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MÁQUINA DE GOLDBERG

Universidad Católica de Manizales


Pensamiento lógico matemático

Noviembre/11/2022
EDDY MACKNIVEN GUZMAN BUENDIA
Viviana Valencia Medina
María José Gómez
Brandon Yesid Gómez
Sebastián Contreras
Fase 1
1. ¿Qué es la máquina de Goldberg?
La máquina de Goldberg consiste en cualquier aparato muy complejo que realiza
una tarea muy simple de una manera muy indirecta. Goldberg ideo esta
máquina a partir del hecho de algo absurdo que suceda de una manera incierta
y poco común. En la máquina de Goldberg se deben tener en cuenta los
siguientes pasos:
• Tener varios referentes de la máquina de Goldberg
• Elegir un propósito
• Incorporar elementos funcionales en el diseño

2. Planteamiento del problema a solucionar


El planteamiento del problema a solucionar es que, a través del procedimiento
de la máquina de Goldberg, utilizar la forma en la cual durante el proceso y el
procedimiento que se evidencia en cada fase del recorrido y en su etapa final se
presente la aparición del diseño creativo como medio de implementación de la
publicidad en el resultado final al utilizar este tipo de procedimiento.
3. Elaboración de la posible solución
Frente al planteamiento del problema a resolver, se ha propuesto la idea de
utilizar un recorrido dinámico como medio de solución al mismo. En el recorrido
se presentarán cinco fases interactivas para la resolución de este, por ende, para
lograr lo planteado en el proceso se basará en la implementación de una torre
de libros en la cual se genere desde su punto de partida una fuerza inicial que
sea secuencial a las siguientes fuerzas para cada estación; en el proceso desde
la torre de libros (punto de partida) la fuerza se prolongará por medio de una
inclinación de una rambla la cual será seguida de elementos propuestos para ser
tumbados por la fuerza del elemento que está realizando el recorrido, de allí
pasará por tres fases siguientes que incluirán un movimiento vertical en el cual
se evidenciará un proceso lógico en la ejecución de este, pasando así por
diferentes fases compuestas de elementos que permitirán cumplir lo propuesto
en la elaboración y procedimiento de la máquina de Goldberg.
4 En la primera fase se encuentra la torre de libros con la pendiente y los objetos
a derrumbar en el punto de partida propuesto. Adjuntamos
4.

PLANO

5. Listado de materiales:
• Libros
• Cartón
• Fichas de dominó / cartas
• Canica/ pelota pequeña
• Palitos largos de chuzo
Fase 2
Cronograma de máquina de Goldberg
4-5 pm: Elaboración de las bases para cada estación (cinco estaciones) las cuales
se elaborarán con cartón y constará de dos niveles.
5-5:30 pm: Se organiza la distancia en medición de la rambla, fichas de dominó/
cartas y palos de chuzo para el recorrido de la bola.
5:30-6 pm: Se pone a prueba el recorrido hasta la estación tres en la cual se
encontrará un descenso en el cual se examina las variables para evitar cualquier
margen de error en el recorrido propuesto.
6-6:30 pm: Se observan los descensos de la bola en los dos niveles, corrigiendo
así errores de medición frente al camino que recorre la bola para dar a conocer
al final de la estación el diseño propuesto por el equipo.
6:30-7:00 pm: Realizamos una prueba independiente de cada estación,
verificando su estabilidad y distancias de los elementos que componen nuestra
máquina de Goldberg como el ensamblado de sus partes para un mejor
funcionamiento; en este punto tuvimos que replantear posiciones en distancias
y añadiduras de elementos ya que en el ensayo general de la máquina se
presentaron inconvenientes en el recorrido para obtener el resultado esperado.
Elaboración de estaciones
Fase 3
1. Descripción detalla de la máquina
Problema:
Con nuestra máquina de Goldberg se busca dar solución a un problema creativo
el cual consiste en dar a conocer a través de la publicidad el turismo alternativo,
en este caso el de una empresa dedicada a actividades de montañismo, de dicha
forma se pone en práctica la utilización secuencial de los procesos de nuestra
máquina de Goldberg y los conocimientos e ideas planteadas de una manera
dinámica y creativa en función de darle un concepto y ambiente de frescura,
aprovechando así la dinamicidad que facilita la máquina por su estructura y
utilizando la misma para crear está relación conceptual de publicidad, turismo
local y lógica matemática.
Diseño y decisiones tomadas:
Nuestra propuesta de máquina de Goldberg consta de un diseño compuesto de
tres bases, las cuales se desarrollan de forma descendente en el proceso,
además está hecha de cartón, cinta, pegante bóxer, pegante instantáneo, hilos,
palos de pinchos, canicas de dos tamaños (pequeña y grande.
Se implementó un diseño que tuviese está dinámica para así cumplir con los
requerimientos estipulados y de igual forma hacer alusión a la propuesta
publicitaria de montañismo.
Metodología de construcción
Para la construcción de la máquina de Goldberg se desarrollaron estratégias de
medición y proporción las cuales constan de los siguientes parámetros:
• Primeramente, se plantea la posición y estructuración de los materiales y
su resistencia frente a cada estación que posee la máquina
• Después se prosigue a cortar las partes que están hechas en su mayoría a
base de cartón y comenzar a posicionarlas
• Colocamos cada base en su punto con respecto vayan siendo terminadas
y se aseguran con cinta y pegamentos para evitar accidentes en el proceso
• Ya que se tiene las partes hechas se prosigue a organizar detalles en la
primera área de descenso en la cual sale nuestro logo promocional de
montañismo
• Finalmente se unen las partes montando la estructura completa
verificando sus posiciones y procediendo a la etapa de comprobación de
intentos para así evitar márgenes de error y corregirlos.
Estaciones Máquina de Goldberg (nuevas estaciones)
En esta nueva replantación de la máquina, consta de tres bases en su estructura
y cuatro estaciones.
• Primera Estación: Se coloca la bola grande en el punto inicial de la subida
antes de ser accionada por una palanca la cual bajará
• Segunda Estación: Consta de un descenso de un camino cerrado para así
evitar la caída en sus laterales de la bola grande.
• Tercera Estación: En dicha estación se encuentran ubicados los dominós
en los cuales la bola grande se encargará de tumbarlos de manera
secuencial y así encontrar una segunda bola pequeña accionada a caer
por el impulso de los dominós derrumbados.
• Cuarta Estación: La bola pequeña después de ser accionada por los
dominós pasa por dos descensos de ramblas para así finalmente terminar
en la cajita y encontrar la segunda parte de la publicidad inmersa que es
la de la invitación a través de un slogan para vivir la experiencia de
montañismo.

Problemas presentados y soluciones


Durante el proceso constructivo de la máquina tuvimos diferentes obstáculos
para lograr su realización final.
Inicialmente se tenía un proceso y modelo totalmente diferente al presentado
como resultado final, se decidió el cambio en su totalidad del diseño y concepto
debido a problemas algorítmicos que tuvimos al inició de la máquina inicial y el
planteamiento de cómo incursionar nuestra área publicitaria allí, para esto nos
documentamos de tutoriales y logramos llegar al diseño y temática final de la
máquina actual, sin embargo, en el procedimiento en el cual se realiza el
transcurso de la misma vemos que 1 de cada 5 intentos es sale de manera
asertiva; la hipótesis en común que concluimos es que la posición de los dominós
durante la tercera estación, al posicionarse nuevamente puede variar en el
recorrido de la bola, además de ello, la fuerza inicial con la cual se ejerce al tirar
de la palanca debe ser la misma siempre para aumentar las probabilidades que
su ejecución sea correcta y obtener el resultado esperado. Estas fueron las
principales hipótesis planteadas durante el proceso de acción de la máquina que
evidenciamos mediante la observación de cada intento que ejercíamos.
Diagrama de Flujo

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