Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
La actividad GYMKANA está diseñado para los estudiantes y docentes del nivel primario de la
I.E. E. Simón Bolívar. Participan estudiantes damas y/o varones conformados en tres equipos:
PRESENTACIÓN
La presentación de los equipos tendrá puntuación con el mismo valor de un juego competitivo.
Cada equipo (Alumnos y docentes) se presentará con el color correspondiente en el polo,
prenda de cabeza y globos o pompones.
DE LA BARRA
Cada equipo diseñará de manera creativa, la barra en apoyo a sus estudiantes competidores
durante el desarrollo de los juegos. Su puntuación tendrá el mismo valor que un juego ganado.
Se considerarán rimas, hurras, gritos, movimientos corporales, figuras, coreografías, etc.
JUEGOS:
1.- LA ORUGA GIGANTE. Los competidores sentados uno detrás de otro se tomarán de los
tobillos del compañero de atrás y avanzarán hasta llegar a la meta sin soltarse. Participan dos
estudiantes por grado. MATERIALES: Ninguno.
2.- EL CIRCUITO DEL GLOBO. Deberán pasar un circuito portando un globo. Carreras, saltos,
reptas, rodamientos hasta llegar a la meta y reventar su globo con su cuerpo sin usar manos ni
pies. Participan dos por grado. MATERIAL: Un globo grande por participante con el color
correspondiente.
3.- CARRERA DE SIAMESES. Dos participantes hombre y mujer se atarán un pie con el de su
compañero (a) y se desplazarán caminando o corriendo hasta llegar a la meta. Inicia el primer
grado luego el segundo hasta culminar el sexto grado de cada equipo. MATERIAL: Una cinta o
pañoleta.
4.- MAREADITOS. Cada estudiante girará sobre su eje (Vueltas) sobre un cono 15 vueltas.
Luego saldrá corriendo y lanzará un balón al cesto. Participan dos por grado. MATERIAL.- Cesto
y balón.
5.- PELOTA VIAJERA. Los participantes ubicados en hilera pasan una pelota bobat sentándose y
echándose al compañero siguiente. Hasta que hayan pasado todos. Participan uno por grado.
4.- MIX BAILABLE. Participan todos los estudiantes y docentes de cada equipo en respuesta a
un ritmo que se lanzará en los intermedios. Deberán moverse al ritmo de la música, en
parejas, en círculos, en conjunto, etc. Se evaluará la mejor participación. Un punto por cada
ritmo.