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Guía de
laboratorio
TECNOLOGÍA
Objetivos:
Comprender el
funcionamiento de cada
compuerta a partir del
Álgebra de Boole.
Contenidos:
Fundamentos de sistemas
digitales y compuertas lógicas,
Álgebra de Boole.
EQUIPOS DE LA SIMULACIÓN
SECUENCIA DE REALIZACIÓN
Fig. 3
1. Identificación de elementos y materiales de
laboratorio:
• Tablero de ensamble.
• Módulos de entrada (Interruptores).
• Módulo de control (Compuertas lógicas).
• Módulos de salida (Lámparas).
• Conexiones entre módulos.
• Fuente de poder.
• Punta lógica.
Fig. 4
2. Verificación de los módulos del circuito:
3. Registro de datos:
4. Preguntas complementarias:
CONCEPTOS
𝑨 𝑩 𝒀
0 0 0
0 1 0
1 0 0
[1 1 1]
𝑨 𝑩 𝒀
0 0 0
0 1 1
1 0 1
[1 1 1]
𝑨 𝒀
[0 1]
1 0
𝑨 𝑩 𝒀
0 0 1
0 1 1
1 0 1
[1 1 0]
𝑨 𝑩 𝒀
0 0 1
0 1 0
1 0 0
[1 1 0]
𝑨 𝑩 𝒀
0 0 0
0 1 1
1 0 1
[1 1 0]
Tabla de verdad compuerta XNOR
𝑨 𝑩 𝒀
0 0 1
0 1 0
1 0 0
[1 1 1]
Dónde:
A → Entrada de compuerta
B → Entrada de compuerta
Y → Salida de compuerta
PREGUNTAS COMPLEMENTARIAS
A continuación, se muestran las preguntas complementarias que se podrán responder en el cuaderno digital
de notas de laboratorio.
1. Explique por qué las compuertas lógicas son las unidades fundamentales en el diseño electrónico
digital.
2. ¿Cómo se puede obtener una compuerta NOR a partir de una OR y una NOT? Explique.
3. ¿Cuál compuerta podría reemplazar un circuito formado por una compuerta AND que recibe en sus
dos entradas dos compuertas NOT? Explique.
4. ¿Qué significado tienen los valores lógicos 0 y 1 en términos eléctricos para un circuito digital con
tecnología TTL? Justifique.
PREGUNTAS CONCEPTUALES
Enunciado: La imagen muestra un diagrama de un circuito lógico combinacional de 3 bits (entradas A, B y C).
De acuerdo al diseño presentado, responda:
a. AND
b. XOR
c. OR
d. XNOR
2. La compuerta número 2, activa su salida a 1 lógico si de acuerdo al circuito lógico, se cumple que:
3. Para que la compuerta número 3 active su salida a 0 lógico, debe suceder en el circuito que: