiones antes mencionadas, podemos decir entonces que en el aprendizaje
colaborativo prevalecen tres elementos esenciales, conformado por las 3C:
Lograr integrar estos tres elementos, en ocasiones resulta muy complicado, ya que generalmente el
estudiante al ingresar a un curso virtual, generalmente se encuentra con:
• Compañeros con perfiles muy heterogéneos: Los tiempos y horarios de todos por sus distintas
ocupaciones no siempre son compatibles, lo cual dificulta poder organizarse como equipo.
• Existen estudiantes que no están preparados para trabajar colaborativamente: Esto implica
que el tutor y los participantes deben invertir tiempo y esfuerzo para dedicarse a integrarse en
busca del compromiso para la cooperación dentro de la comunidad virtual.
• Los estudiantes necesitan tiempo para generar empatía con sus compañeros: Todos sabemos
que generar empatía en un grupo implica un proceso que puede tomar tiempo; sin embargo, los
lapsos para culminar las actividades nos obligan actuar desde el inicio.
El Aprendizaje Colaborativo desarrolla en los estudiantes la forma de auto dirigir su propio aprendizaje,
además de generar habilidades para la resolución de problemas o conflictos; preparándolos para trabajar
en proyectos, lo cual son competencias imprescindibles actualmente en la formación como profesional.
Este tipo de aprendizaje puede fusionarse con otros estilos o técnicas didácticas a fin de crear espacios
para el fortalecimiento de comunidades de aprendizaje y de investigación. (Fernandez, 2019)
En esta misma línea, debe habilitarse la opción de suscripción a los foros, la cual nos permite el envío de
un correo electrónico cuando haya un mensaje nuevo. Con esta herramienta, se motivaría a los estudiantes
a participar de manera más activa y sin tener que ingresar al aula virtual cada vez.
Éxitos
Aparici, R. (2002). Mitos de la educación a distancia y de las nuevas tecnologías. RIED. Revista
iberoamericana de Educación a Distancia, 5(1), 9-27.
BARKLEY, Elizabeth F, CROSS, Patricia, & HOWELL, Claire. 2007 Técnicas de aprendizaje
colaborativo. Madrid: Ediciones Morata. BRUFFEE, Kenneth A. 1993 Collaborative Learning: Higher
Education, Interdependence, and the Authority of Knowledge. Baltimore: Johns Hopkins University Press.
Enerson, Diane M., R. Neill Johnson, Susannah Milner, and Kathryn M. Plank, (1997). “The Penn
State Teacher II: Learning to Te Fainholc, B. (1999). La interactividad en la educación a distancia. Buenos
Aires: Paidós.