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Fundamentos de la computación
Estudiantes
Rodrigo
Kenneth Uriel García Rodríguez
Hellen Araya Arce
Nicol Calvo Alvarado
Rosa Angélica Guzmán
Yojan Rodríguez Jiménez
Ashly Paola Sánchez Calderón
Profesor
Emilio Aragón Conejo
Fecha de entrega
24 de enero del 2023
Tabla de contenido
Introducción:............................................................................................................ 3
Conceptos básicos..................................................................................................4
Hardware:................................................................................................................ 4
Software:................................................................................................................. 5
Software de sistemas:..........................................................................................5
Software de Aplicación:........................................................................................6
Software de desarrollo:........................................................................................6
Periféricos................................................................................................................ 8
Periféricos de entrada..........................................................................................8
Periféricos de salida.............................................................................................9
Periféricos de almacenamiento..........................................................................10
Periféricos de comunicación..............................................................................11
Bibliografía.............................................................................................................15
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Introducción:
En este trabajo vamos a puntualizar los conceptos básicos de la
computación, que consisten en un conjunto de elementos que hacen funcionar de
manera eficaz un ordenador, desde la entrada de datos, su procesamiento, el
almacenamiento y la salida de datos, son funciones que un sistema de
computación debe ser apto para ejecutar de una forma segura. Como lo es el
hardware y el software que son los dos componentes que se encargan de que el
sistema informativo funcione de manera correcta. El hardware es la parte tangible,
todo lo que se puede tocar, por ejemplo, el monitor, el mouse, el teclado, entre
otros. El software es la parte intangible, es lo que le indica a la computadora que
debe hacer, así mismo permite la interacción con el usuario. Su sistema operativo
y los programas que lo forman es lo de más importancia en el software.
Aprenderemos cuáles son los accesorios que utilizan las computadoras
actualmente y los que tiempo atrás se usaron. También vamos a detallar las
generaciones de las computadoras, desde la primera generación hasta la actual.
Además, definiremos los diferentes procesadores de texto y qué se puede realizar
con ellos. Por último y no menos importante, explicaremos lo que es en la
actualidad Windows 10, la parte básica y visual del escritorio, cuáles son sus
herramientas y funciones.
Todo esto lo realizaremos por medio de una minuciosa investigación,
haremos uso de imágenes, un video y una actividad que llevaremos a cabo en la
que incluiremos a todos los compañeros, esto con el fin de ayudar a dejar más
claro cada concepto.
Esperamos que durante las diferentes partes de la investigación y la
exposición se pueda esclarecer de manera correcta cada idea que nosotros
queramos compartir.
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Conceptos básicos
Primeramente y lo mas importante es empezar por definir ¿Qué es
informática?, la RAE define Informática como un conjunto de conocimientos
científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la
información por medio de computadoras. Teniendo esto en claro surge otra
interrogante muy importante y el centro de esta investigación y a lo que nos
dedicaremos.
Hardware:
Tal y como lo indica su nombre en inglés “partes duras” es el término
empleado para referirse a los componentes físicos, mecánicos y electrónicos de
las computadoras, es decir, todo componente tangible que éstas posean tanto
internos como externos.
Podemos clasificar el hardware en básico y complementario, entendiendo
por básico todo aquel dispositivo necesario para iniciar el ordenador tales como la
tarjeta madre, monitor teclado y el ratón, y el complementario como su nombre lo
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dice sirve para realizar funciones específicas o más allá de las básicas no
esenciales tales como pueden ser una impresora, escáner o una webcam.
El hardware ha vivido, con el paso de los años, una serie de cambios y
evolución, marcada por el avance tecnológico de cada momento. Podemos
dividirlo en cuatro generaciones.
Software:
Es el conjunto de instrucciones y datos en forma binaria, almacenados en la
memoria principal, que le indica al PC que debe hacer y cómo. En otras palabras,
el software dirige al hardware. Villazán (2009) dice “una computadora sin software
es como un automóvil sin motor” dando a entender que el hardware por sí solo no
sería de utilidad.
Los programas o software hacen el papel de la “inteligencia” del PC, en
cierto modo la transforma en la herramienta que se necesite para diversas
actividades, desde una calculadora científica o financiera hasta un escritorio de
diseño o un estudio musical.
El software se divide en tres categorías básicas:
Software de sistemas:
Es el conjunto de programas de control maestro del PC. Este software le
indica al microprocesador la manera en que debe utilizar sus elementos periféricos
y administrar los archivos; al mismo tiempo, constituye la plataforma sobre la cual
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Periféricos
En informática, los dispositivos periféricos (también llamados sólo
“periféricos”) son todos aquellos dispositivos que se conectan al CPU (Unidad
Central de Procesamiento) para añadir funciones u operaciones al sistema, pero
que no forman parte permanente de éste. Los periféricos forman parte del
hardware.
A pesar de que el término periférico implica a menudo el concepto de
«adicional pero no esencial», muchos de ellos son elementos fundamentales para
un sistema informático. El monitor, es prácticamente el único periférico que la
personas considera imprescindible en cualquier computadora personal (no lo fue
en los primeros computadores) pero a pesar de ello, técnicamente no lo es. El
ratón o mouse es posiblemente el ejemplo más claro de este aspecto. A principios
de la década de 1990 no todas las computadoras personales incluían este
dispositivo. El sistema operativo MS-DOS, el más común en esa época, tenía una
interfaz de línea de comandos para lo que no era necesario el empleo de un ratón,
todo se hacía mediante comandos de texto. Fue con la popularización de Finder,
sistema operativo de la Macintosh de Apple y la posterior aparición de Windows
cuando el ratón comenzó a ser un elemento imprescindible en cualquier hogar
dotado de una computadora personal. Actualmente existen sistemas operativos
con interfaz de texto que pueden prescindir del ratón como, por ejemplo, MS-DOS.
El caso del teclado es también emblemático, pues en las nuevas computadoras
tabletas, sistemas de juego o teléfonos móviles con pantalla táctil, el teclado se
emula en la pantalla. Inclusive en casos de adaptaciones especiales los teclados
dejan de ser el periférico de entrada más utilizado, llegando a desaparecer en
algunos casos por el uso de programas reconocedores de voz.
Los periféricos se clasifican según su desempeño dentro del sistema,
teniendo así:
Periféricos de entrada: Captan y digitalizan los datos de ser necesario,
introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser
procesados.
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Bibliografía.
Educacion.
Manual de Computación Básica. (2012). Limbert Ayarde Velásco Phd.: CEA Espíritu
Santo Batallas.
https://docs.google.com/document/preview?
hgd=1&id=1IU5JGhPakvHl558cD817wGqy4B2trBwJWmB2lPajIjg
docs.googleusercontent.com/docs/securesc/adbo4ss6a4isilnjliie1c7b6q43k5
c0/2l651ubsmt4pu7ac50nqo0v3vup0ntmu/
1674054975000/05545903529364580533/03874952996060899624Z/
1iEHirNda21Xw7D3m56TC4WWVwBoILZLv?e=download&uuid=4929a5d8-
7484-4b07-bcdc-5a122e2875d8
https://www.rae.es/drae2001/inform%C3%A1tica
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https://www.upg.mx/wp-content/uploads/2015/10/LIBRO-31-Manual-de-
Informatica.pdf
Bibliografía
(s.f.).
Vega Fonseca, M. (2018). Historia de los computadores y sus generaciones. La Marina:
INA.
Bibliografía
(2022). Obtenido de https://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_(inform%C3%A1tica)
Equipo Editorial Etecé. (2021). Obtenido de https://concepto.de/dispositivos-perifericos/